ヴィルヘルム

Last-modified: 2017-09-08 (金) 00:51:04

ヴィルヘルム

ヴィルヘルム_立ち絵.jpgヴィルヘルム_アイコン.gif和名ヴィルヘルム英名Wilhelm異名Deadman
誕生日雨月29日血液型A出身ロンズブラウ王国
身長178cm体重64kg趣味薬草ガーデニング
CV他キャラとの繋がりメリー
不死の力を持つ元ロンズブラウ軍人。己の出自を知るべく流離い続ける。
主な入手方法ダークルーム,プレミアショップ
デュエル開始時台詞一覧
デュエル開始時台詞一覧
 「俺の正体が知りたいのか?俺も知りたいよ」
 「勘弁してくれ。俺は戦うためにここに居るわけじゃないんだ」
 「戦うのはもううんざりだ、早く消えてくれ!」
 「お前もこの力の餌食になりに来たのか?」
 「俺はただ静かに暮らしたい。なのになぜ……!」
 「殿下……良くぞご無事で……」(vsグリュンワルド限定)
 「穴掘りも武器のうちか。油断はできなそうだ」(vsスプラート限定)
 「貴様のその力、一体何なんだ…!」(vsベリンダ限定)
 「装甲猟兵…こうして対峙することになるとはね」(vsエイダ,フロレンス限定)
 「あのイヤーマフさえ何とかできれば、勝機はあるはずだ」(vsタイレル限定)
 「君のその力、まさか俺のせいで……」(vsメリー限定)
 「お前が考えているほど、不死の力は簡単なものじゃない」(vsギュスターヴ限定)
 「何を言われようと、俺はお前達に従う気はない」(vsクロヴィス限定)

ノーマルカード一覧表

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
ヴィルヘルム_Lv1.jpgヴィルヘルム_Lv2.jpgヴィルヘルム_Lv3.jpgヴィルヘルム_Lv4.jpgヴィルヘルム_Lv5.jpg
ECECECEC★★EC★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
8772297824108826118827128828
RARITY5RARITY5RARITY5RARITY5RARITY5
COST10COST12COST16COST16COST23
ID471ID472ID473ID474ID475
細胞変異細胞変異細胞変異細胞変異細胞変異
移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑
移動力+1,能力低下+1~2移動力+1,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+1~2
指嗾する仔指嗾する仔指嗾する仔指嗾する仔
防/近遠/無1無1防/近遠/無1無1防/近遠/無1無1防/近遠/無1無1
被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。
魂魄の贄魂魄の贄魂魄の贄
攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑
ATK+5,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。ATK+5,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。
哀切の残光
防/全/無1無2無3
不死2ターン,HP-3

レアカード一覧表

R1R2R3R4R5
ヴィルヘルム_R1.jpgヴィルヘルム_R2.jpgヴィルヘルム_R3.jpgヴィルヘルム_R4.jpg
EC★★★★EC★★★★EC★★★★★EC★★★★★EC
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
118827128828138829147829xxxxxxxx
RARITY6RARITY7RARITY8RARITY9RARITY10
COST22COST23COST23COST25COSTx
ID476ID477ID478ID479ID480
細胞変異Ex細胞変異Ex細胞変異Ex細胞変異Ex細胞変異
移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑移/全/剣1↑防1↑
移動力+2,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+2移動力+2,能力低下+2移動力+2,能力低下+2
指嗾する仔指嗾する仔Ex指嗾する仔Ex指嗾する仔Ex指嗾する仔
防/近遠/無1無1防/近遠/無1無1防/近遠/無1無1防/近遠/無1無1
被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。
魂魄の贄魂魄の贄魂魄の贄Ex魂魄の贄Ex魂魄の贄
攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑
ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。
哀切の残光哀切の残光哀切の残光哀切の残光Ex哀切の残光
防/全/無1無2無3防/全/無1無2無3防/全/無1無2無3防/全/無1無2無3
不死2ターン,HP-3不死2ターン,HP-3不死2ターン,HP-3不死2ターン,HP-3

