コメント/美留町くるみ

Last-modified: 2024-02-24 (土) 21:01:55

美留町くるみ

  • しゃがんでいる相手に対し、近距離で6A→B、あるいは6A→Cというチェーンだと、通常ならしゃがみ相手に空振りするB,CがHITしてくれます(リリスは不可)。 しゃがみガードされたら普通にスカるので、どのみち悲しいことになりますけど‥‥ -- 2009-07-05 (日) 17:32:33
  • JAの説明フイタw -- 2009-07-06 (月) 16:09:24
  • ユニオンアーツかなえverはダメージ以外に食らった相手のスペシャルゲージを減らす効果があるようです。大体8割くらいでしょうか。 -- 2009-07-06 (月) 17:56:51
  • ユニオンアーツのスペシャルゲージの減り方、相手キャラによって変わるみたい。ゆいには約5割、はるかとルカには2割くらい、ナタリアには8割減らした(トレモ調べ) -- 2009-07-06 (月) 19:01:50
  • 立ちBはモーション前半部分が上半身(の上の方?)無敵。あやねの破魔矢とか抜けられます。 -- 2009-07-06 (月) 19:56:29
  • 立ちB、浴びせ蹴りと乱舞でキャンセル可能でした。乱舞は通常ヒット、浴びせはCHでコンボになります。 -- 2009-07-07 (火) 01:58:17
  • 隠しサポートキャラだとユニオンアーツ使用不可? -- 2009-07-11 (土) 12:11:00
  • ver1.01浴びせ蹴りから5C間に合わなくなりました。えこの壁端コンで5C使ったレシピは無理。 -- 2009-07-11 (土) 12:48:59
  • ↑ちゃんとHitしますよ。 {浴びせ>6D5C}ループで10ヒットまでは確認しました。 ただ2Hit目(最初の6D)からHit数表記は赤になりますけどね・・・ -- 2009-07-11 (土) 21:30:15
  • ↑それなら繋がってないと同じですねー 受身取れるわけだし -- 2009-07-11 (土) 21:35:39
  • ユニオンアーツをサポートヒルダで発動させようとしても不発でした。追記した方がいいかも。 -- 2009-07-12 (日) 01:30:21
  • えこのユニオンは発動時にHPが若干回復するみたいですね。 -- 2009-07-12 (日) 11:25:40
  • 赤表記が繋げってないと同義だと理解してない奴いるのか -- 2009-07-15 (水) 20:43:38
  • 中足カウンターでしりもち取った時一番威力でかい追撃なに? -- 2009-07-17 (金) 06:35:06
  • よくわからんが、浴びせ>えこ2D>浴びせ>5Cなら繋がる。浴びせ蹴りの当たる高さかどうかは知らん。その後の追撃もシビア。 -- 2009-07-18 (土) 15:53:06
  • サポえこ画面端(5B→6B+D)でループ&気絶。ちょっとずつ歩いて低めで拾うのがkotu -- 2009-07-18 (土) 20:50:57
  • 6AD→B→浴びせ→6AD→C浴びせ。ここから今までと同じように青で壁際コンいけますね。補正すごいけれど・・・ -- 2009-07-19 (日) 01:35:58
  • 乱舞暗転中サポヒットでガー不できないかな?誰か検証頼む… -- 2009-07-19 (日) 02:01:57
  • 0F発動の完全無敵技ってふざけた性能だよなぁ・・・ -- 2009-07-20 (月) 09:47:21
  • 別にこの射程ならありえますし。 -- 2009-07-21 (火) 17:44:52
  • 0F発動って時点で無敵のあるなしは割とどうでもいい -- 2009-07-21 (火) 19:08:42
  • 0フレってか暗転後0フレなんじゃないの、発生は2~3Fぐらいでしょ -- 2009-07-29 (水) 12:26:06
  • えこ画面端 浴びせ蹴り>6AD>C>A>C>2D>乱舞 6,3割 ループに比べて簡単だが安い -- 2009-07-30 (木) 02:47:57
  • えこ壁限定 浴びせ>(6AD>C)*2~3>乱舞 タイミングがシビア、遅いと赤。1ループ目C>歩き、2ループ目からC>ダッシュ。 -- 2009-07-30 (木) 10:58:22
  • コンボの項目でok -- 2009-07-31 (金) 01:48:18
  • ヒルダ・リゼと合体できないのか~~残念 -- 2009-07-31 (金) 15:55:13
  • したらばで出てる『謎ロック現象』と『右画面端投げからの垂直ジャンプめくり』を小ネタに誰か追加頼む -- 2009-08-01 (土) 11:47:26
