コメント過去ログ

Last-modified: 2015-08-14 (金) 03:55:20

★編集者さんへ★

有用そうなコメントを拾って保存して下さい。
コメントの投稿元を明示してくれるとありがたいです。
文量が多くなったら「2011/8/31までのコメント」みたいな感じで日付で分けて新たにページを作るのがいいかと思います。
行頭の-を・に変えるのもオススメ。

未編集案件(情報が中途半端に集まっているもの、どこに追加したら良いかはっきりしないもの等)をサルベージして下の方に一時的に貯めておきましょう。コメントページなんかはかなりスッキリすると思われます。


[目次]


便利ツールのアップロードなど

※コメント内の作戦成功報酬へのリンクは、現在リンク切れです。
有効なリンクはこちら
PvPミッションのページより引用

  • 以前取ったデータがあったので。

    少し古い&ケータイからは恐らく見ることができない点はご了承ください

    作戦成功報酬

    表計算ソフトで見れると思います。 -- shunonymous? 2013-10-20 (日) 02:57:11

    携帯用に。
    作戦成功報酬(pdf版)
    確認はできませんが大丈夫なはず-- shunonymous? 2013-10-20 (日) 03:03:15

  • 上はPNGなんですね。 -- ? 2013-10-20 (日) 03:35:15
  • なぜPNG…?とおもったらサムネイルが含まれていたせいらしいです…odsという形式で上げてます -- shunonymous? 2013-10-20 (日) 06:13:36
  • これってシュノニマス様以外の方も表に追加していって上げ直すことを認める方針でOKですか?つまり、二次利用についてはどーされますか。 -- 2013-10-20 (日) 11:54:14--郭
  • ファイルについてはパブリックドメイン(権利放棄)とします。(そもそも、あると思ってない) -- shunonymous? 2013-10-20 (日) 15:51:36
  • ありとあらゆる二次利用が許諾されますが、内容については一切無保証ということでお願いします。 -- shunonymous? 2013-10-20 (日) 15:55:27

ミスティシリーズの白黒化

公式でまとめがでる、もしくは詳細をまとめてくれる方がいましたら消してください
ミスティシリーズに限らず白黒専用スキルはそれぞれの専用スキルのページの下のほうにまとめると容量の節約になりますね

  • 各ミスティシリーズ白黒スキルわかりませんか? -- まだまだ2次職メイン? 2013-11-01 (金) 13:23:03
  • Youレシピ交換してきちゃいナYO! -- 2013-11-01 (金) 17:08:54
  • ミスティパイク…側面・背面の通常攻撃時に命中とクリティカル補正、ミスティボーゲン…味方ターン開始時に自分中心範囲3の味方に自動で敏捷+4のバフ効果、ミスティレイピア&ワンド…筋力・知能+34のアクティブスキル 範囲1 クールタイム1ターン、ミスティクラブ…味方ターン開始時 自分を中心に範囲3以内の味方に対してST24自動回復、ミスティナックル…味方ターン開始時 自分のEPを19自動で回復 刀はシラネ -- 2013-11-01 (金) 17:39:49
  • 刀はスキルの名称の変更がないらしいですね。側突のまま。効果は検証してるみたいですが。今ミスティ刀持ってる人っているのかなあ。オレンジのを背負ってる人は見たけど。 -- 2013-11-01 (金) 18:58:31
  • 抜刀側突(改)というなんともアレな名前になってたのを見かけました。効果は知りません。 -- shunonymous? 2013-11-02 (土) 13:19:26

解体による返還率(2013年末)

3次職装備の宝玉付与に必要な雫

  • 三次宝玉装備を解体すると、雫はなくなるのでしょうか? -- 2013-12-14 (土) 21:52:31
  • 減りはしたような気が…。 -- shunonymous? 2013-12-14 (土) 22:14:59
  • 3次用装備宝玉解除時には雫は三割減った形で手元に戻ります 別件になりますが白黒玉付与しそれを解除時にも三割分の結合液が減りますが私には縁がない強化値ですが+13以上だと白黒解除時に液が減らない(2次用なら液3つ、3次用なら液4つ丸々返還)らしいです -- 偽善者? 2013-12-15 (日) 09:15:06
  • 雫の件ありがとうございます。+13は僕も縁がないです(苦笑) -- 2013-12-15 (日) 11:06:48
  • 白黒宝玉装備で強化失敗した際に結合液を無駄にしない方法を教えます。先ず敢えて白黒系宝玉を付与せずに強化したい所まで他の色の宝玉を付与する。強化したい数値まで強化成功したら一度解体して他の色の宝玉を外し、白黒系宝玉を付与すれば結合液を無駄にせずに済みます。 -- 2013-12-16 (月) 00:48:52
  • 三次では結合の雫の消失は免れないのでこの方法を用いても大金が必要になることからは避けられませんね。-- 2013-12-16 (月) 21:32:57
  • 2次用白黒の液3つの三割減て何個になるのですか? -- 2013-12-21 (土) 21:29:09
  • 二個になります -- 2013-12-21 (土) 22:03:54

関連して素材の変換ついて

  • 強化8のスラッグメイルを解体したら鋼は3戻りますか?それとも2に減っちゃいますか? -- 2013-12-25 (水) 11:53:45
  • 強化+11未満は解体時に素材が3割減るので+8だと鋼は1つ減り2つ戻ります。 -- 偽善者? 2013-12-25 (水) 12:53:45
  • しかし、なぜdatabaseに載ってることをわざわざ質問するんだろうか? 工房→アイテム解体で調べれば判ることなのに-- 偽善者? 2013-12-25 (水) 12:58:29
  • +4以上は未確定と書いてあった為に心配になって質問してみました。質問して不快になられたならすいません。出来る限りは調べて頑張っているんですが… -- 2013-12-26 (木) 14:27:52

