スキル/ソル系3

Last-modified: 2014-05-14 (水) 08:32:53

セイバー~Savior スキル一覧

アイコン必要レベル名称消費MP入手経路
HyperSheild.png80ハイパーシールド0転職時習得済み ※奥義
ハイプロヴォーク1章.jpg82ハイプロヴォーク I55ドルアーガの塔/42階特殊ドロップ
フレイムスラッシュ4.png86フレイムスラッシュ IV41エデール峠NPCより購入
ブーストバイタリティ1.gif100ブーストバイタリティ I80塔前NPC アンシャーの壺 魔眼60個
ブレイズスペル2.png100ブレイズスペル I65ドルアーガの塔/54階
レッグスラッシュ.gif102レッグスラッシュ I60ラジャフにて古ぼけたメダル(月)×2枚と交換
シールドバッシュ.jpg106シールドバッシュ I40ラジャフにて古ぼけたメダル(月)×5枚と交換
ヘイトスラッシュ.png115ヘイトスラッシュ I50塔前NPC アンシャーの壺 魔眼70個

セイバー~Savior スキル強化ウィンドウ

skillwindow_savior2.png
※画像はLV120時を予測して作成されたものです。

物理攻撃(片手)

フレイムスラッシュ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:敵に飛び掛かりながら斬りつける火属性攻撃スキル。
    対象を少しの間火傷状態にさせダメージを与える。
    • 【装備制限】 片手剣・刀・片手斧・棍棒を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】 ダメージ増加
  • 属性:火
    フレイムスラッシュフレイムスラッシュ4.png IV章
    必要レベルLv86
    消費MP41
    ランク12345
    ダメージ(倍率)4.35-5.004.45-5.104.55-5.204.65-5.304.75-5.40
    効果量(DOT)150ダメージ×3
    ヘイト
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)3Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)6Sec
    スキル強化に必要な条件なし
    :::スキルについて:::
  • IV章
    • 気がついたことをお書き下さい。
    • 暁シリーズのフレスラのDOTと共存します。

レッグスラッシュ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象の足を切り裂き動きを鈍らせる攻撃スキル。
    一定時間鈍足効果を与える。
    • 【装備制限】 片手剣・刀・片手斧・棍棒を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】 ダメージ量増加、効果時間延長
  • 属性:闇
    レッグスラッシュレッグスラッシュ.gif I章
    必要レベルLv102
    消費MP60
    ランク12345
    ダメージ(倍率)4.85-5.505.00-5.705.15-5.90(5.30-6.10)(5.45-6.30)
    効果量(鈍足)スネアと同程度
    ヘイト
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)10Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)2Sec4Sec6Sec8Sec10Sec
    スキル強化に必要な条件<条件1> ハイプロヴォークI ランク2
    <条件2> フレイムスラッシュIV ランク2
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 待望の闇属性攻撃スキル。これで火耐性モブにもまともなダメージが与えられるのがうれしい。
      • 実装当時は良かったがニアバーナで闇耐性100%のモブが配置され、
        レベル上げ時に使う攻撃スキルとして微妙になってしまった。
    • 威力はランク1から非常に高性能。現状のセイバーのスキルの中では最大ダメージを狙える。
      強化による倍率の伸びもかなり良い。
      • 反面クールタイムが10秒と長く、MPコストもやや大きめ。
        フレイムスラッシュ系のDOTダメージを考慮すると好みが分かれるスキルだろう。
    • 鈍足効果時間はランク1だと運用するのは難しいだろう。
      ヒーラーが揃うまでメイジ系やウィンドストーカーと引き狩りをしたい場合はランク5推奨。
      闇耐性100%であろうと鈍足効果は命中さえすれば発動するので問題ない。
      • ただしはずれればクールタイムの10秒間フォロー不可能。過信は禁物である。
    • 気がついたことをお書き下さい。

ヘイトスラッシュ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:派手な動作で斬りつける火属性スキル。
    敵の注意を引き付けやすい。
    • 【装備制限】 片手剣・刀・片手斧・棍棒を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】 ダメージ量増加、効果時間延長
  • 属性:火
    ヘイトスラッシュヘイトスラッシュ.png I章
    必要レベルLv115
    消費MP50
    ランク12345
    ダメージ(倍率)0.00-0.000.00-0.000.00-0.000.00-0.000.00-0.00
    効果量(ヘイト)00000000000000000000
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)5Sec
    レンジ(m)3m
    スキル強化に必要な条件<条件1> ハイプロヴォークI ランク3
    <条件2> フレイムスラッシュIV ランク3
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 気がついたことをお書き下さい。

