スキル/ドル系2

Last-modified: 2014-01-04 (土) 17:31:27

シャーマン~Shaman スキル一覧

シャーマン~Shaman スキル強化ウィンドウ

:skillwindow_sha04.png
※画像はLV80時を予測して作成されたものです。

物理攻撃(両手)

ハンマーストライク

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象を渾身の力で殴打しダメージを与える攻撃スキル
    • 【装備制限】両手ハンマーを装備時に使用可能
    • 【強化による変化】ダメージ増加
  • 属性:光
    ハンマーストライクhammerstrike-02.png II章ハンマーストライク3.gif III章
    必要レベルLv45Lv68
    消費MP3042
    ランク1234512345
    ダメージ(倍率)2.70~3.102.80-3.202.90-3.303.60-4.00
    ダメージ倍率中間値 D2.89
    ヘイト
    キャストタイム(秒)0Sec0Sec
    クールタイム(秒)15Sec15Sec
    レンジ(m)3m3m
    スキル強化に必要な条件なしハンマーストライクII ランク3の習得

:::スキルについて:::

  • II章
    • 2011年1月26日にI章と共に実装されたスキル。
    • 1次職で覚えるI章より倍率が底上げされた。ウィークネス系を使用中に使うことでそれなりのダメージを出せるようになった。
    • 属性は光で耐性持ちのmobが少ないので使いやすい部類に入る。クールタイムが15秒と長いがI章とあわせて使っていこう。

デバフ

ウィークネス

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象を闇のオーラで包み込み移動速度を鈍らせつつ、一定時間ダメージを与え続けるデバフ魔法
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果時間延長
  • 属性:闇
    ウィークネスweak1.jpg I章weak2.jpg II章
    必要レベルLv40Lv55
    消費MP3550
    ランク1234512345
    ヘイト
    キャストタイム(秒)2Sec2Sec
    クールタイム(秒)3Sec30Sec 3秒
    レンジ(m)20m20m
    ダメージ(秒)000/0Sec000/0Sec000/0Sec44×18回
    (44/3Sec)
    000/0Sec000/0Sec000/0Sec54×16回
    (54/3Sec)
    000/0Sec000/0Sec
    効果時間(秒)32Sec39Sec46Sec53Sec60Sec32Sec39Sec46Sec53Sec60Sec
    効果時間(秒)*変更前15Sec18Sec21Sec24Sec27Sec30Sec33Sec36Sec39Sec42Sec
    スキル強化に必要な条件なしウィークネスI ランク2の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • Lv40から使用できるシャーマンの代名詞とも言えるスキル。
    • 使用することで移動速度の低下と防御力の低下を招き、通常攻撃のダメージが約60%アップする。(要検証)
      • 決闘では防御力が約30%ダウンした。mobではその倍の約60%ダウンか?
  • II章
    • I章より性能が底上げされ、通常攻撃のダメージが約70%アップする。(要検証)
      • 決闘では防御力が約35%ダウンした。mobではその倍の約70%ダウンか?
    • I章がレジストした場合に即座にII章でフォローできるのが便利。その逆ももちろん可能。
  • I章&II章共通点
    • あくまで攻撃魔法なので敵に命中して初めて効果が適用される。デバフに夢中になってヒールが遅れることがないように注意しよう。
    • 闇属性なので闇耐性が高い敵には極端に命中率が悪くなる。その場合はディクリーススピードを使うかヒールなどに専念しよう。
    • 敵の防御力を下げても限界ダメージを超えることはできない。詳しくはこちら
    • ドルアーガの塔のボスには効果が適用されない。DOTのみが適用される。
    • DOTによるダメージが発生するので、ウィークネス系でmobを釣るとリンクが発生する場合があるので注意!
    • メイジ系職のスネアI章と重ね掛けをすることによりmobの移動速度を大幅に低下できる。
      さらにアイスブレス系やブリザード系の鈍足効果が適用されるとmobはほぼ完全停止に近い状態になる。
      遠距離攻撃で一方的に攻撃できるので非常に便利。PT構成次第で積極的に狙っていこう。
    • 2011年1月26日のアップデートで効果時間とクールタイム(II章)が改善された。

