ハルバードスキル/神速の捌手の参考データ の変更点

:&color(,lightgrey){ ASPD増加量 };|
-スキルレベル1、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→146。
&color(darkgreen){ASPD+30。};
-スキルレベル1、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→176。
&color(darkgreen){ASPD+60。};
-スキルレベル1、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→206。
&color(darkgreen){ASPD+90。};
-スキルレベル2、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→176。
&color(darkgreen){ASPD+60。};
-スキルレベル2、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→236。
&color(darkgreen){ASPD+120。};
-スキルレベル2、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→296。
&color(darkgreen){ASPD+180。};
-スキルレベル3、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→206。
&color(darkgreen){ASPD+90。};
-スキルレベル3、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→296。
&color(darkgreen){ASPD+180。};
-スキルレベル3、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→386。
&color(darkgreen){ASPD+270。};
-スキルレベル4、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→236。
&color(darkgreen){ASPD+120。};
-スキルレベル4、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→356。
&color(darkgreen){ASPD+240。};
-スキルレベル4、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→476。
&color(darkgreen){ASPD+360。};
-スキルレベル5、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→266。
&color(darkgreen){ASPD+150。};
-スキルレベル5、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→416。
&color(darkgreen){ASPD+300。};
-スキルレベル5、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→566。
&color(darkgreen){ASPD+450。};
-スキルレベル6、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→296。
&color(darkgreen){ASPD+180。};
-スキルレベル6、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→476。
&color(darkgreen){ASPD+360。};
-スキルレベル6、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→656。
&color(darkgreen){ASPD+540。};
-スキルレベル7、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→326。
&color(darkgreen){ASPD+210。};
-スキルレベル7、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→536。
&color(darkgreen){ASPD+420。};
-スキルレベル7、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→746。
&color(darkgreen){ASPD+630。};
-スキルレベル8、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→356。
&color(darkgreen){ASPD+240。};
-スキルレベル8、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→596。
&color(darkgreen){ASPD+480。};
-スキルレベル8、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→836。
&color(darkgreen){ASPD+720。};
-スキルレベル9、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→386。
&color(darkgreen){ASPD+270。};
-スキルレベル9、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→656。
&color(darkgreen){ASPD+540。};
-スキルレベル9、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→926。
&color(darkgreen){ASPD+810。};
-スキルレベル10、神速の捌手1回、片手剣
ASPD116→416。
&color(darkgreen){ASPD+300。};
-スキルレベル10、神速の捌手2回、片手剣
ASPD116→716。
&color(darkgreen){ASPD+600。};
-スキルレベル10、神速の捌手3回、片手剣
ASPD116→1,016。
&color(darkgreen){ASPD+900。};
-スキルレベル1、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→170。
&color(darkgreen){ASPD+130。};
-スキルレベル1、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→300。
&color(darkgreen){ASPD+260。};
-スキルレベル1、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→430。
&color(darkgreen){ASPD+390。};
-スキルレベル2、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→200。
&color(darkgreen){ASPD+160。};
-スキルレベル2、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→360。
&color(darkgreen){ASPD+320。};
-スキルレベル2、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→520。
&color(darkgreen){ASPD+480。};
-スキルレベル3、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→230。
&color(darkgreen){ASPD+190。};
-スキルレベル3、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→420。
&color(darkgreen){ASPD+380。};
-スキルレベル3、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→610。
&color(darkgreen){ASPD+570。};
-スキルレベル4、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→260。
&color(darkgreen){ASPD+220。};
-スキルレベル4、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→480。
&color(darkgreen){ASPD+440。};
-スキルレベル4、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→700。
&color(darkgreen){ASPD+660。};
-スキルレベル5、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→290。
&color(darkgreen){ASPD+250。};
-スキルレベル5、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→540。
&color(darkgreen){ASPD+500。};
-スキルレベル5、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→790。
&color(darkgreen){ASPD+750。};
-スキルレベル6、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→320。
&color(darkgreen){ASPD+280。};
-スキルレベル6、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→600。
&color(darkgreen){ASPD+560。};
-スキルレベル6、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→880。
&color(darkgreen){ASPD+840。};
-スキルレベル7、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→350。
&color(darkgreen){ASPD+310。};
-スキルレベル7、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→660。
&color(darkgreen){ASPD+620。};
-スキルレベル7、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→970。
&color(darkgreen){ASPD+930。};
-スキルレベル8、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→380。
&color(darkgreen){ASPD+340。};
-スキルレベル8、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→720。
&color(darkgreen){ASPD+680。};
-スキルレベル8、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→1,060。
&color(darkgreen){ASPD+1,020。};
-スキルレベル9、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→410。
&color(darkgreen){ASPD+370。};
-スキルレベル9、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→780。
&color(darkgreen){ASPD+740。};
-スキルレベル9、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→1,150。
&color(darkgreen){ASPD+1,110。};
-スキルレベル10、神速の捌手1回、旋風槍
ASPD40→440。
&color(darkgreen){ASPD+400。};
-スキルレベル10、神速の捌手2回、旋風槍
ASPD40→840。
&color(darkgreen){ASPD+800。};
-スキルレベル10、神速の捌手3回、旋風槍
ASPD40→1,240。
&color(darkgreen){ASPD+1,200。};