物理攻撃(盾装備時)

シールドバッシュ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 体重を乗せ、盾で強打して対象を気絶させるスキル。
    敵の注意を少し引き付ける。
    • 【装備制限】 盾を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】 ダメージ増加、効果量増加、クールタイム減少
  • 属性:土
    シールドバッシュシールドバッシュ.jpg I章
    必要レベルLv106
    消費MP40
    ランク12345
    ダメージ(倍率)2.65-3.102.80-3.252.95-3.403.10-3.55(3.25-3.70)
    攻撃力上昇(倍率)(防御力の非補正値
    ×1.0)
    (防御力の非補正値
    ×1.1)
    (防御力の非補正値
    ×1.2)
    防御力の非補正値
    ×1.3
    防御力の非補正値
    ×1.4
    ヘイト200220240260(280)
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)16Sec14Sec12Sec10Sec8Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)4Sec
    スキル強化に必要な条件なし
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 分かりやすく言うとダメージ倍率とヘイトが上がったバッシュ2章。
      スタンと同時にダメージも与えられるようになったため、バッシュ使いにとってはうれしいスキル。
      • もっともそのぶんMPコストも上がったため、ガス欠になりやすい点に注意。
    • ニアバーナでは火属性耐性のモブが多いので、このスキルの方がダメージを与えられることも多い。
      また敵の攻撃間隔も異常に速いので、スタンを狙うのはとても有効。
    • このスキルの下にはスペースがないので続章と派生は期待できないと思われる。
      強化するかどうかは自分の戦闘スタイルをよく考えて決めよう。
    • 仕様かバグかは不明だが、スキル使用時の一瞬だけ攻撃力が大きく上がる。
      上昇量は素の防御力(敏捷性も除いた非補正値)にランクごとの倍率をかけたもの。
      例えばステータス上の防御力1157(非補正値だと1038)だとランク5を使用時に攻撃力が1453上昇する。
      • 武器攻撃力が上がるわけではないため、限界ダメージはさほど上昇しない。
        低レベルのマップや力の間などの敵にはフレイムスラッシュ系やレッグスラッシュのほうが高ダメージが出る。
    • 気がついたことをお書きください。

ヘイト

ハイプロヴォーク

  • スキルタイプ:
  • 効果:モンスターを挑発し、対象の注意を引き付けるスキル。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果量増加、レンジ拡大
  • 属性:無
    スキル名ハイプロヴォーク1章.jpg I章[添付] II章
    必要レベルLv82Lv
    消費MP55
    ランク1234512345
    ヘイト28703130342238204110
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム15Sec
    レンジ(m)22m24m26m28m30m
    効果時間(秒)--
    スキル強化に必要な条件なし
    :::スキルについて:::
  • I章
    • プロヴォーグのアッパーバージョンとして実装された新プロヴォーク。
      初期状態で射程距離が長く、強化により最大30mまで伸びるのが特徴。
      またクールタイムもプロヴォーグ5章よりも短いので使いやすい。
      • 何故か名称がプロヴォーグじゃなくてプロヴォークである
    • 30mまで強化すると敵を釣るテンポがかなり良くなる。この射程距離はセイバーだけの特権である。
      • 反面、一部の感知範囲が狭い敵にはこのスキルが空撃ちしやすい点に注意しよう。
        空撃ちが怖い場合は、わざと射程が短い未強化のプロヴォーグ3章で引いてからこのスキルを重ねるなどで対処しよう。
    • 既存のものと違い副次効果がない。これはRvRでのバランスを考慮してのことと推測できる。
      射程30mで一方的にポイントを稼げてしまう問題が発生するからである。
      フィールドでのレベル上げで敵の防御ダウンを狙う場合は、このスキルで引いて
      そのあとにプロヴォーグ5章を重ねるなどしてフォローしていきたい。
    • 気がついたことをお書きください。