グノーパワー

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象の力を奪い去る闇属性のデバフ魔法。攻撃力、腕力を低下させ、一定時間ダメージを与え続ける
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果時間延長
  • 属性:闇
    グノーパワーgnaw1.jpg I章guno2.JPG II章
    必要レベルLv44Lv66
    消費MP3545
    ランク1234512345
    ヘイト
    キャストタイム(秒)2Sec2Sec
    クールタイム(秒)3Sec10Sec 3Sec
    レンジ(m)20m20m
    ダメージ40×13回
    (40/3Sec)
    40×16回
    (40/3Sec)
    64×11回
    (64/3Sec)
    効果時間(秒)32Sec39Sec46Sec53Sec60Sec32Sec39Sec46Sec53Sec60Sec
    効果時間(秒)*変更前15Sec18Sec21Sec24Sec27Sec9Sec12Sec15Sec18Sec21Sec
    スキル強化に必要な条件なしグノーパワーI ランク4の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 使用することで腕力の低下=攻撃力の低下を招く。
      mobには武器の概念がない(?)のでその効果は大きく被ダメージが約20%ダウンする。(要検証)
  • II章
    • I章より性能が底上げされ、被ダメージが約25%ダウンする。(要検証)
    • I章がレジストした場合に即座にII章でフォローできるのが便利。その逆ももちろん可能。
  • I章&II章共通点
    • このデバフ魔法により被ダメージ減らすことで回復力に優れるハイプリーストと差別化されている。
      逆に言えばこの魔法が効かない相手には苦しい戦いを強いられることになる。mobの耐性を考慮して戦おう。
    • ウィークネスと同様に攻撃魔法なので敵に命中して初めて効果が適用される。
    • 闇属性なので闇耐性が高い敵には極端に命中率が悪くなる。その場合はディクリーススピードを使うかヒールなどに専念しよう。
    • ドルアーガの塔のボスには効果が適用されない。DOTのみが適用される。
    • DOTによるダメージが発生するので、グノーパワー系でmobを釣るとリンクが発生する場合があるので注意!
    • パワーダウンと重ね掛け可能で、その効果は加算される。(例:グノーパワーII章+パワーダウンI章=65%)
    • 2011年1月26日のアップデートで効果時間、クールタイム(II章)が改善された。

パワーダウン

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:強力な闇の戒めで束縛し、短時間対象を無力化する。
    闇属性のデバフ魔法。
    攻撃力、腕力を大幅に低下させる。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】クールタイム短縮
  • 属性:闇
    パワーダウンpowerdown-l.jpg.jpg I章
    必要レベルLv70
    消費MP50
    ランク12345
    ヘイト50
    キャストタイム(秒)0.5Sec
    クールタイム(分/秒)3Min2Min30Sec2Min1Min30Sec1Min
    クールタイム(分/秒)*変更前4Min3Min45Sec3Min30Sec3Min15Sec3Min
    レンジ(m)20m
    効果時間(秒)10Sec 12Sec
    スキル強化に必要な条件グノーパワーII ランク4の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 使用することで腕力の低下=攻撃力の低下を招く。
      mobには武器の概念がない(?)のでその効果は大きく被ダメージが約40%ダウンする。(要検証)
    • 短い効果時間・長いクールタイムなので塔のボスやPDなど、ここぞというときに使っていきたいスキル。
    • 攻撃魔法なので敵に命中して初めて効果が適用される。また闇属性なので闇耐性が高い敵には極端に命中率が悪くなる。
    • ドルアーガの塔のボスにも効果が適用され、短い時間ながらも大幅な被ダメージ減少が期待できる。
    • グノーパワーと重ね掛け可能で、その効果は加算される。(例:グノーパワーII章+パワーダウンI章=65%)
    • 2011年1月26日のアップデートでクールタイムと効果時間が上方修正された。

