オススメ編成

Last-modified: 2024-04-21 (日) 22:08:22

オススメ編成

  • 皆が使っている師団編成を書くページです。ユニットへの愛やこだわりで実用性がなくても良いと思います。
  • 各治療値や活性値、師団内ユニットの詳細は良ければご記入ください。
  • 編成可能時期は明確にしてください。
    ユニット開放具合にどうしても差が出てしまうので、○メダリオン開放・武将ユニット加入等書いてあると分りやすいと思います。
  • 相手や加護月、Lv等様々な要因により想像通りの活躍をしなかったりするかもしれません。これらはあくまでオススメですので一つの意見として受け止めてもらえればと思います。
    様々な意見を参考にして自分だけの師団を作って下さい。


初回


トレハン

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ジュエルビースト         
ミミック         
金霊         
ムムル         
ネガフレイム         
アルケフェアリー         
雑感
そのうちムムルをジャックオーランタンに
周回してラグナ「創」+装備R11以下だと マザーミミック/アマテラス/アルケフェアリー/ルナ/パンドラ/金霊 でトレハン値510
ちなみにトレハン最大値の推移は 創+R11以下:510 → 超+R11以下:527 → 超+R12以下:549 → 超+R13以下:574 → 超+R14:578 となる


はじめから作れる、ラグナ「幻」以下、装備R5以下 トレハン師団

編成時期 第1章 小さな波紋から 
アシスト遠隔攻撃戦術スキルエリアアタック(強敵時)
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
人喰いボックス泥棒
(毒)
海賊の
(海)
(ゴールドクロ―)
R5
(フェネの丸秘帳簿)R5トレハン26 撃破金運4,5
(トレハン32 撃破金運3,4,5,5)
ガロードランサー泥棒
(毒)
海賊の
(海)
(黄金のつるはし)
R5
(ゴールドアーマー)R5トレハン24 撃破金運5
(トレハン37 撃破金運5,5)
ネガフレイム    (黄金の麺棒)
R5
(フェネの丸秘帳簿)R5トレハン20
(トレハン34 撃破金運5)
コボルドボマー      ピエロ帽子
R2
トレハン18
ムムル
(アシスト)
      ピエロ帽子
R2
トレハン26
キャリアウーワン(リーダー)泥棒
(毒)
海賊の
(海)
(ゴールドローブ)
R5
(フェネの丸秘帳簿)R5トレハン32 撃破金運5,6
(トレハン46 撃破金運3,5,5,6)
雑感
産卵開始直後から作れるトレハン師団。トレハンとは要は 師団内でトレハンの合計値を高くしておけば戦闘勝利後に良い装備や多くのラグナが貰える というもの。この師団は最初からそれを運用できるようにしている。
トレハン師団の前提としてトレハンに多くのリソースを割いているため 戦闘力が非常に低い ことが挙げられる。また 勝利時に戦闘不能になっているユニットのトレハン値は参照されない ことに注意。
よって本作のようなレギオンバトルではレギオン全体で トレハン師団を守る ことが必要になってくる。
具体的には〝トレハン師団をレギオンの2,3番目に配置し対面の師団がいない状態で戦闘する”、〝トレハン師団の対面師団を真っ先に倒す”、〝スキル「先陣の誉」で守る”、等が挙げられる。
なんとかトレハン師団を守りながら多くのアイテムを集めていけば、快適にゲームを進めていけるだろう。

さて、そうは言っても何もかも足りない1周目。トレハン師団といえどもある程度生き残れないとどうしようもない。
本師団はガーダーに人喰いボックス、囮にキャリアウーワンを配置した割と典型的な師団。注意点としてキャリアウーワンはティアに産ませてしまうと防御が高くなり標的がムムルへ移ってしまうので、必ずアスタで産むようすること。
ガロードランサーの枠は割となんでもいい。特にハードの場合初手で作ると資源がつらいが、プロローグステージで開発をする、拾うラグナを選別する等で一応作れる。
きつければゴブリンスミスもあり。火獣器の活性を受け器器特攻なので結構火力がでる。いずれにしても反撃が痛い場合はムムルの遠隔アシストを採用したいところ。
テュポーン戦等きつい時はボマーさんの戦術で吹き飛ばしてしまおう。

ノーマルの場合最初の敵で装備のドロップはR4が中心で、ハードだとR5がちらほら見られるくらい。R5装備にはフェネの丸秘帳簿や黄金のつるはし等優秀なトレハン装備があるのでこれらのドロップ、もしくは購入を狙いたい。
感覚的に2,3個R5装備を装備できれば安定してR5装備のドロップが狙えるので優先的に手に入れていこう。
S++を狙うのでない限り、1章でしばらく粘って装備集めをするのも手。
その後は随時良いユニットがいたら入れ替えていけばいいが、器樹にそれぞれトレハン要因が集中しているので、トレハン師団を2つ作るのも有力。
戦線が2つ以上になることはざらなので、余すことなく回収したい人はどうぞ。出費は痛いがリターンも見合った分だけ得られる。


はじめから作れる、ラグナ「術」以下、魔夜ベース男師団

編成時期1章 小さな波紋から  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
バロン 守備寄りの
(無)
吸い込む
(異)
    専守 前進防御 扇形無効 特攻防御40 自己治癒6
ザハーク       初期ユニット
魔族支配20 多段攻撃2 扇形攻撃 無効喰い25 致命必殺75 リカバリ50
デーモンレイダー         魔族活性6 パリング35 多段攻撃1 致命必殺40 必殺増加15
触手   男性活性12 側面攻撃9 女性弱体12 巨大体躯10 無形体躯25
メリアス       初期ユニット
戦意高揚100 攻撃支配15 バリアー3 平等治癒10 絶対治療 解毒治療 無形体躯20 専守
イビルアイ(リーダー)     挑発 麻痺攻撃2 遠隔攻撃 魔術放射30 戦術妨害75 対術障壁100 イベイド40 師団弱体10 愚者の嘘1 側面無効
雑感
扇形無効 側面無効 絶対治療 魔族活性26 男性活性12 攻撃布陣15 戦意高揚100 師団弱体10 バリアー3 平等治癒10
産卵ができるようになった瞬間から組める魔夜男師団。組む上でベースとなっているのがイビルアイとバロンで、愚者の嘘1と扇形無効をこの二人で付与できる。そこに攻撃役のザハークを沿え、魔夜男師団に寄せた形。
あとは活性を中心に安めのユニットで組んでいるが、ある程度は融通が利くため好きに変えるといいだろう。火力はザハークが優秀でなんとかなるはず。
貫通無効が欲しいならデーモンナイトを加え二枚盾とするといい。触手、デモンレイダー辺りを上位ユニットが解放されるにつれ切り替えていき、最終的に魔夜師団に寄せれば中盤ぐらいまでは結構安定する。
夜がないユニットが二人いるためターゲットが安定しずらいのは注意。側面無効があるとはいえ、後衛のダメージも気にしなければならない。
最初期はラグナが足りないと思われるため殆ど称号は付けていないが、もし付けるならイビルアイに無のメダリオンで専守をつけると安定するだろう。


はじめから作れる、ラグナ「幻」以下、魔獣師団

編成時期1章 小さな波紋から
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
オークファイター         初期ユニット
防御布陣7 反撃倍加1 前進防御 ブロック10 特攻防御20 自爆障壁15
アルミラージ         初期ユニット
貫通攻撃 致命必殺100 師団活性8 師団指揮10 必殺耐性25 パリング50 必殺増加20 心核穿ち25
ケルベロス         必殺増加20 扇形攻撃 側面攻撃12 大火炎陣6 致命必殺60 巨大体躯30 炎霊活性8 多段攻撃2
アイン         初期ユニット
攻撃布陣16 勇猛果敢 側面攻撃10 貫通攻撃 炎霊活性10 カブト割20 パリング35 自爆障壁90
闇アリクイ        多段攻撃1 蟲族弱体 速度弱体6 防御削減10 毒化攻撃10 側面攻撃6 特攻防御25
デビルコック(リーダー)守備寄りの
(無)
      専守防衛 行動増加1 魔族活性12 獣族活性12 魔族医療10 対術障壁40 火炎放射8 解毒治療 削減治療 師団活性8 麻痺治療
雑感
解毒治療 削減治療 麻痺治療 魔族活性20 獣族活性20 炎霊活性18 師団活性16 師団指揮10 魔族医療10
産卵解放からすぐ作れる、VBシリーズお馴染みの序盤魔獣師団の構築例。
知らない人のために説明すると、デビルコックというユニットが毎回魔と獣に大きな活性を与えてくれることから、序盤デビルコックをベースとした師団を作ると非常に強力になる。
ただしデビルコックは夜持ちなので組む相手を選ぶのだが、ケルベロスというユニットがここを完璧にカバーしなおかつ高い火力を持っているわけである。
ただしデビルコックとケルベロスを産むと資源がカツカツになると思われる。そこで残りは安いor初期加入のメンツを使った。
基本的には活性を盛ったアルミラージとケルベロス、アインで相手をガンガンぶち抜いていく超攻撃的師団。昼夜折衷のためタゲがぶれるが、デビルコックはオークファイターに庇って貰い、夜は前衛が受け止めてくれるはず。
ただし最序盤に組むことを想定し、ガーダーを初期加入のオークファイターに妥協しているためかなり柔い。範囲無効系がないことにも注意。資源が溜まったら前進防御を称号で付けたホルスタウロスなどに切り替えていこう。
スフィンクスが産卵可能になったら専守防衛と前進防御をつけガーダーに据えると、愚者の嘘1込みの強師団が完成する。
他、アタッカーにケルコロンあたりを入れ、河童等で範囲無効を補うと中盤までバンバン敵を食い破ってくれるだろう。夜中心のため、昼には若干弱体化するのでそこだけ注意。


Chapter2、テュポーンとアスタ使用の器師団

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
カーバンクルナイト   鬼面の盾
(R4)
貫通無効 専守防衛 前進防御 防御布陣15 必殺耐性30 (致命耐性20) ブロック30 全体治癒10 対術結界30 (巨大体躯5)
テュポーン       演算サポメイド
(R4)
十字攻撃 遠隔攻撃 カブト割50 巨人狩り25 竜歌覚醒20 器兵支配24 大雷撃陣24 (攻勢転化5 集合演算4)
リビングスタチュー 戦斧の
(勇)
唐竹割り
(華)
マカナK500
(R5)
武芸者の胴丸
(R4)
扇形攻撃 (カブト割25+15) 必殺増加25(+5) (致命必殺25) 全力攻撃40 パリング25 巨大体躯30 (反撃耐性10 特攻防御25) 器兵活性6
オプスメイジ(リーダー) 幻惑の
(幻)
キャンセラー
(造)
    扇型無効 専守防衛 対術結界30(+30) 「戦術結界30 バリアー5」
アスタ     演算サポメイド
(R4)
オリファンの角笛
(R4)
遠隔反撃 大魔術陣12 竜歌覚醒12 器兵支配12 平等治癒12 絶対治療 リバイブ35 (攻勢転化5 集合演算4 師団活性4 奇襲警戒12)
リトルウィスパー 守備寄りの
(無)
下着
(海)
  火器制御チップ
(R3)
遠隔攻撃 対術結界25 器兵活性6(+4) 師団弱体12 標的後逸 (戦意高揚15)
雑感
十字無効 絶対治療 バリアー5 対術結界(79) 戦術結界30 器兵活性52 師団活性4 平等治癒12 戦意高揚15 大雷撃陣24 大魔術陣12
毎度おなじみ器師団。編成可能時期は、テュポーン加入後。アシストスキルは、オプスメイジのバリアー2がオススメ
前進防御があるので、囮はリトルウィスパーでなくても良いのだが、一応活性があるので起用。ほかで使いたいなら変えてもいいだろう
夜持ちのアスタが、囮固定にややネック。安定しないようならアスタに防御の上がる装備をさせて、ウィスパーに金のモーターギアでも持たせてみるといいかも
・防御面
カーバンクルナイトが貫通無効、オプスメイジが扇無効で十字無効。絶対治療と回復はアスタが、対術結界はオプスの60にカーバンクルとウィスパーが加わって、79くらい。オプスがリーダーとして、戦術結界30とバリアー5を供給、序盤はバリアーが有難い。
アスタのリバイブは、敵の戦術スキルでウィスパーが即死しても1回は助かるので地味に便利。
・攻撃面
v1.2でテュポーンが強化され、十字とカブト割50となりかなり強くなった。また、アルトン戦を見据えて近接ユニットのリビングスタチューを起用。全力攻撃持ちだが、巨大体躯とパリングで多少抑えられる。また種族が1つのみなので特攻がささりづらい。テュポーンとアスタの術陣もそこそこ強力。
・今後の展望など
強力な器兵が増えてきたら、2師団に分けるのがオススメ。
アイススタチュー テュポーン リビングスタチュー オプスメイジ ナベリウス(日中適応) リトルウィスパーの器師団
カーバンクルナイト メルカバ アスタ グリモアデーモン ノクターンスカラー 夜持ち囮(結界と師団活性を持つシーアとか)の嘘1夜器師団、など。
レイスライダーやレイスソルダートが解放されたら近接担当として入れ替え、ナベリウスをレイスマギアに、グリモアデーモンを文車妖妃に、シーアをデーモンアリスト等に替えていく。


ザハーク使用の先陣男魔師団

編成時期2章  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
大鬼 鉄壁の
(鉄)
夜行性の
(死)
    
ザハーク         
サイクロプス 頭に矢受けた
(無)
      
バロン 鉄壁の
(鉄)
昼行性の
(死)
    
アルラウネ         
シルフィード         
雑感
十字無効、魔族活性28、男性活性8。
バロンか大鬼が要らない場合は触手に変更すると男性活性18になるのでお好みで。
状態異常は装備か称号で補えば3章までは使えますが盾役が脆いのでそこは注意しましょう
4章で十字無効を持ってる鉄騎将や黒騎将が使えるので盾役含めて変えていこう


R7までの樹トレハン師団

編成時期4章  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アトレウス 泥棒
(毒)
掘出物
(虚)
黄金のつるはし
(R5)
バイキングの盾
(R4)
ガロードインペイラー 泥棒
(毒)
掘出物
(虚)
黄金のつるはし
(R5)
ゴールドアーマー
(R5)
ケリュネイア 泥棒
(毒)
掘出物
(虚)
ミミックハウス
(R7)
ピエロ帽子
(R2)
ケット・シー 泥棒
(毒)
掘出物
(虚)
黄金の麺棒
(R5)
フェネの丸秘帳簿
(R5)
ガロードスナイパー 泥棒
(毒)
掘出物
(虚)
エースボウ
(R7)
ピエロ帽子
(R2)
ビブリオマニア 泥棒
(毒)
掘出物
(虚)
ピエロ帽子
(R2)
フェネの丸秘帳簿
(R5)
雑感
装備やラグナが増えるごとに変えていこう。活性も乗るので火力も結構出る


Chapter5、プロケル&ザハークの嘘2魔師団

編成時期第五章あたり
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
フォルエンジェル 器の大きな
(命)
器の大きな
(命)
獣勇士の剣
(R7)
英雄の盾
(R7)
専守防衛 前進防御 貫通無効 (扇形無効) 防御布陣15 巨大体躯30(+10) 特攻防御50 守勢転化25 反撃倍加3 (パリング15)
ドミネーター 戦斧の
(勇)
処刑人
(血)
戦闘魔導杖
(R4)
上忍装束
(R6)
全域攻撃 遠隔攻撃 カブト割70 (必殺増加35) 致命必殺25 大神術陣10
ザハーク     オリハルコンの爪
(R7)
シャープネスアイ
(R6)
扇形攻撃 多段攻撃2 (カブト割25 必殺増加15) 致命必殺75 無効喰い25 無形体躯25 魔族支配20 (速度支配5)
メリアス     魔封石
(R7)
オリファンの角笛
(R4)
絶対治療 解毒治療 平等治癒10 バリアー3 攻撃支配15 戦意高揚100 専守防衛 (魔族活性5 兵士運搬 師団活性4 奇襲警戒12)
プロケル(リーダー) 断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
ウィザードケイン
(R7)
聖女の法衣
(R7)
愚者の嘘1(+1) 魔族活性20 魔族医療20 知力布陣20 大魔術陣20 対術結界50(+35)
フェザーミディアム 弾幕射撃の
(造)
天才術士
(賢)
戦術羽うちわ
(R4)
料理長エプロン
(R5)
イベイド50 全体治癒12 飛行活性12 砲撃結界25(+25) 大水流陣12 (師団活性5 奇襲警戒15 平等治癒4 戦意高揚20
雑感
愚者の嘘2 十字無効 防御布陣15 兵士運搬 絶対治療 解毒治療 全体治癒12 平等治癒14 バリアー3 対術結界85 砲撃結界50 魔族活性45 飛行活性12 師団活性9 攻撃支配15 速度支配5 守勢転化25 戦意高揚120 大魔術陣20 大神術陣10 大水流陣12
プロケルとザハークの、魔族活性を利用した魔師団
なお、R7装備を多用しているが(英雄の盾は必須なものの)1周目はなくても何とかなるので、そこまで気にしなくても運用は可能
・攻撃面
アタッカーは、カブト70の全域を叩きこむドミネーター。活性も66掛かっているのでなかなかの火力。ただし高イベイドだけはカンベンな!近接のザハークがいるので、イベイド狩りはコッチに任せることになる
・防御面
絶対治療と毒陣対策はメリアス、対術結界はプロケル、砲撃結界とオトリはフェザーミディアムで供給。
・今後の展望など
ガーダーは間に合わせなのであまり硬くない。アンドロマリウス辺りに入れ替えるのがいい。ドミネーターも装備種類の関係で火力が頭打ちなので、バルログ辺りと変えるのもいいだろう。


Chapter3、竜歌共鳴を用いた、親友竜姫の飛竜師団

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティア     ヴァルキュレイド
(R6)
鬼面の盾
(R4)
十字無効 防御布陣16 ブロック50 特攻防御50 専守防衛 竜鱗守護100 師団指揮10 竜歌覚醒16 (致命耐性20 巨大体躯5 師団活性10)
ファイアドラゴン 戦斧の
(勇)
魔の一撃
(勇)
マカナK500
(R5)
黄金魔蟲の卵
(R5)
扇形攻撃 必殺増加35 (カブト割50 致命必殺20) 巨大体躯30 竜鱗守護60
ピアサ(リーダー)     アサシンナイフ
(R6)
デモンズメイル
(R5)
必殺増加30 側面攻撃30 確率追撃160 飛行支配24 竜歌覚醒20 特攻防御80(+20) パリング50 イベイド100「速度支配36 致命必殺100」(致命必殺50 麻痺攻撃2 無形体躯10)
ウィルムサマナー 鉄腕の
(勇)
キャンセラー
(造)
黄金の麺棒
(R5)
  対術結界20+20 戦術結界25 戦意高揚25+15 戦術補助40 竜族活性12 遠隔攻撃 (解毒治療)
ドラゴンディーバ 鉄腕の
(勇)
キャンセラー
(造)
    対術結界20 戦意高揚50+15 全体治癒10 攻撃布陣18 飛行活性8 竜族活性8 遠隔攻撃 竜歌共鳴8
ドラゴンプリースト 姑息な
(悪)
キャンセラー
(造)
    削減治療 麻痺治療 解呪治療 全体治癒6 竜族活性12 専守防衛 対術結界20 標的後逸
雑感
十字無効 師団指揮10 師団活性10 飛行活性32 竜族活性32 攻撃布陣18 対術結界(約61くらい) 戦術結界25 戦意高揚105 戦術補助40
ピアサが加入し、ドラゴン系の産卵が可能になった時点での編成。
ドラゴンディーバの「竜歌共鳴」を使用した、変態ふたなりレズカップル親友竜姫の師団。「竜歌共鳴」は、竜歌覚醒の”戦術スキル使用後、スキル値分の能力上昇”を常時発揮させるスキル
(最大限共鳴を使うためにレヴィアを入れていたが、彼女は氷霊師団の指揮の仕事もあるので、ファイアドラゴンに変更した)
・防御面
ティアが十字無効を、絶対治療はドラゴンプリースト+ウィルムサマナーに黄金の麺棒(解毒治療)で。対術結界は、サマナーの素20称号20に2人の称号20.20でおよそ61くらい。サマナーの前称号を「幻惑の」にして50で妥協し、他のユニットの後称号をいじるのもいいかも。
・攻撃面
v1.3でさらに強化されたエロドラゴンさん。確率追撃が160に、イベイドが素で100、特攻防御も80となり、鎧込みで特攻防御100を達成。竜姫なのに竜鱗守護が無いものの、特攻防御とパリング、側面攻撃があるので1周目ハードくらいなら沈むことはそうそうない。火ドラゴンを起用したのは範囲攻撃が欲しかったゆえ、ドラゴンナイト系が解放されたらそちらもオススメ。アタッカーでないサマナーやディーバですら結構な火力を出してくるので、師団全体の殲滅力は高い。
戦術補助や戦意高揚なども付いてるので、戦術使用もそれなり。ティアの月光癒法(自師団回復(微) 全能力10%アップ)がLv1なので気軽に使え、クレセントシェルや惑いの朧霧も悪くない。
・今後の展望など
龍厨師が出たらそっちを入れてプリーストはクビになるか。
フェザーサジタリス等の竜歌覚醒持ちの一般ユニットが出だしたら、そちらを入れるのもいいが、範囲攻撃優先でも良い。単体火力はピアサで十二分である
なお、一般ユニットはピアサかティアに産ませるが、囮のプリーストだけは相性最悪の他に産ませよう。
加筆修正歓迎


人パー

編成時期5章  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
インヴォーカー   先導者
(勇)
  オリファンの角笛
(R4)
スケイルドラグーン 雄大な
(狂)
雄大な
(狂)
エースバックラー
(R7)
騎竜王の鞍
(R8)
女剣豪 心臓抜きの
(英)
宝剣
(王)
英雄の剣
(R7)
斬魔刀・星辰
(R8)
ハイモンク         
鉄騎将 鹿!
(華)
先導者
(勇)
カイトシールド
(R3)
  
高司祭 断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
癒しの杖
(R6)
聖女の法衣
(R7)
雑感
十字無効、人間活性75、背水の陣10、攻撃布陣15、対術結界100
簡単に出来る人パー。範囲無効にしたいならクーフーリンと金鎧将にするのもいい
攻撃は女剣豪でイベイドや盾等を倒して十字攻撃を持つハイモンクで残りを倒す感じです。


はじめての狂戦士化(リーダースキルを知ろう)

編成時期初期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
コボルドメイジ (防御低下称号)(防御低下称号)    
まりもラット
(リーダー)
       リーダー
アルミラージ         
ユニコロン         
コボルドハンター         
ゴブリンガール         
雑感
まりもラットのリーダースキルに注目した、序盤から作れるブチギレまりもラット師団。攻略冊子では海師団がのっていますが、こちらは樹です。
ガーダーが不在ですが、まりもラットに吸い込むで前進防御をつけてガーダー運用しています。
まりもラットの狂戦士化を活かすために樹霊活性と師団活性で固めています。
初期状態ではそんなでもないが、まりもラットの忠誠度を稼ぎ武功を上げるとその強さが跳ね上がっていく。
樹霊活性+師団活性+狂戦士化+遠隔反撃+前進防御で序盤の敵をことごとく返り討ちにしてくれるはず。
活性を乗せないと狂戦士化も活きないので、とにかく活性を乗せることが重要です。
タゲブレしてうまく吸い込めないのであれば、囮役に防御が下がる称号をつけてやると安定する。
序盤からステータス300とか叩き出せる奴は早々いない。
当然このメンバーで戦い続けるのは無理があるので、適宜優秀な活性持ちや無効持ちなどと入れ替えていこう。
まりもラットをリーダーにしないと意味がないのは要注意。このようにリーダースキルの有無で使用感の大きく違うユニットがいることを覚えておくといい。
さすがに後半戦ともなると厳しくなってくるが、その頃には強力なユニットが数多く解放されているはず。


初心者向け9師団編成例 男魔

このシリーズの初心者が「序盤なのにもう無理ー」ってなった時向け9師団具体例。
書いてる人も上手ではなく質はそこそこ。でも序盤はきっと抜けれるはずなので、後は色々改良してみていってね。

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イビルアイ 守備寄りの
(無)
腹壊しの
(鉄)
    囮枠
バロン ウェーイ
(華)
昼行性の
(死)
ナイツオブオナー
(R5)
サーコート
(R4)
ガーダー 装備で専守と前進を賄う事で称号を空け、日中適用をつけている。
ザハーク         アシスト
サイクロプス 鹿!
(華)
唐竹割り
(華)
痣丸
(R3)
(サンダー)ジャベリン
(R5or3)
リーダー候補 陸路移動だと困る時はイビルアイをリーダーにしよう。
痣丸で暴走のデメリットを消しているが、リーダーをサイクロプス固定にするなら 頭に矢受けた(無) も選択肢に入る。
反撃されると脆いので称号で専守、装備で遠隔をつけている。
触手 レーサー
(翼)
鹿!
(華)
  触手→後々触主に。別に誰でもいい枠。
デビルナース 鹿!
(華)
水着
(海)
癒しの杖
(R6)
  絶対治療持ちヒーラー。癒しの杖があれば鹿!を別称号にして構わない。
雑感
序盤唯一の先陣の誉持ちであるサイクロプスを軸にした師団。トレハン師団を守ることができる。
ターゲットを受け持つ関係で鹿!を多用している。装備品も優先的に回してあげよう。
ガーダーがバロンの為硬さの限界があるが、それでも中盤に入るあたりまでは余裕で耐えきる。
四章あたりで一部改良し、十字や対術結界等を備えてやれば長く使っていけるはず。


初心者向け9師団編成例 魔獣+炎

初めから作れる、ラグナ「幻」以下、魔獣師団 の派生みたいな感じです。
最初はあちらを参考にするといいかもしれません。

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
スフィンクス 前向きに
(巨)
夜行性の
(死)
(愛の鞭)
(R5)
(デモンズメイル)
(R5)
リーダー
ケルベロス 一杯
(華)
一杯
(華)
(マカナK500)
(R5)
(黄金魔蟲の卵)
(R5)
ケルコロン 一杯
(華)
一杯
(華)
(マカナK500)
(R5)
(黄金魔蟲の卵)
(R5)
アイン     (マカナK500)
(R5)
(デモンズメイル)
(R5)
アシスト
デビルコック 鉄壁の
(鉄)
ヨーグルト
(兵)
好みホーリーシールド
(R4)
異常治療
シーア 弱体か対術結界弱体か対術結界好み好み囮 兼 万能置き物
雑感
活性と弱体を山盛りにしてわんわんする師団。
序盤は初期ユニットや安価なユニットで代替しても大丈夫。装備類も余裕ができてからでOK。
最初は恐ろしい強さを見せるが、範囲対策が無いので3章終盤~四章あたりで少し改善したほうがいいかも


初心者向け9師団編成例 器トレハン (空路)

「早めにトレハンが二部隊欲しいな」と思った時に下の樹テレハン部隊とあわせてどうぞ

序盤一部隊で我慢するならはじめから作れる、ラグナ「幻」以下、装備R5以下 トレハン師団から、
R7までの樹トレハン師団を追加するのがいいかと思います。

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
人喰いボックス 鹿!(泥棒)
(華or毒)
海賊の
(海)
  フェネの丸秘帳簿
(R5)
ムムル     
ソードジーニ 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
銭剣
(R4)
  リーダー
ネガフレイム     黄金の麺棒
(R5)
フェネの丸秘帳簿
(R5)
金霊 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
ゴールドローブ
(R5)
フェネの丸秘帳簿
(R5)
キャリアウーワン 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
ゴールドローブ
(R5)
フェネの丸秘帳簿
(R5)
雑感
トレハン師団は基本特化するべきだが、人喰いボックスが脆すぎるので鹿!を採用。
ソードジーニをリーダーに据えると空路を移動できるのがポイント。必要なければキャリアウーワンで問題ない。


初心者向け9師団編成例 樹トレハン

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
異獣バグス     専守と前進をつけてあげてね
ガロードランサー 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
黄金のつるはし
(R5)
ゴールドアーマー
(R5)
ラタトスク 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
  ゴールドローブ
(R5)
リーダー
コボルトボマー         
ネコマタ 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
  ゴールドローブ
(R5)
カラス天狗 泥棒
(毒)
海賊の
(海)
  ゴールドローブ
(R5)
雑感
「早めにトレハン師団が二つ欲しいな」と思った時にどうぞ


初心者向け9師団編成例 器

テュポーンとアスタ使用の器師団
殆ど一緒なので省略


初心者向け9師団編成例 竜歌

竜歌共鳴を用いた、3竜姫の飛竜師団と殆ど一緒なので省略
ただし氷で使いたいためレヴィアをレッドドラゴンに変更


初心者向け9師団編成例 氷

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アイススタチュー 鹿!
(華)
夜行性の
(死)
    
ブリザードベア         山師でいいかも
レヴィア         アシスト
師団支配20が破格の強スキル
レディホーク         
エレメンタラー 幻惑の
(幻)
キャンセラー
(造)
癒しの杖
(R6)
  ペンギンも面白そうだが、多分弱体特化が安定
雪女 軍師の
(翼)
腹壊しの
(鉄)
    
雑感
レヴィア・雪女・エレメンタラーの弱体を重ねて殴る師団。
範囲対策が無く、回復は装備品でまかなう点に注意。
多分過去作的にはそのうちレディ抜いて雪だるま+装備品で十字無効にするのかも?


