キャラクターシート

Last-modified: 2021-01-12 (火) 00:37:58

キャラクターシート


キャラクターシート

キャラクターシート
sheet_1.jpg sheet_2.jpg
※盾に羽が生えたようなアイコンクリックでマスタリー
説明
キャラクターネーム名前横の鉛筆マークから所有しているネームカラーに変更が可能(画像は仕様変更前の物です)
赤色:Heart-a-Phone(ハートフォン)
黄色:Troveマスタリー
青色:Geodeマスタリー
橙色:合計マスタリー
紫色:DelveのCHALLENGE: Deepest (WEEKLY)(チャレンジ:最深(週間)) Top 100
緑色:運営・開発者
Weapon武器
Hat装備
Face装備
スタイル上記3種の下側はスタイル
コレクション済の装備から見た目の変更が可能
Allyペット
Ring指輪
Flask魔法瓶
Emblem 1エンブレム
Emblem 2
Bannerバナー
Mountマウント
Mag Riderマグライダー
Ship
Wingsウィング
Costume衣装
Fishing Pole釣竿
Sail
Tomeトーム・学術書
ステータス説明
ID:ステータス名(英語)ステータス名(日本語)内容
0:Physical Damage攻撃力物理攻撃力
1:Magic Damage魔力魔法攻撃力
2:Maximum Health最大HP最大体力
20%未満で赤枠エフェクト、5%未満で赤フィルターエフェクト
3:Maximum Energy最大EP最大エナジー
4:Health RegenerationHP回復約7秒毎に回復する体力の量
最大体力x0.5%+HRx14%=秒間体力回復量
5:Energy Regenerationエネルギーリジェネレーション約7秒毎に回復するエナジーの量
ジャンプをすると2秒間回復が止まる(ジオードでは回復する)
6:Stability安定性自キャラのノックバック耐性
空中では効果なし
8:Movement Speed移動速度移動速度
15:Attack Speed攻撃速度攻撃速度
どれだけ上げてもルナランサーは250%、その他は300%までのみ反映される
9:Jumpジャンプジャンプ回数
7:Critical Hitクリティカルヒットクリティカルヒット発動確率
100%より多くても追加効果無し
22:Critical Damageクリティカルダメージクリティカルヒット時に加算されるダメージの割合
(PDorMD + PDorMD * CD)
10:Superstition霊感基本的に効果なし。ネタ用
Shadow's Eve(シャドウズイヴ)(2016年)イベントの時のみ倒されたプレイヤーの幽霊を見れる確率に影響した
13:Magic Findアイテム発見率装備レアドロップ力
発生時、装備ドロップ時にエフェクトが発生
発生したアイテムのレアリティが1段階上がる
アイテムごとに抽選され、また1つのアイテムに複数回発生する場合あり
上がれば上がるほど発生しやすくなるが、しやすさの増加量は減っていく
Crystal(クリスタル)レアのみドロップするレベルには影響しない。
敵を1体倒すごとに+1または+1%増加、最大+50または+50%のボーナス
加算(+)か乗算(%)かどうかは最もステータスが高くなる方になる。(基礎値100未満で加算、100以上で乗算)
ボーナスは死亡時に消滅(例外あり)
14:Lasermancy掘削速度採掘速度(ジオードでのOmni-Tool(オムニツール)採掘速度兼用)
16:Flask Capacity魔法瓶容量Flask(魔法瓶)最大所持数
21:Experience Gain経験値獲得取得経験値倍率(100 = 100%)
23:Battle Factorバトルファクター1週間に入手可能なBattle Boxの最大数
?:Chaos FactorカオスファクターChaos Factor(カオスファクター)の所持数
39:LightジオードDelve(探索)の敵が持っているDark(闇)に対抗するためのステータス
敵のDark(闇)より低いと与えられるダメージが指数関数的に減衰する
隠しステータス説明(一部ペットなどで表示される事がある)
ID:ステータス名(英語)ステータス名(日本語)内容
11:Incoming Damage受けるダメージ被ダメージの増減率
一部ペットなどの効果で付与される
12:Outgoing Damage与えるダメージ与ダメージの増減率
クラススキルやミニオンの火力調節のために利用されている
17:Crafting Speedクラフト速度クラフトの進捗速度
マスタリー報酬などで増加する
18:Cooldown Speedクールダウン速度クールタイムの補正
一部ペットなどの効果で付与される
19:Acceleration加速主にの加速性能を示すのに使われる
20:Turning Rate旋回速度主にの旋回性能を示すのに使われる
24:Action Timeアクションタイム不明
25:不明。このステータスは未定義ではなく、表示自体がされない特殊なステータス。
26:Glideグライドウィングの滑空性能
高ければ高いほど滑空中に落下しづらくなる
27:Projectile Speed Mutliple投射速度複数射撃系の弾速
Empowered Gem(エンパワージェム)のVolatile Velocity(気まぐれなベロシティー)で付与される
28:Red Gem Gain赤いジェムの取得数Fire Gem(ファイアジェム)のステータス(パラメーター)増加率
取得数(DMMGames版・PS4日本語版)とは全く関係なし
Za'Hadeen, Heart of the Flame("炎の心臓"ザハディーン)の効果で付与される
29:Blue Gem Gain青いジェムの取得数Water Gem(ウォータージェム)のステータス(パラメーター)増加率
取得数(DMMGames版・PS4日本語版)とは全く関係なし
Palashien, Soul of the Sea("海の魂"パラシエン)の効果で付与される
30:Yellow Gem Gain黄色のジェムの取得数Air Gem(エアジェム)のステータス(パラメーター)増加率
取得数(DMMGames版・PS4日本語版)とは全く関係なし
Scintilla, Spark of the Sky("空の火花"シンティラ)の効果で付与される
31:Double Strikeダブル・ストライク一度の攻撃で二回ヒット(2倍ダメージ)する確率
クラブ設備Effigy of Echoing Strikes(エコーする一撃の像)で付与される
32:Jackpot Experienceジャックポットの経験値2.5%の確率で得られる追加の経験値率
クラブ設備Font of Knowledge(知識の泉)で付与される
33:Gem Efficiencyジェム効率ジェムの強化ダストコスト削減率
クラブ設備Effigy of Potent Opulence(強力な富裕の像)で付与される
34:Adventurine Gain Boostアドベンチャリン・ゲイン・ブーストアドベンチャリン(Adventurine)?の獲得増加率
主にResistor Workbenchで作成可能なAdventurine Potionで付与される
35:Club Experience Gain獲得したクラブ経験値クラブ経験値の取得経験値倍率
36:Max G.A.S.ジオーディアン順応システム(GAS) 最大ジオードでのGAS容量
37:Jump Strengthジャンプ力ジオードでのジャンプ力(高さ)
主にPathpainter(パスペインター)の効果で付与される
38:Green Gem Gainグリーンジェムの取得数Green Gemのステータス増加率
取得数(DMMGames版・PS4日本語版)とは全く関係なし
没案の痕跡で、このステータスは使用されてない。
40:DarkジオードDelve(探索)の敵が持っている隠しステータス
プレイヤーのLight(光)より高いと受けるダメージが指数関数的に減衰する
プレイヤー側ではペット: Pixel(ピクセル)がこのステータスを持っているが、どのゲームモードでも機能しないように無効化されているため特に効果はない
41:Cosmic Gem Gainコズミックジェムの取得数Cosmic Gem(コズミックジェム)のステータス増加率
取得数(DMMGames版・PS4日本語版)とは全く関係なし
42:Max N-Charge最大N-チャージジオードDelve(探索)での最大N-Charge(N-チャージ)
43:N-Charge RegenN-チャージ回復ジオードDelve(探索)でのN-Charge(N-チャージ)自然回復量
44:未定義未定義これ以降はステータス自体が未定義で、「( unknown )」と表示される。
 