ディクリーススピード

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象の手足に纏わり付き、攻撃間隔を延ばすデバフ魔法
    • 【装備制限】無
    • 【強化による変化】効果時間延長
  • 属性:風
    ディクリーススピードdecs1.jpg I章
    必要レベルLv42
    消費MP20
    ランク12345
    ヘイト80
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム(秒)3Sec
    レンジ(m)20m
    効果時間(秒)32Sec39Sec46Sec53Sec60Sec
    効果時間(秒)*変更前15Sec20Sec25Sec30Sec35Sec
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • I章
    • 使用することでmobの攻撃間隔が大幅に伸びて、結果的に被ダメージ量が少なくなる優秀なスキル。
    • ほかのデバフ魔法と同様に攻撃魔法なので敵に命中して初めて効果が適用される。
    • 風属性なので風耐性が高い敵には極端に命中率が悪くなる。
    • ドルアーガの塔のボスにも効果が適用される。味方の生存率が高まりヒールにも余裕ができるので積極的に狙っていこう。
    • ダメージが発生しないのでリンクを起こさずにmobを釣ることができる。ただし射程距離がランクをあげたプロヴォーグ系と違い短いので注意しよう。
    • 固有ヘイトがプロヴォーグI章ランク5以上と高めなので注意しよう。
    • 2011年1月26日のアップデートで効果時間が改善された。

ワイドディクリース

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:周囲にいる敵の手足に纏わり付き、攻撃間隔と移動速度を低下させるデバフ魔法
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果範囲増加、クールタイム短縮
  • 属性:風
    ワイドディクリースwidedecrease-1.jpg I章
    必要レベルLv77
    消費MP60
    ランク12345
    ヘイト100
    キャストタイム(秒)0.5Sec
    クールタイム(分/秒)3Min2Min30Sec2Min1Min30Sec1Min
    効果範囲(半径)4m5m6m7m8m
    効果時間(秒)15Sec
    スキル強化に必要な条件ディクリーススピードI ランク4の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 使用をすると自動的にターゲットが自分に変更されて、自分を中心に半径4mのディクリースが展開される。
      ランクを上げるごとに半径1m(直径で2m)伸びる模様。
    • 使用した範囲にmobがいれば問答無用で効果対象になるので、敵に密集地帯で使うのは危険。
      スキルの効果範囲を意識して乱戦状態などで余裕があったら使っていこう。

カースオブダークネス

  • スキルタイプ:奥義
  • 効果:闇の魔力により戦闘能力を極端に低下させるデバフスキル。
    攻撃間隔が長くなると共に、物理・魔法攻撃に対する回避率、攻撃力、移動速度が極端に低下する。
    シャーマンの奥義スキル
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】強化不可
  • 属性:闇
    スキル名cod.jpg I章
    必要レベルLv40
    消費MP0
    ランク1
    ヘイト0
    キャストタイム(秒)0Sec
    クールタイム12Hour
    レンジ(m)20
    効果時間(秒)45

:::スキルについて:::

  • I章
    • 転職時に自動習得するシャーマン奥義。
    • ほかのデバフ魔法と同様に攻撃魔法なので敵に命中して初めて効果が適用される。
    • 闇属性なので闇耐性が高い敵には極端に命中率が悪くなる。
    • 固有ヘイトがゼロのためレジストをしてもmobに感知されない。

ヒール

アンチドート

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象の体内に魔力を貫通させ、状態異常「毒」と「火傷」を治療するスキル
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】クールタイム減少、レンジ拡大
  • 属性:光
    アンチドートantid2.jpg II章
    必要レベルLv46
    消費MP20
    ランク12345
    ヘイト
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム(秒)45Sec35Sec25Sec15Sec5Sec
    レンジ(m)20m21m22m23m24m
    効果時間(秒)-
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • II章
    • I章では対応できなかった「毒」と「火傷」を治療できる。