初心者向け9師団編成例 海

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アイアンタートル         
ツインマーフォーク         メイン火力 装備も称号もカブト割
ケルピーライダー         
河童         リーダー
はまぐり女房         
いもざらし         囮ができればなんでもいい
雑感
海。河童は優秀な十字無効置き物として他師団で活躍してもらってもいい。


初心者向け9師団編成例 エクスクラッシュ!

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
鉄騎将     フォートレスでも可。称号で前進防御と専守をつけてあげよう
パニッシャー         
黒騎士   (人魚姫の三叉矛)
(R6)
山師でも可
ファンガスコック     戦意高揚30
メリアス         戦意高揚100
コボルトエンジニア (鉄壁の)
(鉄)
(下着)
(海)
    リーダー 戦術補助50 戦意高揚50(+15)
雑感
パニッシャーの戦術スキルを放つ師団。序盤なら大体一撃。
称号は適当に戦意高揚系をつけてあげるとよい。
師団が力不足になってきた後も、鉄騎将は優秀な置き物として他師団で長く活躍できる。


R7以下八叉+華竜

編成時期4~5章
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アースドラゴン鹿!
(華)
夜行性の
(死)
地獄の蟹爪
(R7)
極上魔界ビフテキ
(R7)
華竜刀士戦斧の
(勇)
宝剣
(王)
白刃雛菊
(R7)
英雄の鎧
(R7)
貫通無効
八叉獣勇士の剣
(R7)
にっかり青江
(R6)
華竜弓士戦斧の
(勇)
振るう神鎚
(王)
コメットガン
(R7)
上忍装束
(R6)
華竜巫女断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
聖女の法衣
(R7)
万能薬
(R7)
対術結界70 異常耐性
辺境盾兵姑息な
(悪)
賢き者
(賢)
英雄の盾
(R7)
オリファンの角笛
(R4)
後逸 扇形無効
雑感
組めるようになる前後にR7装備がトレハンで落ち始めるのでそう遅くはならないはず。囮は誰でも良いが華竜弓士が水加護で低防御なので使える奴は割と限られる。
1ゲージ貯まった瞬間起閃・灼火で永久に攻+25がかかり続ける前のめり軍団。砲撃対策が無いが、まだバリアーでなんとかなるレベル。R8装備が落ちると十字無効の選択肢が増えるので、辺境盾兵をクビにして狂天使ラメエル辺りである程度確保しつつ囮もして貰える。
華竜巫女に専守防衛が無いなど欠点が割と多いので参考までに。


夜魔先陣

編成時期6~7章
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
デーモンブレイブ環境適応の
(命)
昼行性の
(死)
デビルスレイヤー
(R4)
鬼面の盾
(R4)
リーダー
バルログ戦斧の
(勇)
乱れ打ち
(竜)
白刃雛菊
(R7)
ビーストリキッド
(R5)
パイモン封ずる
(使)
侵蝕する
(使)
金のモーターギア
(R5)
シャープネスアイ
(R6)
ガープ断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
ウィザードケイン
(R7)
万能薬
(R7)
対術結界100 異常耐性
ナベリウス砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
癒しの杖
(R6)
神官のローブ
(R3)
砲撃結界55 自爆結界35 専守防衛 解毒治療
ホルス姑息な
(悪)
命知らず
(命)
クレセントムーン
(R7)
ダブルバレルガン
(R5)
相性悪or最悪の母で産む
雑感
トレハンお守り師団。全域で全てふっ飛ばせば良かろうなのだ。狂奔4とはいえ今作は6人でない師団の方が少なく、正面師団を潰すとステ+24%で他師団に殴りかかれる。
ガープの万能薬は回復力補強。ヴァナヘイムを入手次第持たせて専守防衛称号をつけておきたい。
砲撃55でも初周だとあるだけで大分被害が減る。
バルログ、パイモン解禁前でもデーモンエグゼクターやアークデーモン、ベレト等の強アタッカーで組める。


器先陣

編成時期6~7章
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
RGヘラクレス雄大な
(狂)
雄大な
(狂)
ドラゴンバスター
(R7)
ベヒモス軍帽
(R5)
テュポーンコメットガン
(R7)
演算サポメイド
(R4)
マシンサウルス戦斧の
(勇)
宝剣
(王)
オリハルコンの爪
(R7)
極上魔界ビフテキ
(R7)
レイスマギア大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
ウィザードケイン
(R7)
聖女の法衣
(R7)
対術結界95
ヤーボドラゴン砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ゴールドクロー
(R5)
ドラゴンスケイル
(R7)
砲術結界95
麒麟姑息な
(悪)
命知らず
(命)
マカナK500
(R5)
ワンナップ茸
(R6)
リーダー
雑感
トレハンお守り師団。全域で全てふっ飛ばせばよかろうなのだVer器。十字もあるよ。超/大毒気陣相手の場合は聖女の法衣を神官のローブに変えて解毒治療を付ける。
愚者の嘘1で防御布陣が消えてしまうので、残りの1師団で最低限相殺するかトレハン師団に居るであろうアマテラスのアシスト地形無効を受ける必要がある。


大毒気陣

編成時期二章~三章あたり 
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ガイアスキャリア守備寄りの
(無)
デスフロッグ守備寄りの
(無)
ベノムトレーダー
黒騎士守備寄りの
(無)
レディ・マシュルムス
ココペルマナ
雑感
比較的序盤から作れる大毒気陣師団の一例。ガーダーは毒性活性を受けられるガイアスキャリアに。フレッシュゴーレムならもっと早くから作れますが耐久が不安かも。
基本大毒気陣で削るだけなので、遠隔を持たないユニットには称号で専守を付与。大毒気陣で固めただけですが、種族死・毒以外はこれだけで戦えます。
適宜強力な大毒気陣持ちと交代していくだけで終盤まで戦っていけるかと。
装備は他の師団を優先して問題なしです。



周回

ラグナ「創」以下、装備R10以下、「海」師団

編成可能
時期
難易度「nightmare」周回中が目安
アシストバリアー2 など戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使ガブリエル
(リーダー)
D弾幕射撃の
(造)
ずっこけ
(邪)
レルネイ
(R8)
破邪符
(R8)
専守防衛 標的後逸 大水流陣24 軍団治癒15 絶対治療 バリアー8 砲撃結界55 範囲無効 リバイブ40
活性(攻+98 防+99 速+74)
玄武B月見酒で
(華)
防衛圏
(巨)
エースバックラー
(R7)
デスホースの鼻輪
(R10)
専守防衛 巨大体躯75 特攻防御100 無形体躯25 必殺耐性25 パリング40 ブロック15 反撃倍加6 異常耐性 夜戦適応
活性(攻+108 防+109 速+84)
華竜弓士A神狩りの
(神)
振るう神追
(王)
プロメテウス
(R9)
花蓮装束
(R10)
遠隔攻撃 扇形攻撃 集約攻撃 カブト割60 全力攻撃75 多段攻撃2 確率追撃250 闇雲攻撃
活性(攻+118 防+119 速+94)
アルヴィスの賢者C血清の
(血)
幻想世界
(虚)
癒しの杖
(R6)
ヴァナヘイム
(R9)
専守防衛 遠隔攻撃 大神術陣20 氷撃砲弾10 全体治癒10 解毒治療 対術結界100 戦術結界65 砲撃結界30
活性(攻+118 防+119 速+94)
ポントスEクロス
(異)
分身殺法
(幻)
ヴァリアント腕甲
(R8)
般若の印籠
(R8)
十字攻撃 カブト割75 必殺増加25 致命必殺25 心核穿ち25 巨人狩り15 多段攻撃2 吸血攻撃10 巨神体躯50 神魔体躯30 超水流陣7
活性(攻+78 防+79 速+54)
竜宮の姫A神狩りの
(神)
宝剣
(王)
ローズウィップ
(R9)
アサシンクローク
(R5)
側面攻撃15 十字攻撃 カブト割75 必殺増加20 致命必殺40 全力攻撃10 多段攻撃3 竜鱗守護80 特攻防御60 大水流陣14
活性(攻+94 防+95 速+70)
師団スキル
医療系全体治癒10 軍団治癒15 絶対治療 解毒治療継続ダメージ大水流陣38 超水流陣7 大神術陣20 氷撃砲弾10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 戦術結界65 砲撃結界68.5(55+30)
活性・布陣攻撃布陣24 防御布陣25 知力布陣20
師団活性20 海洋活性74
師団指揮10
その他攻撃弱体74 師団弱体25 海洋弱体40 女性弱体20 バリアー8 リバイブ40
雑感
周回中の海師団の編成例。とても王道な形だと思います。
まずガーダー役は玄武。専守防衛+巨大体躯75+特攻防御100+無形体躯25+必殺耐性25でそこそこ固め。前称号が空いていたので夜戦適応を付与。
バーサクなしなら十分な硬さですが、バーサク込みになってくると少し柔らかく感じることもあるかもしれません。ここは適当に調整していくと良いでしょう。
範囲無効はリーダーとした熾天使ガブリエルで供給。海師団の基本ともいえるかもしれません。
リーダースキルの砲撃結界を称号と装備で伸ばし、余った部分を囮として使うための活性と標的後逸を付与。
絶対治療要員でもあるため、師団の要ともいえます。リバイブ40もガーダーが最初に死にがちなこの師団では結構便利。
対術結界はアルヴィスの賢者で供給。ここも基本ですかね。
後称号と道具で対術結界100を達成し、前称号で毒継続対策の解毒治療を付与。余った杖部分で専守防衛をつけています。
戦術対策も兼ねており、戦術結界65は結構便利に働きます。
自爆対策はなし。ラグナ「禁」が解禁されたらネプチューン等を入れると多少の対策とはなります。
残りはすべてアタッカー枠です。まず華竜弓士。前称号は「神狩りの」でほぼ確定で残りは装備に何があるかによって変えていくと良いでしょう。
集約持ちなので範囲攻撃をまず称号で付与。R11以上の装備があればそこで範囲攻撃を持たせても良いと思います。
射撃部分と道具はR10以下で一番ダメージが高くなりやすいものを選んでいます。ここはお好みでどうぞ。
次にポントス。称号は火力のみを重視、装備は巨人狩りを重視しつつ、火力を主としています。
最後に竜宮の姫。ここは将来的にネプチューンだったりに換えても良いですが、このままでもそれなりには頑張れます。
称号・装備は火力重視。遠隔は持たせていません。
バーサク以上に挑む際はもう少しユニットを変えないと厳しいですが、こんな感じに海師団を作ってはどうでしょうか。


ver1.21 ラグナ「創」以下、装備R10以下、ザハークメインの共鳴師団支配盛り師団(レヴィア等ver1.31対応)

編成可能
時期
難易度「nightmare」周回中が目安、両ルートクリア後
アシストカブト割20戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
母竜エキドナD血清の
(血)
腹壊しの
(鉄)
アドミラルコート
(R9)
魔封石
(R8)
竜歌共鳴20 バリアー10 絶対治療 専守防衛 師団支配50 魔族活性5 師団弱体4 兵士運搬 師団指揮10 軍団治癒15 標的後逸
血槍のティアS完全無敵の降魔月盾屍槍グムルス
(R9)
エースバックラー
(R7)
竜歌覚醒24 次元障壁75 専守防衛 防御布陣16 竜鱗守護50 範囲無効 神魔体躯55 師団支配30 無形体躯30 特攻防御100
ヴァジェトS絶刀の魔竜王七支刀・斬焔
(R10)
幽鬼将の鎧
(R9)
竜歌覚醒36 多段攻撃6 超氷撃陣12 竜鱗守護100 カブト割55(アシストで実質75) 巨人狩り25 神魔体躯50 師団支配30 闇属指揮12 十字攻撃 異常耐性 無形体躯20
ザハーク
(リーダー)
S創られし破壊者英雄の拳
(R7)
鏡の国の架け橋
(R8)
師団支配30 多段攻撃4 十字攻撃 無効喰い35 致命必殺100 必殺増加30 巨人狩り40 集約攻撃 カブト割50(アシストで実質75) 奇襲戦法20 側面攻撃15 神魔体躯50 リカバリ60 加速進化10
レヴィアS戦争狂の羅刹竜ミュルグレス
(R9)
サジタリスボウ
(R8)
竜歌覚醒20 凍結攻撃50 側面攻撃30 カブト割75 遠隔反撃 致命必殺50 多段攻撃2 必殺増加20 竜燐守護100 師団支配20 大氷撃陣15 狂戦士化50 攻勢転化25
メルヴィーヴルS白夜のオーバード聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
竜歌覚醒20 砲撃反射50 専守防衛 無形体躯50 対術結界100 砲撃結界90 超水流陣16 師団弱体30 竜歌共鳴30 全体治癒8
師団スキル
医療系全体治癒8 軍団治癒15 絶対治療 解毒治療継続ダメージ超氷撃陣12 超水流陣16 大氷撃陣15 氷撃砲弾10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界90 自爆結界50
活性・布陣防御布陣25 攻勢転化25(レヴィア)
師団支配160
師団指揮10 闇属指揮12
その他師団支配160(実質師団弱体80) 師団弱体34
バリアー10
雑感
武将を大量に使った非常に豪華な師団支配ガン盛り師団。若干ネタ寄りではありますが、師団支配の効果で相手次第で正面師団のステータスが1になることも多く、放置して他師団を殴りやすくなるのがポイント。
ガーダー役は血槍のティア。R10までなら全体でも相当固いガーダーで、先述の師団弱体効果もあり生半可な攻撃は通しません。範囲無効も補っているこの師団の核なので、装備はひたすら固くなるような装備を追求しました。上位ランクの装備が揃い出したら巨神or神魔体躯の盾をつけてあげたいところ。
血槍のティアは前進防御を持っていないため、囮として後逸を持つ母竜エキドナを採用。師団支配が盛られているため彼女のステータスも相当高くなりますが、指揮等を付けているため月相性を含めてもほぼ囮固定はできます。むしろ戦術のダメージを下げる効果のほうが大きいです。
装備はコスパと囮安定のための運搬を採用しましたが、ここは割となんでもいいです。称号で解毒を補い、後称号は囮運用であることも踏まえ自身のステータスを下げる称号にしました。産卵する際ですが、相性最悪だけ意識してもらえれば武功は気にせずともよいです。むしろステータスが下がりすぎると戦術が痛くなります。
メインアタッカーは安定のザハークに加えヴァジェトを採用。ザハークが固い相手を、ヴァジェトが防御の脆い周りの雑魚殲滅を担当します。どちらも反撃はそこまで気にならないため遠隔は付けず、攻撃を確実に通すようにしています。ザハークのカブト割アシストを使うので、ヴァジェトのカブト割は75になることを考慮し、今回は絶刀の魔竜王の称号を採用しました。エキドナに指揮が乗らないのもポイント。
ザハークは攻撃性能を伸ばしてもオーバーキルになりがちなので英雄の拳で追撃を伸ばす方向にしました。道具は今回側面殴りを採用しましたが、シャープネスアイやシャドウグリモアあたりでも特に問題ないでしょう。ギャラルホルンやシャリーアの爪牙あたりが手に入ったら優先的に回すといいかと。ヴァジェトは多段と巨人狩りを盛りつつ、幽鬼将の鎧で無形にもダメージが通るようにしています。
砲撃と対術結界役を兼ねるのはメルヴィーヴル。他はぶっちゃけR9以下の装備でもいいですが、彼女だけはR10は必須レベルです。ラーベラカルクスがあって初めてこの師団は完成します。装備はほぼこれで安定で、他の師団に回すことになってもこの装備は変わることはないでしょう。
囮妨害になるかもと懸念されるかもしれませんが、竜歌効果が凄まじいのと他の師団活性効果を全面に受けている関係で師団ではトップクラスのステータスになるため気にする必要はありません。
残る1枠は師団支配をコンセプトとしレヴィアにしました。ただ、ぶっちゃけ他の5名で大体の師団要項は満たしているのでここは自由枠といっても差し支えはありません。嘘対策と自爆や戦術対策が足りないのでそこを補うのもありかと。
今回レヴィアを採用したのは攻勢転化のためです。ザハークはともかく、ヴァジェトでは固い敵を殴るとき若干の不安があります。なので師団支配持ちかつ攻勢転化を持つ彼女にスポットを当てました。
片手は今回遠隔反撃にしてみました。カブト割75があるし指揮や狂戦士化、竜歌効果によってステータスがおかしなことになっているのでついで感覚で殴りに参加。雑ではありますが想像以上に削ってくれることも多いです。置物としてはナイツオブオナーが安定ですが、遠隔無効や遠隔反撃があってもステータスの暴力や竜鱗もあって意外とダメージは受けにくいです。不安なら煉獄刃などで次元斬撃を与えてもいいでしょう。
基本的にバーサクまで視野に入れて運用は可能ですが、嘘対策だけは少し述べたようにさっぱりなので、レギオンを組む上ではそこを補ってあげてください。他に関しては大体大丈夫で、ザハークのトンデモ火力で大体の師団は潰せるかと。強いて言うなら、優秀な武将をここに割き過ぎているため、他で使いたい場合には代用ユニットを探してあげるといいでしょう。


ver1.22対応版 ラグナ「創」以下、装備R11以下、先陣の誉レギオン マイノグーラ率いる夜行師団[ガーダー]

編成可能
時期
VHバーサクからナイトメア突入前後
アシスト地形無効戦術スキル状況に応じて
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
魔蝕姫マイノグーラ
(リーダー)(アシスト)
C花見酒で
(華)
ウェーイ
(海)
愛の鞭
(R5)
宝石獣の甲羅
(R10)
範囲無効 前進防御 専守防衛 反撃異常 日中適応 防御布陣[50] 吸血攻撃[20] 神魔体躯[60] 特攻防御[40] 巨神体躯[20] トレハン[20]
アトラクナクアC戦斧の
(勇)
捨て身
(竜)
触手姫の触腕
(R11)
ギャラホルン
(R11)
師団弱体[40] 速度布陣[25] 多段攻撃[6] 次元斬撃[30] カブト割[55](75) 確率追撃[100] 全力攻撃[30]
ザラキエルD戦斧の
(勇)
処刑人
(血)
黒槍ニーベルング
(R11)
シャープネスアイ
(R6)
師団弱体[30] 次元斬撃[50] カブト割[55](75) 確率追撃[330] 必殺増加[15] 致命必殺[150] 虹の毒撃[25] 平等治癒[30]
ナベリウスA鹿!
(華)
命知らず
(命)
僧侶の杖
(R1)
アドミラルコート
(R9)
先陣の誉 行動増加[1] 絶対治療 解毒治療 専守防衛 師団活性[20] 師団指揮[10] 自爆結界[35] 平等治癒[13]
アスタS亡国の地竜王ミラーフィールド
(R9)
大公印の医療鞄
(R8)
絶対治療 遠隔反撃 砲撃結界[105] 平等治癒[12] 器兵活性[12] 師団活性[20]
ヴァサーゴC断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
天使のフライパン
(R4)
大公印の医療鞄
(R8)
行動増加[1] 絶対治療 対術結界[100] 自爆結界[50] 師団活性[54] 平等治癒[20] 次元斬撃[35]
師団スキル
医療系平等治癒75
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大毒気陣[25] 大魔術陣[12] 大水流陣[7]
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界[100]
自爆結界[67]
砲撃結界[105]
活性・布陣防御布陣[50] 速度布陣[25] 速度支配[5]
師団活性[94] 器兵支配[12] 竜族活性[20]
師団指揮[10]
その他師団弱体[70]
バリアー[7] 城壁構築[666]
地形無効(アシスト) 行動増加[2]
雑感
VHバーサク進行中に集まるR11以下の装備で憎きファルスセラフが蔓延るナイトメアクリアを想定した編成。トレハンする場合はザハーク師団を連れて行こう。この師団に限ればR11を使っているのは火力担当だけなので調整してグレードダウンしても問題ない。優先して作るべきは範囲無効系の装備各種と、砲撃結界装備各種である。
先陣の誉を運用する場合はエデンが非常に優秀だが、彼女は拠点に立たせてファルス軍団から防衛有利をもぎ取る仕事で忙しい為マイノグーラを採用。
ガーダーのマイノグーラは吸血できないとゴリゴリ減るのでリーダーで遠隔無効を付与。1.2以降宝石獣の甲羅で巨神を盛れるため安定度が上がった。終盤になると次元斬撃のオンパレードで厳しいものの、対面が狂ユニット6体編成でもなければ7Rフルに戦っても早々落ちない。
火力担当はアトラクナクアとザラキエルor嵐神ナハト。火力にそこまで期待していないので師団弱体30もあるザラキエルを採用。カブト割はザハークのアシストを考え55止め。この師団で狙う対象はキャスターやヒーラー、瀕死の敵中心。正直この二人でもナイトメア終盤の狂ユニットにはダメージを通せない。大物は先陣の誉で守っている火力師団に任せよう。ギャラルホルンは裏の火力担当にまわしてもいいだろう。
ナベリウスとヴァサーゴは行動増加&結界&活性ヒーラー。月によって囮が不安定になるのでヴァサーゴは絶不調産卵を推奨。アスタは砲撃結界用。活性が無駄になるが夜を持っていて他の師団だと囮の邪魔になることもあり夜師団に。
先陣の誉師団に限った話ではないが、壊滅する原因はほぼほぼ無効喰いなので最優先で処理しよう。
軍事999+アトラクナクアの構築666で戦術は8割ほどカット出来るため戦術結界がなくても被害はかなり減る。


ver1.22 ラグナ「獄」以下、装備R12以下(妥協可)、メフィストフェレスの愚者3魔夜師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
難易度VHバーサークからナイトメアに入る前後
アシスト側面攻撃、バリアー など戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アンドロマリウスC血清の
(血)
夜行性の
(死)
イシリアルクロー
(R9)
焔王戦着
(R11)
扇形無効 全域無効 解毒治療 防御布陣32 炎霊活性50
活性(攻+84 防+116 速+84)
メフィストフェレス
(リーダー)
Dなんでも鹿
(華)
ジミーハンマー
(R9)
グリザーニドレス
(R10)
愚者の嘘3 兵士運搬 魔族支配24 魔族活性12 超魔術陣9 リバイブ40
活性(攻+98 防+130 速+98)
ベレトB覚悟の
(王)
乱れ打ち
(竜)
黒槍ニーベルング
(R11)
禁獣の封冠
(R11)
魔族活性18
活性(攻+116 防+148 速+116)
嵐神アナトC戦斧の
(勇)
乱れ打ち
(竜)
宝鍵クルタナ
(R11)
ヴォルスング
(R11)
活性(攻+84 防+116 速+84)
ヴァサーゴC爆破封じの
(賢)
キャンセラー
(造)
暴蝕剣グラズ
(R12)
ウルザブルン
(R12)
行動増加1 自爆結界65 対術結界100 絶対治療 十字無効 師団活性30 平等治癒20 術式増幅20 バリアー10
活性(攻+104 防+136 速+104)
ポルターガイストS砲撃を総べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
破邪符
(R8)
砲撃結界100 標的後逸 バリアー7
活性(攻+30 防+62 速+30)
師団スキル
医療系絶対治療 解毒治療 平等治癒20 術式増幅20継続ダメージ超魔術陣9 術式増幅20
攻撃無効系十字無効 全域無効結界系対術結界100 砲撃結界100 自爆結界65
活性・布陣防御布陣32
師団活性30 魔族支配24 魔族活性30 炎霊活性50
その他兵士運搬 行動増加1 バリアー17 リバイブ40
雑感
多くの人が考えると思われる先陣師団+愚者の嘘師団+トレハン師団というレギオン運用における真ん中の師団。他レギオンからカブト割アシストをもらうことを前提にしています。これがあるのとないのとでは殲滅力が段違いなので必須です。先陣にザハークあたりをぶち込んでアシスト役にしてあげるのがベターかと。
リーダーは愚者の嘘3持ちのメフィストフェレス。闇の書を手に入れて嘘4が供給可能になるまでは最高値の愚者の嘘リーダーです。成長と装備の関係から結界役も絶対治療役もこなせないので、ジミーハンマーを持たせてバッファー方面に突っ切ってもらいました。愚者の嘘3が存在意義のほぼすべてであるため、グリザーニドレスで死ににくくしたら正直こいつの称号はほとんど自由です。
ガーダー役はアンドロマリウス。R12程度の装備だと硬さはたいしたことないですが、どうせ遠隔と側面以外は先陣で受けるのでバーサクが極まるまでは余裕で持ちます。種族魔であること、イシリアルクローと夜戦適応だけで最低限の防御が整うこと、自前の扇形無効と空いてる鎧で範囲対策を供給できることから採用になりました。前称号が空いていたのでここで解毒を供給。解毒役はメフィストフェレスの称号を使ってもいいです。
ヴァサーゴは結界+絶対治療+範囲対策+バッファーを兼ねる超有能ユニット。この師団に全域+十字無効を供給するためにはヴァサーゴにウルザブルンかメフィストフェレスに暗獄のコートを持たせる必要があり、その兼ね合いでR12以下としました。低周回中ならアンドロマリウスに英雄の鎧を持たせて十字無効だけで範囲対策を終わらせてもいいです。焔王戦着やウルザブルンが手に入らない段階であれば、先陣の後ろにいる師団は十字無効だけでも大体問題ないはずです。どうせ軍団攻撃は防げないし。暴蝕剣グラズがなければ称号2つで対術結界を100にしましょう。
砲撃結界兼囮役はポルターガイスト。魔を持たない夜持ちかつ標的後逸&リカバリ持ちと師団にがっちり噛み合います。アシストの側面攻撃も地味に嬉しい。嵐神アナトの土月での防御低下が結構強烈なので、囮の固定に不安があれば相性最悪で産みましょう。
残る2枠がアタッカー。どちらも十字攻撃+確率追撃100以上で凄まじい雑魚狩り性能を誇ります。ラグナ「獄」以下の魔夜師団におけるトップクラスのアタッカーであり、先手で敵を切り刻むことで後ろにいるトレハン師団を守ってくれるでしょう。鬱陶しいイベイドを物ともしないベレトの強さは特に際立ちます。周回中のトレハン師団を伴う進軍が非常に快適になるので試してみてください。
2体の攻撃が通らなくなったあたりが潮時。そもそも範囲攻撃自体が微妙になっていくので、集約をつけるなりで対応しましょう。


