凄い議論の場

Last-modified: 2014-02-22 (土) 08:24:27

元MGのぼんじりです。

本人から詳しいお話が後日ありますが、
大臣がお仕事多忙のため、しばらくご隠居生活に入ることとなりました。

現在、チームを残されたメンバーで運営していくにあたって、
後日、会議を行いたいと思っています。
日程は、現在、大臣のスケジュールが多忙にて調整がついていないので、
決まっておりません。

直前で会議の日程を言われても、
『何を言ったらいいかわからない』
『その日は仕事が』
などなど、様々な反応があると思われます。
そこで、事前に話し合える場として、
ここに、コーナーを設けました。

意見を出し合って皆が協力をしないと、
現状を改善することはできません。
相手に考え伝えるためにも、
MGだけでなく、コモンメンバー、ビジターメンバーを含めて、
ご意見をよろしくお願いします。

★現在の状態
・大臣がご隠居になるので、ログイン率が一番高い人にマスター譲渡(ただし、最終的な決め事はMG会議にて)
・MG昇格 は、一定の仲良しグループから、各1人選出はどうか。
       →『意見』MGはとりあえず現状のままで、全体参加の会議を定期的に。
        →会議で出た意見に関しては、チーム全体に伝わるような形へ。
        →意見があるときは、事情で参加できないことを除き、その場で発言。


☆今、受けている質問に対してのお返事
Q. そもそも、MGってどうやって決まったの?
証言A:知らない間にMG昇格しました。 証言B:チャット中にMG昇格しました。
証言C:MG陣の推薦だったみたいです。
Q.マスターはどうしたの?
リアルが多忙の為、ログインする時間があまり取れません。
なので、MG陣がメンバーに意見をうかがい、それを会議で話し合いをすることで、運営していました。
ちなみに、MG陣で運営することは、マスターから許可済みです。勝手にやっていたわけではありません。
Q.最近、チームで緊急がいけない。
募集をする人間が固定化されているため、リーダーをやっている方に疲労がみられています。
なので、皆様でご協力していただけるとありがたいです。
Q.MGが積極的に新人と絡んでいない。会議で決まったのでは?
申し訳ございません。

注意:コメントはブレインストーミング方式でお願いします。
(補足)結論を出さず、意見の否定をせず、とにかく沢山の意見を出して、さらなるアイデアを生み出す方式です。

どんなチームであってほしい?

具体的な内容に発展しそうに無い為アンケート形式は停止
ご参考までにどうぞ。
直接コメントにて意見を語って頂けるほうがありがたい。
チームの一大事という認識を持って。

選択肢 得票数 得票率 投票
基本自由&最低限の規則設置 10 40.0%
自由気ままに 7 28.0%
曖昧で都合の良い選択肢ばかりで参考にならない 3 12.0%
チームチャッ1 トを楽しみたい 2 8.0%
固定フレンドの集まりではないチーム 2 8.0%
チムメンでクエストをいきまくりたい 1 4.0%
現状維持 0 0.0%
その他
投票総数 25
【ぼんじりの補足】
アンケートができた理由。
皆さまが一番わかっていると思うので、あえて言わなかったんですが、
意見を求めた時、本当は思っていることがあるのに、『特にないです』と答えてませんか?
堂々と発言してる人、沢山いますか?
緊急募集、各個人が積極的にしてます?大体いつも似たような人になっていませんか?
これらのことを考えると、意見を出してもらうために起爆剤が必要なことは想像できますよね。
私がはじめに作った議論の場は、コメント欄のみでした。
その時、wikiを見てくれたチームメンバーの方から、
『意見の書き込みがしやすいように、アンケートを設けて、
その下にコメントがあれば発言しやすいのでは?』
といったアドバイスがあり、今までの傾向を考えた上でアンケート欄を設置しました。
アンケート設置の曖昧性や危険性などは、承知の上でした。
あくまでも、アンケートは参考であり、
そこでチームの考えが確定するわけではありません。
上記を見ていただければおわかりのように、後日行われる会議がメインです。
そして、直下のコメント欄は、アンケートでは言い足りないことを記載できるような措置でした。
今回、それらが全く伝わっていなかったことがわかり、自分の考慮不足を反省しております。
申し訳ございません。
  • 現状考えるとボタン形式のアンケートなんて廃止して、匿名コメント主体でやるべきでは。。。 -- 2014-02-19 (水) 22:54:20
  • 投票された方に聞きたい。自由というのはどこまでを指していて、最低限の規則とはどんなイメージか?答えは個々バラバラだと思うので匿名でも詳細に書いて貰った方が方針決定に繋がるかと。(「チームに属していれば喋らなくとも、狩り行かずとも、何しようが自由だ」等) -- GLOCK? 2014-02-20 (木) 01:01:39