ファーストエイド

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:素早い治療法により味方一人のHPを瞬時に回復させる。
    応急処置のため回復量はあまり高くない。
    また、処置を行うためには対象に近づく必要がある。
    • 【強化による変化】強化不可
  • 属性:なし
    ファーストエイドFA1_0.jpg I章[添付] II章
    必要レベルLv58Lv
    消費MP33
    ランク11
    効果量125(25×5)
    ヘイト
    キャストタイム(秒)1Sec
    クールタイム(秒)10Sec
    レンジ(m)1m
    効果時間(秒)10Sec

:::スキルについて:::

  • I章
    • ボディアクティベーション系とは異なるため同時に掛けることができる。
    • 射程距離が極端に短いため非常に使いづらい。パーティーメンバーにハイプリーストがいて攻撃に専念できるときに
      ボディアクティベーション系の補強用にそばの前衛に掛けるくらいだろうか?
      それでもデバフに使う時間や消費MPを考えると運用は難しいかもしれない。今後の調整に期待したい。
    • 強化不可のため、スキル強化ウィンドウに表示されない。
    • RvRにおいてはなぜかバフとしてカウントされるため個人部門を狙うのに使えるかもしれない。

ヒール

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象を光のオーラで包んで癒す治癒魔法。
    HPを回復させる。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】回復量増加
  • 属性:光
    ヒールHeal-V.jpg V章
    必要レベルLv80
    消費MP60
    ランク12345
    基本回復量440455470485500
    へイトA※
    ヘイトB※
    キャストタイム2.2Sec
    クールタイム2Sec
    レンジ020m
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • V章
    • Lv80で習得できるシャーマン用ヒールV章。使用可能レベルとキャストタイム以外はハイプリースト用とほぼ同性能。
    • 消費MPは大きいがそれに見合った回復量を誇る。知能補正や魔法増幅力次第で非常に頼もしいスキル。
    • このスキルには知能による補正がある。知能によるヒール回復量(計算値) はリンク先を参照。

魔法攻撃

ホーリーライト

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:空気中の気を圧縮した弾を対象に向けて放ちダメージを与える。光属性の弾道攻撃魔法
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】ダメージ増加、レンジ拡大
  • 属性:光
    ホーリーライトhl4.jpg IV章ホーリーライト5.jpg V章
    必要レベルLv50Lv74
    消費MP6370
    ランク1234512345
    ヘイト
    ダメージ340~385(*1)
    ダメージ(基本*2)307~348441-499
    キャストタイム(秒)2.5Sec2.5Sec
    クールタイム(秒)2Sec2Sec
    レンジ(m)20m21m22m23m2420m
    スキル強化に必要な条件なしホーリーライトIV ランク3の習得
    ※1 知能105、魔法増幅力なし。耐性がないmobにて計測
    ※2 ※基本値×(1+知能/1000)で算出

:::スキルについて:::

  • IV章
    • 気がついたことをお書きください。
  • V章
    • 気がついたことをお書きください。
  • IV章&V章共通点
    • 2011年1月26日のアップデートでダメージが上方修正された。

ロックホールド

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:大地の力を利用し、敵を少しの間縛り付け、行動不能状態にする。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】ダメージ増加、レンジ拡大
  • 属性:土
    ロックホールドlockhold-ll.jpg.jpg II章
    必要レベルLv62
    消費MP30
    ランク12345
    ヘイト
    ダメージ
    ダメージ(基本)※263-300
    キャストタイム(秒)3Sec
    クールタイム(秒)15Sec 3Sec
    レンジ(m)21m22m23m24m25m
    効果時間(スタン)3Sec
    スキル強化に必要な条件ホーリーライトIV ランク3の習得
    ※基本値×(1+知能/1000)で算出

:::スキルについて:::

  • II章
    • 1章から威力があがった続編。しかしその真価はスタン時間にあり。
      1章と2章を交互に撃つことで敵の行動を潰し続ける悪魔のような性能。
      燃費もよく土耐性がない敵には優先的に使っていきたい。
    • 2011年1月26日のアップデートでダメージが上方修正された。