ラグナ「禁」以下、装備R12以下、「死」師団

編成可能
時期
難易度「nightmare」周回中が目安
アシスト地形無効戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プロセルピナ
(リーダー)
C弾幕射撃の
(造)
天才術士
(造)
ドラゴンメイド服
(R8)
破邪符
(R8)
専守防衛 標的後逸 平等治癒30 絶対治療 バリアー4 範囲無効 地形無効 砲撃結界40 戦意高揚50
ドラゴンゾンビC器の大きな
(命)
環境適応の
(命)
慟哭の拳
(R8)
ムテキノコ
(R9)
専守防衛 特攻防御95 巨大体躯75 無形体躯40 反撃倍加8 竜鱗守護50 リカバリ30 大毒気陣15
死神総長B飛翔する
(勇)
宝剣
(王)
迅雷剣バルムンク
(R12)
グラディス
(R9)
遠隔攻撃 全域攻撃 カブト割75 必殺増加30 致命必殺100 多段攻撃4 巨人狩り15 超火炎陣12 リカバリ99 無形体躯50 神魔体躯25
屍巫女A大結界士
(帝)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
ネメシアローブ
(R9)
遠隔攻撃 大魔術陣7 魔族医療35 平等治癒15 絶対治療 対術結界100 リカバリ25 無形体躯30
死神長S極致の
(禁)
破壊神
(禁)
グラディス
(R9)
矢筒
(R3)
遠隔攻撃 全域攻撃 必殺増加37 致命必殺100 多段攻撃2 巨人狩り15 無形体躯40 神魔体躯15
牛頭A神狩りの
(神)
宝剣
(王)
七支刀・斬焔
(R10)
ゴーレムスーツ
(R8)
遠隔攻撃 十字攻撃 カブト割75 必殺増加25 全力攻撃40 多段攻撃3 心核穿ち25 巨人狩り25 狂奔の牙10
師団スキル
医療系魔族医療35 平等治癒45 絶対治療継続ダメージ大魔術陣7 大毒気陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界40
活性・布陣防御布陣10
死者活性88
死者指揮15
その他死者弱体24 防御弱体40 地形無効 戦意高揚50 バリアー4
雑感
周回中の死師団の編成例。一部高難易度を除けばそれなりに頑張れます。
ガーダー役はドラゴンゾンビ。正直バーサク5クラスになると柔らかくて話になりませんが、ベリハバーサク3くらいならどうにかやっていけるかと。
囮役はプロセルピナ。専守後逸の最低限を持ち、範囲無効と絶対治療の供給源でもあります。砲撃対策役にもしていますが、超ラグナでの開放ユニットや称号次第で活性役に切り替えます。
対術結界は屍巫女で供給。専守がないのですが、この子以外の死ユニットはあまり今作では対術役に向いていない印象。
戦術・自爆対策はなし。ここは調整次第でお好みで換えていくといいと思います。
残る3体がアタッカー。装備や称号はお好みで。この中だと牛頭が装備が競合しにくく、巨人狩りと心核穿ちの両方が素であるので一番使いやすいかもしれません。
この3体のうち1体を減らして戦術・砲撃・自爆対策のいずれかをするのもお勧めですが、火力不足に感じることもままありました。
ひとつの参考にどうぞ。


ver1.22対応版 ラグナ「獄」以下、装備R10以下、エル率いる先陣前提昼夜混成第2「死」師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシスト側面攻撃5戦術スキルフォージ・ライフ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ポルターガイスト
(アシスト)
S砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
破邪符
(R8)
砲撃結界100 標的後逸 無形体躯40 リカバリ20 バリアー7 遠隔攻撃 死者活性4 器兵活性4
エルS万年社畜の有給休暇なし上忍装束
(R6)
魔導帽グラッドアイ
(R9)
イベイド90 次元障壁40 側面無効 神魔体躯30 対術反射40 リバイブ40 専守防衛 遠隔反撃 神族活性25
死神総長
(リーダー)
B斬鉄の
(刃)
威光
(英)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
斬鉄・岩融
(R7)
軍団攻撃2 カブト割75 多段攻撃4 必殺増加45 致命必殺100 狂奔の牙8 無形体躯50 神魔体躯25 リカバリ99 死者指揮15 死者支配40
狂天使アザゼルC鹿!
(華)
夜行性の
(死)
屍槍グムルス
(R9)
クリムゾンメイル
(R10)
範囲無効 夜戦適応 絶対治療 平等治癒10 対術反射25 リカバリ80 専守防衛 闇属活性25 死者支配15 師団活性15
リッチB断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
ドラゴンメイド服
(R8)
対術結界95 無形体躯50 特攻防御100 平等治癒25 対術反射50 リカバリ40 専守防衛 死者支配20
デスドラグーンA神狩りの
(神)
無痛症の
(狂)
魔槍グラーシーザ
(R8)
武芸者の胴丸
(R4)
十字攻撃 カブト割75 多段攻撃2 必殺増加5 致命必殺100 無形体躯25 反撃耐性90 竜鱗守護100 パリング30 吸血攻撃10
師団スキル
医療系平等治癒35
絶対治療
継続ダメージ対術反射90
大神術陣15 大魔術陣20 超火炎陣12
神術砲弾8
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界95 砲撃結界100 自爆結界50
活性・布陣死者活性79 神族活性25 器兵活性4 闇属活性25 師団活性15
死者指揮15
その他師団弱体20 死者弱体75 竜族弱体25
バリアー7
戦意高揚50
雑感
範囲無効を持つもののHP・防御が低く、囮にしようものなら挑発されて全力攻撃999で突っ込んでいき、思考停止を付けても今度は加護月合わせに苦戦するアザゼルのやり場に困った人向けの死神師団にして、先陣前提の昼夜混合師団の編成例。本音は死神総長をリーダーにしたかっただけですはい。プロセルピナリーダーの第1死師団と競合しない第2死師団というコンセプトだが、総長がリーダーであることを考えるとこちらが第1のような気がしないでもない。
味方師団の先陣の誉を前提にエルのイベイド130と側面無効で流す。通常は囮固定のためガーダー以外の昼夜はほぼ揃えておく必要があるが、この編成例では昼は後逸持ちのポルターガイストが、夜はイベイド130のエル自身がタゲを引き受けることで昼夜どちらでも対応することができ、同時に囮役よりHP・防御が高いユニットなら昼夜問わず編成できるのが特徴。例を見てみると6に夜を持たないデスドラグーンがいるが、昼はもちろん夜はエルがいるためタゲを貰うことはない。アザゼルには一応夜戦適応を持たせたが多分いらない。

以下個別解説
・ポルターガイストは昼の囮になりつつ砲撃結界100を供給するできる子。死者活性4でちょっと幸せ。アシストスキル側面攻撃5という強烈な個性があり、今回はこれを採用。レギオンの集約攻撃持ち高火力アタッカーに側面攻撃を付けられるのは便利だが、必要なければエルの兵士運搬や死神総長の心核穿ちでも可。
・エルの枠はイベイド130以上で夜を持たなければ他でもいいのだが、自前で側面無効を供給でき、死神総長に神族活性と母体リンクを盛れるのでかなり好相性。ついでにエルは死ユニットと母体相性最高だったりする。謎。法衣は上忍装束で済ませているが、イベイド130でも当たる場合があるのでゆくゆくは次元王のマントの確保を狙いたい。戦術スキルはR13装備が手に入ってからが本番。
・死神総長は軍団攻撃での雑魚狩りが仕事。リーダーにするとスキルが充実しすぎていて称号と装備は悩むところ。グラディスは引っ張りだこなので今回はカブト割75と必殺増加を付けつつ特攻と狂奔の牙でのステータス補強を試みた。神魔体躯持ちには特攻が乗りにくいので、多段攻撃6を目指す方がいいかもしれない。
・問題児アザゼルは4に配置して無効喰い対策。装備はR10以下の範囲だと微妙なので適当に活性と自爆対策。R11で天槍ニーベルング、R13で光輝の神鎧が手に入ったなら是非持たせよう。メイド服リッチと合わせて戦意高揚210となり、毎ターンのフォース100と合わせてMAP上で開幕フォージ・ライフでの砲撃ケアを常にできるようになるのは破格。ついでにデスドラグーンに騎士活性が乗る。
・リッチは対術結界要因。兵士運搬や魔族医療を持つホーンテッドハウスも便利だが第1死師団の砲撃結界要因として需要があるので回避。
・デスドラグーンは昼夜混成の真骨頂。反撃耐性90で誰でも殴れるすごい奴。死持ちのアタッカーなら誰でもいいが、死神長やアサルトガンナーは第1死師団で出張っているだろうし、せっかくなので昼夜不一致で普段はお目にかかれない総長とデスドラグーンの共演を楽しもう。エルと加護月が逆だが全く問題なし。

総評:範囲無効と砲撃結界100、エルにリバイブ40、エルとデスドラグーン以外にリカバリがあり軍団蘇生スキルを備えるので手堅く戦える師団。無効喰いにも強く、死者支配に竜族弱体があるため骸獣には特に強く出られる。雑魚狩り能力に秀でる一方で対単体での火力が足りない。最終的にはデスドラグーンの枠に重砲エキドナを持たせたアサルトガンナーを入れれば単体火力も確保できるが、この時点では集約攻撃持ちのアタッカーを擁する別の師団と先陣師団とでレギオンを組むのが得策。側面攻撃アシストもうまく働く。何より他師団と競合する部分が月天の雫ぐらいなので手軽に組めるのがいいところ。死師団に限らず先陣前提の昼夜混成師団は遊べる部分が多いので是非お試しあれ。


ver1.22 挑発器師団(砲撃結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
R13装備使用、ラグナ「禁」開放
スタンス進撃ALI秩序アシストスキル確率追撃5戦術スキルバリアシフト、ジャマーアタック
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使サンダルフォンDウェーイ
(海)
ウェーイ
(海)
封杖アンドヴァラ
(R11)
暗獄の六翼
(R13)
専守防衛 神魔体躯75 特攻防御20 回帰治癒15 範囲無効 戦術妨害100 防御布陣60 師団指揮10
☆アマハバキリ(陸路)D一杯
(華)
乱れ打ち
(竜)
暴蝕剣グラズ
(R12)
アサシンクローク
(R5)
次元斬撃75 集約攻撃(十字) 多段攻撃5 側面攻撃25 心核穿ち25 必殺増加10 致命必殺40 全力攻撃10 確率追撃200 攻撃布陣40
スサノオS獄滅の
(獄)
光速斬撃
(禁)
天剣リディル
(R13)
演算サポドクター
(R11)
次元斬撃50 十字攻撃 カブト割75 多段攻撃2 必殺増加25 致命必殺75 確率追撃200 狂奔の牙15 集合演算6(*5) 器兵活性40
レイスマギアA大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
メディーナの霊衣
(R12)
専守防衛 対術結界100 自爆結界35 バリアー3 絶対治療 全体治癒10 平等治癒15 器兵支配30 器兵活性12
ロックマンS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
慟哭の拳
(R8)
光輝の神鎧
(R12)
専守防衛 砲撃結界100 防御布陣7
リトルウィスパーS血清の
(血)
守備寄りの
(無)
ブリーシンガメン
(R13)
欲望の仮面
(R10)
専守防衛 遠隔攻撃 標的後逸 挑発行為 リカバリ50 解毒治療 戦術補助100 戦術妨害100 器兵活性6
師団スキル
医療系全体治癒10 平等治癒15
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大雷撃陣22
雷撃砲弾4 火炎砲弾10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 自爆結界35
活性・布陣攻撃布陣40 防御布陣67
器兵活性58 器兵支配30
師団指揮10
その他師団弱体12 攻撃弱体50
バリアー3 城壁構築75
戦術補助100 戦術妨害200 リバイブ50
雑感
デウスナイトメア周回の器師団の編成例です。
ガーダーはサンダルフォン。パッシブで範囲無効があって神魔体躯75と防御面はそれなりだが、バーサク4くらいになると少し怪しくなる。バーサク無しなら問題ない。特攻防御が95と半端だが気になるなら自身のアシストで特攻防御100にできる。
対術結界役はレイスマギア。単にメディーナの霊衣が使いたかったので月天の雫で結界100で法衣が自由に使えるという理由で採用。結界があるなら他のユニットでもいい。
リトルウィスパーはこの師団の要。ナイトメアのグラシア・アモーレは装備で巨人狩り対象外の神魔体躯90になり非常に硬いので生半可なアタッカーではダメージを与えるのが難しい。そこで彼女の挑発で専守防衛を無効にしてダメージを与えるというのがこの師団のコンセプトでもあります。同様に専守持ちで硬いグラシア・ファーシルにも有効です。
その攻撃役はスサノオ、アマハバキリと豪華な面子にした。ここは自由で他のユニット、リーダーでも構わない。でもできれば集約強アタッカーが望ましい。
ロックマンは砲撃結界だけの置物。戦術スキルを受けると師団が壊滅するのでサンダルフォンとブリーシンガメンの戦術妨害200で対応。戦術妨害を201にすれば戦術補助を持っていない限りレベル4以上の戦術スキルを封じることができるので、リトルウィスパーの称号やレイスマギア、サンダルフォンの装備などを弄る余地はある。ここでは活性重視にしてあります。リトルウィスパーの称号・装備は無効喰いと遠隔無効対策に専守を付けてあるが、遠隔反撃は防げないのでリカバリで対処。ここは自由で良い。
専守持ちの硬い敵対策に挑発は有効なので1つの例として挙げてみました。


ver1.22 神竜族大集合!……あれ?

編成可能
時期
エア称号獲得後
アシスト戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ピアサ?
(リトルウィスパー)
S守備寄りの
(無)
命知らず
(命)
ゴーレムバズーカ
(R7)
フェルストーン
(R10)
挑発行為 標的後逸 先陣の誉 専守防衛 遠隔攻撃 絶対治療 全体治癒15 火炎砲弾2 大火炎陣5 師団弱体12 対術結界25 魅了攻撃1 器兵活性6 矮小体躯5
エデンS始祖竜の転生者癒しの杖
(R6)
八卦陰陽装束
(R10)
神魔体躯50 巨神体躯50 次元障壁50 遠隔無効 専守防衛 竜歌共鳴24 全域攻撃 対術吸収50 次元斬撃50 竜族支配50 竜族活性35 超神術陣12 全体治癒10 大神術陣10
ファフネルS神竜の処刑人七支刀・斬焔
(R10)
幽鬼将の鎧
(R9)
集約攻撃 必殺増加35 致命必殺100 多段攻撃3 巨人狩り25 側面攻撃 全域攻撃 竜歌覚醒20 竜鱗守護100 特攻防御60 巨大体躯75 無形体躯25 異常耐性 
八叉S紅蓮の刃その名は斬焔宝鍵クルタナ
(R11)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
カブト割75 次元斬撃70 多段攻撃7 十字攻撃 竜歌覚醒20 パリング50 竜鱗守護100 大火炎陣20 炎霊支配24
ヴィーヴルS筋トレはまだまだ続く聖女の法衣
(R7)
ヴァナヘイム
(R9)
対術結界100 戦術結界35 攻勢転化25 竜歌覚醒32 標的後逸 専守防衛 無形体躯40 砲撃結界50 超水流陣10 海洋支配24 全体治癒8
エア
(リーダー)
S光の神竜騎士天槍ニーベルング
(R11)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
範囲無効 砲撃結界95 専守防衛 防御布陣32 竜鱗守護100 遠隔反撃 特攻防御75 師団指揮12 次元障壁25 守勢転化25 戦意高揚60 騎士活性20 対術結界30
師団スキル
医療系全体治癒33
絶対治療
継続ダメージ大火炎陣5・20 大神術陣12
超神術陣12 超水流陣10
火炎砲弾2
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界100
砲撃結界95
戦術結界35
活性・布陣攻勢転化25 守勢転化25
竜族支配50 竜族活性35 騎士活性20
その他
雑感
エデン様率いる神竜族幹部(大将軍・四天将)を結集させました。…一人、妙にちっちゃくなってますが髪の色が似てるので気のせいでしょう。
守りは四天将筆頭のエアが砲撃と範囲を防ぎ、賢者ヴィーヴルが大規模術式(継続)を防ぎ、直接攻撃はすべてエデン様がシャットアウトします。
攻めは炎を司る八叉が範囲を薙ぎ払い、一点突破でファフネル大将軍が敵の核を撃ち取ります。
そして地味に重要なのが遊撃のリトルウィスパー。挑発で専守を誘い出し、先陣と標的後逸で攻撃をエデンに集め、絶対治療と回復も担当します。
…あれ、有能じゃね?
半ばネタで組んだ師団でしたが、思いのほかかっちり噛み合いました。…エロドラゴンさんはたぶん第2師団でイベイド盾とかしてるんじゃ
これだけ武将がいると、戦術もよりどりみどりなので状況に応じて何でもできます。軍団蘇生以外。
ガシェルが余計なことしなければこのメンツが勢ぞろいしていたわけですね。


ver1.22 ラグナ「禁」以下、装備R13以下、雷器先陣師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
(編成時期)
アシストカブト割10かバリアー2戦術スキル無神論推奨
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
麒麟B姑息な
(悪)
虚しく
(邪)
艦爪ナグルファル
(R10)
邪竜のヒゲ
(R11)
絶対治療 専守防衛 異常耐性 範囲無効 側面無効 標的後逸 思考停止 雷霊指揮10 雷霊活性16 魔術砲弾8 大毒気陣15 大雷撃陣16 全体治癒24 イベイド60 巨大体躯50
アルカイックドラゴンE鹿!
(華)
夜行性の
(死)
バロールの巨拳
(R13)
創世の晩餐
(R13)
巨神体躯50 神魔体躯40 ブロック50 専守防衛 夜戦適応 必殺増加50 心核穿ち50 無効喰い25 巨人狩り100 反撃倍加4 超雷撃砲8 大雷撃陣20
エンブリオジェネラルA看病の
(使)
命知らず
(命)
血槍キシャル
(R13)
八卦陰陽装束
(R10)
先陣の誉 器兵活性20 大雷撃陣12 大神術陣10 十字攻撃 カブト割75 次元斬撃35 多段攻撃2 無効喰い30 解毒治療
イズンB断絶する
(虚)
ストラトス
(星)
魔導竜の帽子
(R11)
黒竜の魔導書
(R12)
対術結界100 全体治癒20 大雷撃陣15 大魔術陣32 バリアー8 器兵支配20 防御布陣40 専守防衛 次元障壁35 神魔体躯25
スサノオS極致の
(禁)
滅殺王
(禁)
七支刀・斬焔
(R10)
演算サポドクター
(R11)
次元斬撃50 カブト割60 多段攻撃6 巨人狩り25 必殺増加25 致命必殺75 十字攻撃 集合演算6 狂奔の牙15 器兵活性40 大雷撃陣15
ヤーボドラゴンS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ゴールドクロー
(R5)
聖獣の金冠
(R9)
対術結界40 砲撃結界95 全体治癒12 バリアー5 絶対治療 専守防衛 異常耐性 器兵活性12 攻撃布陣7 戦術補助50
師団スキル
医療系全体治癒56
絶対治療
継続ダメージ大雷撃陣78 大毒気陣15
超雷撃砲8 魔術砲弾8
攻撃無効系範囲無効 側面無効 遠隔無効結界系対術結界100
自爆結界50
砲撃結界95
活性・布陣攻撃布陣7 防御布陣40
器兵活性72 器兵支配20 雷霊活性16
雷霊指揮10
その他バリアー13
戦術補助50
雑感
雷器先陣師団の構成例。全員の忠誠100武功100での囮ズレ防止のために麒麟以外全て種族「雷」「器」持ちにして、かつ絶対治療、解毒治療、対術結界100、砲撃結界95、封印対策、挑発行為対策、範囲側面遠隔無効を実現。
一部カブト割アシスト前提で構成した部分があるため外から無理ならアシストにカブト割を。
血槍キシャルがもったいないとか余ってないとかの場合はエンブリオジェネラルをレイスマギアと交換するといい。


社畜に神は居ない!軍団蘇生ブラック師団(創解放後)

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使サンダルフォン ウェーイ
(海)
夜行性の
(死)
トリアイナ
(R8)
デモンロイヤル
(R11)
神魔体躯65 特攻防御75 夜戦適応 戦術補助100
熾天使ミカエル みしりとした
(華)
乱れ打ち
(竜)
煉獄刃
(R10)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
アシスト 次元斬撃75 集約
熾天使メタトロン 一杯
(華)
魔の一撃
(勇)
ヘイトスクリーム
(R8)
ネフティス将軍服
(R9)
リーダー 戦術補助150
エル 聖女の法衣
(R7)
対術結界15
熾天使ラジエル 弾幕射撃の
(造)
キャンセラー
(造)
聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
対術結界95 砲撃結界85
ティターニア 看病の
(使)
支配者
(神)
トリアイナ
(R8)
ドラゴンメイド服
(R8)
解毒治療 戦術補助200 戦意高揚50
雑感
「難易度やバーサクを上げるとトレハン師団がすぐ死んでしまう?ラウンド終了時に毎回蘇生すればいいじゃない。」でお馴染み、軍団蘇生でトレハンを酷使するブラック触手の為の師団。
範囲無効・絶対治療・解毒治療・平等治癒・対術砲撃結界等は一通り揃っている。
戦術使用設定はエルの「フォージライフ」、使用頻度は「永続」「ラウンド終了時のみ」
戦術補助450でドラゴンメイド服は無くても大体ぶっぱ出来るが、戦術妨害が対面に来た時のフォローにドラゴンメイド服で戦意高揚を少し追加。不要そうであればアドミラルコートに。
ミカエル、メタトロンはこの称号と装備の通りでなくても良い。使える装備次第で称号ごと変更。
ナイトメアバーサク5~6等、サンダルフォンが耐えられない、対術95や砲撃85だと通用しない難易度だと流石に組み直し。


ver1.22 ラグナ禁以下、装備ランクR13以下、イベイド絶対倒す先陣海師団

編成可能
時期
ラグナ禁開放後~ナイトメアバーサク5、6のロウルート周回中
アシストバリアー2戦術スキルメルヴィーヴィル(宝珠が映す聖史劇)等
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イピリアE守備寄りの
(無)
ずっこけ
(邪)
腐毒竜の双牙
(R6)
アドミラルコート
(R9)
炎霊支配36、氷霊支配36、雷霊支配36、獣族支配36、海洋支配36、樹霊支配36、飛行支配36、神魔体躯36、専守防衛、標的後逸、毒化攻撃7、反撃倍加2、師団指揮10、撃破金運7
ポントスE白昼夢
(幻)
分身殺法
(幻)
獄竜の手甲
(R13)
ガードチャーム
(R6)
複数異常、超水流陣7、カブト割り75、海洋支配40、吸血攻撃10、巨神体躯50、神魔体躯45、十字攻撃、反撃異常、多段攻撃1、全域攻撃、自己治癒5、特攻防御40
ガブリエル
(リーダー)
D弾幕射撃の
(造)
ずっこけ
(邪)
花女王の触腕
(R10)
ミュステリオン
(R10)
攻撃弱体50、リバイブ75、大水流陣24、絶対治療、専守防衛、神魔体躯40、軍団治癒15、バリアー8、砲撃結界40、範囲無効、自決自爆25、リカバリ40
メルヴィーヴィルS白夜のオーバード聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
竜歌覚醒20、砲撃反射50、専守防衛、無形体躯50、対術結界105、砲撃結界90、超水流陣16、師団弱体30、竜歌共鳴30、カブト割り30、全体治癒8
ネプチューンEスレイヤー
(刃)
唐竹割り
(華)
魔戦斧アスラ
(R13)
花蓮装束
(R10)
致命必殺100、軍団攻撃2、大水流陣50、心核穿ち100、自爆結界35、無形体躯50、攻撃弱体60、海洋活性40、必殺増加10、カブト割60、女性弱体20、多段攻撃2
竜宮の姫A神狩りの
(神)
命知らず
(命)
レルネイ
(R8)
八卦陰陽装束
(R10)
海洋活性24、反撃倍加4、特攻防御60、カブト割り60、十字攻撃、竜鱗守護80、大水流陣14、必殺増加20、先陣の誉れ、多段攻撃1、師団活性20、遠隔無効、大神術陣10
師団スキル
医療系軍団治癒15、平等治癒12、全体治癒8
絶対治療
継続ダメージ大水流陣88、超水流陣23、大神術陣10
攻撃無効系範囲無効、遠隔無効結界系対術結界100(105)、砲撃結界94(90+40)、自爆結界35
活性・布陣海洋活性64、師団活性20、支配の活性効果(炎霊活性36、氷霊活性36、雷霊活性36、獣族活性36、海洋活性76、樹霊活性36、飛行活性36相当)
師団指揮10
その他攻撃弱体110、師団弱体30、女性弱体20、支配の弱体効果(炎霊弱体18、氷霊弱体18、雷霊弱体18、海洋弱体38、獣族弱体18、樹霊弱体18、飛行弱体18相当)
バリアー8
雑感
ナイトメア、バーサク5,6周回中に作った師団です。ポントスの火力を殺したくないので攻撃に参加させる事、ネプチューンの軍団攻撃を活かす事を意識して作りました。味方レギオンが壊滅するのは大体無効食いを受けたときなので、専守防衛が無くて困ることはありませんでした。状態異常が通る敵にはガードチャームを外して欲望の仮面をつけても良い働きをすると思います。ネプチューン、竜宮の姫は下のザハークのカブト割り20アシストを貰うこと前提です、アタッカーは誰も遠隔を持っていないため、イベイドでイライラする事はありませんが、ポントス以外は反撃でバタバタ散っていきます。安定感が無いので2番手以降に全師団蘇生の戦術スキル持ちが必要になると思います。高ランクの装備はほとんど代替が利きますが、獄竜の手甲が無い場合は専守をつけるか、玄武等のほかのガーダーに変えたほうが良いでしょう。トゥルー確定後は流石にポントスも専守なしガーダーとしては厳しいため手を入れる必要がありそうです。超が開放されていれば混沌の母イドラと交代するべきかもしれません、イピリアとガブリエルの称号と装備は囮固定用につけているのでもっと良い組み合わせがあるかもしれません。先陣の誉れ要員の竜宮の姫の代わりに専守と先陣をつけて置物化したリザードロードあたりを入れて、イピリアの装備を八卦陰陽装束にすれば、先陣師団としてさらに安定するでしょう。


ver1.22 ラグナ創以下、装備ランクR12以下、魔神ザハーク率いる2番手戦術特化神師団(結界ver1.31対応)

編成可能
時期
ラグナ禁、開放後~ナイトメアバーサク5、6のロウルート周回中
アシストカブト割20戦術スキル魔神ザハーク(触手ノ結界、黒炎ノ息吹、災禍ノ魔刀、等)
エル(フォージライフ、等)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プーカA大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
トリアイナ
(R8)
黒竜の魔導書
(R12)
専守防衛、標的後逸、絶対治療、樹霊活性15、平等治癒10、戦術妨害40、戦意高揚100、師団弱体15、対術結界120、大水流陣8、戦術補助100、大魔術陣20
エルS万年社蓄の有給休暇なし上忍装束
(R6)
魔導帽グラッドアイ
(R9)
対術反射40、専守防衛、大神術陣15、貫通攻撃、イベイド90、神魔体躯30、神術砲弾8、神族活性25、次元障壁40、リバイブ40、必殺増加10、側面無効
プリーストマターB砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
(道具)術式増幅10、異常耐性、全体治癒12、対術結界25、砲撃結界110、戦術結界25、無形体躯30、専守防衛、バリアー7
熾天使メタトロンDクロス
(異)
乱れ打ち
(竜)
ブリーキンダベル
(R10)
ゴーレムスーツ
(R8)
戦術補助150、飛行活性55、特攻防御80、カブト割り75、対術反射15、心核穿ち150、大火炎陣50、確率追撃225、多段攻撃、十字攻撃、遠隔攻撃、全力攻撃40
魔神ザハーク
(リーダー)
S創られし破壊者神爪リンドヴルム
(R11)
ギャラルホルン
(R11)
師団支配30、多段攻撃4、十字攻撃、無効喰い35、致命必殺100、神魔体躯50、リカバリ60、加速進化10、必殺増加30、巨人狩り40、カブト割り50、集約攻撃、確率追撃235、速度布陣25
熾天使サンダルフォンD血清の
(血)
っぽく見える
(幻)
トリアイナ
(R8)
シャリーアの聖杯
(R11)
専守防衛、防御布陣60、攻撃弱体50、前進防御、回帰治癒15、神魔体躯40、戦術妨害100、範囲無効、解毒治療、リカバリ10、戦術補助100、大水流陣8、平等治癒25、絶対治療
師団スキル
医療系平等治癒35、全体治癒12
絶対治療(2)、
継続ダメージ大水流陣16、大魔術陣20、大火炎陣50、大神術陣15
神術砲弾8
攻撃無効系範囲無効、側面無効結界系対術結界100(120+25)、砲撃結界100(110)
自爆結界0、戦術結界25
活性・布陣速度布陣20、防御布陣60
樹霊活性15、神族活性25、飛行活性55、師団支配30
その他師団弱体15、支配の弱体効果(師団弱体15相当)、攻撃弱体50、戦術妨害140
バリアー7・術式増幅10
戦意高揚100、戦術補助350
雑感
イベイド絶対倒す先陣海師団と一緒に使っていた2番手師団です。この師団単体としてはラグナ創、R12装備までで組むことが出来ます。戦術補助や戦意高揚を積んで、ザハークのバフ、デバフ戦術ととエルの蘇生戦術を使いながらごり押しする師団です。戦術重視で組んだため、神師団としては活性がいまいちです。それでもナイトメアのバーサク5、6共に獄竜ヴリトラ、エルとのイベント戦くらいまではトレハン師団入りでも何とか一回の戦闘で倒せます。ロウとロウトゥルーの分岐まではなかなか快適です。それ以降の造天使の集団にはトレハン入れる余裕も余り無く、場合によっては勝てないことも多いです。従って高難易度(ナイトメアバーサク5、6のカオスルートやロウトゥルールート)では装備や称号の変更やユニットの入れ替えが必要になるでしょう。R14解禁後は、サンダルフォンの代わりに、極夜の神衣とトリアイナを装備したヘイズルーンを入れることで戦術補助400に、同じくティターニアを入れることで450に達します。地形無効も付くので後半も少しはましになりますが伸びしろはそれくらいしかありません。ザハークがシャリーアの爪牙を装備してもいいのですが、戦術スキルが使えなくなるので悩ましいです。ボス戦などバフ積む余裕がないことも多いので使い分けると良いかもしれませんが、シャリーアの爪牙を使うならばもっと良い編成がありそうです。


ver1.22 火力も備える先陣師団(結界ver1.31対応)