  • ユニオンアーツ、JCから繋がるよね……? -- 2009-08-03 (月) 15:05:02
  • JC>B>滅忌 はE不可(壁は可) JC>ユニオン はB+C不可 ? まあ直るだろうけど -- 2009-08-06 (木) 09:34:17
  • Bからの滅忌はノーキャンセルでもつながる。届きさえすれば。 -- 2009-08-07 (金) 21:46:56
  • かなえのユニオンは夢想封印かね・・・いらん情報だが -- 2009-08-09 (日) 15:28:12
    • 東方…? -- 2009-09-01 (火) 07:55:16
  • 数少ない頼れる技である立ちBが攻撃判定縮小+やられ判定拡大なようです -- 2009-08-12 (水) 17:24:04
    • 正確には1P側から見て右下にずれて当たり判定の左側が狭まった。相手によっては屈ガードに当たるようになったかもしれない、要検証 -- 2009-08-14 (金) 15:26:38
  • くるみ、アホ毛に骨格あるのな・・・既出だったらすまん -- 2009-09-08 (火) 00:24:24
  • UFO中に相手倒すと、そのままサポートキャラ連れて行かれるw -- 2009-10-02 (金) 13:27:25
  • サポートガッチャ、えり相手にやるとハートマーク出てくるけどくるみって百合属性の方面?w -- 2009-10-03 (土) 09:01:19
  • 5A、6Aからチェーンで出す5Bは、ダメージ激減ってのは、まぁ、知ってるだろうけど表記されてないから一応。 -- 2009-10-10 (土) 23:40:46
  • コンボを1,05bで可能なものに変更、追加編集等お願いします -- 2009-12-25 (金) 03:29:42
  • ダメージ等大幅に修正中。追加編集等お願いします。 -- 2010-01-11 (月) 21:08:34
  • 閃光魔術師の記述を更新させて頂きました。一応検証済みですが、間違ってるとこがあったら修正お願いします。 -- 2010-03-09 (火) 08:56:08
  • サポートのえこ欄とえこコンボ欄を更新。またサキ項の形式をえこコンボ欄のみ試験的に導入。他サポ欄の修正もお願いします。 -- 2010-05-13 (木) 03:55:36
  • ついでに小ネタにチェーン関係を簡易で追加。後に画像と置き換えるかも? -- 2010-05-13 (木) 04:15:58
  • リリスでしえらを連れてノーコンティニューでくるみまで行き、サポートガッチャ食らったらしえらのぱんつが・・・。 -- 2010-06-04 (金) 19:05:32
  • 新技追加、ダメージも修正。コンボとサポ必殺の欄の差が大きいので編集お願いします。 -- 2010-06-26 (土) 21:50:49
  • くるみ使いじゃないけど情報が無かったので適当に追加しておきました。チェーン版の5B、6B、2Cです。間に合わせなので文章は適当で、画像は通常のものを使用しています。特に6Bは通常のものより高く飛ぶので画像を取り直したほうが良いかもしれません。 -- 2010-06-27 (日) 00:10:36
  • サポート必殺技の欄を多少修正しました。 -- 2010-07-08 (木) 15:32:06
  • したらばを参考にフレームデータを記載しました。 -- 2010-10-01 (金) 13:25:51
  • 最近気づいたけどくるみって他キャラに比べて圧倒的にピヨリ値高いのね、コンボ中ピヨリ値が全然貯まらん -- 2012-03-22 (木) 14:01:59
  • 耐久値というかキャパシティって意味かな?急降下を天雷無敵で避けられて落下後に殴られて1発ピヨりとか稀にあるからなんとも言えんw -- 2012-03-22 (木) 23:46:57
  • 画面端サポジュリで5A>5B>D>前ジャン>Cで2・3ループできる5Bからのタイミングがすこしシビア -- 2012-05-03 (木) 11:13:39
  • 対CPUしかしてないが、ゆいすら越えれん・・・。向いてないんだろうなぁ -- 2013-02-25 (月) 23:56:56
  • Tipsに低空急降下についての動画を追加 -- 2017-04-16 (日) 22:14:04
  • くるみはサポートじゅりえっとの場合、初心者でもできる爆発力のある画面端コンボがあるので、くるみ初心者には良い。 -- 2018-12-13 (木) 06:24:20
  • リバティアーツで、くるみのぱんつが片方ずり下がってる...イイ! -- 2024-02-24 (土) 21:01:55