ステータスは同じステータス名でも5種類に分かれている
一般的に下記3つが使用される

  • 1:ベース(Base) : 基礎値部分
    表記どおりに加算される
  • 0:ボーナス(Bonus・旧表記Multiplier) : よく使用される乗算部分
    各パーセンテージは加算方式
    例:+50%と+100%と+200% → 0.5 + 1 + 2 = 3.5 → 結果 +350%
  • 4:クラス乗数(Class Bonus・旧表記Class Multiplier) : 主にクラス固有ボーナスやエンブレムで使用される乗算部分
    各パーセンテージは等倍に対しての増加量で、実際の値は100%を足した値。各値乗算方式
    例:+50%と+100%と+200% → 実数値150%と200%と300% → 1.5 x 2 x 3 = 9 → 実数値 900% → 表示結果 +800%

ベース x (100% +ボーナス) x クラス乗数の実数値 の値が合計ステータス値
 
また、上記3つとは別に2:上書きと3:リセットするためのステータスがある。
これらはマウントマグライダーに乗ったときや、Delve(探索)Deltalith: Terror(恐怖)などで強制的にステータスを変更(上書き)したり、それを解除(リセット)する用途で使われる。

即死回避システム

Health(HP)が0になる程のダメージを受けたとき、一度だけ体力を1残して耐えることができる。
前回の発動から10秒経過するか、Healthが最大値の50%以上まで回復すると再発動できるようになる。
なお、Darknik Dreadnought(ダークニク・ドレッドノート)などが持つ即死攻撃系は通常のダメージではない特殊な攻撃なので耐えられない。