編成可能
時期
ユニットは獄域で揃うも装備が実質的に全開放かも
アシスト地形無効戦術スキルろくなのないのでどれでも
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
魔蝕姫マイノグーラDなんでも昼行性の
日中適応
(死)
暗獄鞭
(R14)
創世の晩餐
(R13)
範囲無効
女性支配30
大百足姫C花見酒で
日中適応
(華)
処刑人
カブト割15
(血)
ヤルングレイプル
(R12)
黄金魔蟲の卵
(R5)
防御支配60
アトラクナクアC花見酒で
日中適応
(華)
命知らず
先陣の誉
(命)
エリキシルの光鎖
(R14)
デモンロイヤル
(R11)
師団弱体40 城壁構築666
ストーンフォートレスS砲撃を統べる
砲撃結界30
(偶)
大砲界師
砲撃結界25
(帝)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
ミラーフィールド
(R9)
防御布陣12 砲撃結界100 対術結界30
バリアー7 奇襲警戒18
ワームクイーンS大結界師
対術結界30
(帝)
常闇
対術結界40
(創)
ウロボロスの鞭
(R12)
聖女の法衣
(R6)
毒性・蟲族活性12
対術結界100
カオティックカノンC破壊者の
多段攻撃1
(英)
破壊者の
多段攻撃1
(英)
乖離双星
(R10)
開闘の触腕
(R14)
師団弱体20
師団スキル
医療系全体治癒18 絶対治療無し継続ダメージ効果的なものはなし
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100
自爆結界なし 戦術結界なし
活性・布陣防御布陣50+12+60
毒性・蟲族活性12 師団活性15
その他防御支配60 女性支配30 師団弱体40+20
バリアー7 城壁構築666
地形無効・先陣の誉
雑感
マイノグーラのしぶとさに頼り切った先陣師団です。弱体をばら撒き、高値の防御布陣で戦います。絶対治療もなく回復も最低限なので、唯一の決壊パターンが戦術スキルや無効喰いでカオティックカノンが落ちた時です。その場合でも意外とアトラクナクアが耐えることとたった一人になっても落ちないマイノグーラで先陣の役割は最後まで果たすことが多いです。
火力面はカオティックカノンがメイン火力で、多段6次元75を達成するアトラクナクアと全域カブト75巨人狩り100の大百足姫がサブウェポンとして機能します。
ナイトメアバサ5をクリアしてひとまずプレイを終えたので、一番活躍した師団を最後に紹介してみました。
結界ver1.31対応編集人(別人)注:カオティックカノンの称号は無駄になっているので「捨て身・威光」あたりにするとよいかも。(変化:攻撃+5、防御-12、知力+3、特攻:人人→神)


ver1.22 装備R10以下 戦術主体の先陣武将師団(シルヴィアver1.31対応)

編成可能
時期
ベリーハードクリア後
アシストリカバリ16戦術スキル起閃・灼火
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
はまぐり女房S下着
(海)
命知らず
(命)
トリアイナ(R8)覇王大帝の鉄鍋
(R10)
行動増加1 師団活性8 全体治癒12 自爆結界25 専守防衛 戦意高揚15 先陣の誉 大水流陣8 戦術補助100 平等治癒15 師団指揮10
エデンS始祖竜の転生者癒しの杖
(R6)
サーコート
(R4)
竜歌共鳴24 次元斬撃50 次元障壁50 神魔体躯50 竜族支配50 超神術陣12 竜族活性35 巨神体躯50 全体治癒10 専守防衛 前進防御 防御布陣2
エア
(リーダー)
S光の神竜騎士グングニル・ミニ
(R10)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
竜歌覚醒20 至高の盾50 専守防衛 防御布陣32 竜鱗守護100 遠隔反撃 特攻防御75 師団指揮12 範囲無効 砲撃結界95 次元障壁25 守勢転化25 トレハン14 神族活性25
ファフネルS神竜の処刑人七支刀・斬焔
(R10)
幽鬼将の鎧
(R9)
竜歌覚醒20 特攻防御60 師団指揮12 必殺増加35 致命必殺100 巨大体躯75 竜鱗守護100 全域攻撃 側面攻撃15 集約攻撃 多段攻撃3 巨人狩り25 無形体躯25 異常耐性
シルヴィアS(称号無し)月天の雫
(R10)
(法衣)解毒治療 バリアー18 専守防衛 絶対治療 軍団治癒15 対術結界100 リバイブ60 師団指揮12 平等治癒15
八叉S仁義に生きる煉獄刃
(R10)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
竜歌覚醒20 カブト割75 多段攻撃3 パリング50 竜鱗守護100 大火炎陣20 十字攻撃 狂奔の牙15 攻勢転化25 次元斬撃25
師団スキル
医療系全体治癒22 平等治癒30 軍団治癒15
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大水流陣8 大火炎陣20
超神術陣12
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
自爆結界25
砲撃結界95
活性・布陣防御布陣34
師団活性8 竜族活性85 神族活性25
師団指揮46 守勢転化25 攻勢転化25
その他竜族弱体50
バリアー18
戦意高揚15 戦術補助100
雑感
エアが加入した頃には組める(装備きついかもしれない)戦術主体の先陣師団です。
囮のはまぐり女房は固定のため、相性最悪で産んでいます。
基本的な動きとしては八叉がフォースをためて、苦戦したり後ろのトレハン師団なりが壊滅したりするならシルヴィアの全体蘇生なり各人の特攻戦術でフォローする動きになります。
このままナイトメアバーサク6でも骸獣あたりまでは後ろの火力次第で処理できることは確認済みです。


ver1.22 ラグナ創以下 装備ランクR14以下 先陣嘘4行動+2魔夜師団

編成可能
時期
R14入手可能(嘘2ならR10でも可)
アシストバリア2戦術スキルアスタ、エリアドレイン
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
サタナスアイ
(リーダー)
Bバリアの
(賢)
守備寄りの
(無)
レルネイ
(R8)
闇の書
(R14)
挑発行為 封印攻撃 全域攻撃 複数異常 愚者の嘘4 遠隔無効 バリアー3 専守防衛
魔蝕姫マイノグーラC花見酒で
(華)
命知らず
(命)
ウロボロスの鞭
(R12)
創世の晩餐
(R13)
範囲無効 防御布陣50 前進防御 反撃異常 吸血攻撃20 神魔体躯98 専守防衛 日中適応 先陣の誉 回帰治癒25 異常耐性 反撃倍加4
パイモンB封ずる
(使)
侵蝕する
(使)
欲望の仮面
(R10)
シャドウグリモア
(R9)
全域攻撃 虹の毒撃23 複数異常 遠隔攻撃 戦術妨害69 攻撃布陣69 強制異常36 封印攻撃 多段攻撃2 解除攻撃
ヴァサーゴC多重詠唱の
(賢)
幻想世界
(虚)
暴蝕剣グラズ
(R12)
ヒュギエイアの盃
(R13)
行動増加1 自爆結界50 次元斬撃75 平等治癒20 絶対治療 対術結界100 術式増幅50
アスタS亡国の地竜王ミラーフィールド
(R9)
ミュステリオン
(R10)
大魔術陣12 平等治癒24 絶対治療 リバイブ70 砲撃結界100 バリアー7
ナベリウスA神域の
(帝)
看病の
(使)
癒しの杖
(R6)
魔導大公のローブ
(R9)
行動増加1 大水流陣7 平等治癒13 遠隔攻撃 自爆結界35 バリアー4 解毒治療 全体治癒10 専守防衛 戦術結界50
師団スキル
医療系全体治癒10 平等治癒57 絶対治療 解毒治療 リバイブ70継続ダメージ大水流陣7 大魔術陣12
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界100 自爆結界67 砲撃結界100 戦術結界50
活性・布陣防御布陣50 攻撃布陣69
師団活性70 魔族活性50 師団支配16 器兵支配16
その他愚者の嘘4 師団弱体30 バリアー14 行動増加2 術式増幅50
雑感
愚者の嘘4と行動増加2を持つ先陣魔夜師団です。固定して使われる先陣師団に嘘と行動増加をまとめた方が後衛師団も火力特化にしやすいでしょう。サタナスアイとパイモンが異常を全域でばらまきますが攻撃力は皆無なので、ザハーク師団やスサノオ師団など火力の高い師団と組ませると良いでしょう。サタナスアイは囮兼嘘4役で全域に封印攻撃をばらまきます。挑発行為も地味に便利。マイノグーラは先陣ガーターで、これが最終装備となるでしょう。無効喰いで師団が崩壊してもマイノグーラが残れは先陣は維持できるので、先陣の誉はマイノグーラに持たせよう。アタッカーはパイモンで、全域に状態異常をばらまきます。火力を上げたい時はヒルディスを入れ、超解放後はサタンを入れても良いですが、活性低めなので火力はいまいちです。ヴァサーゴは行動増加兼対術結界100役です。称号だけで対術結界100にすれば装備は自由ですが、ここでは暴蝕剣グラズとヒュギエイアの盃と称号で対術結界100、次元斬撃75、術式増幅50、魔族活性50にしています。アスタは砲撃結界100兼戦術役。ナベリウスは行動増加役で装備称号は自由ですが、解毒治療と専守防衛は持たせたいです。
嘘2で良くて装備ランクを落とせばR10以下でも同じユニット構成の師団は作れます。


ver1.22 ラグナ運以下 装備ランクR14以下 先陣嘘4行動+2戦術補助500軍団蘇生師団(結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
ナイトメアデウスで魔神アノーラ加入後、R14入手可能
アシストリカバリ16戦術スキルイレ・カラミティ、幻想世界
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティターニアA砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
トリアイナ
(R8)
白夜の星屑
(R8)
戦術補助200 専守防衛 標的後逸 平等治癒16 絶対治療 バリアー5 砲撃結界55
スレイプニルの神騎士C月見酒で
(華)
命知らず
(命)
極夜の盾
(R14)
ムテキノコ
(R9)
前進防御 防御布陣45 パリング50 神魔体躯40 巨神体躯60 専守防衛 師団指揮10 夜戦適応 先陣の誉 範囲無効 特攻防御75
魔神アノーラ
(リーダー)
S傾界九尾の帽子
(R12)
闇の書
(R14)
多段攻撃6 虹の毒撃50 強制異常55 次元斬撃75 全域攻撃 超魔術陣15 師団弱体50 愚者の嘘4 無効喰い25
オオゲツヒメB断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
トリアイナ
(R8)
ヴァナヘイム
(R9)
行動増加1 解毒治療 絶対治療 軍団治癒15 専守防衛 戦術補助100 対術結界90 戦術結界35
覚醒シルヴィアSトリアイナ
(R8)
大魔王のマント
(R12)
バリアー12 大氷撃陣12 遠隔反撃 絶対治療 平等治癒20 対術結界50 戦術補助100 巨人狩り25 戦術妨害100
はまぐり女房S砲撃を統べる
(偶)
大砲界師(帝)
(異次元の(超))
トリアイナ
(R8)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
行動増加1 全体治癒12 自爆結界25 専守防衛 削減治療 麻痺治療 砲撃結界75(85) 戦術補助100 対術結界30
師団スキル
医療系全体治癒12 平等治癒36 軍団治癒15
絶対治療 解毒治療 削減治療 麻痺治療
継続ダメージ大水流陣32 大氷撃陣12 超魔術陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界96.5 自爆結界25 砲撃結界88.75(93.25) 戦術結界35
活性・布陣防御布陣45 攻撃布陣48
師団活性8 樹霊活性30 海洋活性8 人間活性40
師団指揮10 師団支配24 防御支配30
その他愚者の嘘4 行動増加2
師団弱体50 バリアー17
戦術補助500 戦術妨害100
雑感
愚者の嘘4と行動増加2を持ち、戦術補助500で軍団蘇生しまくれる先陣師団です。覚醒シルヴィアの戦術「イレ・カラミティ」は表示上は自軍師団蘇生ですが、実際の効果は自軍全師団蘇生です。Lv5ですが戦術補助500により無条件に軍団蘇生出来るので、トレハン師団と組ませると良いでしょう。魔神アノーラも幻想世界など使い勝手が良い戦術が揃ってるので撃ちまくれます。攻撃力は皆無なので、ザハーク師団やスサノオ師団など火力の高い師団と組ませましょう。難点としてはこの師団は種族も属性も不一致で活性の乗りもバラバラなので囮が不安定になりやすいです。囮のティターニアは相性最悪、武功0で産ませましょう。また砲撃結界も低めなので、超解放後ははまぐり女房の称号を変えて砲撃結界を上げよう。


ver1.22 素敵なステーキ竜先陣

編成可能
時期
ロウ&カオスクリア、VHクリア、神竜ステーキ(R12)入手後
アシスト必殺増加16or解毒治療戦術スキル起閃・灼火ループでフォース貯めてお好みのものをぶっぱ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
エデンS始祖竜の転生者癒やしの杖
(R6)
サーコート
(R4)
神魔50巨神50 専守 前進 防御布陣2 次元斬撃50 次元障壁50 竜族活性35 竜族支配50 全体治癒10 対術吸収50 竜歌共鳴24 超神術陣12
八叉S紅蓮の刃その名は斬焔宝剣クルタナ
(R11)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
十字攻撃 次元斬撃70 多段6 カブト割75 パリング50 竜鱗守護100 炎霊支配24 大火炎陣20 竜歌覚醒20
ヴァジェトS人造神に抗う者七支刀・斬焔
(R10)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
十字集約 カブト割75 多段6 巨人狩り25 神魔体躯50 竜鱗守護100 超氷撃陣12 師団支配30 師団指揮10 竜歌覚醒24
ウルクプリーストB大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
アシュケロン
(R11)
聖女の法衣
(R7)
対術結界100 専守防衛 絶対治療 全体治癒20 リバイブ25 竜族活性16 大神術陣10 竜歌覚醒10
エア(リーダー)Sヴァルキュレイド
(R6)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
砲撃結界95 範囲無効 専守防衛 防御布陣32 師団活性10 師団指揮10 竜歌覚醒20
華竜騎士C守備寄りの
(無)
命知らず
(命)
ヴァルキュレイド
(R6)
神竜ステーキ
(R12)
専守防衛 先陣の誉 竜族活性40 師団活性10 師団指揮10 竜族指揮10 大雷撃陣15 巨大体躯30
師団スキル
医療系全体治癒30
絶対治療
継続ダメージ超神術陣12 超氷撃陣12 大火炎陣20 大神術陣10 大雷撃陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界95
活性・布陣防御布陣34
竜族活性91 竜族支配50 師団活性20 師団支配30 炎霊支配24
師団指揮30 竜族指揮10
その他竜弱体25師団弱体15炎霊弱体12(支配効果分)
雑感
神竜ステーキを使いたかった。後悔はしていない。華竜騎士は相性最悪のムムルで産み、ウルクプリーストは相性が良い八叉・エデン・ヴァジェトで産む。
アシストは基本ヴァジェト、解毒治療が必要ならウルクプリーストで付ける。
乗りに乗ってる活性指揮で華竜騎士の防御も凄まじい事になるので、ウルクプリーストを変えたい場合は種族竜を持っている+対術結界100に出来る、加えて風属性以外のユニットでないとタゲがブレる。


ver1.22 ザ・○ールド!(砲撃結界ver1.31対応)

編成時期超未開放時
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
エデンS始祖竜の転生者癒しの杖
(R6)
サーコート
(R4)
専守+前進
カラス天狗S立ち向かう
(禁)
フィールド
(運)
トリアイナ
(R8)
ドラゴンメイド服
(R8)
戦術結界45
レディフォートレスS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ヴァルキュレイド
(R6)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
砲撃結界100
コボルドメイジS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
トリアイナ
(R8)
ミュステリオン
(R10)
砲撃結界80 平等治癒12 リバイブ35
高司祭S大結界師
(帝)
常闇
(創)
トリアイナ
(R8)
聖女の法衣
(R7)
対術結界100 全体治癒20 解毒治療
ティターニアA看病の
(使)
支配者
(神)
トリアイナ
(R8)
ドラゴンメイド服
(R8)
平等治癒16
雑感
何?ナイトメア高バーサクに初めて挑んだら後半でガーダーが耐えられないしダメージ出せるアタッカーも足りないから守れない?逆に考えるんだ。まともに戦闘しなければいいさ、と。
戦意高揚150戦術補助500で多少の戦術妨害なら無視してパライゾを連打で防衛成功させるロリに頼る拠点防衛師団。
出撃順はトップ、戦術は勿論「パライゾ」「永久に」「ラウンド開始時のみ」。次元斬撃?軍団攻撃?無駄無駄無駄無駄無駄ァ!
カラス天狗&ティターニアの称号は別師団で使っていた時のものなので変えて良い。コボルドメイジの砲撃結界称号も不要なので変えて良い。師団内で杖装備ユニット4人使ってトリアイナ4本とティターニアが居ればOKなので各々自軍の空いているユニットでアレンジ可能。毒砲・毒気陣対策は忘れずにね!
タゲブレが滅茶苦茶激しいがそもそも相手に動かれると負けなのでかなりどうでも良い。
失敗する可能性は対面師団が大魔王のマントとブリーシンガメンを大量に持ち込んできた時だけ。不安ならプルートちゃんと一緒に頑張りましょう。


1レギオン目ver1.22

編成時期メアロウノーマル4から6
配置ユニット名用途接頭称号接尾称号装備1装備2備考
マイノグーラ花見酒で命知らず愛の鞭宝石獣→ウロボ晩餐
アトラクナクア斬鉄の唐竹割りリンドギャラル→極夜→開闢
ザラキエル戦斧の処刑人黒槍デモンロイヤル→ブリーキンギャラル
アスタ亡国の地竜王ミラーフィールドオリファン
★文車妖妃嘘4大結界師ストラトス聖女の法衣闇の書
ヴァサーゴ断絶する幻想世界ドラゴンバスターヒュギエイア
エルイベ万年社畜の有給休暇なし次元王グラッドアイ→始祖竜
アマハバキリ一杯魔の一撃斬焔封魔王
★スサノオ羅刹の滅殺王斬焔サポドクター→アンドル
レイスマギア大結界士幻想世界月天天轟→爆風封印幻想世界セージマター魔導竜黒竜
ラメエル砲撃を統べる大砲界士焔王ミラー→光輝
リトルウィスパー挑発血清の守備寄りの乖離魔導竜
ガルグイユ 墓場荒らしの掘出物ビッグバン宝石獣トレハン520
アマテラス 黎明のクリエイトグリム大公
★マザーミミック 平和主義のグッドラックグリムライラ
金霊 黎明のクリエイト大公聖樹
パンドラ 墓場荒らしの超幸運ゲオルライラ
ルナ 平和主義のグッドラック影皇帝大公
雑感
実際にメア4ロウノーマルで使用してた地上用トレハンレギオンです。4から6まで装備が移行してるくらいでほぼ一緒です


2レギオン目ver1.22

編成時期メアロウノーマル4から6
配置ユニット名用途接頭称号接尾称号装備1装備2備考
はまぐり存在隠匿命知らずアンドヴァラヤーラル
エデン始祖竜の転生者癒しアドミラ
ファフネル神竜の処刑人祖刃獄雷→リディル竜王
血ティア完全無敵の降魔月盾聖槍ユグドラ→紅蓮ヤマタ炎剣祖刃
★メフィスト嘘3鹿!盆踊りアンドヴァラ八卦→ジミー
メルヴィーヴル白夜のオーバードアドミララーベラ→砲撃大砲界士レディフォ天槍至高
エキドナ血清の虚しく闇獄魔導竜
プロケルイベ断絶幻想世界月天次元王
レヴィア戦争狂の羅刹竜煉獄刃焔王→頼れる参謀バルムン
プリーストマター弾幕射撃の大砲界士ミラー破邪→爆風封印幻想世界セージマター魔導竜黒竜
メタトロンクロス乱れ打ちブリーキン竜王
★魔神ザハーク造られし破壊者シャリーアギャラル
ガロードスナイパー ハピラキグッドラック天羽海賊→ムムルでも可 トレハン482
ケリュケイオン 平和主義のグッドラック宝石獣海賊
★楓 黎明のクリエイトゲオル大公
アルケフェアリー 黎明のクリエイト影皇帝海賊
メジェドちゃん 墓場荒らしの超幸運ゲオルライラ
ケットシー ハピラキグッドラックゲオルライラ
雑感
実際にメア4ロウノーマルで使用してた空路用トレハンレギオンです。4から6まで装備が移行してるくらいでほぼ一緒です。
1レギオン目もそうですがこちらはかなりテキトーなので色々改善出来ます。
ただ実際ほぼこの2レギオンで4から6のロウノーマルを時間いっぱいまでトレハンして稼ぎましたので参考までに。


ver1.22 デウスVHバサ4テリア戦・トレハン準備用レギオン(無神論) 結界ver1.31対応

編成時期禁解放~メア5挑戦前のトレハン時
配置ユニット名接頭称号接尾称号装備1装備2備考
カオティックカノン猪!乱れ打ち重砲エキドナフォトンスレッド多段4、次元75、カブト割50、全域+集約
★魔蝕姫マイノグーラウェーイ昼行性の愛の鞭宝石獣の甲羅前進、神魔+巨神80、日中適応、特攻防御30、範囲無効
パラミシア一撃必殺の乱撃神荊リンドヴルム応竜爪致命必殺100、カブト割75、側面攻撃20、必殺増加15、多段攻撃5、確率追撃120
変異獣ペストール砲撃を統べる大砲界師妖精のしっぽミラーフィールド蟲族活性16、師団弱体16、全体治癒15、対術結界25、砲撃結界85、バリアー7
ココペルマナ大結界師ストラトス聖女の法衣大公印の医療鞄蟲族支配10、毒性活性10、師団活性20、全体治癒20、術式増幅10、対術結界100
ガイアスアキテクト創世の命知らずスヴァティ魔界メンズコート蟲族支配24、平等治癒24、絶対治療、バリアー5、先陣の誉
★プロセルピナ断絶する幻想世界聖女の法衣ヴァナヘイム平等治癒20、死者活性40、絶対治療、バリアー4、対術結界100、標的後逸
ドラゴンゾンビ器の大きな環境適応の慟哭の拳ムテキノコ無形体躯40、巨大体躯75、特攻防御95
ムスペルランドオルク頭に矢受けた頭に矢受けたアロンダイト改斬鉄・岩融巨人狩り150、カブト割80、暴走攻撃100、狂奔の牙8、全域、集約
屍神レシェフ英傑の乱れ打ちサジタリスボウシャドウグリモア死者支配15、致命必殺200、次元斬撃25、リバイブ40、必殺増加35、多段攻撃6
ダンタリオン鹿!環境適応の愛の鞭邪竜のヒゲ特攻防御90、側面無効、専守防衛
ノーライフキング砲撃を統べる大砲界師クリスタルティア八卦陰陽装束魔族医療24、死者活性24、砲撃結界65、遠隔無効
★死神総長英傑の威光天剣リディル黒槍ニーベルング致命必殺100、必殺増加60、多段攻撃4、死者指揮15、死者支配40、カブト割75、軍団攻撃2、確率追撃230
ヴァルファーズオルク前向きに昼行性の聖盾アンシェラ黒鬼将の鎧全域無効、十字無効、遠隔無効、神魔体躯50、特攻防御75
死神長神狩りの宝剣斬鉄・岩融シャドウグリモア致命必殺100、死者支配24、全域攻撃、多段攻撃4、狂奔の牙8、カブト割75
ドゥームメイジ大結界師幻想世界癒しの杖聖女の法衣死者活性12、対術結界100
ホーンテッドハウス砲撃を統べる大砲界師ミラーフィールド破邪符魔族医療10、死者活性24、砲撃結界100、バリアー7
ドゥームプリンセス多重詠唱の魔性の光魔学者のローブシャリーアの聖杯魔族医療28、平等治癒25、絶対治療、死者支配16、死者指揮10、師団支配16
雑感
テリアでトレハンをするにあたって、一番危険度の高いサタン率いる第2師団を無傷で全滅させるのを狙った寄せ集めの毒無効レギオンとなります。
アシストはそれぞれパラミシア、レシェフ、ドゥームプリンセスとすることでカオティックカノンに足りない分のカブト割を追加供給しつつ、装備などによる不慮の事故やダメージ蓄積によるガーダーの死亡をアシストリカバリでケアしていきます。
制限時間ギリギリまでひたすら第2師団のサタン(リーダー優先)にターゲットして集中攻撃すれば、第2師団を全滅、第1師団を始祖竜とテリアだけ残して半壊くらいまで削っておきながら終了時の被害を基本的にゼロに抑えられるので、非常に低コストでトレハンの下準備が可能になります。
イベイドの機嫌で第2師団を殲滅しきれない場合があるのはご愛嬌ですが、最低でも地形無効のリーダーサタンを落としておけば嘘を通せるので、追加の削りも楽になります。
第1、第2師団は始祖竜の攻撃範囲なので範囲無効が必須になります。また、第1はもちろんですが第2師団は次元斬撃を延々受け続けるので、たぶん1回はガーダーが落とされると思います。リカバリ発動時には何体か落とせていると思うので、ガーダーが不在になることはないだろうと思います。
この構成で戦闘終了後に被害が発生していたことは今のところはありませんが、天帝の次元斬撃を回避できる死or毒のイベイドガーダーがいるなら、万が一を考えるとそちらに任せた方が安全かもしれません。
専用師団を組んでいるわけではないので、各師団はほぼそのまま通常MAPで運用できます。逆を言えば、そこそこ強い毒・死師団を3つ用意できているならそれを並べるだけでも被害を抑えてのトレハンの準備ができます。


先陣の陰から敵を突き刺す蟲師団(R12以下)~ミリアにリーゼにジュリアもいるよ!~(ver1.31対応)

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ガイアスアキテクトS無限の
(超)
女神
(運)
花女王の触腕(R10)サーコート(R4)イベイド105
リバイブ35
絶対治療
蟲族支配24
ココペルマナS大結界師
(帝)
究極世界
(超)
アドミラルコート(R9)大公印の医療鞄(R8)対術結界100
蟲族活性10
ガイアスセイバーB覇王連撃の
(王)
宝剣
(王)
輝剣フォルトゥナ(R9)桜花華竜公主甲冑(R11)
狂ジュリア(リーダー)武将なしなし黒槍(R11)or告死ニーベルング(R12)自律兵器アルゴス(R12)蟲族指揮15
アシスト:必殺増加16
狂リーゼ武将なしなしアドミラルコート(R9)ダンスシューズ(R7)戦術妨害100
側面無効
遠隔無効
範囲無効;蟲族活性40
レディフォートレスS砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
ヴァルキュレイド(R6)至高の究極の鍋蓋(R9)砲撃結界100
雑感
ナイトメア無印~最終装備R13~14トレハンくらいが目安です。R12装備を使っていますが使っているのはニーベルングとアルゴスなので、これらがない間はR8の竜ブリムでカブトを補強してR10のブリーキンダベルを持ってもそこまで大きく弱体化はしないです。
狂リーゼのオール無効で次元以外を先陣に流し、囮に飛んでくる次元を高イベイドの前進防御で守るオーソドックスな形です。イベイド値がやや心もとなく感じるかもしれませんがガイアスアキテクトはリカバリも持っているため稀に事故が起きてもまず落ちないです。火力役には同じく狂リーゼの蟲竜活性を同時に受けられるガイアスセイバーと狂ジュリアを選択。双方に集約がついているので範囲攻撃はありませんが、黒槍装備のジュリアが追撃でサクサク敵を落とすのであまり気にならないと思います。自爆でたまに死ぬもののジュリア無双がかなり後半まで続きます。が、終盤にさしかかり相手が神魔体躯だらけとなって武器を告死に持ち替えるあたりで加速進化のガイアスセイバーと火力が逆転してくるはずです。巨人狩りの意味が薄れてくるのでリーダーをその時点でジュリアから変えても大丈夫です。ガイアスアキテクトならバリアー6が、リーゼなら地形無効がついてきます。
欠点としてはレディフォートレスの防御力が高いため、地の曜日に囮が安定しないことです。筆者の場合は砲撃結界要因が他師団で埋まっていたため選択の余地がありませんでしたが、もっと防御の低い砲撃結界100を用意できるのならそちらにするとより安定するはずです。とはいえ、砲撃称号自体の防御補正が高く、装備も砲撃結界は防御が上がるものばかりなので結界役の防御をガッツリ上げて狂リーゼを囮にしていく方向の方がやりやすいかもしれません。
アシストでカブトや心核が貰えると火力に磨きがかかりますが、この師団はトレハン中が前提なので中々うまくアシストは噛み合わないかもしれません。また嘘は持っていないので地形無効アシストを持つ先陣マイノグーラがとても良い相棒になるはずですが、最終ステージともなるとメイン火力としては少々物足りず、スサノオやザハーク、アマハバキリ等の師団との地力の差が浮き彫りになってきます。マイノグーラは強いのでそちらに取られがちですが、全拠点制圧を彼らのみに任せるわけにもいかず、最悪リーゼをリーダーにすれば地形無効を自前で供給できるのでうまくどこかのレギオンに編入してあげましょう。



