施設

Last-modified: 2019-12-09 (月) 21:16:45

概要

主に入手した装飾系の施設の所持欄。
3個を1個に合成、または分解して元に戻すことができる。

 

城壁?小塔?以外は合成せずに置ける有効数まで置いたほうが効果が高い。

  • 城壁と小塔は合成前の合計がそのまま合計後の数値になる。
  • ギフト箱?幸運の泉?などのようにBUFFの有効数がある。例えば5個までで6個置くと、1個は効果を発揮しない。

考察

編集中

  • 研究の短縮と合わせると、完了時間 = 訓練工数 / 訓練速度 になっていなさそうなので若干怪しいかも。
  • 幸運の泉と住宅の方が分かりやすいし、秒単位なので差も顕著かも。
  • 装飾アイテムの個別ページに記載した方がいいかも。

Lv.1を3個置く場合と、合成してLv.2を1個置く場合では前者の方が効果が大きい。
謎の宝箱で確認すると、Lv.1は5%、Lv.2は6%。また、訓練速度の増加値は加算で計算されていた。

 

このため、効果は下記のようになる。

設置したギフト箱Lv.1 x3Lv.2 x1無し
効果(訓練速度増加)15%増加6%増加0%増加
 

また5%の訓練速度増加というのは「生産中の施設の合計が20個あるときに、追加で1個置くときと同じ」。
つまり、効果を出すには相当数が稼働中でないと意味がないことも気を付けよう。
例えば、兵営が22個置けるような状態で次の場合。

設置した施設兵営 x22 箱無し兵営 x19 Lv.1箱 x3兵営 x20 Lv.1箱 x2兵営 x21 Lv.2箱 x1
かかる時間 & 生産数
(単位時間当たりの生産数)
100% 22両
(22.00)
87% 19両
(21.85)
90% 20両
(22.00)
95% 21両
(22.26)

Lv.2にまとめた方が速度は劣るもののお得になる場合がある。

 

生産施設とブースト施設のトレードオフがあり奥が深い。

リアルタイムコメント