ヒール

ブレイズスペル

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:燃える闘志で自身に掛かっているデバフを1つ解除する。
    • 【装備制限】 なし
    • 【強化による変化】 強化不可
  • 属性:火
    ブレイズスペルブレイズスペル2.png I
    必要レベルLv100
    消費MP65
    ランク1
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム(分)2Min
    レンジ(m)0m
    スキルについて
  • l章
    • 詠唱時間があるのでおそらく魔法扱いのスキル。
    • デバフをなにか1つ解除する。複数のデバフを受けていた場合おそらくランダムで1つ解除する。
    • デバフウィンドウにあるものを解除なので奥義などの鈍足効果やレイジングなどのHP減少効果は解除できない。
    • ウォーロードのフレイムボディ1章のHP減少効果は解除できるが、詠唱時間のためHP-450がHP-300になるだけである。
      • というかフレイムボディは6秒に1回撃てるのにこのスキルはクール2分のため実用的ではない。
    • ギエナの原の試練でデバフを受けるのでその解除用と思われる。
    • 気がついた事をお書き下さい。
      • 補足補足補足補足補足補足

バフ

ブーストバイタリティ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:体中の筋力を極限まで上昇させ一定時間最大HPを増加させる。
    スキル発動時に上昇値分のHPも一緒に回復する。
    • 【対象】自分専用
    • 【強化による変化】消費MPの減少
  • 属性:光
    ブーストバイタリティブーストバイタリティ1.gif I章
    必要レベルLv100
    消費MP8075706560
    ランク12345
    効果量
    (最大HP上昇量)
    非補正値の25%
    効果量
    (HP回復量)
    非補正値の28%
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(分)3Min
    レンジ(m)0m
    効果時間(分)1分
    スキル強化に必要な条件なし
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 毎度お馴染みの常時使いたいのに使えないスキル。
      敵からのクリティカルダメージが1000を超える頃に習得するので、即死しない最大HPはとても大事である。
      ニアバーナではデバフによる被ダメージ軽減も出来ないことが多いのでセイバーでも死亡の危険が常につきまとう。
      だがしかし、短い効果時間と長いクールタイムでどうにも使いにくい。
    • 強化で変化するのは消費MPのみ。貴重なスキルポイントをこのスキルにつぎ込むのは考え物だろう。
      このスキルの続章や派生スキル次第で強化する価値がでてくる……かもしれない。
    • 非補正値はガーディアンとセイバーに転職時のHP+20&HP+25を含まない数値である。
    • 気がついた事をお書き下さい

ハイパーシールド

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:闘争心を爆発させ、少しの間全ての攻撃を防ぐ。
    ただし、一部の特殊攻撃とデバフは防げない。
    セイバーの奥義スキル。
    • 【対象】パーティーメンバー全員
  • 属性:火
    ハイパーシールドHyperSheild.png
    必要レベルLv80
    消費MP0
    ランク1
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(時間)12Hour
    レンジ(m)0m
    効果時間(分)1Min
    セイバーの奥義。転職時に自動的に習得する。

ウォーロード~Warlord スキル一覧

アイコン必要レベル名称消費MP入手経路
FightRoar.jpg80ファイトロア0転職時習得済み ※奥義
クラッシュスマイト4章.png82クラッシュスマイトIV45ドルアーガの塔/42階特殊ドロップ
ウォークライ1.png86ウォークライI44エデール峠NPCより購入
メテオスマッシュ.gif100メテオスマッシュI60塔前NPC アンシャーの壺 魔眼60個
ブレイズスペル2.png100ブレイズスペル I65ドルアーガの塔/54階
キラープレスgif.gif102キラープレス I60ラジャフにて古ぼけたメダル(月)×2枚と交換
フレイムボディ1.jpg106フレイムボディ65ラジャフにて古ぼけたメダル(月)×5枚と交換
メテオストライク1.png115メテオストライクI80塔前NPC アンシャーの壺 魔眼70個

ウォーロード~Warlord スキル強化ウィンドウ

skillwindow_warlord2.png
※画像はLV120時を予測して作成されたものです。

物理攻撃(両手)

