ロア

Last-modified: 2023-05-01 (月) 20:38:07
 
 

ロア

「どうしてこうなった」

 

うちよそ!の主人公。ミリアムに呼び出された英雄候補で、元々はこの世界の村人だったらしい。
一番最初にミリアムに呼び出され、ただの村人だったのに潜在能力を引き出されて戦うはめになった。
戦闘経験に乏しく、初期は不意をとられて危機を仲間に助けてもらうこともあった。
ゴブリンの洞窟イベントで出身村が、魔族とヒトが共存する『カイシュの村』だということが判明した。

 

ヒトの頼みを断ることが出来なかったり、放っておくことが出来なかったり、流されやすかったりと、都合のいい難儀な性格をしている。
村にはたくさんの旅人や冒険者が訪れ、良くそのヒト達の話を聞いているので、冒険というのは憧れの一つでもあったが、
突然こんな事を押し付けられたら憧れもなにもない。

 

口調から「俺」って言いそうなタイプなのだが一人称は「ボク」。
あと身長が低いことを気にしている。

 
  • 特徴
    • 5つのクラスを使い分け、あらゆるパーティに適応できる。
    • ロア専用の装備が数多く存在し、カスタマイズ性のあるキャラ
    • ロアを編成から外すことはできないが…?
       

ステータス

目安ランク

  • ファイター
    HPATKDEFMATKMDEFAGI
    SABECB
     
  • ナイト
    HPATKDEFMATKMDEFAGI
    ACAEAE
     
  • アーチャー
    HPATKDEFMATKMDEFAGI
    BBCBBA
     
  • メイジ
    HPATKDEFMATKMDEFAGI
    DEDSCB
     
  • クレリック
    HPATKDEFMATKMDEFAGI
    CCCAAC
     

ステータス実数値

  • ファイター
    Lv150100
    HP3032692110889
    ATK4488691300
    DEF183382585
    MATK105196290
    MDEF122234349
    AGI225410599
     
  • ナイト
    Lv150100
    HP289062459669
    ATK338660990
    DEF234442654
    MATK101010
    MDEF183379579
    AGI102191283
     
  • アーチャー
    Lv150100
    HP254756968909
    ATK3547141081
    DEF155310469
    MATK2306431064
    MDEF150308469
    AGI246465688
     
  • メイジ
    Lv150100
    HP173038636040
    ATK190313440
    DEF135271411
    MATK4889341389
    MDEF199282367
    AGI222410602
     
  • クレリック
    Lv150100
    HP201047567559
    ATK323621925
    DEF158318481
    MATK4028451298
    MDEF205370538
    AGI170328490
     

追加能力

命中率98%
会心率5%
物理回避5%
魔法回避5%
HP再生0%
TP再生10%
 

属性耐性

物理属性0%神属性-30%
魔法属性0%無属性0%
炎属性0%物理軽減0%
雷属性0%魔法軽減0%
氷属性0%
 

弱体耐性

ステ弱体0%睡眠0%
即死0%スタン0%
暗闇0%0%
麻痺0%石化0%
凍結0%重圧0%
恐怖0%
 
  • その他
    [SR]海獣の装衣【鯨】発動
    ファイター×
    ナイト×
    アーチャー×
    メイジ
    クレリック
     

スキル

ファイター

 
スキル名タイプ種類消費対象命中AGI
補正
属性倍率CT効果
二回行動特技強化/即時AP2/TP30自身必中0---付与:二回行動 & TP回復無効[1T]
インパルスドライヴ特技奥義/攻撃AP4/TP100敵単体980物理5.25-防御無視
バッシュ特技攻撃AP2敵単体980物理1.3-特殊効果なし
隼駆け特技攻撃AP3敵全体98+100物理1.2-特殊効果なし
バスターブレイク特技攻撃AP3/TP40敵単体850物理1.5CT5対象のTP-40 命中時、自身のTP+40
エンチャントフォースLv1特技強化AP2/TP10自身必中0---付与:ATK+20%[6T] 使用後スキルLv+1
エンチャントフォースLv2特技強化AP2/TP10自身必中0---付与:ATK+20%[6T]
物理強化[3T] 使用後スキルLv+1
エンチャントフォースLv3特技強化AP2/TP10自身必中0---付与:ATK+20%&消費AP-1[6T]
物理強化[3T]
 

ナイト

 
スキル名タイプ種類消費対象命中AGI
補正
属性倍率CT効果
二回行動特技強化/即時AP2/TP30自身必中0---付与:二回行動 & TP回復無効[1T]
インヴィジブル特技奥義/強化AP2/TP100味方全体必中+10000--CT6付与:全属性耐性+200%[2回]
パニッシャー特技攻撃AP2敵単体絶対命中0物理1.15-防御・軽減無視
ガードフォース特技強化AP3味方全体必中0--CT6付与:全属性耐性+30%[1T]
挑発特技強化AP2前列自身必中+10000--CT5付与:挑発[3T]
士気高揚特技強化TP10特殊必中0---付与:最大AP+2[2T]
 