:&color(,lightgrey){ 行動速度がスキルレベルで増加するかの検証 };|
-検証の土台データ
神速の捌手を使用せずにブレス(効果時間の表示は19sからスタート)を連打し、ブレスの効果時間に注目すると、17sから16sに切り替わるギリギリでブレスの効果が更新され19sになった。
-スキルレベル1、神速の捌手1回
ブレスを連打し、ブレスの効果時間に注目すると、17sから16sに切り替わるギリギリでブレスの効果が更新され19sになった。
-スキルレベル1、神速の捌手2回
ブレスを連打し、ブレスの効果時間に注目すると、18sから17sに切り替わって少ししたらブレスの効果が更新され19sになった。
-スキルレベル1、神速の捌手3回
ブレスを連打し、ブレスの効果時間に注目すると、18sから17sに切り替わって少ししたらブレスの効果が更新され19sになった。
-スキルレベル10、神速の捌手1回
ブレスを連打し、ブレスの効果時間に注目すると、18sから17sに切り替わって少ししたらブレスの効果が更新され19sになった。
-スキルレベル10、神速の捌手2回
ブレスを連打し、ブレスの効果時間に注目すると、18sから17sに切り替わってすぐブレスの効果が更新され19sになった。
-スキルレベル1、神速の捌手3回
-スキルレベル10、神速の捌手3回
ブレスを連打し、ブレスの効果時間に注目すると、18sから17sに切り替わってすぐブレスの効果が更新され19sになった(神速2回より速いタイミング)。

:&color(,lightgrey){ Avoid発生回数 };|
-スキルレベル1、神速の捌手3回、軽量化装備
100回中10回Avoidが発生。
&color(darkgreen){発生率10%};
-スキルレベル10、神速の捌手3回、軽量化装備
100回中43回Avoidが発生。
&color(darkgreen){発生率43%};

:&color(,lightgrey){ 被ダメージの記録 };|
-スキルの効果無し、物理攻撃の被ダメージ
49~62。
-スキルレベル1、神速の捌手3回、物理攻撃の被ダメージ、片手剣
516~659。
-スキルレベル1、神速の捌手3回、物理攻撃の被ダメージ、旋風槍
319~408。
-スキルレベル10、神速の捌手3回、物理攻撃の被ダメージ、旋風槍
163~208。
-スキルの効果無し、魔法攻撃の被ダメージ
92~115。
-スキルレベル1、神速の捌手3回、魔法攻撃の被ダメージ、片手剣
982~1,226。
-スキルレベル1、神速の捌手3回、魔法攻撃の被ダメージ、旋風槍
609~759。
-スキルレベル10、神速の捌手3回、魔法攻撃の被ダメージ、旋風槍
310~387。

:&color(,lightgrey){ 割合系の被ダメージ増加の有無 };|
-スキルの効果無し、最大HP186
33~37。
-スキルレベル10、神速の捌手3回、最大HP186
?~34~36~?。
&color(darkgreen){増加無し};

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-Avoid発生回数の調査方法
滅びの寺院・エリア2の寺院の守像(Lv22)を対象に、Avoid率増加プロパティの無い装備を装備して、物理攻撃と魔法攻撃の赤床を見極めながら、スキル効果中に物理攻撃のダメージを受ける事を繰り返して計測。
-被ダメージの調査方法。
上記のやり方の応用で調査(敵のクリティカルダメージは除外)。
-被ダメージの調査時のステータス等
キャラクターレベル12、DEF33、MDEF33、[[冒険者の服]](DEF9、精錬値+0、スミス産、能力無し、通常重量)、[[クリスタルピアス]](DEF9、精錬値+0)、[[チョコのお守り>検索:チョコのお守り]](DEF2)、おしゃれ装備(ヘイト-6%、HP+800)、おしゃれ装備(HP+500)
-割合系の被ダメージ増加の有無の調査方法
割合攻撃は物理に属するのか気になったので調査。
割合攻撃(最大HP型)をしてくるウィテカ燎原のロカ(Lv18)を対象に、スキル効果中に割合攻撃をされるまで繰り返しスキルを使用して調査(敵のクリティカルダメージは除外)。
1発目で被ダメージの増加無しと見受けられるダメージが出たが、念の為に2発攻撃を受けて終了。
-割合系の被ダメージ増加の有無の調査時のステータス等
キャラクターレベル12、DEF33、MDEF33、[[冒険者の服]](DEF9、精錬値+0、スミス産、能力無し、通常重量)、[[クリスタルピアス]](DEF9、精錬値+0)、[[チョコのお守り>検索:チョコのお守り]](DEF2)

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:&color(,lightgrey){ アクセス数 };|
[[今日>今日100]]_&counter(today);:昨日_&counter(yesterday);:[[合計>人気100]]_&counter(total);

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【[[ハルバードスキル]]】
【[[スキルツリー]]】
【[[メニュー]]】