全開放

1.12 竜先陣師団(砲撃結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシスト全力攻撃20戦術スキル無神論推奨
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
はまぐり女房S大結界師
(帝)
命知らず
(命)
月天の雫
(R10)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
先陣の誉 対術結界100 砲撃結界20 行動増加1 全体治癒12 平等治癒15
エデンS始祖竜の転生者癒やしの杖
(R6)
サーコート
(R4)
巨神体躯50 神魔体躯50 次元障壁50 竜族支配50 竜族活性35 竜歌共鳴24 専守防衛 全体治癒10 前進防御
ファフネルS神竜の処刑人天剣リディル
(R13)
黒皇の鎧
(R14)
竜歌覚醒20 範囲無効 砲撃結界50 集約攻撃 巨大体躯75 カブト割50 確率追撃125 師団指揮12 致命必殺100 必殺増加35 全域攻撃
瑞治S冷静なる竜剣士ヴォルスング
(R11)
ゴーレムスーツ
(R8)
竜歌覚醒20 必殺増加20 致命必殺50 集約攻撃 カブト割40 多段攻撃1 確率追撃100 十字攻撃 遠隔攻撃 全力攻撃40
八叉
(アシスト リーダー)
S仁義に生きる煉獄刃
(R10)
神剣フォルトゥナ
(R9)
竜歌覚醒20 カブト割75 多段攻撃3 十字攻撃 次元斬撃25 器兵活性20 狂奔の牙15 攻勢転化45
ロックマンS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
慟哭の拳
(R8)
英雄の鎧
(R7)
専守防衛 砲撃結界90 貫通無効
師団スキル
医療系全体治癒22 平等治癒15
種族超 神魔体躯 削減治療 麻痺治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界96
活性・布陣竜族活性35 竜族支配50 器兵活性20
師団指揮12 攻勢転化45
その他
雑感
デウスナイトメアバサ5クリア時に使用していた体躯98ガーダーを用いた先陣竜師団です。
アタッカーの枠は自由ですが先陣師団は対面を放置することが多く、無効喰いでガーダー以外が壊滅する場合が良くあるので、愚者や強力なアタッカーは先陣師団の後ろの師団に置きたいです。
範囲無効鎧は反撃等で落ちづらいユニットに付けたいので、体躯75のファフネルは変えないほうが良いと思います。
取り巻きが落ちることが多いので落ちても仕事できる行動増加は強力なスキルです。後ろの師団に置いたザハークを沢山動かしましょう。
先陣師団はこの師団と同じように先陣、結界置物二種、囮、範囲無効、ガーダー、ヒーラー残りの枠にアタッカーという形で組めるのでこれを参考に先陣師団を組んでみてください。
ロックマンの接尾称号を「異次元の(超)」に変更すると砲撃結界も100になります。


1.12 イベイドザハーク魔師団(レヴィアver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシストカブト割り20戦術スキル無神論
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
龍厨師S姑息な
(悪)
白虎の加護
(尾)
クレセントムーン
(R7)
極夜の盾
(R14)
範囲無効 行動増加1 攻撃布陣41 師団活性18 闇属指揮10 標的後逸 専守防衛 全体治癒10 絶対治療
プロケルB断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
次元王のマント
(R11)
イベイド140 対術結界95 愚者の嘘1 魔族医療20 専守防衛 魔族活性20 平等治癒15
魔神ザハーク
(リーダー アシスト)
S創られし破壊者シャリーアの爪牙
(R13)
ギャラルホルン
(R11)
確率追撃225 カブト割50 加速進化10 リカバリ60 神魔体躯50 狂戦士化50 致命必殺100 十字攻撃 師団支配30 無効喰い35 必殺増加30 巨人狩り40 多段攻撃4
ヴェリトールS黒鬼の魔将黒槍ニーベルング
(R11)
ゴーレムスーツ
(R8)
師団支配30 多段攻撃4 十字攻撃 無効喰い35 致命必殺100 神魔体躯50 リカバリ60 加速進化10 カブト割60 魔族指揮10 確率追撃105 遠隔攻撃 全力攻撃40
レヴィアS戦争狂の羅刹竜煌剣ティルナノグ
(R14)
エーテルシュート
(R10)
攻勢転化55 狂戦士化50 師団支配20 竜歌覚醒20 遠隔反撃 カブト割75
アスタS亡国の地竜王魔導帽グラッドアイ
(R9)
ソルティムーン
(R7)
平等治癒12 遠隔反撃 絶対治療 リバイブ35 砲撃結界75 側面無効 日中適応
師団スキル
医療系平等治癒27 魔族医療20
絶対治療 種族超
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界95
砲撃結界75
活性・布陣攻撃布陣41
攻勢転化55
師団支配80 魔族活性20
闇属指揮10 魔族指揮10
その他愚者の嘘1
雑感
デウスナイトメアバサ5クリア時に使用していたザハークのイベイド魔師団です。
砲撃結界100欲しいときはアスタのグラッドアイをR9のミラーフィールドに変えてください。
アスタのソルティムーンはおとり固定用ですが、囮固定が要らない夜等はR13のヒュギエイアの盃に変えてください。
ザハークは攻撃力1000超えで致命時の倍率が400倍ほどあり致命時とそれ以外で3倍以上火力が違うのでリーダー推奨です。
ザハークは他の強力なアタッカーの数倍火力があるのでザハークにバフを盛っていきましょう。
ザハークが沢山行動できるように他師団から行動増加を乗せるのも重要です。
先陣の裏に置くイベイド師団はこの師団のように範囲無効、イベイド、イベイドに攻撃を集める方法(囮など)、結界二種、ヒーラー、可能であれば側面無効という形で組めるのでこれを参考にイベイド師団を組んでみてください。


ver1.22 ピアサ率いる炎神師団(ピアサver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシスト確率追撃5戦術スキル宝珠が映す聖史劇
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
オリファンの笛吹きS守備寄りの
(無)
存在隠匿の
(運)
グングニル・ミニ
(R10)
シャリーアの聖杯
(R11)
専守防衛 標的後逸 神族活性25 平等治癒25 絶対治療 師団活性16 騎士活性16 戦意高揚100 戦術補助50 攻撃布陣12 術式増幅10 側面無効
ピアサS音速突破の煉獄刃
(R10)
光輝の神鎧
(R12)
飛行活性20 速勢転化25 次元斬撃25 砲撃結界30 イベイド150 竜歌覚醒20 必殺増加30 飛行支配24 確率追撃160
熾天使メタトロン
(リーダー)
D捨て身
(竜)
乱れ打ち
(竜)
血槍キシャル
(R13)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
全域攻撃 火炎砲弾20 全力攻撃30 多段攻撃2 次元斬撃35 無効喰い30 集約攻撃 十字無効 戦術補助150 飛行活性55 カブト割75 心核穿ち150 大火炎陣50 確率追撃150
シヴァE斬鉄の
(刃)
唐竹割り
(華)
宝鍵クルタナ
(R11)
魔戦斧アスラ
(R13)
カブト割70 次元斬撃75 多段攻撃2 巨人狩り50 超火炎砲10 確率追撃200 大火炎陣36 心核穿ち100 炎霊支配40
熾天使ミカエル
(アシスト)
D血清の
(血)
魔の一撃
(勇)
宝鍵クルタナ
(R11)
焔王戦着
(R11)
解毒治療 致命必殺20 多段攻撃2 次元斬撃75 全域無効 炎霊活性50 神族活性55 魔族弱体55 十字攻撃 必殺増加55 確率追撃115
メルヴィーヴルS白夜のオーバード聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
竜歌共鳴30 全体治癒8 対術結界100 砲撃結界90 竜歌覚醒20 専守防衛 超水流陣16 師団弱体30
師団スキル
医療系平等治癒25 全体治癒8 絶対治療 解毒治療継続ダメージ大火炎陣86 超水流陣16 火炎砲弾20 超火炎砲10
攻撃無効系全域無効 十字無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界93
活性・布陣速勢転化25 飛行活性75 飛行支配24
神族活性80 炎霊活性50 炎霊支配40
騎士活性16 師団活性16 攻撃布陣12
その他戦意高揚100 戦術補助200
師団弱体30 魔族弱体55
雑感
ピアサを使いたくて編成を考えていたらなぜか出来上がってしまった炎神師団。先陣持ちの後ろで使ってあげよう。
R14装備は使っていないもののシヴァ解放の時期的に全解放でいいかなと。R14装備も解禁できるなら覇装アンドヴァラをメタトロンに装備させ称号を遠隔攻撃にしたほうがいいでしょう。シヴァを使わないのであればもっと早くから編成可能です。
範囲無効がありませんが軍団攻撃は先陣が吸ってくれるので次元軍団持ち以外は問題なし。始祖竜には嘘を通しましょう。
基本的にはメルヴィーブルの戦術スキルで能力を上げつつ活性ののりまくった集約メタトロンがピアサの速勢転化で上から殴るだけです。
メタトロン以外にもシヴァがなかなかの火力を出してくれるので、バサ6神魔98持ち連中とも十分渡り合うことが可能です。
ピアサを使いたいと思ったら是非参考にしてください。ピアサをエルと替えて蘇生スキルを使ったほうがいいなんて考えてはいけない。


ver1.22 全開放、器師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
スタンス進撃ALI自由アシストスキルカブト割10戦術スキルウォールバリア等
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使ウリエルD血清の
(血)
看破力
(悪)
ヴァルキュレイド
(R6)
極夜の盾
(R14)
専守防衛 前進防御 神魔体躯40 巨神体躯60 次元障壁50 反撃倍加8 範囲無効 解毒治療 防御布陣60 師団活性10
天帝梵阿B英傑の
(英)
選ばれし
(王)
アロンダイト改
(R13)
天剣リディル
(R13)
次元斬撃40 集約攻撃(全域) カブト割50(75) 多段攻撃5 必殺増加15 致命必殺150 巨人狩り100 全力攻撃50 確率追撃125 集合演算10(*6) 器兵支配30
☆スサノオ(陸路)S極致の
(禁)
滅殺王
(禁)
アンドルディース
(R14)
演算サポドクター
(R11)
次元斬撃50 軍団攻撃2 カブト割60(75) 多段攻撃3 必殺増加25 致命必殺75 心核穿ち50 無効喰い75 狂奔の牙15 集合演算6(*6) 竜歌共鳴24 器兵活性40
テュポーンS魔装機竜乖離双星
(R10)
演算サポドクター
(R11)
遠隔攻撃 十字攻撃 カブト割50(75) 多段攻撃4 巨人狩り25 竜鱗守護100 竜歌覚醒32 集合演算6(*6) 師団活性15 器兵活性15 器兵支配24 器兵指揮10
ヤーボドラゴンS砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
ゴールドクロー
(R5)
ディミルギアコア
(R14)
専守防衛 砲撃結界100 戦術補助50 絶対治療 地形無効 バリアー5 攻撃布陣7 器兵活性12
セージマターA爆風封印の
(偶)
幻想世界
(虚)
魔導竜の帽子
(R11)
黒竜の魔導書
(R12)
専守防衛 異常耐性 対術結界100 自爆結界100 戦術妨害50
師団スキル
医療系全体治癒37
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大神術陣12 大魔術陣32 大雷撃陣39
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 自爆結界100
活性・布陣攻撃布陣7 防御布陣60
師団活性25 器兵活性67 器兵支配54
器兵指揮10
その他師団弱体40
バリアー5 術式増幅10
戦術補助50 戦術妨害50
奇襲警戒12 地形無効
雑感
全開放の器師団の編成例です。まずはガーダーのウリエル。R14の盾で範囲無効と体躯が増量できて相性は良い。これはもう1つの方の範囲無効盾でも構わない。体躯98に次元障壁50とエデン様と同じ様な性能になっています。これ以上硬くする必要はないので称号と斧槍は支援寄りにした。一部ダメージを与えてくる敵もいるので不安ならキシャルを装備して特攻防御を上げれば良い。
攻撃役はスサノオ、天帝、テュポーン。全員カブト割はアシストで75に到達してある。
スサノオは全特攻に軍団攻撃と最高の雑魚散らしアタッカーで無効喰いとの相性は抜群。竜歌共鳴、集合演算、狂奔でもりもりステータスが上がるので巨人狩りが無くても強敵相手にも強いです。テュポーンは母体リンクで底上げとそこそこ攻撃のできる活性と戦術スキル要員。天帝は集約で硬い敵を倒す役割。ここでは称号で全力攻撃と魔特攻を取りましたが好みで。造天使や結晶体以外の相手なら片手は暴走攻撃など他でも良い。実はテュポーンでは産卵相性最悪でスサノオとのアライメントが一致していなく最大限に活かしきれてないのでここは天帝ではなくても良いかなというのはある。活性である程度カバーしてあるのでそれでも十分強いが。
セージマターは対術結界役。リーダーのスサノオがやられるとアシストが無くなるので自爆でやられるのを阻止する為に自爆結界100もできるということで採用。
残るは砲撃結界と絶対治療だが、ここは活性や戦術補助がおまけで付いてくるヤーボドラゴンにした。獣装で平等治癒やバリアー、リバイブを付与できるがここでは地形無効にしてある。これはレギオンの兼ね合いもあるので自由に。
敵の戦術スキルは、一応戦術妨害はあるが50では焼け石に水なので、ウリエルのウォールバリアで対応。一発で城壁が1000上がるので初期の数値と合わせて2000程度になればレギオン全体に戦術結界80後半くらい掛かるので怖くない。基本はウォールバリアだが状況に応じてテュポーンの戦術を打ったりと。


ver1.22 エル率いる先陣前提昼夜混成「死」師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシスト側面攻撃5戦術スキルチープ・トリックorフォージ・ライフ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ポルターガイスト
(アシスト)
S砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
ミラーフィールド
(R9)
破邪符
(R8)
砲撃結界100 標的後逸 無形体躯40 リカバリ20 バリアー7 遠隔攻撃 死者活性4 器兵活性4
エルS万年社畜の有給休暇なし上忍装束
(R6)
魔導帽グラッドアイ
(R9)
イベイド90 次元障壁40 側面無効 神魔体躯30 対術反射40 リバイブ40 専守防衛 遠隔反撃 神族活性25
死神総長
(リーダー)
B斬鉄の
(刃)
乱れ打ち
(竜)
アンドルディース
(R14)
グラディス
(R9)
軍団攻撃2 カブト割50 多段攻撃6 巨人狩り15 必殺増加30 致命必殺100 竜歌共鳴24 無形体躯50 神魔体躯25 リカバリ99 死者指揮15 死者支配40
狂天使アザゼルC血清の
(血)
鹿!
(華)
天槍ニーベルング
(R11)
クリムゾンメイル
(R10)
範囲無効 自爆結界50 絶対治療 平等治癒10 対術反射25 リカバリ80 専守防衛 闇属活性25 師団活性15 騎士活性20
ヘイズルーンA大結界師
(帝)
ストラトス
(星)
月天の雫
(R10)
魔導大公のローブ
(R9)
対術結界100 戦術結界50 平等治癒25 専守防衛 死者活性12 騎士活性12
エインヘリヤルオルクD戦斧の
(勇)
唐竹割り
(華)
セイギャールン
(R14)
黒槍ニーベルング
(R11)
十字攻撃 集約攻撃 側面攻撃12 カブト割50 巨人狩り25 心核穿ち50 確率追撃105 狂奔の牙12 反撃耐性90 神魔体躯25
師団スキル
医療系平等治癒25
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ対術反射65
大神術陣25 超火炎陣12
神術砲弾8
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界50 自爆結界50
活性・布陣死者活性56 神族活性25 器兵活性4 闇属活性25 騎士活性32 師団活性15
死者指揮15
その他死者弱体40
バリアー7 リバイブ40
戦意高揚110 戦術補助50
雑感
範囲無効を持つもののHP・防御が低く、囮にしようものなら挑発されて全力攻撃999で突っ込んでいき、思考停止を付けても今度は加護月合わせに苦戦するアザゼルのやり場に困った人向けの死神師団にして、先陣前提の昼夜混合師団の編成例ver1.22。本音は死神総長をリーダーにしたかっただけですはい。プロセルピナリーダーの死師団と別に組めるのが美味しい。先陣の誉を前提にエルのイベイド130と側面無効で流す。通常は囮固定のためガーダー以外の昼夜はほぼ揃えておく必要があるが、この編成例では昼は後逸持ちのポルターガイストが、夜はイベイド130のエル自身がタゲを引き受けることで昼夜どちらでも対応することができ、同時に囮役よりHP・防御が高いユニットなら昼夜問わず編成できるのが特徴。

以下個別解説
・ポルターガイストは昼の囮になりつつ砲撃結界100を供給するできる子。死者活性4でちょっと幸せ。アシストスキル側面攻撃5という強烈な個性があり、今回はこれを採用。レギオンの集約攻撃持ち高火力アタッカーに側面攻撃を付けられるのは非常に便利。Cost1なので武功0にしておくとアタッカー枠を変える時に慌てずに済む。
・エルはイベイドガーダー兼側面無効兼母体リンク兼戦術要因のこの師団の要。普段はチープ・トリックでお安くサポートしつついざというときは軍団蘇生でレギオンを支えよう。
・死神総長は軍団攻撃での雑魚狩りが仕事。アンドルディースがなければ祖刃ニーベルングなんかも面白い。
・問題児アザゼルは4に配置して無効喰い対策。活性と指揮のお陰でエルからタゲを奪わない。
・ヘイズルーンは対術結界要因。戦意高揚と戦術補助でエルの戦術を手厚くサポートするできる子その2。
・エインヘリヤルオルクは種族神騎がマッチするが多段も必殺もなく微妙に火力が足りなかったりする。種族神持ちの死神長、側面アシストを生かしてエキドナ持ちアサルトガンナーやクリシュナゾンビメイデン等死持ちのアタッカーから好きなユニットを選ぼう。


ver1.22 余り物で組む「人」師団(砲撃結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシストカブト割10戦術スキルLV2 ウォールシフト
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ハルモニアガードS無限の
(超)
平和主義の
(偶)
竜盾シルティス
(R12)
焔王戦着
(R11)
全域無効 扇形無効 イベイド75 至高の盾40 専守防衛 前進防御 防御布陣14 ブロック25 夜戦適応 特攻防御40
スケイルドラグーンS創生の
(真)
福音
(超)
ユグドラシルの盾
(R11)
邪竜のヒゲ
(R11)
対術結界30 専守防衛 防御布陣20 側面無効 巨大体躯15 平等治癒20 リバイブ50
レディフォートレスS砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
ヴァルキュレイド
(R6)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
貫通無効 対術結界30 砲撃結界110 専守防衛 前進防御 防御布陣16 城壁構築75 ブロック35 師団活性10
拳聖
(アシスト)
S古今無双の
(超)
無尽
(破)
ヴァリアント腕甲
(R8)
封魔王のマント
(R13)
扇形攻撃 集約攻撃 カブト割35 巨人狩り15 必殺増加20 多段攻撃1 心核穿ち25 確率追撃100 反撃耐性90 神魔体躯25 パリング25
女拳聖
(リーダー)
S獄滅の
(獄)
無尽
(破)
神爪リンドヴルム
(R12)
デモンロイヤル
(R11)
十字攻撃 集約攻撃 側面攻撃12 カブト割25 巨人狩り25 必殺増加30 多段攻撃2 心核穿ち25 確率追撃135 反撃耐性90 神魔体躯25 パリング35
オオゲツヒメB小悪魔の
(学)
幻想世界
(虚)
ウィザードケイン
(R7)
ヴァナヘイム
(R9)
対術結界90 戦術結界35 解毒治療 絶対治療 軍団治癒15 行動増加1 専守防衛 防御支配30 神魔体躯25 人間活性40
師団スキル
医療系軍団治癒15 平等治癒20
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ神術放射10 魔術放射5 大毒気陣15 大魔術陣5
攻撃無効系全域無効 扇形無効 貫通無効 側面無効結界系対術結界95.1 砲撃結界100 戦術結界35
活性・布陣人間活性40 炎霊活性50 師団活性10 防御布陣80その他女性弱体20 防御弱体15
城壁構築75 リバイブ40
雑感
神魔体躯、次元障壁、ブロック、反撃倍加…硬さを増した敵に対抗するため、アタッカーに要求される能力は増すばかり。巨人狩り、集約攻撃、確率追撃、反撃対策…etc. そんな今作の高難易度、岩壁のような敵と真正面から殴りあえるアタッカーなんてVB世界の下等種族たる人間にいるわけ…いた!しかも二人!
というわけで拳聖&女拳聖師団。恵まれた火力スキルに成長S、高値の反撃耐性に巨人狩り・集約を付けやすい爪法衣・爪道具装備が常用師団の余り物をバッチリ吸い込む。今回は封魔王のマントを使ったが、ビッグバンがあれば拳聖をリーダーにして代替にできる可変性も余り物師団として適正が高い。特攻も素で器と竜、称号で飛or神と超を揃え申し分なし。極め付けが炎種族持ち。つまり焔王戦着の炎霊活性50が乗るエリートぶり。イルダーナフ氏もニッコリである。
溢れ返る軍団攻撃を全域無効で防げない今作、範囲無効の供給など望めない余り物師団の生き残る道はイベイドガーダー師団だろう。今回は焔王戦着を着こなせるハルモニアガードを採用。余り物の装備でも補えるように脇を固めた。レギオンでカブト割アシストをもう一師団用意しよう。以下個別解説。

・ハルモニアガードはイベイドガーダー。イベイド115とやや不安が残るが素で前進防御と扇形無効を持ち、師団に必要なスキルの確保に貢献してくれる。前進ガーダーの泣き所の強制異常も当たらなければ貰うことはない。素で夜戦適応を持っているため昼夜混成にできない点は注意。
・スケイルドラグーンは対術結界を補いつつ側面無効とリバイブを供給するのが役目。戦術要因でもあり、攻防10%アップと城壁でレギオンを支える縁の下の力持ち。称号で継続回復を確保。
・砲撃結界役はレディフォートレスが担当。範囲無効持ちのブルジョワ師団では埋もれてしまう貫通無効が真価を発揮し、ハルモニアガードと合わせて軍団攻撃以外は対応できる。振り逃げ棍棒で囮を兼ねられる貴重な砲撃結界役なので手が空いていないなら貫通無効を捨てフォートレスを代役として4に配置するのもアリと言えばアリ。砲撃結界役は戦闘が始まった瞬間に仕事が終わっているのである。最後の方のMAPだと意外と遠隔・次元の貫通攻撃は飛んでこなかったりもするが、もし装備等で飛んできたらその時は護衛としての本懐を遂げてくれるであろう。アーメン。
・拳聖はアタッカーその1。自前でカブト割アシストを持つイケメン。封魔王のマントを用意できないならリーダーに据えよう。
・女拳聖はアタッカーその2。こちらは側面持ちである。ビッグバンに伝手があるなら候補だがこちらは素だと貫通のためやや火力が落ちる。
・オオゲツヒメはこの師団随一の贅沢。ヴァナヘイムまで奮発した甲斐あって人間活性40に加えて絶対治療と解毒治療、軍団治癒15に対術結界90と師団の穴をほぼ埋めてくれる。これが当然のように神魔体躯の異常耐性持ち。そのままだと土の月でタゲが拳聖たちに向くため前称号を「小悪魔の」にして防御を下げつつ加護月を闇にした。武功0、母体相性最悪推奨。これなら他の二人にもタゲがいかない。

総評:ガタガタなようで余り物なりに師団に必要な要素を確保できている。加えて砲撃・継続ダメージスキルが雀の涙程度で反射スキルに強い耐性を持つのはブルジョワ師団にはない強みである。後は軍団遠隔・軍団次元斬撃に気を付ければ巨人狩り集約アタッカー2人をレギオンに供給する役目を果たせるだろう。でも城壁破壊&全体火力戦術は勘弁な!
欠点はヴァナヘイムを使うこと。砲撃結界の供給しにくさが際立つ今作だが対術結界も解毒や絶対治療等と掛け持ちしようとすると途端に高レア装備を取り合うことになり、戦術対策も兼ねられるヴァナヘイムの争奪戦は激しい。もし足りない場合は戦術対策を諦めてスケイルドラグーンをストーンフォートレスにスイッチしよう。
今作は師団に必要なスキルがかなり多く、個数制限付きの装備をなかなか回せない余り物師団は厳しい立場にあるが、そこを何とかやり繰りして実戦級の師団を組み上げるのも楽しみの一つ。産卵・編成画面で睨めっこしよう。


ver1.31 トレハン578(574) トレハン最高値師団

編成時期超開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アマテラスS億万長者の金庫番魔杖グリムルーン
(R12)
テスタメント(R14)
(魔導大公のローブ(R9))
108(104)
パンドラB墓場荒らしの超幸運魔杖グリムルーン
(R12)
聖樹の鍵
(R13)
94
☆アルケフェアリーS億万長者の金庫番影皇帝のむち
(R11)
ラグーンキューブ
(R13)
104
ルナS億万長者の金庫番影皇帝のむち
(R11)
魔導大公のローブ
(R9)
88
金霊S億万長者の金庫番魔導大公のローブ
(R9)
聖樹の鍵
(R13)
94
コボルドボマーS億万長者の金庫番天羽々矢
(R12)
ラグーンキューブ
(R13)
90
雑感
トレハンの理論上最高値師団。移動は空路。
金霊かパンドラをマザーミミックと入れ替えて、リーダーをマザーミミックにするとトレハン値を減らさず陸路移動に変更可能。
R14がまだないという状況でもテスタメント→魔導大公のローブでトレハン値574になる。
R13もまだないという状況ならコボルドボマーを楓と入れ替えてトレハン値549になる。
余談として、この師団を組んだうえで第二トレハン師団を組むとその師団のトレハン値は512~513(R14装備なしだとそこから-4)になる。
(メンバー:マザーミミック、楓、ガルグイユ、ガロードインペイラー、ガロードスナイパー、ネガフレイム リーダーがマザーミミックでトレハン513陸路、楓でトレハン512空路)
なのでメンバーの入れ替えでトレハン値540程度の師団2つにすることも可能。移動も空路と陸路に分けられる。


ver1.22 先陣速攻型強制異常師団(ピアサ・砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
超開放、R13装備複数
アシスト地形無効もしくは速度布陣20戦術スキルLv4嵐竜連環撃、Lv2烈風破斬
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ココペルマナS大結界師
(帝)
常闇
(創)
聖女の法衣
(R7)
ヒュギエイアの盃
(R13)
対術結界100 専守防衛 蟲族支配10 毒性活性10 樹霊活性10 魔族活性50 大毒気陣6 術式増幅30 全体治癒20
魔蝕姫マイノグーラ
(アシスト)
C花見酒で
(華)
命知らず
(命)
ウロボロスの鞭
(R12)
創世の晩餐
(R13)
先陣の誉 専守防衛 防御布陣50 日中適応 前進防御 反撃異常 吸血攻撃20 対術吸収100 神魔体躯100 範囲無効 回帰治癒25 異常耐性 反撃倍加4
ピアサS音速突破の双竜刃バルムンク
(R13)
魔竜王の軍服
(R13)
竜歌覚醒20 必殺増加30 イベイド100 パリング50 側面攻撃30 特攻防御80 確率追撃160 速勢転化25 速度布陣50 多段攻撃4 飛行支配24 飛行活性20 氷霊支配24 師団指揮12
イモザラシS病魔の
(獄)
俺様ルール
(超)
昏虹のビブレスト
(R11)
傾界九尾の帽子
(R12)
不殺の誓 全域攻撃 蟲族活性3 複数異常 攻撃削減5 速度削減10 側面攻撃3 強制異常80 虹の毒撃15 獣族支配30
フューリー(リーダー)S病魔の
(獄)
俺様ルール
(超)
魔杖ルチーフェロ
(R13)
ギャラルホルン
(R11)
扇形攻撃 遠隔攻撃 虹の毒撃40 複数異常 強制異常75 大毒気陣8 毒性活性16 心核穿ち50 確立追撃145 速度布陣25
ユニコライダーS砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
クリスタルティア
(R7)
ラーの神翼
(R13)
専守防衛 全体治癒20 解毒治療 絶対治療 樹霊活性10 砲撃結界100 神術砲弾6 貫通無効 バリアー12 リバイブ80
師団スキル
医療系全体治癒40
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大毒気陣14
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100
活性・布陣樹霊活性20 毒性活性26 魔族活性50 蟲族活性3 飛行活性20 飛行支配24 氷霊支配 24 蟲族支配10 獣族支配30 師団指揮12
防御布陣50 速度布陣50 速勢転化25
その他先陣の誉 バリアー12 リバイブ80
雑感
高難易度の敵の無効喰いで先陣の誉つきマイノグーラ以外が壊滅する前に速攻で強制異常を叩き込む師団例。1ラウンド目に先制攻撃さえできれば敵(リーダーファルスセラフなど)の無効喰い持ちを麻痺させて動きを止め、呪い・速度削減で次ラウンド目以降も先制麻痺を維持できる可能性が高い。ピアサの速度50%上昇戦術を使えばさらに盤石になる。厄介な敵の動きを止めている間に他の師団で撃破していく。メインの強制異常アタッカーのフューリーの速度は600程度。戦術と加護月が合わされば1100程度になり、先制率は非常に高い。また、敵との速度差は強制異常成功率にも関与しているため、速度差900程度かつ加護月反属性の敵ならば例え最高難易度のレベル差でも強制異常成功率はかなりのものとなる(速度差400程度でも十分だが)。ただし遠隔攻撃のため高イベイド持ちの敵にはほぼ無力であり、その場合はイモザラシの側面攻撃で異常をかける。囮はココペルマナだが武功0、相性最悪でも夜持ちのフューリーに昼はタゲがいくことが多い。壊滅前提の先陣師団のため、壊滅した際にココペルマナだけHPを全快させないと囮として安定する。
ピアサは速勢転化称号、速度布陣装備でとにかく速度バフを重視。飛行活性・飛行支配のスキルが軒並み死んでいるのはご愛敬。反撃が痛い敵を殴るのはできるだけ避けるが、速度50戦術をかけた後は十分な速度を得られるので死んでもあまり問題にならない。ユニコライダーは砲撃結界、リバイブ役。一回までは敵の無効喰い先制で師団が壊滅しても復活可能。フューリー、ココペルマナ、マイノグーラは毒持ちのためナイトメア高バサの敵の超痛い継続毒もものともせず、異常さえ通れば継戦能力は以外と優秀である。


ver1.31 ザラキエルのための「神」師団

編成可能
時期
全開放
アシスト側面攻撃5戦術スキルLv1 ドゥレ・ハイペリアル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アサシン
(アシスト)
S存在隠匿の
(運)
防衛圏
(巨)
神剣ブルトガング
(R12)
ブリーシンガメン
(R13)
標的後逸 挑発行為 専守防衛 側面攻撃14 パリング40 太陽信仰50 神族支配40
ウラノスE鹿!
(華)
夜行性の
(死)
聖槍キシャル
(R10)
魔神王の鎧
(R14)
専守防衛 夜戦適応 神魔体躯50 巨神体躯60 特攻防御50 次元障壁50 遠隔反撃 側面攻撃50 カブト割50 巨人狩り50 致命必殺50 神族支配50
アマハバキリ
(リーダー)
Dみしりとした
(華)
聖なる一撃
(勇)
七支刀・斬焔
(R10)
暗獄のコート
(R12)
十字攻撃 集約攻撃 次元斬撃40 側面攻撃25 カブト割50 巨人狩り25 多段攻撃6 心核穿ち25 必殺増加15 致命必殺15 確率追撃200 神魔体躯25 攻撃布陣40
シルヴィアS月天の雫
(R10)
魔導大公のローブ
(R7)
対術結界100 戦術結界50 絶対治療 解毒治療 専守防衛 平等治癒15 軍団治癒15 リバイブ60 バリアー18 師団指揮12
狂天使ラメエルA砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(星)
黒皇の鎧
(R14)
秘石のペンダント
(R11)
砲撃結界100 範囲無効 専守防衛 平等治癒14 術式増幅20 特攻防御40 パリング25 師団弱体15
熾天使ザラキエルD一杯
(華)
乱れ打ち
(竜)
魔戦斧アスラ
(R13)
シャドウグリモア
(R11)
次元斬撃50 カブト割50 巨人狩り50 多段攻撃4 必殺増加10 致命必殺150 確率追撃225 虹の毒撃25 解除攻撃 特攻防御80 平等治癒30 師団弱体30
師団スキル
医療系平等治癒59 軍団治癒15
絶対治療 解毒治療 術式増幅20
継続ダメージ大神術陣50 大毒気陣25 雷撃放射35
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界50
活性・布陣神族活性90 魔族活性20 攻撃布陣40
師団指揮12
その他神族弱体45 師団弱体45
バリアー18 リバイブ60 挑発行為
戦術補助100 戦術妨害100
雑感
熾天使で唯一の夜持ちであるザラキエルを組み入れた神師団ver1.31。スキル値こそ高いものの継続や弱体、果ては異常にまで手を出すごった煮ぶりで単体では器用貧乏感が否めず、何より種族夜と加護月光闇が囮固定を妨げ、神器師団からも夜師団からも彼女を遠ざける。弱体師団が組めれば…一人血の涙を流す彼女の前に倉庫から持ち出した神剣ブルトガングを手に颯爽と現れた救世主、その名はアサシン…! 神族活性40を撒きつつ種族夜と太陽信仰50で防御力が昼は0.75倍、夜は半分になるので囮として安定する。厄介だった加護月も何のその。側面アシストで対イベイド性能を補いつつ挑発行為で火力補助までしてくれる優男っぷり。イケメンである。後はレギオンでカブト割と必殺増加のアシストを添えればアタッカーとして見られるようになる。レギオンの中では側面アシストと軍団蘇生・治癒を供給しつつ地形無効持ちなど厄介な敵を挑発と単体火力で速やかに処理するのが主な役割。目立って活躍するのは大体アマハバキリなのはご愛嬌。同じ陸路移動で高速かつ圧倒的な範囲火力とカブト割アシストを持つスサノオ師団とは側面アシストが有効に働き特に相性が良い。