ハイプリースト~High Priest スキル一覧

ハイプリースト~High Priest スキル強化ウィンドウ

:skillwindow_hipri3.png
※画像はLV80時を予測して作成されたものです。

ヒール

ボディアクティベーション

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象の体内を光りのオーラで活性化させ、少しの間、体力を回復し続けるスキル。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果時間延長
  • 属性:光
    ボディアクティベーションbodyactivation-ll_0.jpg.jpg II章ボディアクティベーション-lll.png III章
    必要レベルLv40Lv80
    消費MP4050
    ランク1234512345
    基本回復量(最低回復量)280
    (40×7)
    320
    (40×8)
    360
    (40×9)
    400
    (40×10)
    440
    (40×11)
    350
    (50×7)
    400
    (50×8)
    450
    (50×9)
    500
    (50×10)
    550
    (50×11)
    効果時間(秒)18212427301821242730
    ヘイト
    キャストタイム(秒)3Sec3Sec
    クールタイム(秒)3Sec3Sec
    レンジ(m)20m20m
    スキル強化に必要な条件なしボディアクティベーションII ランク3の習得

:::スキルについて:::

  • II章
    • Lv40から習得できるハイプリーストの代名詞とも言えるスキル。
      I章と比べて1回あたりの回復量が倍になり回復総量が大きく上昇した。
      mobを釣りに行く前衛の安全はより確保され、このスキルによりヒール回数も減り自身のMPの節約にも繋がる。
      ベルセルクのスキルのレイジングのHP減少もほぼ相殺でき、多方面に渡り大活躍するスキル。
  • III章
    • II章からさらに1回あたりの回復力が上がり回復総量が上昇した。
  • II章&III章共通点
    • 知能補正と魔法増幅力は最初だけ適用される。
    • このスキルには知能による補正がある。知能によるヒール回復量(計算値) はリンク先を参照。
    • 上位の章が優先されるのでII章&III章の両方を掛けて回復量を増やすことはできない。
      II章をIII章で上書きはできるがIII章をII章で上書きはできない。
    • 2011年1月26日のアップデートでエンチャンターのシャープマインドI章と同時に掛けられるようになった。
      これによりHP回復とMP回復が同時にできるようになり職の相性が格段に上がった。

グレーターヒール

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:光のオーラを拡散させ、パーティメンバー全員のHPを回復させる
    • 【装備制限】無
    • 【強化による変化】回復量増加
  • 属性:光
    スキル名greaterheal1_0.JPG I章グレーターヒール2.gif II章
    必要レベルLv46Lv68
    消費MP3648
    ランク1234512345
    回復量150160170180190300310320330340
    ヘイト
    キャストタイム(秒)2 3Sec3Sec
    クールタイム2Sec2Sec
    レンジ(m)20m20m
    スキル強化に必要な条件なしセイントオーラl ランク3の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 術者を中心に20m範囲内のパーティーメンバー全員が回復する。
    • フィールドや塔で多数のmobに囲まれた乱戦時、
      グループブレッシングボディ使用直後などに対応できる優秀なスキル。
    • 術者を中心に発動するため、ターゲットの変更が不要。
    • ヒール対象との間に障害物があっても発動する。
    • 他のヒールと違い、ヒール対象をターゲットして発動しても、効果範囲外となる場合がある。
    • 2011年1月26日のアップデートで回復量とキャストタイムが変更された。
    • このスキルには知能による補正がある。知能によるヒール回復量(計算値) はリンク先を参照。

ヒール

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象を光のオーラで包んで癒す治癒魔法。
    HPを回復させる。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】回復量増加
  • 属性:光
    ヒールHeal-V.jpg V章
    必要レベルLv62
    消費MP60
    ランク12345
    基本回復量440455470485500
    へイトA※
    ヘイトB※
    キャストタイム2Sec
    クールタイム2Sec
    レンジ020m
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • V章
    • Lv62から使用できるヒール最終章。
    • 消費MPは大きいが知能補正や魔法増幅力で圧倒的な回復量を誇る。
    • シャーマン用のヒールV章とキャストタイムと使用レベルが違うのが魅力だ。
      特に塔35Fのボスが繰り出す凶悪な攻撃にも対応できるは大きい。
      入手経路もエピック達成による報酬で容易なのもうれしい。
    • このスキルには知能による補正がある。知能によるヒール回復量(計算値) はリンク先を参照。