クラッシュスマイト

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:高くジャンプし、上から敵を叩き伏せる攻撃スキル。
    ダメージを与え、少しの間気絶させる。
    • 【装備制限】両手剣・両手斧を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】ダメージ増加
  • 属性:土
    クラッシュスマイトクラッシュスマイト4章.png IV章[添付] V章
    必要レベルLv82Lv
    消費MP45
    ランク1234512345
    ダメージ(倍率)4.65-5.34.85-5.54.95-5.75.15-5.95.35-6.1
    ヘイト
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム6Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)1Sec-
    スキル強化に必要な条件なし
    :::スキルについて:::
  • IV章
    • 順当に威力が上昇した続章。クールタイムや効果時間に変更はないのでいままで通り運用できる。
    • このスキルを習得するまではクールタイムの都合上III章→II章→I章→III章...と回してきたが、
      IV章→III章→II章→IV章となり、より高いダメージを相手に与えることができるようになった。
      もちろんその分MPコストも上がるので自分の懐事情に合わせて使用していきたい。
    • V章も最終的に実装されると予想されるが、今までの例から強化に必要な条件はIV章のランク4。
      使用頻度を考慮するとIV章のランク4までは強化しても損はないと思われる。

メテオスマッシュ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:刀身に土属性のオーラを纏わせ敵の頭上めがけて
    強烈な斬撃を繰り出すスキル。
    ダメージを与え、一定時間敵の防御力を低下させる。
    • 【装備制限】両手剣・両手斧を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】ダメージ増加
  • 属性:土
    メテオスマッシュメテオスマッシュ.gif I章
    必要レベルLv100
    消費MP60
    ランク12345
    ダメージ(倍率)5.35-6.105.45-6.20(5.55-6.30)(5.65-6.40)(5.75-6.50)
    ヘイト
    効果量
    (防御力低下)
    対象の非補正値の防御力10%低下
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)30Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)10Sec
    スキル強化に必要な条件クラッシュスマイト4章 ランク3
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 使用すると大爆発を起こしつつ敵にダメージと防御力10%低下の効果を与える攻撃スキル。
    • 防御低下効果は割合効果なので硬い敵にほど有効。実際には各種プロヴォーグの効果も加算される。
      他職のウィークネスやペネトレイトブロウとあわせると敵が紙装甲になる。
    • ソロではもちろんPTでは前衛全員に恩恵があるので戦闘の開幕には忘れずに使っていきたいスキル。
    • ダメージ倍率は優秀だがクールタイムの都合上、1戦1回が限度だろう。
      力の間やボス戦の使用を考えると強化するのもありか。
    • 気がついたことをお書き下さい。

メテオストライク

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:刀身に大地の力を纏わせ
    敵の頭上めがけて強烈な斬撃を繰り出すスキル。
    対象の周囲ごと叩き伏せ、
    一定時間転倒、防御力低下の効果を与える。
    • 【装備制限】両手剣・両手斧を装備時に使用可能
    • 【強化による変化】ダメージ増加、効果量増加
  • 属性:土
    メテオストライクメテオストライク1.png I章
    必要レベルLv115
    消費MP80
    ランク12345
    ダメージ(倍率)5.10-5.905.40-6.205.70-6.506.00-6.80(6.30-7.10)
    ヘイト
    効果量
    (防御力低下)
    10%12%14%16%18%
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)6Sec
    レンジ(m)3m
    範囲(m)0.5m
    防御力低下時間(秒)10Sec
    転倒時間(秒)1Sec
    スキル強化に必要な条件メテオスマッシュ1章 ランク3
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 高威力、短いクールタイム、防御低下効果と三拍子揃った超性能スキル。
    • 低下する防御力は対象の防御力の非補正値。
      • 敵の耐性に左右されることなく防御低下効果は発揮できるので様々な場面で有効。
      • 効果時間もクールタイムより長いので常時発動可能。
      • 弱めの武器を持てばパワーレベリングなどにも活用できる。
      • メテオスマッシュの防御力低下効果と重複する。
        つまりメテオスマッシュとメテオストライク ランク1を続けて使えば20%低下する。
        当然プロヴォーク系の防御低下効果と重複するため、硬い敵相手には大きなダメージアップが見込める。
    • 効果範囲はクラッシュストライクと比べるとやや狭めの3m。
      分かりやすく言うと塔のタイル5枚分(60cm×5)である。
    • 転倒時間は防御低下効果と別でかなり短い。デバフカウンターも表示されないので1秒ほど。
      クラッシュスマイト系のスタン1秒と同程度と思って問題ない。
    • 気がついたことをお書き下さい。

物理攻撃(共通)