アーチャー

 
スキル名タイプ種類消費対象命中AGI
補正
属性倍率CT効果
二回行動特技強化/即時AP2/TP30自身必中0---付与:二回行動 & TP回復無効[1T]
フェイルノート特技奥義/攻撃AP4/TP100敵全体980物理4.5-軽減無視
サジタリウス特技攻撃AP2敵単体1000---2ターン後のターン終了時、対象に倍率2.25の物理攻撃発生
アローレイン特技攻撃AP3敵全体980物理1.25-特殊効果なし
クイックショット特技攻撃/即時AP0敵単体1000物理1.35CT3使用後、自身に「付与:ATK強化+1(2T)」/Dキーで切替
CTはクイックレストと共有
クイックレスト特技回復/即時AP1/TP10味方単体必中0--CT3HP回復:30%/Dキーで切替
CTはクイックショットと共有
クイックアクション特技特技AP1味方単体必中+100000---対象の行動補正に100000追加/Dキーで切替
スローアクション特技特技AP0味方単体必中+100000---対象の行動補正に-100000追加 自身のTP+10/Dキーで切替
 

メイジ

 
スキル名タイプ種類消費対象命中AGI
補正
属性倍率CT効果
二回行動特技強化/即時AP2/TP30自身必中0---付与:二回行動 & TP回復無効[1T]
ジャッジメントブレイズ魔法奥義/攻撃AP4/TP100ランダム10700魔法1.0-反撃不能
アークフリーズ(単体)魔法攻撃AP2敵単体980魔法1.25-自身のTP+10/Dキーで切替
アークフリーズ(全体)魔法攻撃AP3敵全体980魔法1.25-自身のTP+10/Dキーで切替
ファントムネイル魔法攻撃AP3/TP30敵全体絶対命中-50魔法1.85CT3反撃不能
ソードベール魔法弱体AP2敵全体必中0---付与:ATK/MATK-10%[6T]
グレイテストアーク魔法強化AP3/TP50味方全体必中0---付与:グレイテストアーク[5T]
詳細:[ATK/MATK+10%][DEF/MDEF+20%][AGI+30%]
[ロアのみHP+1000&HPリジェネ+5%]
 

クレリック

 
スキル名タイプ種類消費対象命中AGI
補正
属性倍率CT効果
二回行動特技強化/即時AP2/TP30自身必中0---付与:二回行動 & TP回復無効[1T]
マジックミサイル魔法攻撃AP1敵単体絶対命中0魔法1.0-自身のTP+20
ホーリープロヴィデンス魔法奥義/回復AP4/TP100味方全体必中+10000---回復:60%
付与:即死を含む弱体効果無効[3T]
ヒール(単体)魔法回復AP1味方単体必中0---回復:35%/Dキーで切り替え
ヒール(一列)魔法回復AP3味方一列必中0---回復:30%/Dキーで切り替え
プロテクション魔法強化AP2味方全体必中0---付与:ダメージ10%軽減[5T]/Dキーで切り替え
プロテクション
(リジェネ付)
魔法強化AP3味方全体必中0---付与:ダメージ10%軽減&HPリジェネ((4*Lv)+150)[5T]
/Dキーで切り替え
リカバー(通常)魔法回復AP1味方単体必中0---解除:戦闘不能を含む弱体効果/Dキーで切り替え
リカバー(低速)魔法回復AP1味方単体必中-10000---解除:戦闘不能を含む弱体効果/Dキーで切り替え
タクティカルコンバート魔法回復AP2/TP100味方単体必中+1000--CT8回復:TP+100
 

性能雑感

ファイター

 

物理アタッカー。
単体攻撃、全体攻撃、自己強化と攻撃に必要な能力が一通り揃っている一般的な戦士……一般的というには、なんかやたら性能が高いスキルにまとまっている。
攻撃に専念すれば標準的なアタッカー相応の活躍をしてくれる。加えて、自己強化で柔軟な動きが可能となる。
《エンチャントフォース》Lv3からは[消費AP-1]の効果が追加され、AP管理がぐっと楽になる。この効果は【フリースキル】【EX魔装】にも適用される。
ロアの強みを活かすならこれらのスキルを装備欄からセットしてみるのも良い。
実はHPがナイトよりも高い。耐久力はトップクラスなのである程度無理をさせても耐えきれる。

 

ナイト

 