エリアヒール

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象とその周囲を光のオーラで包んで癒す治癒魔法。HPを回復させる。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】回復量増加、効果範囲増加
  • 属性:光
    スキル名areaheal.jpg.jpg I章
    必要レベルLv70
    消費MP45
    ランク12345
    回復量220
    基本回復量190205220235250
    回復範囲1m2m3m4m5m
    キャストタイム(秒)2.2Sec
    クールタイム6Sec
    レンジ(m)20m
    スキル強化に必要な条件ヒールV ランク3の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 魔法の射程が20mで、対象を起点に効果範囲が存在する。
    • パーティメンバーのみが効果対象

リザレクション

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:神へ囁き、詠唱し、祈り、そして念じる事で、死者を蘇らせることが出来る
    • 【装備制限】無
    • 【強化による変化】蘇生時のHP/MPの割合上昇。消費MP減少、クールタイム短縮
  • 属性:光
    スキル名リザレクション1_0.PNG I章
    必要レベルLv55
    ランク12345
    消費MP200180160140120
    キャストタイム(秒)30Sec 8Sec
    クールタイム60Sec55Sec50Sec40Sec30Sec
    クールタイム(変更前)120Sec110Sec95Sec75Sec50Sec
    HP回復量1補正値の10%補正値の15%補正値の20%補正値の25%
    MP回復量1補正値の10%補正値の15%補正値の20%補正値の25%
    レンジ(m)15m
    ヘイト
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • I章
    • 2011年1月26日のアップデートでキャストタイムとクールタイムが改善された。

ワイドアンチドート

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:パーティーメンバーの体内に魔力を貫通させ、状態異常「毒」と「火傷」を治療するスキル。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】クールタイム減少
  • 属性:光
    スキル名Wideanti-l.jpg I章
    必要レベルLv66
    消費MP40
    ランク12345
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム48Sec38Sec28Sec18Sec8Sec
    レンジ(m)20m
    効果時間(秒)-
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • I章
    • 塔35Fのボスが使用する火傷の効果を消去可能。
    • フレイムスラッシュとファイアーエレメントの火傷は治せない。

ニュートラライズスペル

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象を光のオーラで包み、デバフを1つ治療するスキル。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】クールタイム減少
  • 属性:光
    スキル名NRスペル_0_0.jpg I章
    必要レベルLv77
    消費MP50
    ランク12345
    クールタイム(分/秒)4Min3Min45Sec3Min30Sec3Min15Sec3Min
    キャストタイム(秒)2Sec
    レンジ(m)20m
    効果時間(秒)-
    スキル強化に必要な条件ワイドアンチドートI ランク3の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 気がついたことをお書きください。

グループコンプリートヒール

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:体内の魔力を集中し、瞬時にパーティメンバー全員のHPを全回復するハイプリーストの奥義スキル
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】強化不可
  • 属性:光
    スキル名Compheal_0.JPG I章
    必要レベルLv40
    消費MP0
    ランク1
    回復量パーティメンバーのHP全回復
    キャストタイム(秒)0
    クールタイム(時間)12Hour
    レンジ(m)20

:::スキルについて:::

  • I章
    • 転職時に自動習得するハイプリースト奥義。
    • パーティーメンバーにのみ使用可能。術者を中心に20m範囲が対象になる。
    • 詠唱時間がなく瞬時に全回復するので緊急時には非常に便利。
      mobの中には凶悪な%攻撃をしてくる場合もあるので、通常のヒールが間に合わないと思ったら
      1次職の奥義であるコンプリートヒールとあわせて対応しよう。

バフ

グループブレッシングシールド

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:パーティを光のオーラで包み込み、一定時間防御力を上昇させるスキル
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果時間延長、効果量増加
  • 属性:光
    スキル名groupshield1_0.JPG I章[添付] II章
    必要レベルLv42Lv
    消費MP30
    ランク1234512345
    ヘイト
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム0Sec
    レンジ(m)20
    効果時間(分)2025303540-
    増加量(防御力)5054586266
    スキル強化に必要な条件なし

