起き攻めst3.1

Last-modified: 2016-11-24 (木) 02:07:04

製作中。こちらを土台にどんどん書き込んでいただけたら幸いです。

このページでは起き攻めについてのページです。略語の解説はコンボページ参照。

※コンボ上の注意
5設置~2C拾いコンボは最低でも2設置2A5Cが繋がる以上の補正緩さが必要です。なお、2A>2C>5C~のコンボは設置2A5Cが繋がりますが、2C拾いできないので注意。FFは長押しです。

き攻めについて

画面端

・2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C>立ち設置>2A>5BB>設置>バクステ>設置
空中受け身されない。最速起き上がりの場合ほぼ5分?(要調査)
5A起爆するとリーチ長い無敵技に負けてしまうがそれ以外には安定して5A>設置>5A>設置のループに持っていけるっぽい?
・2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C>立ち設置>2A>5B>Bミコ>バクステ>設置>5A起爆
空中受け身されてしまうが有利時間が大幅に増えるおかげで5A起爆しても確定反撃が無い。
恐らく唯一の対策としては最速前受け身投げがなんとか起爆の打撃より前にバティスタに当たる。(この投げがバティスタさらに5Aした際に負けるかは要調査)。ただそもそも内側ガードした時点でバティスタ側は設置5Aループに行けなくなるのでそれが最大の弱点か。