ガード役。
基本運用はファイターと似てるが、攻撃よりもダメージ軽減や攻撃の引き寄せなどパーティ全体を守るスキルに長ける。
《ガードフォース》はCTがあり連続では使えないが、味方へのダメージを手軽に抑えることができる。使える時は気軽に使っておく位の気持ちでいい。
回復が間に合わなかったり、強力な攻撃の前に使っておくとパーティの生存率がぐっと上がる。
奥義は攻撃系ではなく、敵の攻撃を最大80%軽減する《インヴィジブル》。ターンではなく受けた攻撃回数で解除されるタイプ。
敵の全体攻撃の奥義を直接防ぐ数少ないスキルで、他には純粋な盾役のレクサールしか持っていない。

 

アーチャー

 

速度サポート。
後列からでもATKが減衰しない弓で攻撃できる。攻撃スキルは変則的だがAP2で撃てる単体スキルの中では最大倍率。
珍しいのが即時発動スキルの《クイックショット》。AP0でターンを消費せず、その場で即座に発動する攻撃ができるのはアーチャーのみ。
高難度エネミー迷いと惑いの霧に対して特攻ともいえる効果を持っている。
また、切替によって即時回復スキル《クイックレスト》にも変化して、行動消費なしかつ確実に回復できる。先制で妨害されるリスクがなく非常に使いやすい。
《クイックアクション》はかけた相手の行動速度を最速にする。ただしTPを直接削る莉亜の《レートマジック》は先制効果が適用されないので注意。
先制攻撃される前にヒーラーに回復させたり、[暗闇]などをかけて攻撃をかわすといった戦術が可能に。ターン開始時のスキル効果か、★5ボスの中でもごく一部のスキル以外は絶対先制となる。
ファイターと比べてATKは少し低いが、スキル倍率はこちらが上なので実際はそれほど差はない。

 

メイジ

 

魔法アタッカー。
他の全体攻撃どころか、AP3の単体攻撃スキル級の倍率1.85の《ファントムネイル》が強力。(AP3単体攻撃の基準値が1.75倍)
AP3/TP30と高コストなスキルでもあるため、味方がMATK強化をかけて1発ごとの火力を上げられると無駄がない。
[反撃不能]の全体攻撃は珍しく、厄介な全体スキルに対する反撃を無効化できる。ただし[反撃不能]は回避反撃に対しては効果がない(回避された場合に反撃するため当たらないと意味がない)。
レイテレジア莉亜といった魔法アタッカーは個性が強く、ロアもまた唯一無二の能力が揃っている。
《ソードベール》のような相手のATK/MATKを直接下げる効果は希少で、味方全体へ[軽減無視]されないダメージ軽減+10%とも捉えられる。
TPを消費する全体強化《グレイテストアーク》は全体強化に加え、ロアのHP補強+HPリジェネが加わり相当に硬くなる。
サポートとアタッカーどちらもこなせる万能クラス。ただし、AP消費は相応に重いためAPサポートがあると動きやすい。

 

クレリック

 

ヒーラー。味方を回復したり、[状態異常]などの弱体を解除する能力に長ける。
ロアができる回復は単体回復と列回復。全体回復は奥義のみ。
いずれもAP消費が多く、他の回復スキルもこんな感じ。ヒーラーが全力で回復しまくるとAPが足りず、味方の攻撃もままならないといった構造になっている。
そのため、単体回復で細かく回復しながらピンチになりそうな場合に範囲を広げるといった判断が必要。このヒーラーの扱いひとつで難易度が激変する。
ロアの場合、《プロテクション》でダメージ軽減ができることから回復はその分だけ猶予ができる。可能であればもうひとり単体回復できる味方がいると盤石。
《リカバー》は希少な戦闘不能を含む弱体解除。ただしHP1での復活になるため、基本は切り替えDキーで低速化してターンの最後に復活させるようにしたい。
奥義ではないが、《タクティカルコンバート》は他人にTP100供給できる優秀なスキル。奥義を連続で撃たせたい場合など、面白い使い方ができるかもしれない。

 

プロフィール

名前ロア
親御-
年齢16
身長150cm
好き平和な日々と自分の住む村
嫌い特にない
苦手どこかの女神
 
 

設定

銀髪で紫の瞳を持つ、これと言った特徴もなかった村人A的な存在。
ミリアムに今回の件を押し付けられるまでは早朝に起きて畑の世話をしたり、ご近所さんのお手伝いしたりとほのぼのとしたスローライフを送っていた。
出身地である「カイシュの村」から出たことはほとんどないため、村の外の事は村の外から来た人達の話で得たものぐらいしか知らない。

なおミリアム―――もとい人々や世界に救いを与える女神の事は知っていたのだが、話に聞いていたものより遠くかけ離れた存在であったため、
「神という存在のイメージを考え直す必要がある」とロアは思っている。

備考