実績クエストクリアで酒場に訪れるようになる(英雄の取得・育成参照)。
コスト14(FULL13)
スキル:強奪
拠点に到達した時、本ユニットは消滅し、相手の手札をランダムで奪う。本拠地の場合は3枚、砦と集落の場合は1枚*。奪った英雄は自分の山札の一番上に置かれ、兵士消費数0.8倍で使用できる。**
*集落の場合も1枚。
**自陣拠点と中立拠点も移動先に指定できる。
ステータス別スキル効果
ステータスによらずスキル効果は不変
ステータス
攻撃力 | 攻城力 | 体力 | 移動速度 | 攻撃間隔 | 倍率合計 | |
基礎 | 40 | 0 | 330 | 0.65 | 0.5 | |
攻素 | 5.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 5.00 |
知素 | 0.00 | 0.00 | 1.00 | 0.00 | 0.00 | 1.00 |
速素 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.01 | 0.01 | 0.02 |
技素 | 2.00 | 0.00 | 3.00 | 0.00 | 0.00 | 5.00 |
防素 | 0.00 | 0.00 | 8.00 | 0.00 | 0.00 | 8.00 |
ローグの使い方
手札奪取という唯一の能力をもつ英雄。相手拠点に突入するとローグ自身は(ヴァンガードと同じ様に)いなくなるが、相手の手札をランダムに(2020年4月までは右端固定だった)奪い、自分の山札のnextの次に積み込むことができる。特に本拠地から強奪できれば一気に3枚も奪うことができるためその対戦の結果を大きく左右するほどの強さをもつ。奪った相手英雄はコストが赤く表示され、本来の80%の兵士消費で使用できる。
本拠地からの強奪は警戒されていることも多いが、スカウトなどと組み合わせて決めて行きたい。移動もスカウトの次に速く、戦闘力もそこそこあるが、やはりローグは奪ってこそ華である。
また、自分の手札が高コストばかりなどで勝ち目がない場合、自分の拠点に突入させることで手札を消滅させることもできる。(どうせだったらコストを減らした状態で再積み込みさせてくれれば良かったのにとは感じるが。)
また、奪われた英雄をさらに奪い返すとコストが下がった状態で青字で表示される。(下画像の左3体が奪い返した英雄)
ローグの弱み
コストの割には体力がそこまで高くないので、
ソードマンやアーチャー、兵士の群れなどに結構アッサリやられる。奇襲か、盾役の後ろから殴らせるなどの工夫が必要だろう。相手の事故気味の手札をそっくり貰ってしまい、奪ったこちらが負けてしまうこともたまにある。
ローグ対策
相手のローグが見えた時にすぐ迎え撃てるようにソードマンなどを用意しておければ一番良い。兵士数に余裕があればぶつけて何とかなる時もある。本拠地に突っ込まれないよう常日頃から画面上部の兵士数バーには気を払っておきたい。