現在、受け取った意見

・会議の時に、存続か、存続しないか、または、新チームへの移行をするのかを踏まえて話し合いをしたい。

・今後の新MGは、希望者をwikiの投票に記載してチーム選挙にしてはどう?

・自由なチームということで入団したので、束縛されないでチームを楽しみたい。

・個人で受け付けた意見を、匿名にして議論の場に書き込んで公開するのはどうか?

・できれば、チーム全体での話し合いの場が欲しい。(ブラックボックス化を避けるため)

・固定PTがあるので、絡みにくい。

質問と回答まとめ

該当者、代わりにお答えできる方は、コメント欄に記載お願いします。
随時まとめます。
新たな疑問がございましたら、そちらもコメント欄へ。

<<固定PTについて>>
1.1 固定PTの何が気に食わないのか
1.2 何がいけないのか
1.3 チームで集まらないといけない理由
1.4 固定PTがいることで、どんな問題が具体的に出てきているのか。
1.5 固定PTにならない、もしくはさせないためにはどうしたらいい?
1.6 喋らない、完全固定PTの人へ。フレンドとチームの違いは?
1.7 なんでチームに居るの?

1.1
・固定メンツ以外に興味がないのかと思うと、寂しい。
・たまにご一緒できる人はまだいいけれど、接点が皆無に人達は、チームに入っているのに交流がないのはなんだかなと思う。

1.2
・ルールやマナー上は問題ないと思う。
・感情的な理由。
・特に防衛の時は、固定メンツだと3周行けたりするんだろうなと思う部分がある。

1.3
・チームの中で固定化されると、『この人たちとだけ交流で来ていれば後はどうでもいい』というスタンスかと思ってしまう。

1.4

1.5

1.6
・チムチャ上で禁止事項になっている会話(大人の話)をしているため。チムチャとわけて会話している。(喋る基本固定PTの人より
1.7
・チムチャをしたい。(喋る基本固定PTの人より

<<寄生発言について>>
2.1『喋らないのに固定PTでチーム在籍ってただの寄生では?』に対して、何をもって寄生?

2.1

改善策の提案

注意:コメントはブレインストーミング方式でお願いします。
(補足)結論を出さず、意見の否定をせず、とにかく沢山の意見を出して、さらなるアイデアを生み出す方式です。

  • あまり周りと絡まない人間が先陣切って申し訳ないです。【会議前に逆ブレインストーミングを実施してみる】仕事でも行き詰まった時に現状打破の対策としてブレインストーミングやったりしましたが、行き詰まった状態で無理に打開策を出そうとしても出にくい場合も結構あります。そこで逆にひたすら不平不満を吐き出し続けてみるという手法を取ったことがあります。その時は問題点の洗い出しと対策の話し合いが思ったよりスムーズにできていた印象なので会議前の事前打ちという事で提案させてもらいます。 ①各々が匿名で不平不満を全力で書いたテキストを作成②集計後、似た内容の問題点をまとめる。③まとまったら皆で話し合って問題を一個一個確実に潰していく感じです。 以上です。上記の質問と回答まとめと被る内容ですが、多方面からバラバラに質疑応答するより、問題点の洗い出しという点で一度にまとめて行うことが重要なのでここでコメントさせてもらいました。皆さん色々と考えもあるかと思いますので一度出し切ってスッキリさせてから会議などで今後について話し合ったほうが建設的かなと思います。以上、長文失礼しました。 -- TSUBAKI 2014-02-22 (土) 03:16:56

