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クラス/Ice Sage

Last-modified: 2018-04-17 (火) 09:29:21

クラス - Ice Sage


Ice Sage Edit

Ice Sage(アイスセイジ)
Ice Sage.png凍結魔法を詠唱し、冬の力を持つ魔術師。
Ice Sageの前では全ての敵が凍りつくであろう。
これほどクールなクラスは他にはいない。

1050 Credits
Abilities(能力)
Coldhearted.jpg
Passive: Coldhearted
通常攻撃がつららによる鈍足効果を持ち、氷の上で滑らなくなる
IceCrash.jpg
Active: Ice Crash
Frozen_Ward.jpg
Active: Frozen Ward
モンスターの頭上につららを呼び出し解き放つ一度だけ攻撃を無効化し
ステータスを上昇させるシールドを作る
TheBigChil.jpg
Ultimate: The Big Chill
Pain_Freeze.png
ClassGem: Pain Freeze
極寒魔法でモンスターを凍らせ、解凍後に
凍結中のダメージを一気に与える
前方に3つの氷弾を発射する



魔法攻撃職その4。Staff(杖)職で言えば3番目の実装。
通常攻撃はFae Tricksterと同じ遠距離まで伸びる射撃。
氷を主とする魔法職なので鈍足・拘束攻撃を持ち、ソロ・PT・SAにおいて安定した立ち回りが可能。
初心者にもオススメ出来るクラス。
通常攻撃 1 x MD
攻撃速度 1.5 attack/sec

スキル Edit

Coldheartedパッシブスキル
1.氷の床で滑らなくなる
2.通常攻撃に鈍足効果を付与する
  受けたモンスターは足元に霜のようなエフェクトが発生する
  効果時間は5秒程。追撃で鈍足時間の上書きが可能
Ice Crashエナジー消費20
ダメージ 3.85 x MD
細長いつららを落下させる。
つららに当たるとダメージ&微ノックバック発生
キー長押しで位置指定が可能
つららが落ちるまでに1秒ほどのラグがある
クールタイムもほぼないので連射可能
落ちた範囲にあるブロックの破壊も可能
Frozen Wardエナジー消費55
バフ付与スキル。発動すると白い輪が体を包む。
1.発動してから次の攻撃を1回だけ無効化する
  自身の最大HP10%以下のダメージにはこの効果が適用されない
2.移動速度+10
3.攻撃速度+20
4.魔法攻撃力+20%
2~4の効果は1が終わったあとも続く場合あり
※大ダメージorダメージ総量キャパ?で消える
Ultimate: The Big Chillエナジー消費無し
自分を中心とした範囲にいるモンスターを凍結で拘束
凍結は3.5秒間続く
凍結中に攻撃したモンスターはダメージボーナスが乗っていて通常よりダメージアップ
クールタイム50秒と他職のUltよりも長めなのがネック

Class Gem

Pain Freezeダメージ 2.5 x MD
IceCrachを置換
細長いつららを前方3方向に発射する。
つららに当たるとダメージ&スネア(移動速度低下)効果を与える
また、スネア効果中に再度当てると確率で当てた敵の周りにつららを追加発射する。

サブクラス効果 Edit

Glacial Ward
敵からダメージを受けることによって確率でシールドが発生します。 シールドはプレイヤーの最大体力の5%まで吸収できる。
クールタイム30秒
Tierが上がると確率が上がる
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
120%+10 Magic Damage
221%+60 Magic Damage
322%+160 Magic Damage
423%+300 Magic Damage
524%+500 Magic Damage
625%+750 Magic Damage

ステータス Edit

基礎ステータス

Physical Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Magic Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Maximum Health150Multiplier+0%
Maximum Energy100Class Multiplier100%(+0%)
Health Regeneration25Class Multiplier100%(+0%)
Energy Regeneration100Class Multiplier100%(+0%)
Stability0
Movement Speed40
Attack Speed100%Class Multiplier100%(+0%)
Jump2
Critical Hit2%
Critical Damage50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvMagic DamageMaximum HealthEnergy RegenerationJumpCritical HitCritical Damage
2+10+20+1-+0.2%-
3+10+20+1-+0.3%-
4+18+40+1-+0.2%-
5+18+40+1-+0.3%-
6+35+60+1-+0.2%-
7+35+60+1-+0.3%-
8+50+80+1-+0.2%-
9+50+80+1-+0.3%-
10+50+100+1-+0.2%-
11+50+100+1-+0.3%-
12+50+100+1-+0.2%-
13+50+100+1-+0.3%-
14+50+100+1-+0.2%-
15+50+100+1-+0.3%-
16+50+100+1-+0.2%-
17+50+100+1-+0.3%-
18+50+100+1-+0.2%-
19+50+200+1-+0.3%-
20+50+300+2+1+0.5%-
21+100+200+1-+0.5%-
22+100+200+1-+0.5%-
23+100+200+1-+0.5%-
24+100+200+1-+0.5%-
25+150+300+1-+0.7%-
26+150+300+1-+0.7%-
27+150+300+1-+0.7%-
28+200+300+2-+0.7%-
29+200+400+3-+0.7%-
30+250+500+4-+1.0%+25.0%
LvMagic DamageMaximum HealthEnergy RegenerationJumpCritical HitCritical Damage
合計+2276+4700+36+1+11.5%+25.0%

