装備強化メモ

Last-modified: 2020-09-05 (土) 13:26:49

※田中さんのサイトの計算結果の個人的なメモ用コピペです。


 武器 
  • 片手剣
    双剣属性攻撃右手用
    クリティカルダメージ+20
    クリティカルダメージ+10%
    クリティカル率+21、HP自然回復-21
    闇属性にダメージ+20%、回避-10
    ATK+4%、回避-5%
    潜在力86~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:86pt)
    1. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.3を付与する。(残潜在:56pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.18を付与する。(残潜在:2pt)
    3. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.1を付与する。(残潜在:1pt)
    4. まとめて,HP自然回復 Lv.-21,回避 Lv.-10,回避% Lv.-5を付与する。(残潜在:304pt)
    5. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.20を付与する。(残潜在:285pt)
    6. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.10,闇属性に%有利 Lv.20,クリティカルダメージ Lv.20,クリティカル Lv.21,ATK% Lv.4を付与する。(残潜在:-74pt)
  • 両手剣
    属性攻撃用
    光属性、闇属性にダメージ+20%
    クリティカルダメージ+20
    クリティカルダメージ+10%
    DEF-10%、HP自然回復-6%
    回避-10、回避-5%
    潜在力84~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:89pt)
    1. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.4を付与する。(残潜在:49pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.16を付与する。(残潜在:1pt)
    3. まとめて,HP自然回復% Lv.-6,回避 Lv.-10,DEF% Lv.-10,回避% Lv.-5を付与する。(残潜在:307pt)
    4. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.10,闇属性に%有利 Lv.20,クリティカルダメージ Lv.20,光属性(元々ではない属性) Lv.1を付与する。(残潜在:-73pt)

  • 汎用(+特定属性に有利)
    MATK+10%、INT+10%
    INT+21、DEF-10%
    闇属性にダメージ+17%、回避-10
    HP自然回復-21、回避-5%
    潜在力88~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:89pt)
    1. まとめて,MATK% Lv.7,INT% Lv.1を付与する。(残潜在:9pt)
    2. 1ずつ付与することで,INT Lv.1を付与する。(残潜在:3pt)
    3. まとめて,HP自然回復 Lv.-21,DEF% Lv.-10,回避% Lv.-5,回避 Lv.-10を付与する。(残潜在:346pt)
    4. まとめて,MATK% Lv.10,INT% Lv.10,INT Lv.21,闇属性に%有利 Lv.17を付与する。(残潜在:-88pt)