もうちょっと厳密な情報も出ていた

  • では液も強化11以上の3個使いは全変換? -- 2013-12-25 (水) 23:42:52
  • 6割返還だと3分の2(66.6%)を下回るので結合液1つ分消滅し、7割返還だと3分の2を上回り3つ全て戻ってくるって感じじゃありませんでしたっけ。原石系を99コ使う装備を解体すると強化値による分解時の返還数がわかりやすいので機会があればどうぞ。 -- 2013-12-26 (木) 00:04:52

結合の雫、結合液については正確には検証したデータではないようなので
もっと良いデータが集まり次第消してください
 +13以上であれば返還率が75%を上回る模様


シナリオ関連

  • 双剣終わるんだ…。結局あの竜?って復活したの? -- 2014-04-25 (金) 06:10:12
  • 預言書の真偽まではたどり着いて、共同での防衛戦とかやってましたよシナリオ上。 -- 2014-04-25 (金) 07:12:34
  • 返答ありがとうございます!最後まで、進んだのですね。iPhoneにせず最後まで、やればよかった… -- 2014-04-26 (土) 03:13:33
  • 毎週のメンテナンスで要素がモリモリ増えたので、半年もプレイしなければ浦島太郎状態になるんですよね。 -- 2014-04-26 (土) 09:03:53
  • あれ、預言書の真偽って結局ハンスが調べても分からなかったが結論だった気がするのですが…
    勇者マグマリス(笑)はアメンが正しい的な事は言ってましたが。
    ※但し、4月以降の更新と80突破あたりに関しては知らない。 -- shunonymous? 2014-04-26 (土) 13:08:09
  • サイサレオン/アルメトスクエに出てきたレムザードとワールドマップの真ん中のアレ(名称は失念。インフェルノとかだったかなぁ…)は別物ですね。 -- shunonymous? 2014-04-26 (土) 13:12:05
  • ボルカノン側のネレフィとマグマクスの発言に加えて、ゼレネイがアメンの使節に対して「Don't worry.」的なことを言っていたので決着はついたんじゃないですかね。話はかわるけどステルスラチェルトはもうどうしようもないな。 -- 2014-04-26 (土) 13:19:19
  • ワールドマップの竜は「竜の封印」と言ってましたが、どんな異形を封印しているのかは明言されていなかったみたいです。シナリオ上矛盾は特にはなかったけど、ライターさんは結構頑張ってたんですね。 -- 2014-04-26 (土) 13:24:07
  • あぁ、そういえばそもそもグラーフのでっちあげみたいな感じがあったような… -- shunonymous? 2014-04-26 (土) 14:54:20
  • グラーフいわく「私の戦争」らしいですからね。 -- 2014-04-27 (日) 10:25:40

議論/雑談

 

重量(雑談)

  • 作中の重量の単位をgとするなら23Kgの槍ってかなり重たいね。叩かれたら痛いじゃすまなさそう。 -- 2014-05-17 (土) 17:08:28
  • 単位はいくらでもありますからねぇ…ポンドとか。 -- shunonymous? 2014-05-17 (土) 22:59:45
  • どっこい重さって単位あんまりないんですよねたしか。1ポンドはだいたい450gだからポンドだとするとうわあああああぁぁぁぁってなるかも…。g換算のアルデバランでも結構重たい気がする。 -- 2014-05-17 (土) 23:38:38
  • バットの重さが1kg弱なんで、重い武器でも3kgぐらいかなと勝手に思ってた。 -- ミリシア? 2014-05-17 (土) 23:59:20
  • 鋼とか木材、骨の密度を考慮すると具体的な値がでてきそうですけど、あんまり現実に則しすぎちゃうのも野暮ですよね…。しかしながら空想科学は楽しい。 -- 2014-05-18 (日) 02:39:54
  • そもそもあの世界、質量保存の法則がぶっ飛んでますので。 -- shunonymous? 2014-05-18 (日) 23:26:06
  • 作る側としては、どこまでリアリティを出すか、もしくはどこまでデフォルメ(SF)にするかっていうのが様々な面で課題だったりするんでしょうね。 -- 2014-05-19 (月) 14:37:12

権利表記について

  • メールアーカイブからの掘り出しに成功したので書いてはみましたがリンクどうしよう… > 権利表記・スクリーンショット等の利用条件について -- shunonymous? 2014-05-10 (土) 21:30:21
  • わざわざ問い合わせていただきありがとうございます。非営利での~という旨はうかがっていたのですが、コピーライトについては大切ですね。権利表記のページをロダの方でリンク化させてもらい、コピーライトの表記もシステム中に組み込んでみます。 -- 2014-05-10 (土) 21:54:39

製作情報


未編集案件

どこにまとめたらよいかわからないもの、編集する前の一時収容にお使いください

ドロップ

ヘルギガント単体ページじゃなくはLv15突破をまとめたときにページ内に含めてしまえば・・・
ギガント系はイベントでまとめられそう

  • 白寡兵クエの3面に出てくるベルギガントから鉄ドロップ確認 -- 2013-11-08 (金) 12:49:47
  • ヘルギガントはそのうちギガント系で編集がいりますね。 -- 2013-11-08 (金) 13:31:09
  • 白色兵令とルギガントのコトカー! -- 2013-11-08 (金) 13:33:52
  • 編集のとき気をつけねば -- 2013-11-08 (金) 15:19:24

ステータスの上限値

- 気分転換にコンセントレーションを取得してみたのですが回避は255が上限のようです。敏捷の上限は255ではありませんでした。 -- 2014-01-02 (木) 18:01:12

加えて、デシーブエレメンタルを用いることにより魔防は700越えを確認、物攻・魔攻・HPは500越えが確認されている。






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