キラープレス

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:全体重を乗せて対象の急所を突きながら圧し掛かる。
    急所を突く事により一定時間ダメージを与え続ける。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】ダメージ量増加、効果量増加、効果時間延長
  • 属性:風
    キラープレスキラープレスgif.gif I章
    必要レベルLv102
    消費MP60
    ランク12345
    ダメージ(倍率)4.55-5.204.70-5.35000-000000-000000-000
    ヘイト
    効果量(DOT)?×1084×11?×12?×13100×14
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)10Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)20Sec22Sec24Sec26Sec28Sec
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • I章
    • スキルの属性、特徴、モーションを考えると実質的にボディプレス3章と言えるスキル。
      メスラム比良坂など土耐性を持つ敵には有効。ただしスタン効果がないので防御面は不安がでるのが問題。
    • DOTは2秒ごとに適用される。強化で効果時間が伸びる。一見クールタイム自体が効果時間より短いので
      意味がないように見えるが、DOTが終了するまで上書きされない仕様。
    • ボディプレス系のDOTとは重複する。デバフ表示は「キラープレスI」
    • 気がついたことをお書き下さい。

フレイムボディ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:炎を纏い全体重を乗せて圧し掛かる。対象にダメージを与え、
    火傷を負わせるが、
    自身も火傷を負ってしまう。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】ダメージ量増加
  • 属性:火
    フレイムボディフレイムボディ1.jpg I章
    必要レベルLv106
    消費MP65
    ランク12345
    ダメージ(倍率)6.05-7.006.20-7.156.35-7.306.50-7.45(6.65-7.60)
    ヘイト
    効果量(DOT)150×3
    効果量(自己ダメージ)150×3
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(秒)6Sec
    レンジ(m)3m
    効果時間(秒)6Sec
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • I章
    • クラッシュスマイト系と同じクールタイムで使用できる高倍率攻撃。
      現在のウォーロードのスキルの中では最強の威力を誇る。
    • その高倍率と引き換えに攻撃命中時にHPが合計で450も減少してしまう。
      メスラム比良坂やギエナの原の被ダメージは、何も対策なしだとクリティカルで1800近く受けることも少なくない。
      このスキルを考えなしに多用すると即死圏内で戦うことになるので注意。
    • このスキルで受けるDOTは火傷ダメージだが、残念ながらリカバーで消すことはできない。
    • 気が付いたことをお書きください

ヒール

ブレイズスペル

こちらを参照

バフ

ウォークライ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:雄叫びを上げ自らの闘士を奮い立たせて
    攻撃力を上昇させるが、体力を消耗するため最大HPが
    一定時間減少する。
    • 【対象】自分専用
    • 【強化による変化】消費MPの減少、クールタイム減少
  • 属性:無
    ウォークライウォークライ1.png I章
    必要レベルLv86
    消費MP4443(42)(41)(40)
    ランク12345
    効果量(攻撃力)非補正値が1.25倍される
    効果量(HP)非補正値が0.75倍される
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(時間)5Min4Min30Sec(4Min)(3Min30Sec)(3Min)
    レンジ(m)0m
    効果時間(分)3Min
    スキル強化に必要な条件なし
    :::スキルについて:::
  • I章
    • 使用することで非補正値の最大HPを下げ、非補正値の攻撃力を上昇させるスキル。
      例えば、86LVウォ装備無しの場合、HP1303・攻撃力585からHP977・攻撃力721に変化する。
    • 目に見えて与ダメージは上がるが、そのぶん後衛職のレベルまで最大HPがダウンしてしまう。
      レイジングの併用を考えると即死ラインを見極めて使わなければかなり危険なスキルだろう。
    • 最大強化をすることで常時使用可能になる。(仮定)
    • 基本攻撃力が上がるが、その上昇値にレイジングなどのスキルが乗算されるわけではないので注意。
      (例:スキルで100上昇しても、その数値にレイジングやバーサクスタンスなどの倍率がかからない。)
    • バフクリックで消せるので、状況に応じて消すことも可能。
    • 気がついた事をお書き下さい

ファイトロア

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:咆哮により仲間を鼓舞するスキル。
    闘争本能を刺激し短時間の間パーティーメンバー全員の
    攻撃力を上昇させ、HPを徐々に回復させる。
    ウォーロードの奥義スキル。
    • 【対象】パーティーメンバー全員
  • 属性:火
    ファイトロアFightRoar.jpg
    必要レベルLv80
    消費MP0
    ランク1
    効果量(攻撃力)600
    効果量(回復量)補正された最大HPの10%/3Sec
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム(時間)12Hour
    レンジ(m)20m
    効果時間(分)1Min
    ウォーロードの奥義。転職時に自動的に習得する。