その他、自由に意見を言ってください。

名前は匿名でも、記載でもかまいません。
長いのでコメント方式を変更。

  • 何この人胸毛ぼーぼーやん(´・ω・`) -- ドラネス? 2014-02-20 (木) 21:59:46
  • 一度名前出して書いた以上、もう何も怖くない!(白目 -- WHITILL 2014-02-20 (木) 22:29:03
  • 1.固定の何が気に食わんの?→固定面子以外の人に興味ないのかなあ、なんて想像してしまって寂しいから。それでもたまにご一緒できる人はまだいいけど、固定PTの人たちの中には接点ほぼ皆無な方たちもいて、同じチームに入ってるのに交流ないのはなんかなー、と思います。 -- WHITILL 2014-02-20 (木) 22:31:02
  • 2.固定の何がいけないの?→ルールやマナーに抵触しているか?という意味で『いけない』と言ってるなら、『全くそんなことはない』と思います。ぶっちゃけ、書き込んでる本人的には『寂しいなー』とか『もっと話したり一緒にクエいったりしようよー』とか、そういう感情的な部分が強いかも。あと、これ言うと荒れるかもしんないけど・・・特に防衛のときなんかだと、固定面子だと3周行けたりするんだろうなー、いいなーって思う部分がちょいちょいあります(’’; キューブたくさん貰えたらやっぱ嬉しいしね・・・ -- WHITILL 2014-02-20 (木) 22:35:48
  • 3.なんでチームで集まらないといけないの?→チームって言う括りに入りに来たってことは、その中にいる人たちと交流するのが目的なのかな、というのがまずあります。チャットかクエストかは、人によると思いますけど。でも、その中で固定化されちゃってると、『チーム内のこの人たちとだけ交流出来てれば、後はどうでもいいや』なんてスタンスなのかなーって思ってしまいます。根がネガネガしてるので、ハブられ、無視されの被害妄想の気が強いだけかも・・・(’’; -- WHITILL 2014-02-20 (木) 22:38:43
  • とりあえずみんなはどんな遊び方が理想なの?ここの書き込み読んでみたが何を理想としてるのかがよくわからん・・・問題点上げるだけじゃなく行き着きたいゴール(理想)も個々で色々あるんだろうしそっちのほうもあげてった方がいいような・・ちなみに私はチームでのPTも野良の一喜一憂もネトゲの醍醐味、全部味わって遊ぶことこそ理想と思ってるし適当に折り合いつけて実行してるつもりなんだけどね・・まあ我ながら相当強引かつ図図しいとは思うがそういう人なのだ、許せ・・蛇足ながらチームにいる理由がウザイ勧誘よけとかツリーとかシステムつかいだけって人いても私は一向に構わんと思ってる、それも遊びかただと思うしね -- 梔子? 2014-02-21 (金) 01:07:14
  • 一応、チーム運営という話だとメンバー固定だけが問題じゃないけどね。固定化による脱退者は目立つようにはなってたけど、セクハラ行動・発言による脱退者や苦情とかも一時期多少居たり、緊急関連での取りまとめについてのクレームとかも割とあったことは知っといて欲しい。 -- GLOCK? 2014-02-21 (金) 01:40:34
  • 固定が悪いというわけではないが、せっかくチームにはいってるんだったらそのメンバーとクエストへ行ってみたりしてみてもいいんじゃないだろうか。それがいやならその固定メンバーだけでチームを作ってしまうとか・・・それではだめなんだろうか。 -- 2014-02-21 (金) 22:07:01
  • これだけ人が居たら、プレイに対する思い入れの温度差ってあるもんやし、「ガッツりやる部」とか「ゆるゆるOK会」とか作って、好きに集まればええんやない?全員一緒なんてむりや思うし。うちは行けない事多いけど、チムイベとか好きなんでこのチームに居させてもろてます。と、二ヶ月ぶりにオンしてるのが意見してみます -- しとやん? 2014-02-21 (金) 22:20:54
  • あと、うちは緊急の時とか、やってる人もおるんやろけど、部屋作るだけや無くてもうちょっと誘ってあげるのも大事やと思う。自分から入って行くのが苦手な人、チャット遅いんで会話に入れない人、色々いてるんで気遣ってあげるのもありかなーて。うちは緊急は30分ずっとお付き合いがしにくいんで、野良中心です、すんません -- しとやん? 2014-02-21 (金) 22:30:42