キャロ
「私はキャロ。そこそこいろんな事できるから、実際に戦いに出たら試してみるといいわ」
ウィーアの塔で召喚された英雄候補のひとり。マナの神と呼ばれる存在を打倒しようとする『出来損ないの死神』。
一度終わってしまった世界で、その終わりに最後まで抗った女性が居た。
彼女の叡智と覚悟と狂気は『可能性』を生み出し、その魂は死神として見いだされるまでに至る。
ーーもっとも。彼女自身は生前の記憶の殆どを喪失し、その使命は自らの胸に刻んだものから上司から与えられたものとなった。
そうして彼女は、神殺しの任務へ就くーー途中で突如召喚されてしまったのだった。
- 特徴
- 物理・魔法共に攻撃性能が高く、攻撃回数も非常に多い。
- 単発威力の低さを確率防御無視で補う。[物理・魔法強化]などを入れると総ダメージが跳ね上がる。
- 神属性に対して強力な耐性を持ち、その他の攻撃属性に対しても軽減することができる。
ステータス
目安ランク
HP | ATK | DEF | MATK | MDEF | AGI |
---|---|---|---|---|---|
B | B | C | B | B | A |
ステータス実数値
Lv | 1 | 50 | 100 |
---|---|---|---|
HP | 2222 | 5181 | 8201 |
ATK | 388 | 714 | 1048 |
DEF | 179 | 335 | 495 |
MATK | 374 | 738 | 1110 |
MDEF | 169 | 323 | 481 |
AGI | 222 | 441 | 665 |
追加能力
命中率 | 98% |
---|---|
会心率 | 25% |
物理回避 | 5% |
魔法回避 | 5% |
HP再生 | 0% |
TP再生 | 10% |
属性耐性
物理属性 | 10% | 神属性 | 10% |
---|---|---|---|
魔法属性 | 10% | 無属性 | 0% |
炎属性 | 10% | 物理軽減 | 0% |
雷属性 | 10% | 魔法軽減 | 0% |
氷属性 | 10% |
弱体耐性
ステ弱体 | 0% | 睡眠 | 0% |
---|---|---|---|
即死 | 0% | スタン | 0% |
暗闇 | 0% | 毒 | 0% |
麻痺 | 0% | 石化 | 0% |
凍結 | 0% | 重圧 | 0% |
恐怖 | 0% |
- その他
[SR]海獣の装衣【鯨】 〇
スキル
スキル名 | タイプ | 種類 | 消費 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
死神の証 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 後列による攻撃減衰無効 属性耐性+10%(神属性は+40%) CRI+20% |
二回行動 | 特技 | 強化/即時 | AP2/TP30 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:二回行動 & TP回復無効[1T] |
時殺し | 特技 | 強化/即時 | AP1/TP60 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:三回行動 & TP回復無効 & 消費AP-1[1T] |
ヘルサイズ | 特技 | 攻撃 | AP2 | 敵単体 | 98 | 0 | 物理 | 1.0 | - | 2回攻撃 CRI発生 自身のTP+10 付与:DEF/MDEF弱体+1[3T] |
死神の威圧 | 特技 | 弱体 | AP3 | 敵全体 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:恐怖(80%) |
デスストーム | 魔法 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | ランダム16 | 85 | 0 | 魔法 | 0.75 | - | 付与:即死(20%) CRI発生 30%の確率でMDEF無視 |
ウィンドインパクト | 魔法 | 攻撃 | AP3 | ランダム5 | 98 | 0 | 物理/魔法 | 0.65 | - | CRI発生 30%の確率でMDEF無視 |
生命力増幅魔術 | 魔法 | 回復 | AP1 | 味方単体 | 必中 | 0 | - | - | CT4 | 回復:100% |
性能雑感
神属性が弱点ではなく軽減までできる珍しいキャラ。死神のためか多くの属性攻撃には耐性がある模様。
キャロの魔法はMDEFの数値で大きく減衰するため、防御を抜ける程度のMATK強化が重要となる。
攻撃回数を活かしてヘルサイズでDEF弱体をつければその分だけダメージも増えていく。
物理・魔法・状態異常・回復と、本人の言う通り色々な役割ができる。器用貧乏となるか万能となるかは使い方次第。
火力を出すアタッカー運用なら魔法攻撃がオススメ。《ウィンドインパクト》は通常スキル最多の5回攻撃。MDEFが低いほどダメージが増える。
奥義も含めてランダム攻撃で、取り巻きがいるボスや狙い撃ちしたい場合には不向き。真価はMDEFを下げて火力サポートをすると総合火力が化けること。
確率で[防御無視]が発動するため、最終的に他の奥義の2倍以上のダメージを叩きだせる。ランダム攻撃が分散しない単体ボスとの相性がいい。
一応《死神の威圧》で全体に[恐怖]を付与できるためMDEF低下との相性から対群性能が悪いわけではない。[恐怖]は確率で行動不能にもできる。
さらに《時殺し》は《二回行動》の互換スキル。さらに少ないAP1で発動できる上、消費AP-1で三回行動が可能。
この軽減効果はEX魔装スキルにも適用され、思わぬスキルを使いこなすこともある…かもしれない。
単体回復はAP1で完全回復の超高性能スキル。その代わりCTが長く連発はできない。
相性のいいキャラ・装備
- シャニー・テレジア・シーナ
シャニーは《パワーフォース》の[物理/魔法強化]の効果を最も発揮できる組み合わせ。元々威力が低い連撃をそのまま強化すると恐ろしいダメージを叩きだす。
テレジアは《ブラッドパワー》でさらに効果が重複する。キャロに強化を集中させるのが一番効率がいい。
シーナの《グレートアフェクト》は1T限定の直接強化。上昇量のおかげで1.5倍近く強くなれる。シーナ自身のMATKを強化すればその分さらに強くなる。
奥義前に付与するだけで合計ダメージが面白いことになる。一度サンドバッグゴーレムで試してみると良い。 - ネイリ
みんな大好き最大ダメージ強化キャラ。《雲蒸龍変 - 極》でさらにダメージを2倍だぁ!
MATK強化を集中させるため《パワートランス》で強化延長すると効率がいい。 - コハク
《チェイススナイプ》は味方の魔法ヒット毎に追撃する。最も攻撃回数の多いキャロとの相性は抜群。
さらにキャロが苦手な取り巻きの処理をしたあと、ボスに集中攻撃できるシーンを用意してくれる。 - リーファ
《支援攻撃》の回避-15%でキャロの奥義命中85%を補強できる。敵の回避を下げると命中も上がっていく。
15%では敵の回避相殺までで命中アップには届かない場合もあるが、敵のダメージ増加効果もあり相性がいい。 - EX魔装《呪殺》
[恐怖]状態の敵に特攻ダメージを与える。キャロが使う必要はないが[恐怖]使いなので単純に使い道がある。
単純な倍率を見ても2.0倍とかなり強力なスキルなので魔法が使える誰かに持たせておきたい。 - EX魔装《ペインチェイス》
対象へヒット時のダメージ量を増加させるスキル。連撃と相性がよくLv100では1発500の増加。
プロフィール
名前 |
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親御 |
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