以下個別解説
・アサシンは囮として毒を受けない点は優秀だが耐久に不安が残る。リバイブで一度は復活できるがアシストは剥がれてしまうので注意。地形、弱体次第で火の月にアマハバキリがタゲを奪ったりするので武功0推奨。
・ガーダーは神族支配50を持つウラノスが担当。鎧はアンドロマリウスと相談。素でやたら火力があるのは流石コスト30の風格。
・アマハバキリは説明不要の集約アタッカー。暗獄のコートでついに高カブト割まで手にした。挑発で専守を剥がしたところに多段6側面25にアシストを加えた次元斬撃をぶち当てていく。
・シルヴィアは対術結界を始め諸々を供給。称号なしとは思えない充実っぷりである。苦手な封印戦術もこの位置なら基本は安心。ver1.30で素の対術結界が伸びたため空いた法衣で戦術対策。
・ラメエルは砲撃結界兼範囲無効要因。術式増幅でシルヴィアの軍団治癒をさらに伸ばした。
・ザラキエルは必殺増加がもう一伸び欲しい。可能であればアシストで供給を。ウラノスの大神術陣が対術反射で思いっきり跳ね返ってくるので平等治癒30がありがたい。忘れてはいけないのが戦術スキル。師団蘇生に破格の全能力25%ダウンが付くのでお世話になることも多い。

総評:側面アシストと高い単体火力に軍団治癒・軍団蘇生戦術まで持つためどのレギオンでも歓迎される。ただし戦術補助が100しかなくセレスティア連打はできないので使いどころは見極めよう。側面無効にも注意。獣装、装飾装備でひっそりと供給されていることが結構ある。


ver1.22 ゾンビメイデン率いるメアバサ6用死師団(砲撃結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
超開放、R14装備複数
アシストカブト割10戦術スキルLv4 ウォールバリア
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ヘイズルーンオルクD姑息な
(悪)
盆踊り
(死)
バッドムーン
(R8)
レルネイ
(R8)
戦術妨害50 挑発行為 専守防衛 平等治癒15 大毒気陣20 夜行活性36 闇属活性16 絶対治療 標的後逸 リカバリ10 トレハン10 多段攻撃1 師団活性20
ヴァルファーズオルクD怒りの
(勇)
昼行性の
(死)
覇者の盾
(R14)
メルトセゲル鎧甲
(R14)
専守防衛 全域無効 十字無効 防御布陣30 反撃倍加8 神魔体躯100 夜行支配20 夜間再生10 日中適応 範囲無効 次元障壁50
ゾンビメイデン(リーダー)
(アシスト)
S古今無双の
(超)
振るう神鎚
(王)
真星剣クリシュナ
(R14)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
必殺増加25 致命必殺60 カブト割25 死者活性6 リカバリ20 無形体躯25 巨人狩り25 報復の牙10 狂戦士化25 確率追撃200 扇形攻撃 次元斬撃50 多段攻撃5 集約攻撃 十字無効
アサルトガンナーA神狩りの
(神)
二撃滅殺
(神)
ソーマブラスター
(R14)
真装ラグナロク
(R14)
遠隔攻撃 必殺増加35 貫通攻撃 攻撃布陣25 雷撃放射25 無形体躯40 巨人狩り30 多段攻撃2 カブト割25 致命必殺30 超魔術砲10 暴走攻撃100 次元斬撃50 軍団攻撃2
ドゥームプリンセスB断絶する
(虚)
ストラトス
(星)
聖女の法衣
(R7)
ヴァナヘイム
(R9)
リカバリ25 十字無効 魔族医療16 専守防衛 絶対治療 無形体躯45 死者支配16 死者指揮10 対術結界100 全体治癒8 戦術結界35
ホーンテッドハウスA砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
破邪符
(R8)
専守防衛 魔族医療10 死者活性24 異常耐性 リカバリ25 必殺耐性50 巨大体躯30 兵士運搬 砲撃結界100 バリアー7 扇形攻撃
師団スキル
医療系平等治癒15 魔族医療26
絶対治療
継続ダメージ大毒気陣20 雷撃放射25
攻撃無効系範囲無効 十字無効 全域無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界35
活性・布陣夜行活性36 闇属活性16 死者活性30 師団活性20 夜行支配20 死者支配16
攻撃布陣25 防御布陣30 死者指揮10
その他挑発行為 戦術妨害50 兵士運搬 バリアー7
雑感
ナイトメアバサ6後半ステージでは敵の毒陣・毒砲は洒落にならないほど痛く、それを完全に無効化する死師団は有用な存在ではあるが、最高難易度でアタッカーとして運用できるユニットは驚くほど少ない。メアバサ6での主力アタッカーはスサノオや加速進化ザハークなどの一部例外を除き巨人狩り・集約攻撃・確率追撃が全て揃っていることが必須であり、さらにそれに必殺・致命・カブト割・多段・心核などが可能な限り盛れることが条件となる。その点でゾンビメイデンはリーダースキル・超称号で驚きの確率追撃200にでき、さらに素で巨人狩り持ちのため称号・装備で範囲攻撃・集約攻撃を補えば最高難易度でも十分通用するアタッカーとなる。カブト割は自身のアシストおよび他師団からもアシストを1つもらい75とすることで必殺・致命・カブト割・次元斬撃・多段完備の無形体躯持ちとなる。さすがに天帝やアマハバキリ、ザハークなどの第一級集約アタッカーにはやや劣るものの、メアバサ6後半の黒結晶や黒造天使にも十分なダメージを与える。ただしイベイド対策は多段5のみのため、必要であればもう一つの師団のアシストで側面攻撃をもらう。バサ6デウスエクスマキナでは主力アタッカー運用は厳しいもののヴリトラ6体師団などにはある程度有効。以下その他のユニットの解説
・ヘイズルーンオルクは囮兼活性役。戦術妨害、挑発行為も有用である。敵の戦術で瞬殺され師団が崩れるのを防ぐためリカバリ称号を付与している。
・ガーダー・範囲無効役は死師団きっての硬さをほこるヴァルファーズオルクが担当。貴重なR14装備を2つ与え神魔体躯100としているためまず落ちない。他で装備を使っている場合は適宜下位の装備に替える。
・アサルトガンナーは軍団攻撃・次元斬撃・暴走攻撃100を持たせた雑魚一掃用。巨人狩り・必殺・致命・カブト割・多段2完備の無形体躯持ちのためそこそこの威力を出すが、さすがに黒結晶や黒造天使には大したダメージは期待できない。お伴の高イベイド持ちである天帝などの処理役である。デウスエクスマキナではソーマブラスターから重砲エキドナに切り替え、致命・多段称号にすることでアタッカーとして復活する。
・ドゥームプリンセスは対術結界、回復、活性を供給。ホーンテッドハウスは砲撃結界・回復要員。


ver1.22 トレハン保護用ザハーク先陣師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
R14装備複数
アシストカブト割20戦術スキルLv1 起閃・灼火 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
母竜エキドナD血清の
(血)
察知する
(毒)
八卦陰陽装束
(R10)
召神翼
(R13)
竜歌共鳴20 バリアー10 絶対治療 専守防衛 神魔体躯40 師団支配50 軍団治癒15 標的後逸 解毒治療 奇襲警戒10 遠隔無効 大神術陣10 神族支配25 超神術砲6
血槍のティアS完全無敵の降魔月盾覇装アンドヴァラ
(R14)
魔盾アンシェラ
(R14)
竜歌覚醒24 次元障壁75 専守防衛 防御布陣16 竜鱗守護50 範囲無効 神魔体躯95 師団支配30 師団指揮15 巨人狩り100 至高の盾50
華竜術士A大結界師
(帝)
命知らず
(命)
魔導大公のローブ
(R9)
ヴァナヘイム
(R9)
竜歌覚醒10 解除攻撃 大魔術陣18 遠隔攻撃 竜鱗守護50 異常耐性 火炎砲弾6 対術結界100 先陣の誉 トレハン20 戦術結界75
プリーストマターA砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
(道具)術式増幅10 異常耐性 全体治癒12 対術結界25 砲撃結界100 戦術結界25 無形体躯30 専守防衛 バリアー7
魔神ザハーク(リーダー)
(アシスト)
S創られし破壊者シャリーアの爪牙
(R13)
ギャラルホルン
(R11)
師団支配30 多段攻撃4 十字攻撃 無効喰い35 致命必殺100 神魔体躯50 リカバリ60 加速進化10 必殺増加30 巨人狩り40 カブト割50 集約攻撃 確率追撃225 狂戦士化50 速度布陣25
八叉S仁義に生きる煌剣ティルナノグ
(R14)
暴触剣グラズ
(R12)
竜歌覚醒20 カブト割40 多段攻撃3 パリング50 竜鱗守護100 大火炎陣20 炎霊支配24 十字攻撃 狂奔の牙15 攻勢転化55 飛行特攻2 次元斬撃45 対術結界40
師団スキル
医療系全体治癒12 軍団治癒15
解毒治療 絶対治療
継続ダメージ大神術陣10 超神術砲6 大魔術陣18 火炎砲弾6 大火炎陣20
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界81.25
活性・布陣炎霊支配24 神族支配25 師団支配110
速度布陣25 防御布陣16 師団指揮15
その他遠隔無効 先陣の誉 トレハン20 奇襲警戒10 バリアー17
雑感
通常高難易度では先陣師団は敵の無効喰いによってマイノグーラ等の先陣の誉持ち高神魔体躯ガーダー以外壊滅することが前提のため、死んでも問題ない行動増加持ちや、攻撃力そこそこの高神魔体躯持ちアタッカーを入れることが多い。しかしトレハン保護レギオンの場合、2つ目の師団は軍団蘇生連打師団になるため戦術補助持ちメインで編成する必要があり主力アタッカーを入れづらい。そのため先陣に主力アタッカーを組み込み、軍団蘇生で立て直すという戦術となる。この師団例では最強アタッカー筆頭候補のザハークを使用。ティルナノグ持ち八叉の攻勢転化、ティアはアンドヴァラ装備で師団指揮を供給、さらにザハーク自身はシャリーアの爪牙でひたすら攻撃力を高めている。戦闘開始時に攻撃力は1000超えであり、加速進化の影響でラウンド後半では2000を超える。速度もそれなりに高いため、先制攻撃で無効喰い持ちの敵を瞬殺できる場合もある。狂戦士化によりザハークの攻撃ではフォースの伸びが期待できないため、八叉のレベル1戦術が重要となる。使用するたびにフォースが1増加するので、溜まったらレベル4や5の戦術も使用可能。なにより敵の戦術で攻撃力を下げられてもすぐに25%上昇に持っていけるのが強みである。軍団蘇生師団・トレハン師団とのセット運用でメアバサ6後半ステージであっても敵師団1-2師団程度であれば防衛ターンで問題なく殲滅可能。進行ターンや決闘時では相手3師団であっても厄介な敵やトレハン正面師団から撃破していけばたいていは殲滅可能である。これにより道中なんとなく侵攻するだけでR12-14鉱石が貯まり、アノーラマラソンの回数を減らせる。さすがにリーダーファルスセラフを含む黒造天使・黒結晶オンパレードの3師団などは厳しいので素直に他のレギオンに任せよう。装備集めが終わったら別の先陣師団の後ろでアタッカー師団として働ける。以下ザハーク以外のユニット毎の解説
・母竜エキドナは囮兼活性役。軍団治癒・解毒治療・奇襲警戒など必要スキルも網羅。高活性を供給かつHPが低いため、相性最悪、武功0であればまずタゲブレしない。
・ガーダー・範囲無効役は悪ティアが担当。神魔体躯は95だが次元障壁75・至高の盾50であり落ちることは少ない。
・華竜術士は対術結界、戦術結界、先陣の誉を担当。こいつが無効喰いなどで落ちて軍団蘇生が間に合う前に崩壊することがある。トレハン保護レギオンの限界であろう。
・プリーストマターは砲撃結界担当。戦闘開始時にその仕事は終わっている。
・八叉は攻勢転化、戦術要員兼サブアタッカー。戦術使用の要のため反撃で落ちにくいように次元斬撃を供給している。狂奔の牙の効果で攻撃力2000超えはざらなので実は意外と強く、硬い敵以外は一掃可能。


ver1.22 トレハン保護用軍団蘇生連打師団

編成可能
時期
創開放、R13装備複数、R14装備1つ
アシスト竜鱗守護15戦術スキルLv5 フォージ・ライフ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ドラゴンプリースト
(アシスト)
S痺れる
(学)
存在隠匿の
(運)
トリアイナ
(R8)
白夜の星屑
(R8)
神術放射10 全体治癒6 専守防衛 竜鱗守護25 竜族活性12 削減治療 麻痺治療 解呪治療 雷撃放射5 標的後逸 大水流陣8 戦術補助100 自決自爆50 反撃倍加1
エルS万年社畜の有給休暇なし極夜の神衣
(R14)
ダンスシューズ
(R7)
対術反射40 専守防衛 大神術陣15 貫通攻撃 イベイド100 神魔体躯30 神術砲弾8 神族活性25 次元障壁40 リバイブ40 範囲無効 地形無効 師団活性8
オオゲツヒメ(リーダー)B痺れる
(学)
サイコパワー
(術)
トリアイナ
(R8)
ウルザルブルン
(R12)
行動増加1 防御支配30 解毒治療 絶対治療 軍団治癒15 専守防衛 神魔体躯25 人間活性40 人間指揮15 戦術補助265 雷撃放射5 大水流陣8 バリアー10 十字無効
オリファンの笛吹きS鹿!
(華)
限界突破
(創)
天槍ニーベルング
(R11)
ミュステリオン
(R10)
師団活性16 騎士活性36 戦意高揚160 戦術補助75 攻撃布陣12 背水の陣20 術式増幅10 側面無効 専守防衛 平等治癒12 リバイブ35
熾天使メタトロンDクロス
(異)
乱れ打ち
(竜)
神槍グングニル
(R13)
シャリーアの鎧
(R13)
戦術補助150 飛行活性55 特攻防御80 カブト割75 対術反射15 心核穿ち150 大火炎陣50 確率追撃150 多段攻撃3 軍団攻撃2 魔族特攻2 竜鱗守護120 巨人狩り60
熾天使ラジエルD弾幕射撃の
(造)
キャンセラー
(造)
聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
遠隔攻撃 砲撃結界85 戦術結界50 自爆結界50 対術結界100 超水流陣10 神魔体躯30 光属活性25 全体治癒8
師団スキル
医療系全体治癒14 平等治癒12 軍団治癒15
削減治療 麻痺治療 解呪治療 解毒治療 絶対治療
継続ダメージ雷撃放射10 大水流陣16 大神術陣15 大火炎陣50 超水流陣10 神術砲弾8
攻撃無効系十字無効 範囲無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界85 戦術結界50 自爆結界50
活性・布陣竜族活性12 神族活性25 人間活性40 騎士活性36 飛行活性55 光属活性25 師団活性24
攻撃布陣12 防御支配30 人間指揮15
その他リバイブ75 地形無効 戦意高揚160 戦術補助590 行動増加1 背水の陣20 バリアー10
雑感
上記先陣ザハーク師団とセット運用でトレハン師団を保護するのが目的の軍団蘇生連打師団の編成例。戦術補助590・戦意高揚160と過剰なまでに盛り込んでおり、メタトロンが反撃死したり、敵戦術スキルで少々死者が出たくらいでは問題なく軍団蘇生を毎ラウンド終了時に発射可能。アシストはドラゴンプリーストの竜鱗守護。これにより先陣ザハークの反撃ダメージがほぼカットされ、安定度が飛躍的に上昇する。ドラゴンプリーストを安定した囮とするために相性最悪・武功0かつオオゲツヒメとドラゴンプリーストの加護を風に替えている。以下ユニット毎の解説
・ドラゴンプリーストは前述のようにアシストのためだけに採用している。トリアイナ持ちで戦術補助には貢献。
・イベイドガーダー・範囲無効・軍団蘇生役はエルが担当。次元障壁と合わせてイベイド140であり、まず当たらない。
・オオゲツヒメはリーダーかつ称号・装備合わせて戦術補助265とおかしい値を提供。また軍団治癒により軍団蘇生後の回復を補佐する。
・オリファンの笛吹きは側面無効、戦術補助、戦意高揚を提供。
・熾天使メタトロンは希少な戦術補助をもつアタッカー。とはいえ最高難易度の黒結晶・黒造天使には大したダメージは与えられないため、軍団攻撃にして雑魚一掃用としている。よく反撃死するのでターゲットに注意。
・熾天使ラジエルは対術結界、砲撃結界、戦術結界担当。遠隔反撃などで死んでも対術結界は軍団蘇生後に作用するので特に問題ない。


ver1.22 スサノオ率いる攻撃偏重師団(ver1.31流用可)

編成可能
時期
超開放、R14装備複数
アシストカブト割10戦術スキルLv3 重力衝撃増幅陣 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
カオティックカノンC捨て身
(竜)
乱れ打ち
(竜)
重砲エキドナ
(R13)
触神の御手
(R13)
自決自爆60 貫通攻撃 次元斬撃75 城壁崩し125 師団弱体20 無形体躯50 多段攻撃4 大毒気陣10 全力攻撃30 集約攻撃 カブト割50 女性特攻2 確率追撃125
ウロボロスE斬鉄の
(刃)
唐竹割り
(華)
封魔王のマント
(R13)
黒騎士の宝冠
(R9)
全域攻撃 致命必殺88 必殺増加88 リバイブ88 神魔体躯100 攻撃布陣88 超魔術陣8 日中再生88 カブト割20 集約攻撃 パリング25 前進防御
セージマター→フォージエクスシアA爆風封印の
(偶)
ストラトス
(星)
魔導竜の帽子
(R11)
ヴァナヘイム
(R9)
術式増幅10 異常耐性 大神術陣12 対術結界95 戦術妨害50 自爆結界100 無形体躯30 専守防衛 大魔術陣12 戦術結界35
アスタS亡国の地竜王ミラーフィールド
(R9)
ソルティムーン
(R7)
竜歌覚醒16 大魔術陣12 平等治癒12 絶対治療 遠隔反撃 術式増幅15 リバイブ35 器兵支配16 竜族活性20 砲撃結界100 バリアー7 日中適応 夜行生物25
スサノオ(リーダー)
(アシスト)
S全身矢受けた
(偶)
滅殺王
(禁)
アンドルディース
(R14)
世界崩壊スイッチ
(R14)
必殺増加25 致命必殺75 カブト割25 十字攻撃 次元斬撃50 器兵活性25 大雷撃陣15 狂奔の牙15 軍団攻撃3 心核穿ち50 暴走攻撃100 多段攻撃3 無効喰い75 竜歌共鳴24
熾天使サンダルフォンD血清の
(血)
ジャマーの
(造)
クリスタルティア
(R7)
シャリーアの聖杯
(R11)
専守防衛 防御布陣60 攻撃弱体50 前進防御 回帰治癒15 神魔体躯40 戦術妨害120 範囲無効 解毒治療 全体治癒10 砲撃結界10 平等治癒25 絶対治療
師団スキル
医療系全体治癒10 平等治癒37
解毒治療 絶対治療×2
継続ダメージ大毒気陣10 大神術陣12 大魔術陣24 大雷撃陣15 超魔術陣8
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界95 砲撃結界100 戦術結界35 自爆結界100
活性・布陣竜族活性20 器兵活性25 器兵支配16
攻撃布陣88 防御布陣60
その他リバイブ123 城壁崩し125 師団弱体20 攻撃弱体50 戦術妨害170
雑感
スサノオの無効喰い暴走次元軍団攻撃で敵の範囲無効やイベイド、ブロック持ちを丸ごと無視して敵レギオンをまとめて壊滅させる師団。スサノオの前称号は暴走攻撃で消費されるためカブト割称号はつけず、スサノオ自身のアシストの他にレギオンのもう一つの師団からのカブトアシストが必要。巨人狩りが付けられないため神魔+巨神体躯98以上の敵にはダメージが落ちるのが難点だが、雑魚殲滅後は狂奔の牙の効果もあってか特攻付与戦術を加えればメアバサ6ファルスセラフにも2000前後のダメージを与えうる。ただしver1.22ではバグで軍団攻撃2師団目以降は暴走攻撃のイベイド無視効果が発揮されず、普通に高イベイド持ちに回避されるので注意。ver1.30以降は暴走攻撃のバグは修正されているのでより有効性が増した。バサ6デウスエクスマキナにおいても敵に純粋な神魔体躯持ちが増えたため巨人狩りはさほど重要ではなくなって相対的に価値は増している。天帝師団やアマハバキリ師団とタッグを組むと集約アタッカーに混じったスサノオの全体殲滅力は唯一無二といえる。以下スサノオ以外のユニット毎の解説
・カオティックカノンは囮兼アタッカー。カブト割アシストが乗るため鞭はリンドヴルムではなく、女性特攻2と確率追撃の触神の御手を採用。巨人狩りはないものの、カブト割次元斬撃カンスト・多段4・貫通集約・全力30・無形体躯持ちによりメアバサ6でも十分な火力を発揮する。スサノオの撃ち漏らした敵の掃討係。なおタゲブレを防ぐため相性最悪(武功は100)で産んでいる。
・ガーダー兼サブアタッカーにウロボロスを採用。高い必殺・致命持ちかつ全域集約攻撃を腐らせないためにあえて専守防衛を付けていない。先陣師団ではないため神魔100あれば専守がなくてもまず落ちない。カブト割称号を付けることでそれなりの攻撃力を発揮する。また、攻撃布陣88でスサノオを強力にサポート。前進防御で囮のカオティックカノンへの攻撃を受けるが、超・神魔体躯・絶対治療×2でも敵の強制異常で前進が発動しないことはありうる。その場合はレギオンでの順番を入れ替えるか、殲滅力は落ちるがカオティックカノンの射撃装備をエルヴン・ボウに替える。
・セージマターは対術結界・自爆結界要員。スサノオの弱点である自爆攻撃を完全に防ぐ。フォージエクスシアだと防御が落ちる黒竜の魔導書なしに対術結界100も併用できるので切り替えも検討。
・アスタは砲撃結界・戦術要員。鉄壁の砲撃結界100を提供しつつ、戦術も器・毒特攻付与や蘇生・フォース吸収など一通り揃っており便利。
・熾天使サンダルフォンは範囲無効、解毒治療、絶対治療、戦術妨害、回復など師団に足りないものを供給。高い戦術妨害により敵のレベル5戦術を封印できるのは強み。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用プロセルピナ/クレニウム先陣師団

編成可能
時期
超開放、R14装備複数
アシストリカバリ8戦術スキルLv2 ライトロード 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プロセルピナ(リーダー)C花見酒で
(華)
命知らず
(命)
創世の神衣
(R14)
暗獄の六翼
(R13)
標的後逸 夜間再生40 平等治癒20 死者活性40 絶対治療 神魔体躯100 専守防衛 バリアー4 地形無効 範囲無効 日中適応 先陣の誉 師団支配40 無効喰い35
クレニウム=デヴリス
(アシスト)
E鹿!
(華)
昼行性の
(死)
獄竜の手甲
(R13)
九頭竜の冠
(R10)
背水の陣30 竜鱗守護100 超火炎陣10 反撃倍加14 カブト割75 神魔体躯100 無効喰い35 軍団攻撃2 専守防衛 日中適応 全域攻撃 巨人狩り25 リカバリ50
始祖竜S蘇る伝説アイリスの聖手
(R14)
デモンロイヤル
(R11)
竜歌共鳴24 軍団攻撃2 次元障壁50 次元斬撃60 神魔体躯100 対術吸収50 師団支配50 超神術陣16 巨人狩り100 兵士運搬 カブト割75
ナベリウスA砲撃を統べる
(偶)
陽光に君臨す
(帝)
戦術羽うちわ
(R4)
グリザーニドレス
(R10)
行動増加1 大水流陣7 平等治癒13 絶対治療 師団活性25 対術障壁75 遠隔攻撃 自爆結界35 砲撃結界30 日中適応 奇襲警戒15 次元斬撃25 魔族活性10
ヴァサーゴ→オオゲツヒメC花見酒で
(華)
幻想世界
(虚)
暴触剣グラズ
(R12)
鏡の国の架け橋
(R8)
行動増加1 自爆結界50 次元斬撃75 平等治癒20 絶対治療 師団活性30 対術結界100 術式増幅20 日中適応 奇襲戦法20 側面攻撃20
デビルコックS陽光に君臨す
(帝)
鹿!
(華)
ティルフィング
(R11)
フォートリンデ
(R12)
行動増加1 魔族活性12 獣族活性12 魔族医療10 解毒治療 削減治療 対術障壁40 火炎放射8 日中適応 専守防衛 狂奔の牙10 女性特攻2 バリアー10 特攻防御100
師団スキル
医療系平等治癒53 魔族医療10
解毒治療 削減治療 絶対治療×3
継続ダメージ火炎放射8 大水流陣7 超神術陣16 超火炎陣10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界30 自爆結界67.5
活性・布陣死者活性40 魔族活性22 獣族活性12 師団活性55
師団支配90
その他バリアー14 地形無効 先陣の誉 背水の陣30 兵士運搬 行動増加3 奇襲警戒15 術式増幅20 奇襲戦法20
雑感
バサ6デウスエクスマキナの敵の猛攻を耐えるための先陣師団。神魔体躯100持ち先陣ガーダー単独では絶対なる神たち師団や6人の怒れる絶対神師団、ヴリトラ6体師団などを含む敵レギオンの猛攻に防衛戦ですら耐えることができず壊滅する。そのため神魔体躯100持ちかつ先陣・範囲無効・地形無効・標的後逸を併せ持つプロセルピナを神魔100のクレニウムで守護する布陣とした。さらにクレニウムはリカバリアシストおよびリカバリ装備により死んでもHP75%で復活する。また、仮にプロセルピナまで落とされても始祖竜が残るため防衛ターンの連戦以外では師団が壊滅することはほとんどない。なお、敵の原初の始祖竜および絶対神オーディンが繰り出す次元斬撃軍団攻撃は仕様により師団毎のターゲットではなく、レギオン全体で同じ師団位置のユニットを攻撃するため、後列にいる行動増加持ちユニットにタゲがいかないようにプロセルピナ以外のHP・防御力はある程度高い必要がある。また、プロセルピナ自身は特に相性最悪産卵や武功調整はしていないが、防御力があがらないようにあえてデモンロイヤルではなく暗獄の六翼装備としている。以下、プロセルピナ・クレニウム以外のユニット毎の解説
・始祖竜はアタッカー兼戦術役。当然神魔100相手には大したダメージは期待できないため、プラセル、トリステサなどをターゲットにしバリアー破壊・柔らかいが痛い敵排除が目的。戦術は魔族特攻2やバリアー特などあり便利。
・ナベリウスは行動増加、奇襲警戒担当。称号はタゲブレを防ぐため日中適応、防御力が上がるものを重視。
・ヴァサーゴは行動増加兼対術結界役だが、神魔100だと継続ダメージ系は脅威ではないため無効喰いで死んでも特に問題ない。鏡の国の架け橋装備による奇襲戦法で絶対神オーディンを前に出してザハーク師団で粉砕するのがその最大の役目である。最終的に他レギオンとの兼ね合いでオオゲツヒメ(小悪魔の夜行性のジミーハンマー鏡の国の架け橋)に変更となった
・デビルコックも行動増加役。装備・称号はナベリウスと同様にタゲブレを防ぐため日中適応、防御力が上がるものを重視。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用ザハーク師団

