ヴィルヘルム
和名 | ヴィルヘルム | 英名 | Wilhelm | 異名 | Deadman | ||
誕生日 | 雨月29日 | 血液型 | A | 出身 | ロンズブラウ王国 | ||
身長 | 178cm | 体重 | 64kg | 趣味 | 薬草ガーデニング | ||
CV | 他キャラとの繋がり | メリー | |||||
不死の力を持つ元ロンズブラウ軍人。己の出自を知るべく流離い続ける。 | |||||||
主な入手方法 | ダークルーム,プレミアショップ |
デュエル開始時台詞一覧 |
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「俺の正体が知りたいのか?俺も知りたいよ」 「勘弁してくれ。俺は戦うためにここに居るわけじゃないんだ」 「戦うのはもううんざりだ、早く消えてくれ!」 「お前もこの力の餌食になりに来たのか?」 「俺はただ静かに暮らしたい。なのになぜ……!」 |
「殿下……良くぞご無事で……」(vsグリュンワルド限定) 「穴掘りも武器のうちか。油断はできなそうだ」(vsスプラート限定) 「貴様のその力、一体何なんだ…!」(vsベリンダ限定) 「装甲猟兵…こうして対峙することになるとはね」(vsエイダ,フロレンス限定) 「あのイヤーマフさえ何とかできれば、勝機はあるはずだ」(vsタイレル限定) 「君のその力、まさか俺のせいで……」(vsメリー限定) 「お前が考えているほど、不死の力は簡単なものじゃない」(vsギュスターヴ限定) 「何を言われようと、俺はお前達に従う気はない」(vsクロヴィス限定) |
ノーマルカード一覧表
レアカード一覧表
レアカード作成表
R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | ||
キャラ | ヴィルヘルム | ― | R1 | R2 | R3 | ― |
Lv1×10 | Lv2×10 | Lv3×10 | Lv4×10 | ― | ||
かけら | 記憶のかけら | 10 | 10 | 10 | ― | ― |
時のかけら | 10 | 10 | 10 | 10 | ― | |
魂のかけら | 10 | 10 | 10 | 10 | ― | |
命のかけら | ― | ― | ― | 10 | ― | |
死のかけら | 10 | ― | ― | ― | ― |
必殺技
細胞変異
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 移動フェイズ | 条 件 | フェイズ | 移動フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
カード | 剣1↑防1↑ | カード | 剣1↑防1↑ | ||||||
効果 | 移動力+1~2,能力低下+1~2 | 効果 | 移動力+2,能力低下+2 | ||||||
説明 | 自身の細胞を活性化させる。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
効果 | 移動力+1 | 移動力+2 | ― | |||||||
能力低下+1~2 | 能力低下+2 | ― |
指嗾する仔
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 防御フェイズ | 条 件 | フェイズ | 防御フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
○ | × | ○ | ○ | × | ○ | ||||
カード | 無1 無1 | カード | 無1 無1 | ||||||
効果 | 被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | 効果 | 被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | ||||||
説明 | 不死の力は他者をも狂わす。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
効果 | ― | 不死状態で相手に与えるダメージ (切り捨て) | 不死状態で相手に与えるダメージ (切り上げ) | ― |
魂魄の贄
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | 条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
× | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ||||
カード | 剣3↑銃3↑特2↑ | カード | 剣3↑銃3↑特2↑ | ||||||
効果 | ATK+5~4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。 | 効果 | 相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。 | ||||||
説明 | 意図せずして生き長らえる。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
効果 | ― | ― | ATK+5 | ATK+4 | ATK+0 | ― |
カットイン
※分かり易くすると、ダイス0で即死ダメージで、表ダイス1つにつき2ダメージずつ減少ということ。
哀切の残光
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 防御フェイズ | 条 件 | フェイズ | ― | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
○ | ○ | ○ | ― | ― | ― | ||||
カード | 無1 無2 無3 | カード | ― | ||||||
効果 | 不死2ターン,HP-3 | 効果 | ― | ||||||
説明 | 儚い光は死を逆転させる。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
効果 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
- 回数が少ないので確実ではないですが、アスラの三日月と哀切の残光の同時発動の場合、残光が先に発動し、アスラが不死を奪うためダイスダメにて、ダメージを受けます -- 2013-10-02 (水) 22:41:44
- 一度しかしてないので確実ではないですが、魂魄の贄と光の移し身をあてたら魂魄の固定ダメージは入らず2ダメだけでした。魂魄の固定ダメージもダイスでの攻撃扱い? -- 2013-10-03 (木) 01:02:14
- L2スキルにダメージを変換と書いてあるので、おそらくL3技も同じようにダイスダメージへと変換されているのかと・・・ -- 2013-10-03 (木) 20:36:07
- 指嗾する仔と哀切の残光って同時発動しますか?するとしたらどちらが先でしょうか? -- 2013-10-04 (金) 01:33:28
- する 哀切→指嗾 -- 2013-10-04 (金) 10:32:32
- 魂魄の贄は不死貫通するようなので反射ダメ扱いかも。不死ヴィルと不死シェリにダメ通りました -- 2013-10-04 (金) 21:57:18
- それでHP0になった時はミスフィット発動するのかな(望み薄)。なんか完全に不死殺しっていうか人形殺しっていうか・・・w -- 2013-10-05 (土) 00:34:10
- 魂魄使った場合、ダイスが下回っていても血の恵みの効果は出ませんでした。 -- 2013-10-10 (木) 21:55:03
- 魂魄vs不死状態の指嗾の場合反射ダメが先に入りました -- 2013-10-23 (水) 19:30:09
- こちらが魂魄、相手が血の恵みを発動した際、計算されたダメージがー方向への超過分回復するのを確認しました -- 2013-11-20 (水) 20:32:05