:::スキルについて:::

  • I章
    • パーティーメンバーにのみ使用可能。術者を中心に20m範囲が対象になる。
    • このスキル単体では効果は実感しにくいが、各職の防御アップスキルを重ねることで底上げされる。
      1次職スキルのブレッシングシールドII章より効果が上になので忘れずに使っておこう。

グループブレッシングボディ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:活性化した光のオーラを拡散させる事で、パーティメンバーの一定時間最大HPを増加させる
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】効果時間延長、効果量増加
  • 属性:光
    スキル名groupbody1_0.gif I章[添付] II章
    必要レベルLv50Lv
    消費MP40
    ランク1234512345
    ヘイト
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム0Sec
    レンジ(m)20
    効果時間(分)2025303540-
    増加量7478(82)(86)(90)-
    増加量(変更前)2024283236-
    スキル強化に必要な条件グループブレッシングシールドI ランク2の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • パーティーメンバーにのみ使用可能。術者を中心に20m範囲が対象になる。
    • フィールドや塔はもちろん、力の間でも最大HP値が生死を分けることがあるので忘れずに使っておこう。
    • 2011年1月26日のアップデートで増加量が上方修正され、1次職スキルのブレッシングボディII章より効果が上になった。

セイントオーラ

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:素早く祈りの言葉を唱え聖なるオーラを自身の周りに展開させる。
    一定時間、物理攻撃回避力と知能を上昇させる。
    • 【対象】自分専用
    • 【強化による変化】物理回避力・知能上昇効果の増加、効果時間延長
  • 属性:光
    スキル名saintaura-l.jpg I章[添付] II章
    必要レベルLv58Lv
    消費MP42
    ランク1234512345
    知能上昇値2022242628
    物理回避上昇値?????
    効果時間(分/秒)3Min3Min30Sec4Min4MIn30Sec5Min-
    キャストタイム(秒)2Sec
    クールタイム(分)1Min
    レンジ(m)1
    スキル強化に必要な条件グレーターヒールI ランク3の習得

:::スキルについて:::

  • I章
    • 気がついたことをお書きください。

魔法攻撃

ホーリーレイン

  • スキルタイプ:アクティブ
  • 効果:対象の頭上に光属性のエネルギーを作り出し、直接攻撃する魔法。
    • 【装備制限】なし
    • 【強化による変化】ダメージ増加、レンジ拡大
  • 属性:光
    スキル名HolyRain-l.jpg I章ホーリーレイン2.jpg II章
    必要レベルLv44Lv74
    消費MP4550
    ランク1234512345
    ダメージ
    ダメージ(変更前)178-203188-215198-226??
    ダメージ(基本※)295-333319-360345-390447-509
    ヘイト
    キャストタイム(秒)3Sec3Sec
    クールタイム0Sec0Sec
    レンジ(m)20m21m22m23m24m20m21m22m23m24m
    スキル強化に必要な条件なしホーリーレインI ランク3の習得
    ※基本値×(1+知能/1000)で算出

:::スキルについて:::

  • I章&III章共通点
    • ホーリーライトに代わるハイプリースト系用の光属性攻撃魔法。
    • 一番の特徴はそのクールタイム。なんと驚きの0秒で高速連射が可能。
      クイックキャスティングを始めとする詠唱時間短縮効果を受けることでさらに連射は早まる。
      ボディアクティベーション系で前衛の安全は確保されているので、ホーリーレインで積極的に攻撃に参加するのも可能だ。
    • 2011年1月26日のアップデートでダメージが上方修正された。

情報提供

  • ハンマーストライク2-1 通常攻撃318ダメージの時に861~983ダメージ確認。最小2.70倍~最大3.10倍、平均2.90倍、中間値2.89倍。倍率を少数第1位で四捨五入した場合の最頻値2.8倍及び2.9倍(26回/100回)(試行100回) -- 2011-01-26 (水) 19:51:05