スキル の変更点

**走り [#r858afea]
|解説|走ったときの速度とスタミナの消耗。|
|補足| |
**武器なし [#ra3d985a]
|解説|武器がない時のダメージ。|
|補足|スタート直後の素手状態で大木を殴ってもダメージ0だがスキルは育つ|
**棍棒 [#t4183122]
|解説|棍棒のダメージ。|
|補足| |
**ブロック [#vc66e808]
|解説|武器または盾でブロックした時に吸収されるダメージ。|
|補足|敵の打撃をひたすらガードしてスキルを得る|
**斧 [#gc3a202c]
|解説|斧のダメージ。|
|補足| |
**木の伐採 [#xdb6c8a0]
|解説|木に切りつけた時の斧のダメージ。|
|補足| |
**ジャンプ [#g76759ac]
|解説|ジャンプの高さ。|
|補足|あまりレベルを上げすぎると、少しの段差でジャンプしても落下ダメージを受けるので注意。|
**槍 [#t490de61]
|解説|槍のダメージ。|
|補足| |
**弓 [#rd0f658b]
|解説|弓のダメージ。|
|補足|スキル上昇と共に照準を絞るまでの時間が短縮される。|
**ナイフ [#n227f907]
|解説|ナイフのダメージ。|
|補足|近接攻撃なので、「忍び歩き」からの野生動物攻撃などが育成向き?|
**忍び歩き [#mdf07151]
|解説|忍び歩きをした時のスタミナの消耗とステルス性。|
|補足|野生動物を攻撃する際は、しゃがみ歩きでスキル育成|
**泳ぎ [#w41e2012]
|解説|泳いだ時のスタミナの消耗。|
|補足| |
|補足|このゲージ切れして直ぐに陸に上がれないと溺死する。&br;川の横断時や船からの転落(マルチ)の際は要注意|
**剣 [#h3f2cb76]
|解説|剣のダメージ。|
|補足| |
**つるはし [#o7fa75cf]
|解説|つるはしのダメージ。|
|補足| |