編成可能
時期
デウスエクスマキナバーサクなしクリアR14装備複数
アシストカブト割20戦術スキルLv1 起閃・灼火 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
母竜エキドナD血清の
(血)
察知する
(毒)
魔導大公のローブ
(R9)
召神翼
(R13)
竜歌共鳴20 バリアー10 絶対治療 専守防衛 神魔体躯40 師団支配50 軍団治癒15 標的後逸 解毒治療 奇襲警戒10 トレハン20 戦術結界50 神族支配25 超神術砲6
血槍のティアS完全無敵の降魔月盾覇装アンドヴァラ
(R14)
魔盾アンシェラ
(R14)
竜歌覚醒24 次元障壁75 専守防衛 防御布陣16 竜鱗守護50 範囲無効 神魔体躯95 師団支配30 師団指揮15 巨人狩り100 至高の盾50
真オーディンS称号無しセイギャールン
(R14)
魔槍・業平
(R8)
軍団攻撃3 カブト割75 対術結界100 大神術陣99 多段攻撃4 神魔体躯90 必殺増加40 師団支配80 集約攻撃 神族特攻2 側面攻撃15 致命必殺60
プリーストマターA砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
ヴァナヘイム
(R9)
術式増幅10 異常耐性 全体治癒12 対術結界65 砲撃結界100 戦術結界60 無形体躯30 専守防衛 バリアー7
魔神ザハーク(リーダー)
(アシスト)
S創られし破壊者シャリーアの爪牙
(R13)
極竜の心臓
(R14)
師団支配30 多段攻撃4 十字攻撃 無効喰い35 致命必殺100 神魔体躯90 リカバリ60 加速進化10 必殺増加30 巨人狩り40 カブト割50 集約攻撃 確率追撃125 狂戦士化50 竜歌共鳴20
八叉S仁義に生きる煌剣ティルナノグ
(R14)
暴触剣グラズ
(R12)
竜歌覚醒20 カブト割40 多段攻撃3 パリング50 竜鱗守護100 大火炎陣20 炎霊支配24 十字攻撃 狂奔の牙15 攻勢転化55 飛行特攻2 次元斬撃45 対術結界40
師団スキル
医療系全体治癒12 軍団治癒15
解毒治療 絶対治療
継続ダメージ大神術陣99 超神術砲6 大火炎陣20
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界80
活性・布陣炎霊支配24 神族支配25 師団支配190
防御布陣16 師団指揮15
その他トレハン20 奇襲警戒10 バリアー17
雑感
上記ver1.22先陣ザハーク師団をバサ6デウスエクスマキナ用のアタッカー師団に改修した師団例。戦術をセットし、プロセルピナ/クレニウム先陣師団、レヴィアアタッカー師団と組み合わせることで、1マス目の絶対なる神たち師団が他1師団込みで襲ってこようがヴリトラさんと機神ティア以外壊滅させることが可能。以下ユニット毎の解説
・母竜エキドナは囮兼活性役。軍団治癒・解毒治療・奇襲警戒など必要スキルも網羅。遠隔無効ローブから魔導大公ローブに変更し、戦術結界要員でもある。
・ガーダー・範囲無効役は悪ティアが担当。神魔体躯は95だが次元障壁75・至高の盾50であり落ちることは少ない。
・真オーディンは対術結界兼アタッカー。軍団集約攻撃となるが、敵レギオンはデウスエクスマキナだと大抵3師団相手にするので手数不足には感じない。全特攻もあり、まずまずの火力を発揮する。ザハークが側面攻撃を持っていないためプレアデスではなく業平とした。神魔体躯90のため無効喰いや戦術でもそうそう落ちないのが対術結界役として極めて重要。真オーディンがまだいない場合、アタッカーは兼任できないが次元斬撃の無効喰い対策に高イベイド持ちのジルニトラや迦楼羅天などで代用しよう。
・プリーストマターは砲撃結界・戦術結界担当。後方にいる敵をザハークで叩きたい時など状況に応じてヴァナヘイムを鏡の国の架け橋と変更する。
・ザハークは反撃死を防ぐためギャラルホルンから極竜の心臓に変更。行動増加マシマシでのラウンド後半には神魔体躯100の機神ティアやヴリトラさんに1撃で2000オーバーダメージという驚異的な火力を発揮する。
・八叉は攻勢転化、戦術要員兼サブアタッカー。戦術使用の要のため反撃で落ちにくいように次元斬撃を供給している。狂奔の牙の効果で攻撃力2000超えはざらなので実は意外と強く、硬い敵以外は一掃可能。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用レヴィア率いるアタッカー師団

編成可能
時期
デウス特典ユニット使用、R14装備複数
アシスト必殺増加16戦術スキルLv2 ゲイル・ロード 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イルミンスール→龍厨師B姑息な
(悪)
看病の
(使)
アドミラルコート
(R9)
聖樹の鍵
(R13)
軍団治癒12 特攻防御75 専守防衛 ブロック60 神魔体躯25 絶対治療 樹霊支配30 必殺耐性50 標的後逸 解毒治療 師団指揮10 撃破金運7 師団指揮15 トレハン24
狂神リグレットS称号なし聖槍キシャル
(R10)
ダークアイギス
(R13)
夜戦適応 前進防御 防御布陣100 専守防衛 次元障壁75 神魔体躯90 師団弱体50 範囲無効 遠隔反撃 特攻防御50
狂ジュリアS称号なし血槍キシャル
(R13)
自律兵器アルゴス
(R12)
集約攻撃 確率追撃200 吸血攻撃40 必殺増加50 致命必殺150 竜鱗守護125 超火炎陣20 カブト割50 次元斬撃35 無効喰い30 全域攻撃 巨人狩り50
ヤーボドラゴンS砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
暗獄の魔爪
(R12)
神竜ステーキ
(R12)
戦術補助50 器兵活性12 バリアー5 砲撃結界100 絶対治療 専守防衛 全体治癒12 無効喰い35 魔族支配15 竜族活性20 竜族指揮10
ワルニトラS称号なし神杖ウルク
(R14)
ヒュギエイアの盃
(R13)
女性支配20 竜族支配30 対術結界100 遠隔反撃 竜鱗守護120 神魔体躯40 イベイド80 超魔術陣18 次元斬撃50 竜歌共鳴24 魔族活性50 術式増幅20
レヴィア(リーダー)
(アシスト)
S戦争狂の羅刹竜アロンダイト改
(R13)
始原の闇の塊
(R14)
竜歌覚醒20 凍結攻撃50 側面攻撃30 カブト割75 竜鱗守護100 パリング75 師団支配20 大氷撃陣15 致命必殺100 狂奔の牙20 狂戦士化50 攻勢転化25 集約攻撃 巨人狩り100 軍団攻撃2 次元斬撃45
師団スキル
医療系全体治癒12 軍団治癒12
解毒治療 絶対治療×2
継続ダメージ大氷撃陣15 超魔術陣18 超火炎陣20
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100
活性・布陣器兵活性12 竜族活性20 魔族活性50 樹霊支配30 魔族支配15 女性支配20 竜族支配30 師団支配20
防御布陣100 竜族指揮10 師団指揮25 攻勢転化25
その他撃破金運7 トレハン24 師団弱体50 戦術補助50 竜歌共鳴24 術式増幅20
雑感
バサ6デウスエクスマキナで先陣プロセルピナ/クレニウム師団、ザハークアタッカー師団とのセット運用を想定した師団。メインアタッカーは狂ジュリアとレヴィア。活性・指揮・攻性転化などをひたすらに盛り、攻撃力を高めている。レヴィアは師団編成時、攻性転化によるジュリアのバフ役兼サブアタッカーのつもりであったが、蓋を開けてみると狂奔の牙がのりきればジュリアを軽く超えるダメージを叩き出す結果に。狂戦士化の影響もあり、レヴィアはザハーク師団より前に行動できることが多いため、狂奔の牙目的および敵バリアー破壊目的に1ラウンド目はできるだけ柔らかい敵をターゲットとするのを推奨。狂奔の牙・戦術・加護月すべて乗ればレヴィアの攻撃力はゆうに4000を超え、神魔体躯90の真オーディンに1撃で5000-8000程度のダメージを与えうる。カオスルート・ヴァジェト戦での強さも納得の破壊力である(狂ジュリアは1撃1500-2000、3回攻撃で4500-6000程度)。なお、イベイド対策はレヴィアの側面攻撃30のみであり、高イベイド持ちの敵とは相性が悪い。機神ティアや絶対神オーディンなどは他の師団に任せ、ヴリトラさんなどを相手にしよう。以下、狂ジュリア・レヴイア以外のユニット毎の解説
・イルミンスールは囮兼バフ役。解毒治療・絶対治療・軍団治癒も提供。必殺耐性50やブロック60、特攻防御75により囮にしては死ににくい。最終的にレギオンの敵殲滅力を上げるため、行動増加持ちの龍厨師(標的後逸・解毒治療称号、クレセントムーン、覇王大帝の鉄鍋装備)に変更とした。
・狂神リグレットはガーダー兼範囲無効役。魔盾アンシェラを渡せばガーダーとしては最高水準になるが、先陣ガーダーではないためダークアイギスで十分である。何よりアンシェラはやはり悪ティアに使わせたい。
・ヤーボドラゴンは砲撃結界とバフ担当。Ver1.30より砲撃結界100達成可能となり極めて優秀になった。
・ワルニトラは対術結界、戦術、バフを担当。反撃対策に神杖ウルクで次元斬撃を付与している。また、狂戦士化により自身で戦術を使用できないレヴィアに竜歌共鳴を提供する目的も兼ねる。イベイド値はそれなりに高いため、無効喰い次元斬撃もある程度避けるのが強み。戦術はゲイル・ロードとバリアーを張る風霊障壁が有用。


バサ6デウスエクスマキナ用レギオン1

編成時期全解放
配置ユニット名用途接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使ラジエル戦術幻惑のキャンセラーニヴェルネの霊衣ラーベラカルクスエクスシフト
スレイプニルの神騎士月見酒で命知らずダークアイギス創世の晩餐
★オオゲツヒメ魔力抽出のサイコパワートリアイナウルザルブルンリーダー,行動増加1
☆熾天使ゼルエル鹿!夜行性の天槍ニーベルング極夜の盾アシストカブト割,体躯98
覚醒ジュリア戦術ミョルニルゴーレムスーツインフェルノワルツ
ヘイズルーン魔力抽出のサイコパワートリアイナドラゴンメイド服
シルヴィア戦術月天の雫アドミラルコートアシストリカバリ,リバイブ,ドゥレ・ハイペリアル
狂神リグレット獄斧ヴリトラベイン魔盾アンシェラアシスト地形無効
★魔神ザハーク創られし破壊者シャリーアの爪牙ギャラルホルンリーダー
ヴェリトール戦術黒鬼の魔将黒槍ニーベルング桜花華竜公主甲冑血鬼狂奔
はまぐり女房砲撃を統べる異次元の封杖アンドヴァラ至高の究極の鍋蓋行動増加1
☆レヴィア戦争狂の羅殺竜煌剣ティルナノグ始原の闇の塊アシスト必殺増加
オリファンの笛吹き守備寄りの存在隠匿の天槍ニーベルング聖樹の鍵側面無効
エル戦術万年社畜の有給休暇なし次元王のマントフェルストーンフォージライフ(軍団蘇生),リバイブ
真オーディンアンドルディース星斧プレアデス状況に応じてアンドルディースをセイギャールンに変更
★天帝梵阿英傑の死狂いアロンダイト改天剣リディルリーダー
ラグナ・アモーレ血清のサイコパワー絶対神のローブ闇の書愚者の嘘4
☆ジェットランサー砲撃を統べる異次元の血槍キシャル黒皇の鎧アシスト側面攻撃
雑感
バサ6デウスエクスマキナで評価S+を取得したときのレギオン1です。以下のようなことに気をつけながらレギオンを組立てています。
 1.アシストスキルは地形無効・カブト割・側面攻撃を使えるものを用意
 2.先陣の誉はガーダーに持たせる
 3.愚者の嘘と軍団蘇生スキル持ちを入れる
 4.先陣師団はすぐに壊滅するので戦術スキル特化師団にする
 5.軍団蘇生スキルは2~3ラウンドに1回は発動できるようにする
 6.後陣師団は保険としてリバイブ持ちを入れる
先陣師団:エンカウントバトルや1ラウンド目はエクスシフト(全能力25% DOWN)を発動して攻守を強化。2ラウンド目以降は覚醒ジュリアが生存していた場合、インフェルノワルツ(攻40%速50% UP)で攻速を強化。
後陣1師団:アシストスキルは必要に応じて地形無効・リカバリに変更可能。
後陣2師団:ラグナ・アモーレの知勢転化のおかげでフォースがモリモリ溜まるので2ラウンドに1回はフォージライフ(軍団蘇生)が発動可能。


バサ6デウスエクスマキナ用レギオン2

編成時期全解放
配置ユニット名用途接頭称号接尾称号装備1装備2備考
☆瑞治戦術冷静なる竜剣士暴蝕剣グラズ魔神王の鎧アシスト確立追撃,無刀心眼
魔蝕姫マイノグーラ花見酒で命知らずウロボロスの鞭創世の晩餐アシスト地形無効
ティターニア魔力抽出のサイコパワートリアイナドラゴンメイド服
熾天使メタトロン飛翔する乱れ打ちブリーキンダベル桜花華竜公主甲冑
★ティティ戦術ミラーフィールドラーベラカルクスリーダー,イノセントチャーム,リバイブ
ナベリウス魔力抽出のサイコパワートリアイナドラゴンメイド服行動増加1
狂リーゼメディーナの霊衣封魔王の冠側面無効,リバイブ
ルキフェル鹿!後ろ向きな封杖アンドヴァラ次元王のマント愚者の嘘3
狂ジュリア血槍キシャル自律兵器アルゴス
★般若武者古今無双の全身全霊真星剣クリシュナヴォルスングリーダー
☆アルミラージ砲撃を統べる異次元の煉獄刃光輝の神鎧アシスト側面攻撃
ヴァサーゴ血清の昼行性の暴蝕剣グラズヒュギエイアの盃行動増加1
ドラゴンハーピスト血清のずっこけアドミラルコート聖樹の鍵
リグレット聖槍キシャル覇者の盾
★アマハバキリ狂い咲く乱れ打ち天剣リディル大魔王のマントリーダー
☆スサノオ古今無双の滅殺王七支刀・斬焔竜のホワイトブリムアシストカブト割,装備はご自由に
覚醒シルヴィア戦術月天の雫グリザーニドレスイレ・カラミティ(軍団蘇生)
アスタ亡国の地竜王ミラーフィールドソルティムーンリバイブ
雑感
バサ6デウスエクスマキナで評価S+を取得したときのレギオン2です。レギオンの組み方は上記レギオン1の雑感を参考にして下さい。
先陣師団:アシストスキルは必要に応じて地形無効に変更。エンカウントバトルや1ラウンド目はイノセントチャーム(全能力40% DOWN)を発動して攻守を強化。2ラウンド目以降は瑞治が生存していた場合、無刀心眼(攻50%防20% UP)で攻守を強化。マイノグーラの戦術スキルでフォースを吸収することも可能。
後陣1師団:対術結界はルキフェルとヴァサーゴで合わせて99。
後陣2師団:攻撃回数が多いので2~3ラウンドに1回はイレ・カラミティ(軍団蘇生)が発動可能。
S+を取得するためには上記レギオン2つだけでは足りず他の予備師団やレギオンを必要とする場合もありましたが、クリアを目的とするだけならこの2レギオンがあれば事足りると思います。
(追記)S++を取得できました。本来なら3,4軍レギオンの編成例も紹介するべきなんでしょうが、ほとんど使う機会がなかったのに加え雑巾の絞りカスのようなできで気が引けるので全解放のオススメ編成で使用されていない自分が使用した有用なアタッカーの紹介に留めます。女剣豪(リーダー):アロンダイト改+迅雷剣バルムンクに加え反撃耐性の称号をつけることで非遠隔アタッカーとしてはザハークに継ぐ2番目の火力を有することになる有能ユニット。巨人狩りに加え心核穿ちを持てるのがうれしい。キマリス(リーダー):黒槍ニーベルング+バハムートホーンの組合せで狂奔がのった場合ヴェリトール以上の火力を有することになる馬ユニット。巨人狩りがないのは難点。自分は使用しませんでしたがまりもラット(リーダー)なども装備かぶりの少ない強力なアタッカーにあたります。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用アマハバキリ先陣師団

編成可能
時期
R14装備複数
アシストカブト割10戦術スキルLv3 宝珠が映す聖史劇 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
はまぐり女房S死霊の
(死)
存在隠匿の
(運)
封杖アンドヴァラ
(R11)
覇王大帝の鉄鍋
(R10)
行動増加1 海洋活性8 師団活性8 全体治癒12 自爆結界25 専守防衛 削減治療 麻痺治療 リカバリ10 標的後逸 火炎砲弾10 師団指揮20 平等治癒15
スレイプニルの神騎士C環境適応の
(命)
命知らず
(命)
極夜の盾
(R14)
創世の晩餐
(R13)
前進防御 防御布陣45 十字無効 対術結界20 パリング50 神魔体躯80 専守防衛 師団指揮10 特攻防御20 先陣の誉 巨神体躯60 範囲無効 反撃倍加4
アマハバキリ(リーダー)D捨て身
(竜)
捨て身
(竜)
七支刀・斬焔
(R10)
暗獄のコート
(R12)
攻撃布陣40 心核穿ち25 確率追撃200 側面攻撃25 多段攻撃6 次元斬撃40 神魔体躯25 十字攻撃 集約攻撃 全力攻撃60 巨人狩り25 魔族支配20 カブト割50
ウラノスD一杯
(華)
除霊師
(幻)
獄斧ヴリトラベイン
(R14)
黒鬼将の鎧
(R12)
神族支配50 大神術陣50 側面攻撃50 カブト割50 巨人狩り50 次元障壁50 神魔体躯75 致命必殺50 必殺増加10解呪治療 軍団攻撃2 師団支配40 特攻防御75
メルヴィーヴルS白夜のオーバード聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
竜歌覚醒20 砲撃反射50 専守防衛 無形体躯50 対術結界100 砲撃結界90 超水流陣16 師団弱体30 竜歌共鳴30 カブト割30 全体治癒8
熾天使ゼルエル
(アシスト)
D血清の
(血)
鹿!
(華)
グングニル・ミニ
(R10)
ユグドラシルの盾
(R11)
反撃倍加10 至高の盾50 十字攻撃 竜鱗守護100 カブト割50 神魔体躯40 大神術陣20 神族活性65 解毒治療 専守防衛 トレハン14 対術結界30 リバイブ50
師団スキル
医療系全体治癒20 平等治癒15
削減治療 麻痺治療 解呪治療 解毒治療
継続ダメージ大神術陣70 超水流陣16 火炎砲弾10
攻撃無効系十字無効 範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界90 自爆結界25
活性・布陣海洋活性8 神族活性65 師団活性8 魔族支配20 神族支配50 師団支配40
防御布陣45 攻撃布陣40師団指揮30
その他行動増加1 先陣の誉 師団弱体30 リバイブ50トレハン14
雑感
バサ6デウスエクスマキナで天帝師団、スサノオ師団とのセット運用を想定した先陣師団。以下、ユニット毎の解説
・はまぐり女房は囮、バフ、行動増加役。敵戦術による即死防止のためリカバリ称号を付与。
・スレイプニルの神騎士はガーダー兼先陣の誉、範囲無効役。神魔体躯+巨神体躯、特攻防御称号付与により疑似的な神魔体躯100を再現している。夜戦適応を持たせられないので先陣の誉つき神魔100ガーダーとしてはマイノグーラなどに劣る。当然デウスエクスマキナの敵の猛攻に長い間は耐えられないので、早期に敵戦力を削る高性能アタッカーのスサノオ・天帝がいる師団での運用となる。
・アマハバキリは言わずと知れた高性能集約アタッカー。必殺に頼らない安定したダメージを供給する。
・ウラノスはバフ役兼サブアタッカー。軍団攻撃でザコ散らしを担当するが、デウスエクスマキナでは正直力不足。バフがメインの役割となる。師団に絶対治療持ちがいないため解呪治療称号としている。
・メルヴィーヴルは対術結界、砲撃結界、戦術役。器、飛特攻付与、蘇生戦術を適宜使用。
・熾天使ゼルエルはカブト割アシストを提供。解毒治療、リバイブも提供。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用天帝師団

編成可能
時期
デウス特典ユニット使用、R14装備複数
アシスト側面攻撃5/必殺増加8戦術スキルLv4 ラーの双翼 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティティS称号なし封魔王の冠
(R13)
黒竜の魔導書
(R12)
標的後逸 解毒治療 絶対治療 専守防衛 平等治癒15 対術結界100 リバイブ90 師団活性20 次元障壁50 魔族指揮12 大魔術陣20
エルS万年社畜の有給休暇なし次元王のマント
(R11)
始祖竜の結界石
(R14)
対術反射40 専守防衛 大神術陣15 貫通攻撃 イベイド80 神魔体躯30 神術砲弾8 神族活性25 次元障壁75(イベイドのみ+90) リバイブ40 対術結界25 範囲無効 バリアー15
天帝梵阿(リーダー)B英傑の
(英)
大切断
(王)
アロンダイト改
(R13)
天剣リディル
(R13)
多段攻撃5 器兵支配30 全域攻撃 神魔体躯30 致命必殺150 イベイド100 次元斬撃40 集合演算10 神術砲弾10 心核穿ち50 必殺増加35 集約攻撃 巨人狩り100 カブト割50 確率追撃125
ラグナ・イラ
(アシスト)
Dクロス
(異)
乱れ打ち
(竜)
応龍爪
(R11)
黒鬼将の鎧
(R12)
巨人狩り50 反撃倍加7 反撃耐性90 カブト割50 大火炎陣20 竜鱗守護100 神魔体躯65 側面攻撃16 多段攻撃6 大雷撃陣20 特攻防御75
オーディンS称号なし血槍キシャル
(R13)
ニヴェルネの霊衣
(R11)
カブト割75 無効喰い70 対術結界75 砲撃結界100 巨人狩り25 神魔体躯50 全域攻撃 神族支配30 次元斬撃35 海洋支配25
ラグナ・アモーレD憧れる
(学)
看破力
(悪)
魔導大公のローブ
(R9)
闇の書
(R14)
超神術陣10 知勢転化50 平等治癒15 術式増幅20 師団活性50 専守防衛 神魔体躯50 愚者の嘘4 神術放射5 奇襲警戒12 トレハン20 戦術結界50 師団弱体30
師団スキル
医療系平等治癒30
解毒治療 絶対治療
継続ダメージ神術放射5 大魔術陣20 大神術陣15 大火炎陣20 大雷撃陣20 神術砲弾18 超神術陣10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界50
活性・布陣神族活性25 師団活性70器兵支配30 神族支配30 海洋支配25
魔族指揮12 知勢転化50
その他リバイブ130 バリアー15 術式増幅20 愚者の嘘4 奇襲警戒12 トレハン20 師団弱体30
雑感
バサ6デウスエクスマキナでアマハバキリ先陣師団、スサノオ師団とのセット運用を想定した師団。以下、ユニット毎の解説
・ティティは囮、対術結界、絶対治療、解毒治療、リバイブ、戦術係と師団に必要なものを多数供給する。戦術は全能力値40%ダウンのイノセントチャーム、25%ダウンに城壁拡張・バリアー特のラーの双翼が強力。城壁拡張による敵戦術防御を優先するか、40%減で敵神魔体躯100へのダメージアップをはかるかは状況に応じて決めよう。封魔王の冠装備で次元障壁50を提供することで多少落ちにくくしている。
・エルはイベイドガーダー兼範囲無効役。次元障壁に内包されているイベイドは75上限ではない実験結果から合計イベイド値170という驚異的な数字を誇る。暴走攻撃すらある程度回避し、食らっても次元障壁で軽減するためデウスエクスマキナでも落ちることは少ない。また、先陣師団復活用に軍団蘇生戦術も適宜使用する。
・天帝梵阿は言わずと知れた筆頭集約アタッカー。戦術が乗り切れば必殺発動で神魔100相手に1撃で1000-2000ダメージを与え、ザハークに次ぐ攻撃力を誇る。イベイド100で次元斬撃無効喰いや遠隔闇雲攻撃にもある程度強いのも利点。
・ラグナ・イラは次元斬撃アタッカーが集中するレギオン全体に側面アシストを提供する。神魔65/特攻防御100/反撃耐性90/竜鱗守護100により反撃で落ちることはまずない。側面攻撃が必要でない場面では天帝の必殺増加アシストに切り替えることでレギオン全体の攻撃力はアップするので適宜切り替えを検討。
・オーディンは砲撃結界100を提供。次元斬撃全域攻撃無効喰い70によるザコ散らしも兼ねる。
・ラグナ・アモーレは嘘4、奇襲警戒、戦術結界を提供。知勢転化50によるフォース回収アップで戦術要員への補佐も兼ねる。敵に嘘5・嘘6がいる場合は適宜極夜の神衣装備で地形無効に切り替える。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用マイノグーラ先陣師団

