ニンジャスキル の変更点

※ゲーム内で確認できる内容だけです。

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&br;1:忍術(Lv1)
2:忍道(Lv1)
3:忍術鍛錬I
3:忍術鍛錬I(Lv2)
4:忍術鍛錬II

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-&aname(ni1);忍術
必要MP100 全ての武器で使用可能
異国の術式、忍術。
使用すると何かしらの忍術を発動します。
忍術巻物のスキルを発動する場合、
このスキルのレベルが反映されます。
EXスキル「忍術巻物の作成」が利用できます。
-&aname(ni2);忍道
パッシブスキル(習得後常に効果を発揮)
全ての武器で使用可能
忍びの心得を学びます。
回避が少し増加してヘイトが少し低下します。
このスキルをLv10にすると忍術巻物を装備しても
スキル「両手持ち」が有効になります。
-&aname(ni3);忍術鍛錬I
パッシブスキル(習得後常に効果を発揮)
全ての武器で使用可能
忍術で発動するスキルを強化します。
-&aname(ni4);忍術鍛錬II
パッシブスキル(習得後常に効果を発揮)
全ての武器で使用可能
忍術で発動するスキルを強化します。
忍術鍛錬Iとの合計値で強化値が決定するため
どちらを先に習得しても強化内容は変化しません。

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