オススメのビルド Edit

Staff

  • Magic Damage
  • Energy Regeneration
  • Jump
  • Critical Damage or Health Regeneration or Attack Speed

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage or Health Regeneration
  • %Maximum Health or Magic Damage
  • Attack Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage or Health Regeneration
  • %Maximum Health
  • Attack Speed

Ring

  • Magic Damage
  • Energy Regeneration or Critical Hit or Health Regeneration

Ally

  • Chronomancer Qubesly(火力UP&CT短縮)
  • Prefect Penguin(火力UP&回復&移動速度UP)
  • Prowling Shadow(回復)

Subclass

  • Shadow Hunter(火力UP)
  • Tomb Raiser(ミニオン召喚&CH上昇)
  • Dino Tamer(拘束&AS上昇)


Frozen Wardの効果を最大限活かすためHPタンク構成が基本。
Attack Speedも上げればPain Freezeと合わせて敵の動きをかなり遅く出来る。
生存率を上げたいならFace,HatのCDをHRにすれば敵を凍らせたり遅くしたりしている間に回復が出来る。
TRサブクラスも敵のヘイトをミニオンに向けれるためプレイヤーがより安全になる。
高HPを確保できれば盾を剥がされることなく行動可能になる。
AllyをChronomancer QubeslyにすればThe Big ChillはもちろんIce Crash/Pain Freezeもより短い間隔で発動できる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • FrozenWard HP半分以上の攻撃喰らってもダメージ0だし速度以外にMD+20%ついてる -- 2014-12-22 (月) 03:11:03
  • Ice Crashがきっちり当てられるなら結構強いが地形がボッコボコ -- 2015-03-23 (月) 19:43:49
  • 敵の回転攻撃時は防御力がぐーんと上がるみたいなので変なタイミングで凍らせないように注意 -- 2015-03-29 (日) 13:44:00
  • どうせ氷柱メインでその速度に合わせられるからASPDはオマケだね。氷柱しか撃たないならERも1個でなんとか持つ -- 2015-04-04 (土) 01:09:38
  • 戦闘開始と同時にバリアを展開しつつ敵が密集するように誘導する。纏まったら凍らせ、アイスクラッシュをありったけ叩き込めば通常のボスなら瀕死まで追い込める。クールタイム中は通常攻撃で相手の移動速度を低下させつつ、後退しながらアイスクラッシュを撃ち込むと安全にダメージを稼げる。 -- 2015-07-15 (水) 17:32:59
  • CT短縮AllyのChronomancer QubeslyでUltはもちろんのこと、アイスクラッシュの連射間隔も短くなり火力が増すので本当にオススメ。 -- 2015-07-28 (火) 12:33:05
  • ポーションは何がいいのだろう -- 2015-08-09 (日) 15:30:40
    • ice sageだけ使うならElysian Bandolier、他職もメインならDeath-Defying VialかBalanced Elysian Flask -- 2015-08-09 (日) 18:07:22
  • このクラスはU5からソロだときつくなる。支援向きの中衛かも。 -- 2015-11-17 (火) 16:29:46
    • 魔法職は装備が悪いと防御がつらいですね -- 2015-11-19 (木) 21:23:55
  • オススメのビルドの杖の欄にはMaxHealthの記載がないのに、その下の文の中には「杖のMaxHealth」と、当然のように書かれているのはどうしてですか? -- 2015-11-19 (木) 03:22:07
    • Critical実装前に書かれたものだね -- 2015-11-19 (木) 08:09:09
  • 新しく実装されたバトルアリーナでは、こいつが強すぎてプレイヤーヘイトの対象に。フリーズ連発チーターも居るしなぁ… -- 2015-12-10 (木) 21:25:33
  • ヘルス特化のレヴァナントですら凍結されてからHPが目減りではなく突然0になるからなw ビビったw -- 2015-12-11 (金) 20:03:46
  • 今どうなってるか分からんけど前はPVPだとULTの累計ダメージは1発で換算されてるっぽくて即死にならずHP1で耐えてた knightのULTを先行入力してるとギリギリ間に合ってカウンターになるからガン待ちされても旗運び楽だった印象 -- 2018-03-17 (土) 03:33:31
  • class gem入手後のスキル火力中々あって素敵だけど範囲攻撃が消えたのがつらみ -- 2018-04-06 (金) 07:03:38
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