*銀行強盗 [#e98711e5] ’’ジェイソン・ウィリアムズの現代版アドベンチャー’’ |何週間も計画を練り、防弾チョッキなどの装備を手に入れた銀行強盗の二人組が、襲撃の準備を整えている。&br;そこは、保安官事務所が軽くパトロールしている地域にある田舎の小さな銀行である。&br;ゲームマスターは選択ルールとして、プレイヤーを2つのグループに分け、片方が警察、もう片方が強盗の役を担当させることができる。&br;銀行の従業員や利用者に直接関わってもらいたい場合は、詳細と名前を明記してください。| &ref(BRP_銀行強盗_MAP.png); -1.駐車場-強盗団は正午にバンでここに到着する。 -2.顧客エリア - 1D6 + 6人の顧客(武装している確率はそれぞれ20%)。 -3.銀行窓口 - 3人の銀行員がそれぞれ3000ドルの現金引き出しを持っている。 それぞれの引き出しにある1つの束には染料爆弾が仕掛けられている(【目星】をつけると発見できる)。 強盗が非常に積極的に入ってこない限り、窓口係はサイレントアラームを作動させる。 最初のパトカーが到着するのは1D6+6分後である。 -4.金庫 - ドアは一部開いていますが、中の檻には鍵が必要です(銀行のマネージャー)。 現金は$50,000あり、ほとんどが小額紙幣である。 強盗は金庫の中で1分過ごすごとに5,000ドルを集めて袋詰めすることができます。 -5.ホール&洗面所 - 20%の確率で、銀行員か銀行支店長がこのエリアにいます。 その場合、アラームを作動させながら非常用ドアから出ることができる。 -6.銀行支店長室-中年後半の女性で、公共エリアのビデオフィードを備えたモニターを持っています。 彼女は電話を取って911に電話をかけ、オペレーターに何が起こっているかを簡単に伝え、それからカウンターの後ろに出て、事態を落ち着かせることができるかどうかを確認します。 -7.スタッフルーム - 典型的なスタッフルームで、テーブル、椅子、シンク、電子レンジなどがあります。 昼の時間帯は誰もここにいない。 -8.ローンオフィサー - 誰もいないオフィス、彼女は10分ほど前に昼食に出かけた。 警察が到着 強盗が銀行に入り、警察が警報を受信した後、シナリオが始まる。 パトカーは建物の前に停車し、正面玄関にはエンジンのかかったバンがある。 目星をつけると、駆けつけた警察官が状況を把握することができます。 ゲームキーパーは、この状況を銃撃戦にしたり、人質交渉や救出劇にしたり、強盗団がバンに到達して追跡劇にしたりすることができます。 この短いシナリオの唯一の限界は、あなたの想像力です! **プレロードキャラクター [#wbe131ff] 2人プレイの時は強盗の2人を、4人プレイであれば2人は警察官を担当します。 ***デビッド、強盗のボス [#z9cd4b53] STR 13 努力ロール: 65% CON 13 スタミナロール: 65% SIZ 15 ダメージボーナス: +1D4 INT 14 アイデアロール: 70% POW 10 幸運ロール: 50% DEX 11 敏捷ロール: 55% APP 15 カリスマロール: 75% 移動: 10 ヒットポイント: 14 防具 4 (軽、防弾ベスト) 戦闘技能: Pistol 40%, 1D8 技能: 指揮 55%, 交渉 60%, 知識(犯罪捜査) 40%, 目星 45%. ***ピケット、強盗の筋肉&ドライバー [#i7bd532c] STR 16 努力ロール: 80% CON 14 スタミナロール: 70% SIZ 17 ダメージボーナス: +1D6 INT 13 アイデアロール: 65% POW 12 幸運ロール: 60% DEX 12 敏捷ロール: 60% APP 09 カリスマロール: 45% 移動: 10 ヒットポイント: 16 防具 8 (重、防弾ベスト) 戦闘技能: ショットガン 40%, 4D6 技能: 格闘 40%, 運転 45%, 組み付き 50%, 説得 35%, 目星 40%, 忍び歩き 40%. ***エマソン巡査(警察官) [#zf57b060] STR 14 努力ロール: 70% CON 14 スタミナロール: 70% SIZ 14 ダメージボーナス: +1D4 INT 14 アイデアロール: 70% POW 14 幸運ロール: 70% DEX 14 敏捷ロール: 70% APP 14 カリスマロール: 70% 移動: 10 ヒットポイント: 14 防具 4 (軽、防弾ベスト) 戦闘技能: ショットガン 40%, 4D6 拳銃 75%, 1D8 技能: 格闘 65%, 回避 40%, 運転 55% 説得 50%, 目星 45%, 忍び歩き 30%. ***キンデル巡査(警察官) [#a6847227] STR 16 努力ロール: 80% CON 14 スタミナロール: 70% SIZ 16 ダメージボーナス: +1D4 INT 14 アイデアロール: 70% POW 14 幸運ロール: 70% DEX 14 敏捷ロール: 70% APP 14 カリスマロール: 70% 移動: 10 ヒットポイント: 15 防具 4 (軽、防弾ベスト) 戦闘技能: 拳銃 70%, 1D8 スタンガン 65%, 幻惑効果 技能: 格闘 65%, 回避 40%, 運転 55%, 聞き耳 50%, 目星 45%, 忍び歩き 45%.