序文
本記事群は、Web企画「ゴーストマスカレード3」の参加ゴースト「nomine.mp4」の、ゴースト制作上の技術および創作論等を扱った、一連の解説記事です。
ここでは、nomine.mp4の制作過程における諸々の苦労話や打ち明け話などを軸にしながら、使用したツールやテクニックの解説と紹介、制作論の総括などを行っていきます。
UKATECの趣旨と照らして外れていないかどうか大変瀬戸際(灰色よりの黒)みたいな部分がありますが、他の方がゴーストやシェルを作るにあたって、または何かホラーめいたものを伺かで実現したい場合について、参考または反面教師として役立てていただけるように最大限努めるということでお目溢しいただきたく思います。まあ私が管理するwikiだしね。
なお本作の公開後、ホラーとしておよび技術的な部分としての両面で、それぞれ評価いただけている感想を頂戴でき、大変光栄でした。
かなり狙いの明確化を意識していた作品ではありましたが、その意図した部分が実際に伝わっていたということが分かるのは、嬉しいものです。
すでに企画ページのあとがきの他、個別に伝えさせていただいた方もいらっしゃいますが、この場でも改めてお礼をさせてください。
akari.dllがセキュリティソフトにやっつけられたりする障害を乗り越え、nomine.mp4を起動していただけた全ての方、誠にありがとうございました。
nomine.mp4をお楽しみいただけた方はもちろん、そうでない方にとっても、本記事群が少しでもいつかなにかの参考となることを願います。
nomine.mp4単体配布
暦にしきらへん DUMP→「nomine.mp4」
目次
- コンセプト解説:制作動機と全体の構成
- 環境解説:使用したツールやパーツ
- 環境解説:里々はひょっとしてSAORIにした方がいいのでは論
- 演出解説:伺かでできるホラー表現【準備中】
- 演出解説:nomine.mp4のモチーフ「投稿映像系心霊ドキュメンタリー」【準備中】
- 演出解説:nomine.mp4のホラー演出【準備中】
- 演出解説:登場人物について【準備中】
- 技術解説:プレイヤー風UIについて【準備中】
- 技術解説:配信動画風表現について【準備中】
- 技術解説:コメント欄風トークについて【準備中】
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