コメント

  • 名前変更は可能ですか? -- p? 2015-01-26 (月) 00:47:42
    • 恐らく出来ません -- 2015-05-06 (水) 18:36:37
    • goodsにあるrename tagにて変更可能です。 -- 2015-07-14 (火) 07:51:36
  • 「1人招待達成」と書いてっあっつたりするのですが、どうやって招待するのですか? -- 2015-09-12 (土) 14:29:50
  • superstitionってどういう効果があるんですか?ググっても迷信という意味しか出てきませんでした -- 2015-11-14 (土) 00:26:57
    • まだ何も効果がない 噂ではいずれ回避率にするんじゃないかって言われてる -- 2015-11-14 (土) 09:58:26
      • ありがとですm(_ _)m -- 2015-11-18 (水) 16:15:08
      • こんにちは、武器に攻撃力ってあるんですか? -- 2018-11-02 (金) 11:10:44
    • shadow's eye イベントっていうのは・・・? 影のイブ? ハローウィン時期のイベント? ステータス名自体は「迷信」って意味らしいけど、一体どんなイベントだったんだろうか。 -- 2017-03-25 (土) 19:46:54
      • ただのハロウィンイベントです。そのイベントの時にSuperstitionが+200され、幽霊をよく見かけるようになった為に幽霊が見れるステータスとして知られましたが、あくまで「迷信」です。他にもレアドロップしやすくなる、死亡するほどの大ダメージを受けても耐えられるなどの噂があります。信じるかどうかはあなた次第です…… -- 2017-03-25 (土) 23:30:47
  • 名前が黄色の人がいるのですが、どうやったらなるのですか? -- 2015-11-18 (水) 14:48:49
    • マスタリのカンスト -- 2015-11-18 (水) 15:28:24
  • 名前が赤の人がいるのですが、どうやったらなるのですか? -- 2015-11-25 (水) 07:26:32
  • Critical Hitの数値ってまんま%なんですかね... -- 2015-11-28 (土) 08:34:29
    • 全ての攻撃がクリティカルヒットになるエンブレムがあるんだけど、それ使うと1000になるから(数値/10)%なんじゃね -- 2015-11-29 (日) 13:36:44
  • Heart-a-Phoneはどのようなものなのですか? -- 2015-11-30 (月) 14:54:03
  • 名前が赤の人がいるのですが、どうやったらなるのですか? -- 2015-12-04 (金) 21:19:06
    • Heart-a-Phoneでサイト内検索して、課金要素のところに詳細があります。Heart-a-Phoneを誰かに使われると赤くなるみたいです。 -- 2015-12-04 (金) 23:05:03
  • Magic Findって1=0.1%なのですかね? 751でも結構発生しないことがあってちょっと疑問です -- 2015-12-18 (金) 19:09:30
    • 1=0.01だと自分は予感します。 -- 2016-03-30 (水) 11:43:29
    • 結構前のアプデで1=0.1%じゃなくなってるよ。MF上がれば上がるほど1MF当たりの増加量が減る形になった -- 2016-03-31 (木) 02:48:42
  • キャクタシートのデザインが変更されてるんだけど誰か差替えできないかな -- 2016-09-07 (水) 18:07:38
  • 盾に羽が生えたようなアイコンのデザインも一新されてるけど、今ステータスの上限どうなってるの? -- 2017-04-29 (土) 19:38:20
  • 敵を倒すと1づつ上がり続けるのか、それともそれはただのボーナスであって、敵を倒してもボーナス分の50までしか上がらないのか。 -- 2018-06-12 (火) 04:20:18
  • シャドウハンター攻撃速度上がらない! -- 2018-09-04 (火) 10:20:59
    • 元々遅いからね -- 2018-09-04 (火) 10:23:11
  • Movement Speed、ステ極した装備の計算値が90以上なのですが90から上がりません、上限があるのでは。。。 -- 2018-09-17 (月) 09:00:31
    • 本当にちゃんと計算したのか?ステラ2パールで実数値MSは15.6だぞ -- 2018-09-17 (月) 09:51:38
      • 今色々試したところ再起してから装備の付け直しで治りました。無事93に。ありがとう。 -- 2018-09-18 (火) 15:52:02
  • こんにちは、体力の計算式わかる方教えてください。 -- 2018-10-02 (火) 11:15:06
    • 基礎値×(1+%/100) -- 2018-10-03 (水) 07:49:00
  • こんにちは、武器に攻撃力ってあるんですか? -- 2018-11-02 (金) 11:11:45
  • ペットのステータスに闇という項目があるのですが、どういった内容なのかわかりますでしょうか? -- クロロマンサーの人? 2020-07-27 (月) 23:57:42