  • クリティカル率重視用
    クリティカルダメージ+20
    クリティカルダメージ+10%
    クリティカル率+21、HP自然回復-8%
    クリティカル率+20%、ATK+10%
    回避-10、回避-5%
    潜在力83~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:86pt)
    1. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.8を付与する。(残潜在:6pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.1を付与する。(残潜在:3pt)
    3. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.1を付与する。(残潜在:2pt)
    4. 1ずつ付与することで,クリティカル% Lv.1を付与する。(残潜在:1pt)
    5. まとめて,回避% Lv.-5を付与する。(残潜在:110pt)
    6. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.21を付与する。(残潜在:88pt)
    7. 1ずつ付与することで,クリティカル% Lv.20を付与する。(残潜在:69pt)
    8. まとめて,HP自然回復% Lv.-8,回避 Lv.-10を付与する。(残潜在:287pt)
    9. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,ATK% Lv.10を付与する。(残潜在:-67pt)
  • 魔導具(不確定強化)
    属性攻撃用
    風属性、MATK+10%、INT+10%
    水属性にダメージ+20%
    DEF-10%、HP自然回復-21
    回避-10、回避-5%
    成功率:99% 付与手順(初期潜在:86pt)
    1. まとめて,HP自然回復 Lv.-21,DEF% Lv.-10,回避 Lv.-10,回避% Lv.-5を付与する。(残潜在:380pt)
    2. まとめて,MATK% Lv.10,INT% Lv.10,水属性に%有利 Lv.20,風属性(元々ではない属性) Lv.1を付与する。(残潜在:-100pt)
 体装備 
  • 物理鎧(不確定強化)
    属性攻撃用
    命中低下軽減
    クリティカル率増加有り
    クリティカルダメージ+20
    クリティカルダメージ+10%
    闇属性にダメージ+20%、命中-10
    クリティカル率+21、MATK-21
    MATK-10%、魔法貫通-5%
    成功率:89% 付与手順(初期潜在:87pt)
    1. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.4を付与する。(残潜在:47pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.15を付与する。(残潜在:2pt)
    3. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.1を付与する。(残潜在:1pt)
    4. まとめて,命中 Lv.-10,MATK% Lv.-10,魔法貫通% Lv.-5,MATK Lv.-21を付与する。(残潜在:419pt)
    5. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.20を付与する。(残潜在:400pt)
    6. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,闇属性に%有利 Lv.20を付与する。(残潜在:-122pt)
  • 物理鎧(不確定強化)
    属性攻撃用
    命中低下軽減
    クリティカル率増加無し
    特定属性と戦闘不可
    クリティカルダメージ+10%
    クリティカルダメージ+20
    光属性にダメージ+20%
    STR+4%
    闇属性にダメージ-20%、命中-10
    MATK-10%、魔法貫通-5%
    成功率:94% 付与手順(初期潜在:87pt)
    1. まとめて,光属性に%有利 Lv.4,クリティカルダメージ% Lv.1を付与する。(残潜在:37pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.12を付与する。(残潜在:1pt)
    3. まとめて,命中 Lv.-10,闇属性に%有利 Lv.-20,MATK% Lv.-10,魔法貫通% Lv.-5を付与する。(残潜在:391pt)
    4. まとめて,光属性に%有利 Lv.20,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,STR% Lv.4を付与する。(残潜在:-111pt)
  • 物理鎧(不確定強化)
    S極用
    クリティカル率増加無し
    特定属性と戦闘不可
    クリティカルダメージ+20
    クリティカルダメージ+10%
    ATK+7%、STR+10%、命中-10
    MATK-10%、魔法貫通-5%
    風属性にダメージ-20%
    成功率:94% 付与手順(初期潜在:87pt)
    1. まとめて,ATK% Lv.1,クリティカルダメージ% Lv.3を付与する。(残潜在:37pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.12を付与する。(残潜在:1pt)
    3. まとめて,命中 Lv.-10,MATK% Lv.-10,魔法貫通% Lv.-5,風属性に%有利 Lv.-20を付与する。(残潜在:403pt)
    4. まとめて,ATK% Lv.7,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,STR% Lv.10を付与する。(残潜在:-115pt)
  • 物理鎧(不確定強化)
    S極以外用
    命中低下無し
    クリティカル率増加無し
    クリティカルダメージ+10%
    クリティカルダメージ+20
    ATK+10%、ヘイト-15%、
    MATK-10%、魔法貫通-5%
    MATK-21、回避-5%
    成功率:90% 付与手順(初期潜在:87pt)
    1. まとめて,ATK% Lv.3,クリティカルダメージ% Lv.2を付与する。(残潜在:7pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.2を付与する。(残潜在:1pt)
    3. まとめて,回避% Lv.-5,MATK Lv.-21,魔法貫通% Lv.-5,MATK% Lv.-10を付与する。(残潜在:379pt)
    4. まとめて,ATK% Lv.10,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,ヘイト% Lv.-15を付与する。(残潜在:-115pt)
  • 物理鎧
    クリティカル率と攻撃力重視用
    命中低下軽減
    クリティカルダメージ+10%
    クリティカルダメージ+20
    クリティカル率+21、ATK+8%
    ヘイト-15%、命中-10
    MATK-10%、魔法貫通-5%
    潜在力79~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:79pt)
    1. まとめて,ATK% Lv.2,クリティカルダメージ% Lv.1を付与する。(残潜在:29pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.9を付与する。(残潜在:2pt)
    3. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.1を付与する。(残潜在:1pt)
    4. まとめて,命中 Lv.-10,MATK% Lv.-10,魔法貫通% Lv.-5を付与する。(残潜在:348pt)
    5. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.21を付与する。(残潜在:326pt)
    6. まとめて,ATK% Lv.8,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,ヘイト% Lv.-15を付与する。(残潜在:-84pt)
  • 物理鎧
    クリティカル率重視用
    命中低下軽減
    クリティカルダメージ+10%
    クリティカルダメージ+20
    クリティカル率+21、STR+10%
    クリティカル率+21%、命中-8
    MATK-10%、魔法貫通-5%
    潜在力85~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:85pt)
    1. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.7を付与する。(残潜在:15pt)
    2. 1ずつ付与することで,クリティカルダメージ Lv.4を付与する。(残潜在:3pt)
    3. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.1を付与する。(残潜在:2pt)
    4. 1ずつ付与することで,クリティカル% Lv.1を付与する。(残潜在:1pt)
    5. まとめて,魔法貫通% Lv.-5を付与する。(残潜在:110pt)
    6. 1ずつ付与することで,クリティカル Lv.21を付与する。(残潜在:88pt)
    7. 1ずつ付与することで,クリティカル% Lv.21を付与する。(残潜在:66pt)
    8. まとめて,MATK% Lv.-10,命中 Lv.-8を付与する。(残潜在:284pt)
    9. まとめて,クリティカルダメージ% Lv.10,クリティカルダメージ Lv.20,STR% Lv.10を付与する。(残潜在:-72pt)
  • 魔職鎧
    汎用
    MATK+10%、INT+10%
    INT+21、命中-10、命中-5%
    ATK-10%、物理貫通-5%
    ヘイト-15%
    潜在力77~
    成功率:100% 付与手順(初期潜在:77pt)
    1. まとめて,MATK% Lv.1,INT% Lv.5を付与する。(残潜在:7pt)
    2. 1ずつ付与することで,INT Lv.1を付与する。(残潜在:1pt)
    3. まとめて,命中 Lv.-10,命中% Lv.-5,ATK% Lv.-10,物理貫通% Lv.-5を付与する。(残潜在:452pt)
    4. まとめて,MATK% Lv.10,INT% Lv.10,INT Lv.21,ヘイト% Lv.-15を付与する。(残潜在:-117pt)




※街の代行屋さん(Lobi)での素材単価(2020/6/6)
魔素以外1pt14s。
魔素1pt48s。

  • 魔職汎用鎧
    鍛冶熟練度180
    65,384pt(INT+21)×14s=915,376s
    15,205pt×4(MATK+10%、INT+10%、命中-10、ATK-10%)×14s=851,480s
    4,345pt×2(命中-5%、物理貫通-5%)×14s=121,660s
    32,806pt(ヘイト-15%)×48s=1,574,688s
    計3,463,204s
  • サマーシェル99個=32,000s(891~990pt)
    32,806÷891=36.8
    約37s必要。
    32,000×37s=1,184,000s
  • サマーシェル99個=34,000s(891~990pt)
    34,000×37s=1,258,000s

※街の代行屋さん(Lobi)での精錬料金(2020/6/6)

  • スロット0
    S455万。
    A185万。
    B60万。
    C35万。
    D20万。
    E15万。
  • スロット1
    スロット0の2倍。
  • スロット2
    スロット1の2倍。

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