レアカード作成表

R1R2R3R4R5
キャラヴィルヘルムR1R2R3
Lv1×10Lv2×10Lv3×10Lv4×10
かけら記憶のかけら101010
時のかけら10101010
魂のかけら10101010
命のかけら10
死のかけら10

必殺技

細胞変異

NormalEx

フェイズ移動フェイズ
フェイズ移動フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
カード剣1↑防1↑カード剣1↑防1↑
効果移動力+1~2,能力低下+1~2効果移動力+2,能力低下+2
説明自身の細胞を活性化させる。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果移動力+1移動力+2
能力低下+1~2能力低下+2

カットイン
ヴィルヘルム_細胞変異.jpg

指嗾する仔

NormalEx

フェイズ防御フェイズ
フェイズ防御フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
××
カード無1 無1カード無1 無1
効果被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。効果被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。
説明不死の力は他者をも狂わす。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果 不死状態で相手に与えるダメージ
(切り捨て)
不死状態で相手に与えるダメージ
(切り上げ)

カットイン
ヴィルヘルム_指嗾する仔.jpg ヴィルヘルム_Ex指嗾する仔.jpg

魂魄の贄

NormalEx

フェイズ攻撃フェイズ
フェイズ攻撃フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
××
カード剣3↑銃3↑特2↑カード剣3↑銃3↑特2↑
効果ATK+5~4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。効果相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。
説明意図せずして生き長らえる。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果ATK+5ATK+4ATK+0

カットイン
ヴィルヘルム_魂魄の贄.jpg ヴィルヘルム_Ex魂魄の贄.jpg
※分かり易くすると、ダイス0で即死ダメージで、表ダイス1つにつき2ダメージずつ減少ということ。

哀切の残光

NormalEx

フェイズ防御フェイズ
フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
カード無1 無2 無3カード
効果不死2ターン,HP-3効果
説明儚い光は死を逆転させる。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果

カットイン
ヴィルヘルム_哀切の残光.jpg


  • 回数が少ないので確実ではないですが、アスラの三日月と哀切の残光の同時発動の場合、残光が先に発動し、アスラが不死を奪うためダイスダメにて、ダメージを受けます -- 2013-10-02 (水) 22:41:44
  • 一度しかしてないので確実ではないですが、魂魄の贄と光の移し身をあてたら魂魄の固定ダメージは入らず2ダメだけでした。魂魄の固定ダメージもダイスでの攻撃扱い? -- 2013-10-03 (木) 01:02:14
  • L2スキルにダメージを変換と書いてあるので、おそらくL3技も同じようにダイスダメージへと変換されているのかと・・・ -- 2013-10-03 (木) 20:36:07
  • 指嗾する仔と哀切の残光って同時発動しますか?するとしたらどちらが先でしょうか? -- 2013-10-04 (金) 01:33:28
  • する 哀切→指嗾 -- 2013-10-04 (金) 10:32:32
  • 魂魄の贄は不死貫通するようなので反射ダメ扱いかも。不死ヴィルと不死シェリにダメ通りました -- 2013-10-04 (金) 21:57:18
  • それでHP0になった時はミスフィット発動するのかな(望み薄)。なんか完全に不死殺しっていうか人形殺しっていうか・・・w -- 2013-10-05 (土) 00:34:10
  • 魂魄使った場合、ダイスが下回っていても血の恵みの効果は出ませんでした。 -- 2013-10-10 (木) 21:55:03
  • 魂魄vs不死状態の指嗾の場合反射ダメが先に入りました -- 2013-10-23 (水) 19:30:09
  • こちらが魂魄、相手が血の恵みを発動した際、計算されたダメージがー方向への超過分回復するのを確認しました -- 2013-11-20 (水) 20:32:05