編成可能
時期
R13装備複数、R14装備1つ
アシスト地形無効戦術スキルLv5 エリアドレイン 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使ラファエルD巨翼の
(巨)
夜行性の
(死)
封魔王のマント
(R13)
暗獄の六翼
(R13)
専守防衛 戦術結界35 全体治癒20 大神術陣40 標的後逸 イベイド120 神魔体躯100 術式増幅20 夜戦適応 集約攻撃 無効喰い35
アンドロマリウスC環境適応の
(命)
夜行性の
(死)
獄竜の手甲
(R13)
魔神王の鎧
(R14)
リカバリ20 扇形無効 専守防衛 反撃倍加5 巨神体躯100 特攻防御70 防御布陣32 致命耐性100 夜戦適応 全域攻撃 神魔体躯25 対術結界50
ゾンビコックS憧れる
(学)
陽光に君臨す
(帝)
ファフナー
(R9)
ウルザルブルン
(R12)
行動増加1 毒気放射5 資源工面20 師団弱体6 死者活性12 リカバリ20 無形体躯25 魔族医療5 神術放射5 日中適応 反撃倍加3 魔族特攻2 バリアー10 十字無効
ファンガスコックS憧れる
(学)
夜を支配する
(帝)
ファフナー
(R9)
スクトゥム
(R7)
行動増加1 樹霊活性12 人間活性12 全体治癒12 解毒治療 削減治療 遠隔攻撃 戦意高揚30 神術放射5 夜戦適応 反撃倍加3 魔族特攻2 専守防衛 巨大体躯5
魔蝕姫マイノグーラ(リーダー)
(アシスト)
C花見酒で
(華)
命知らず
(命)
ウロボロスの鞭
(R12)
創世の晩餐
(R13)
範囲無効 防御布陣50 前進防御 反撃異常 吸血攻撃20 神魔体躯100 対術吸収100 専守防衛 遠隔無効 砲撃吸収100 日中適応 先陣の誉 回帰治癒25 異常耐性 反撃倍加4
ヴァサーゴC憧れる
(学)
昼行性の
(死)
ファフナー
(R9)
鏡の国の架け橋
(R8)
行動増加1 自爆結界50 次元斬撃35 平等治癒20 絶対治療 師団活性30 対術結界50 術式増幅20 神術放射5 日中適応 反撃倍加3 魔族特攻2 奇襲戦法20 側面攻撃
師団スキル
医療系全体治癒32 魔族医療5 平等治癒20
解毒治療 削減治療 絶対治療
継続ダメージ毒気放射5 神術放射15 大神術陣40
攻撃無効系扇形無効 十字無効 遠隔無効 範囲無効結界系対術結界75 戦術結界35 自爆結界50
活性・布陣死者活性12 樹霊活性12 人間活性12 師団活性30
防御布陣82
その他行動増加1 先陣の誉 術式増幅20×2 資源工面20 バリアー10 師団弱体6 戦意高揚30 奇襲戦法20
雑感
バサ6デウスエクスマキナで敵の猛攻を耐えるための先陣師団。S++クリアのために進軍レギオンは3つ必要であり、3レギオン目の先陣師団である。コンセプトはプロセルピナ/クレニウム先陣師団と同じ。ただしマイノグーラは標的後逸を持たないため、マイノグーラを神魔100ガーダーが守護するという布陣は組めない(前進防御では強制異常で崩れるため)。そこで標的後逸、神魔100、イベイド120を達成可能なラファエルを疑似的な神魔100を達成できるアンドロマリウスで守護し、マイノグーラはこの2体がやられるまで後ろで待機という布陣にした。ラファエルは高イベイドにより絶対神オーディンなどの高威力次元斬撃に強く、中々落ちない。アンドロマリウスは本来、先陣の誉を兼任できる高性能ガーダーであるが、範囲無効・地形無効・夜戦適応を両立できない点でマイノグーラやプロセルピナに劣るため、ここでは先陣の誉を外し、夜戦適応付与としている。マイノグーラの地形無効アシストは他師団の嘘を効かせたい場合は適宜外す。以下、他ユニットの解説
・ゾンビコックは行動増加役。ラファエルからのタゲブレを防ぐため、光属性に変更、日中適応、装備は防御力重視としている。
・ファンガスコックも行動増加役。ラファエルからのタゲブレを防ぐため、光属性に変更、夜戦適応、装備は防御力重視としている。
・ヴァサーゴも行動増加役。HPの関係上、プロセルピナ/クレニウム先陣師団から外した。代わりに向こうにはオオゲツヒメを採用。ラファエルからのタゲブレを防ぐため、光属性に変更、日中適応、両手装備は防御力重視としている。鏡の国の架け橋は相手に応じて適宜外す。ラファエルは風属性ももつため、風の日にタゲブレしやすい。その場合は適宜防御力の高い装備に替える。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用メルジーニ率いるアタッカー師団

編成可能
時期
デウス特典ユニット使用、R14装備複数
アシストカブト割15戦術スキルLv2 簒奪者の手 他
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ビブリオマニアA姑息な
(悪)
守備寄りの
(無)
フェルストーン
(R10)
ミュステリオン
(R10)
側面無効 愚者の嘘1 術式増幅15 大魔術陣8 師団支配12 遠隔攻撃 対術吸収100 トレハン20 標的後逸 専守防衛 全体治癒15 絶対治療 平等治癒12 リバイブ35
ルキフェルD巨翼の
(巨)
蝶!
(華)
癒しの杖
(R6)
神官のローブ
(R3)
愚者の嘘3 魔族医療26 反撃倍加13 大魔術陣26 対術結界90 イベイド130 魔族支配39 神魔体躯50 全体治癒12 専守防衛 解毒治療
ヴェリトールS黒鬼の魔将竜槍ラヴァム
(R12)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
師団支配30 多段攻撃4 十字攻撃 無効喰い35 致命必殺100 神魔体躯50 リカバリ60 加速進化10 カブト割35 魔族指揮10 必殺増加35 特攻防御100 集約攻撃 十字無効
悪オーディンS称号なしブリーキンダベル
(R10)
グリザーニドレス
(R10)
多段攻撃6 大神術陣30 対術結界75 集約攻撃 必殺増加50 神魔体躯50 確率追撃275 神族支配30 十字攻撃 次元斬撃25 魔族活性10
メルジーニ(リーダー)
(アシスト)
S筋トレはまだまだ続くグリザーニドレス
(R10)
極夜の鍵
(R12)
竜歌覚醒32 集約攻撃 師団弱体30 無形体躯40 竜鱗守護100 必殺増加40 致命必殺250 対術反射50 攻勢転化25 次元斬撃25 魔族活性10 狂奔の牙10 全域攻撃
カーバンクルナイトS砲撃を統べる
(悪)
常闇
(創)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
黒皇の鎧
(R14)
全体治癒10 貫通無効 防御布陣15 専守防衛 ブロック30 必殺耐性40 前進防御 対術結界100 砲撃結界100 範囲無効
師団スキル
医療系全体治癒37 魔族医療26 平等治癒12
解毒治療 絶対治療
継続ダメージ大魔術陣34 大神術陣30
攻撃無効系側面無効 貫通無効 範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100
活性・布陣魔族活性20 魔族支配39 神族支配30 師団支配42
防御布陣15 魔族指揮10 攻性転化25
その他愚者の嘘3 術式増幅15 トレハン20 リバイブ35 師団弱体30
雑感
バサ6デウスエクスマキナで先陣マイノグーラ師団、ゾンビメイデン師団とのセット運用を想定した師団。メインアタッカーはヴェリトール、悪おでん、メルジーニの3人を起用。ヴェリトールは非リーダーのため巨人狩り、必殺増加がなくなるが、デウスエクスマキナの敵は純粋な神魔体躯持ちが多く、巨人狩りは必須ではない。また、神魔体躯が50しかなく反撃死を防ぐため確率追撃付与の黒槍ニーベルングではなく竜槍ラヴァムを装備し、なくなった必殺増加および特攻防御を補う形とした。戦術は敵50%防御ダウン器特攻付与のアギト・ブラフマー、攻撃40%アップ魔・神特攻付与の血鬼狂奔が強力。悪おでんは反撃死を防ぐためグリザーニドレスは必須。武器は集約攻撃を生かすためブリーキンダベルとしたが、ミョルニルも候補となる。メルジーニは攻勢転化を配りつつ、自身もアタッカーとして働く。戦術はフォース吸収大の簒奪者の手が強力。デウスエクスマキナでの敵のフォース回収は高知力、複数回攻撃で異様に早いため、これで戦術を完全に封じることはできないが、最後に残ったファルスデュナミスのうざいバリアー戦術を封じるなどは可能。これでフォース回収し、ヴェリトールの戦術を使おう。以下、アタッカー3人以外のユニット毎の解説
・ビブリオマニアは囮兼側面無効役。回復や絶対治療、リバイブも提供する。
・ルキフェルはイベイドガーダー兼嘘3役。解毒治療も提供。嘘3を効かせたい場合は、マイノグーラの地形無効アシストを外そう。ただしデウスエクスマキナは嘘5-6持ち、地形無効持ちだらけのため、有効に働く機会は少ない。
・カーバンクルナイトは範囲無効、対術結界100、砲撃結界100を1人で提供。アタッカー3人を確保するための縁の下の力持ちである。


ver1.31 バサ6デウスエクスマキナS++攻略 加速進化ザハークレギオン

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プロセルピナ(リーダー)C死霊の命知らず創世の神衣暗獄の六翼標的後逸 神魔体躯100 専守防衛 地形無効 範囲無効 リカバリ10 先陣の誉 師団支配40
始祖竜S蘇る伝説慟哭の拳デモンロイヤル神魔体躯100 対術吸収50 次元障壁50
デビルコックS砲撃を統べる封鎖地帯雷切無垢なる手行動増加1 解毒治療 戦術結界60
ゾンビコックS砲撃を統べる異次元の雷切ラーベラカルクス行動増加1 砲撃結界90
ワルニトラS称号なし神杖ウルクワイトレディ竜族支配30 対術結界100 戦術:ゲイルロード
熾天使ゼルエル(アシスト)D鹿!夜行性の竜槍ラヴァム極夜の盾至高の盾50 竜鱗守護100 神魔体躯40 神族活性40 特攻防御100 巨神体躯60 アシスト:カブト割10
師団雑感
先陣師団
デウスエクスマキナでS+以上を狙うためには先陣師団が壊滅しないことが最重要なので神魔体躯100のプロセルピナを神魔体躯100の始祖竜が守る構成。始祖竜のHPの高さと次元障壁の存在でよほどの相手でもない限り落ちることはない。
加速進化称号のザハークは自前でカブト割を持たないのでカブト割アシストを3つ揃える必要がある。ヴリトラなどの無効喰いでアシスト役が死んでしまわないように巨神体躯98特攻防御100のゼルエルをアシスト役とする。
加速ザハが防御-50%の戦術を使うのでワルニトラはゲイルロードで自軍のステータスをアップする。また、ラウンド途中で死亡しても、軍団蘇生→術陣の順番なため対術結界100は常に発揮できガーダーの負担軽減の役目も担う。
ゾンビコックとデビルコックは行動増加のために入っているだけなので別ユニットでもよい。絶対なる神をはじめとする高師団支配の師団を相手にするとHPの低さからゾンビコックにターゲットが行くので、配置位置は必ず4または5にする必要がある(軍団次元の2師団目以降のターゲットは1師団目のターゲットの位置の前列を狙うため)
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
オオゲツヒメ(リーダー)B姑息な下着トリアイナオリファンの角笛行動増加1 解毒治療 絶対治療 軍団治癒15 戦術補助250 奇襲警戒12 武功25
エンブリオジェネラル(アシスト)A全力回避の鹿!騎兵軍旗次元王のマントイベイド75 次元障壁50 専守防衛 アシスト:カブト割10
アウルゲルミルオルクDジャマーの昼行性のブリーシンガメントリアイナ専守防衛 術式増幅20 対術吸収100 平等治癒15 日中適応 戦術妨害120 戦術補助200
ユニコライダーS砲撃を統べる異次元のトリアイナ蛇竜のヒゲ専守防衛 解毒治療 絶対治療 砲撃結界90 戦術補助100 側面無効
シルヴィアS称号なし月天の雫極夜の神衣解毒治療 バリアー18 専守防衛 絶対治療 軍団治癒15 対術結界100 リバイブ60 師団指揮12 平等治癒15 範囲無効 地形無効 戦術:セレスティア
悪オーディンS称号なし星斧プレアデスグリザーニドレス多段攻撃6 集約攻撃 必殺増加50 確率追撃200 致命必殺150 次元斬撃25
師団雑感
戦術補助550で毎ラウンド軍団蘇生を打つ師団
軍団治癒30と術式増幅20があるため他師団の神魔体躯を持ってないユニットは軍団蘇生後に自師団の回復と合わせ基本的にHP全快になる。セレスティアは城壁拡張(中)もあり、打つごとに敵の戦術ダメージが大きく下がり安定度が増す。また特攻魔も刺さる敵が多く火力アップにも貢献する。
(ver1.31において戦術補助は上限500でカットした後に戦術妨害が入るためどんなに積んでも戦術妨害が正面師団にいる場合500達成はできない。フォージエクスシアなどの戦術妨害持ちが正面師団にいる場合はフォースが貯まった状態からでも絶対セレスティアが打てるというわけではないので注意する)
アウルゲルミルオルクは戦術補助だけではなく戦術妨害120を達成。戦術妨害が101以上の場合、戦術補助持ちでない師団はLv5戦術が使用できなくなるので、正面師団がLv5戦術を打とうとしていた場合あえて放置するのもあり。
悪オーディンは戦術妨害が相手にいる場合のフォース稼ぎと神魔体躯50以下の雑魚散らし役。自分はステータスはレギオン全体が見える方を使っているのでそこまでやらなかったが、ステータスVIEWを師団毎のものにし、設定から師団一括選択をしないにしてザハーク師団が狙う相手とは違う柔らかいユニットをターゲットすればさらに安定度が増すと思われる。
イベイド125のエンブリオジェネラルがガーダー+アシスト役なため、ファルスセラフの無効喰いは1回までなら食らってもよい(エンブリオジェネラルが回避でアシスト継続+シルヴィアのリバイブで他ユニットは復活)。そのため積極的にファルスセラフの正面に出していく。

ver1.32追記 戦術補助と戦術妨害について、戦術補助は500を上限としてカットされ、そこから戦術妨害を受ける動きが仕様だとdualtailのサポートから回答をいただきました。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
龍厨師A姑息な下着クレセントムーンヤーラルホーン行動増加1 絶対治療 専守防衛 攻撃布陣26 師団活性18 全体治癒10 標的後逸 戦意高揚15 師団支配30 攻撃支配20
ウラノスE月見酒で守備寄りの聖槍キシャルメルトセゲル鎧甲神族支配50 次元障壁100 神魔体躯90 夜戦適応 専守防衛
ガイアスセイバーB心臓抜きの乱れ打ち天剣リディル
(祖刃ニーベルング)
桜花華竜公主甲冑集約攻撃(十字攻撃) 多段攻撃6 必殺増加30 致命必殺100 攻撃布陣48 加速進化12 心核穿ち15 カブト割50 確率追撃125
狂シルヴィアS称号なし魔導大公のローブミュステリオン解毒治療 専守防衛 絶対治療 平等治癒32 戦術妨害150 師団支配30 攻撃支配60 戦術結界50 リバイブ35
魔神ザハーク
(リーダー)(アシスト)
S偽りの世界を越えていくビッグバンギャラルホルン師団支配30 多段攻撃4 集約攻撃(十字攻撃) 無効喰い35 致命必殺100 神魔体躯50 加速進化30 必殺増加30 巨人狩り40 側面攻撃40 確率追撃100 アシスト:カブト割20 戦術:災禍ノ魔刃
カーバンクルナイトS砲撃を統べる常闇至高の究極の鍋蓋黒皇の鎧専守防衛 対術結界100 砲撃結界100 範囲無効
師団雑感
加速進化ザハークとゾンビアタックガイアスセイバーで殴る師団
ザハークはLv5戦術によって防御-50%+特攻超でほとんどの相手に2倍以上のダメージが出せるようになる。この戦術の存在が集約シャリーアの爪牙ザハークとの最大の違いになる。加速進化ザハークはカブト割アシストが3つ必要だが、高値の側面を自前で持っていてターゲットが側面アシスト役の生存に左右されない。また加速進化30なためラウンドが進むとすさまじいダメージを叩き出す。
ガイアスセーバーはほぼ毎ラウンド反撃で死ぬが、前述の軍団蘇生&軍団治癒師団によってラウンドエンドには全快になって復活する。加速進化12もあり十分な火力を出してくれる。装備が天剣リディルなのはデウスエクスマキナ以外で単独で行動する時を意識しているだけなので、祖刃ニーベルングでも全く問題はない。
狂シルヴィアはバフ・治癒の役割をしながら戦術妨害150・戦術結界50・リバイブ35で師団の安定性を大きく上げてくれる。
2020/03/23追記 ガイアスセイバーがパリングをミスると死んでしまって2回目の攻撃が無駄になるので、1撃必殺型へ変更。選ばれし乱れ打ち(死狂いの)にシャリーアの大剣と桜花華竜公主甲冑を装備。どうせ死んでも復活するしと全力攻撃も追加してみたのだが、なんと神魔体躯98(防御300程度)のヴリトラを1撃で粉砕する火力に。さらに竜鱗も発動して無傷。加速進化のターンや相手のステータスにもよるが、おそらくHP全快の機竜造神メルトセゲル以外は竜鱗可能なので、こんな軍団治癒レギオン以外でも活躍可能である(死ぬ時はあっさり死ぬが)。カブト割アシスト×3レギオンを組んでいる人はぜひともお試しあれ。
レギオン全体雑感
バーサーク6デウスエクスマキナでS++を達成したときに使っていたメインレギオンです。達成したときの師団そのままなので改めて書いてみると配置位置とか称号とか若干突っ込みどころがありましたが、そのままにしてあります。
S++最大の難関は10ターン以内に60師団撃破ですが、レギオン全体で行動増加4あり、軍団蘇生師団が事故死しない限りは迎撃戦でも抜群の安定感を誇るので撃破師団数をかなり稼いでくれます。また、こちらから進撃する場合、ヴァルハラの女神達、魔神のお茶会、アへ顔全種特攻ピースぐらいのレギオンなら落としきることも可能です。
デウスエクスマキナやっている人ほぼ全員「創られし破壊者」ザハークを使っている疑惑があり、さらにこのオススメ編成のページに1件も加速進化ザハークの師団がないことに気づきオススメ師団を書くことにしました。皆さんも「偽りの世界を越えていく」魔神ザハークを試してみてください。デウスエクスマキナ以外ならパライソ連打からの加速進化40無効喰い70の軍団攻撃も快感です。


ver1.34 バサ6デウスエクスマキナ用戦術妨害先陣師団

編成可能
時期
全開放
アシスト特攻防御10戦術スキルLv3 グロリアス・シェル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
母竜エキドナ
(リーダー)
D憧れる
(学)
察知する
(毒)
大魔王のマント
(R12)
ガードチャーム
(R6)
リバイブ50 絶対治療 標的後逸 専守防衛 神魔体躯40 特攻防御40 軍団治癒15 自己治癒5 竜歌共鳴20 竜族指揮10 師団活性50
クレニウム=デヴリスE剣折れた
(刃)
昼行性の
(死)
獄竜の手甲
(R13)
極楽浄土ノネズミ
(R11)
専守防衛 日中適応 神魔体躯100 反撃倍加10 無効喰い35 竜鱗守護100 平等治癒15 背水の陣30
エアS光の神竜騎士天槍ニーベルング
(R11)
覇王大帝の鉄鍋
(R10)
専守防衛 至高の盾50 次元障壁25 特攻防御75 平等治癒15 竜歌覚醒20 師団指揮22 騎士活性20 守勢転化25
だいだらぼっちCジャマーの
(造)
看破力
(悪)
ドラゴンバスター
(R7)
ピエロ帽子
(R2)
専守防衛 神魔体躯40 巨大体躯75 特攻防御35 先陣の誉 地形無効
熾天使サンダルフォン
(アシスト)
Dウェーイ
(海)
ウェーイ
(海)
月天の雫
(R10)
黒竜の魔導書
(R12)
範囲無効 対術結界100 専守防衛 神魔体躯40 特攻防御20 回帰治癒15 平等治癒15
フォージデュナミスC憧れる
(学)
ジャマーの
(造)
覇王大帝の鉄鍋
(R10)
ガードチャーム
(R6)
解毒治療 専守防衛 神魔体躯50 無形体躯50 特攻防御40 平等治癒15 対象治癒50 自己治癒5 師団指揮10 砲撃障壁50
師団スキル
医療系平等治癒60 軍団治癒15 対象治癒50
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ超火炎陣10 大魔術陣20
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界90
活性・布陣師団活性50 騎士活性20 防御布陣232
守勢転化25 師団指揮32 竜族指揮10
その他攻撃弱体50 地形無効 リバイブ50
城壁構築999 奇襲警戒22 戦意高揚60 戦術妨害305
雑感
デウスエクスマキナの波状攻撃の爆心地となる先陣師団…そこは巨神体躯98を持たない通常のユニットが生き抜くにはあまりにも過酷な環境だった。弱体の嵐でスタンス補正以外の能力値を失い、膨大な継続ダメージから仲間を守る対術結界担当がまず無効喰いで倒れ、それに耐えられた師団も半端な回復力では超毒気陣を前に腐食し塵となる。ごく僅かに生き残った師団も城壁破壊戦術を打たれれば神魔体躯98ガーダーすら綻び後は死を待つ他ない。そんな獄域を前に歴戦の触手たちは悟った。この地獄を生き残るのは、師団じゃなくて神魔体躯だと。他の者は死にながら働くしかない、それが先陣の生き方だ。
―――だが、それでもなおこの地獄から全員で生還しようと誓う師団があった。

前提:バサ6デウスエクスマキナ9ターンS++取得時に使用した第4進軍レギオンの先陣師団。先陣師団における神魔体躯98囮の有用性は周知の通りだが、神魔体躯装備の奪い合いは激しく、4レギオン目ともなると囮はもとより先陣の誉持ちの巨神体躯98を用意することも困難。そこで次善の策として、結界役も含めた全員での生存を目指すのがこの師団。コンセプトは「弱体に耐えられるだけの防御布陣」と「無効喰いに耐えられるだけの個々の耐久力」、「超毒気陣に耐える回復力」、そして「対面師団の戦術を封殺するだけの戦術妨害」。レギオンの進軍ルートは右、オーディン6人師団とガシェル大増殖師団、可愛い竜っ子達レギオンとの交戦を想定。行動増加持ちを入れる枠などないので後ろの師団にヴァサーゴあたりを仕込みつつ、アマハバキリ、シヴァ等の手数で攻める巨人狩りアタッカーを複数用意したい。

師団解説:ガーダー4人で束ねた防御布陣232+師団活性50は尋常ではなく、オーディン6人から弱体400神族弱体60を受けてなお防備スタンス補正以外の防御値が残り、ファルスガルガリン程度の無効喰いならターンエンドと共に全快可能。真獄竜は機嫌次第、対面リーダーファルスセラフは流石に回復が追い付かないので被弾は一度までに抑えたい。無効喰いで回復量が落ちることを踏まえ、ファルスセラフも含め毒陣持ちは後ろの師団で優先的に倒してあげよう。流石に絶対なる神たち師団の対面は厳しい…ように見えて、毒砲がなく開幕バリアーが残るため昼なら意外と何とかなってしまったりもする。戦術封殺が非常にありがたいのでむしろ向いているかも…? なんて調子に乗っていると無慈悲な3連無効喰いが飛んでくるのでご利用は計画的に。

以下個別解説

・母竜エキドナ:ママ1。そこそこ硬い囮と言えばこの人。竜歌共鳴を持つので武功0母体相性最悪必須。アシスト込みで特攻防御100を達成しつつ奇襲警戒、戦術妨害、先陣師団としては珍しく有効なリバイブまで供給するこの師団の要の一体。前称号で加護月調整。
・クレニウム=デヴリス:爪一つで神魔体躯100を達成する説明不要の守護骸獣。プロセルピナとのコンビも有名だが、弱体400を受けてなお防御300↑、弱体が緩ければあのプラセルの一撃すら100ダメージ台に抑える鉄壁は防御布陣スクラムを組むこの師団ならでは。ただレギオンを守るにとどまらず、称号と装備で戦術妨害15と平等治癒15を供給するこの師団の要。
・エア:ママ2。砲撃結界兼戦術要員。この師団で唯一体躯を持たないが、至高の盾50と次元障壁でブロックがキャップ、無効喰いで集約攻撃は被弾しないので十分な硬さを持つのは流石といったところ。所持者が3人しかいない守勢転化は対面師団の弱体が緩い場合に真価を発揮し、防御布陣で補強した耐久力を師団指揮と合わせてさらに高める。戦術スキルは防御50%アップ+バリア大のLv3戦術グロリアス・シェルが強力無比。連発はできないため使いどころを見極める必要があるが、あの腐れ造天使ファルスセラフの一撃すら耐えられるようになる。これも先陣師団としては珍しくバリアも有効に働く。反撃ダメージの軽減にもなり、特攻防御アシスト共々娘婿ヴェリトールとは特に相性が良い。もしものときのためのおなじみLv2蘇生戦術竜騎誓約、今作では貴重な飛行特攻付与のLv3グロリアル・フォースも備えるこの師団の要。
・だいだらぼっち:共に全ユニット中最高値の防御布陣100、城壁構築999で師団、ひいてはレギオンの耐久力を底上げするすごい奴。ただ参戦するだけで戦術結界60強相当の城壁効果を90相当に跳ね上げる。城壁破壊戦術には弱いが戦術妨害305のお陰で対面師団に打たれることはまずない。レギオンの骨となる地形無効と先陣の誉も受け持つこの師団の要の一体。
・熾天使サンダルフォン:師団に必須の範囲無効と対術結界100に加えて防御布陣60、戦術妨害100を備え、アシスト特攻防御でクレニウムを除く全員の特攻防御値を補う欠かすことのできないこの師団の要。称号込みで神魔体躯40特攻防御45、対面師団がファルスセラフリーダーだと不安が残るが、デウスエクスマキナの該当師団は弱体120が最大なので一度は耐えられる。二度目の被弾でアシストが剥がれる前に後ろの師団で処理してあげよう。
・フォージデュナミス:可愛い方白い方のガーダー担当造天使。ムカつく方黒い方ほどではないが素で高水準な耐久性能と防御布陣40、戦術妨害50を併せ持ち、この師団のコンセプトを実現する要の一人。対象治癒50も素晴らしい。

総評:アライメントで不利を取られることが多いものの、ファルスセラフ以外の無効喰いは大体耐えられ、使用感は巨神98複数の先陣師団と遜色ないほど。こちらは行動増加がない代わりに貴重な巨神98持ちを節約できるのと、戦術妨害で対面師団の戦術をほぼ完封できるのが長所。仮想敵師団のような、突破に時間はかからないが戦術を打たれると厄介、という師団にぶつけるのに最適である。特にLv3戦術全能の瞳を失ったガシェルはスクラップ同然。後回しにしてしまって問題ない。

今作はフォースの上限が600で、かつ真オーディン等強力なLv3戦術スキル持ちが多くいるので戦術妨害を戦略レベルで取り入れるのは難しいが、メリットは非常に大きいので組み込むだけの価値はある。先陣師団でなくとも狂リーゼや狂シルヴィアとブリーシンガメン、大魔王のマントを合わせれば300超も十分狙えるのでお試しあれ。


ver1.34 バサ6デウスエクスマキナ用 4レギオン侵攻のためのカブト割アシスト×3レギオン

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イルミンスールB姑息な命知らず創世の神衣暗獄の六翼先陣の誉 標的後逸 神魔体躯100 専守防衛 ブロック60 必殺耐性50 師団支配40 樹霊支配30 武功0
始祖竜S蘇る伝説慟哭の拳デモンロイヤル神魔体躯100 専守防衛 次元障壁50 対術吸収50 軍団攻撃2 次元斬撃60 巨人狩り50 竜歌共鳴24 師団支配50
アトラクナクアC毒々しい看破力触神の御手ソルティムーン神魔体躯30 無形体躯50 対術吸収30 夜行生物25 日中適応
ファンガスコックS立ち向かう叡智ファフナー次元神の宝盾行動増加1 解毒治療 遠隔攻撃 樹霊活性12
熾天使ゼルエル(アシスト)D太陽克服の夜行性の聖槍キシャル極夜の盾神魔体躯40 巨神体躯60 特攻防御50 至高の盾50 遠隔反撃 反撃倍加10 竜鱗守護100 太陽信仰25 夜戦適応 神族活性40
竜厨師(リーダー)S毒々しい完全無欠のマビノギオンフォートリンデ行動増加1 専守防衛 師団活性12 攻撃布陣12 竜族活性12
師団スキル ()は持続困難
全般先陣の誉 範囲無効 絶対治療 (解毒治療) 行動増加2
兵士運搬 奇襲警戒12 城壁構築666 戦意高揚190
継続系軍団治癒12 (全体治癒22)
超神術陣16 大神術陣20 (毒気放射10)
師団雑感
特に変哲のないカブト割アシスト先陣師団。奇襲に備えつつ行動増加、城壁構築、さらに軍団治癒をレギオンに供給する。以下ピックアップ解説
・イルミンスール:プロセルピナと装備を奪い合う神魔100囮候補の一角。軍団治癒12を持つがHPが高く、弱体で防御が無に帰した際も囮がずれないよう配慮する必要がある。
・始祖竜:今作最強ガーダー。当レギオン最速のサブアタッカーでもあり、次元斬撃60巨人狩り50にカブト割アシスト75を乗せてバリアを削ってくれる。戦術面も優秀で、城壁ダメージ大のLv3クウェイクロアでバリアを剥がしつつ次元斬撃の通りを良くし、魔族二段特攻付与のLv2ライトロードは対ファルスユニットで猛威を振るう。知力も高めで反撃でフォース稼ぎすら可能な、欠点と言ったら戦闘中上のイルミンスールが見えにくいことぐらいしか思い浮かばない全方位隙のないモフモフ竜。
・熾天使ゼルエル:先陣師団でカブト割アシストの供給を可能にするこのレギオンの要。HPがイルミンスールに及ばないため称号で太陽信仰25と夜戦適応を付与。昼夜関連のスキルは弱体、スタンス補正の後にかかるため囮の調整に利用できる。同様に竜厨師に夜戦適応と神剣ブルトガングを与えることもできるが、イルミンスールに活性40が入るのでその場合は母体相性最悪が不可欠。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティターニアA魔力抽出のミルキウェイトリアイナ魔導大公のローブ標的後逸 専守防衛 樹霊活性30 武功0
血槍のティアS完全無敵の降魔月盾聖槍キシャル禁神獣の牙盾範囲無効 神魔体躯55 巨神体躯30 特攻防御50 専守防衛 次元障壁75 遠隔反撃 反撃倍加6 竜鱗守護50 竜歌覚醒24 師団支配30 防御布陣16
魔神アノーラ(リーダー)S称号なしフェルストーン闇の書全域攻撃 次元斬撃75 多段攻撃6 無効喰い25 虹の毒撃50 強制異常35 回帰治癒50
リュカオン(アシスト)A大結界師ストラトス暴蝕剣グラズ黒鬼将の鎧対術結界100 神魔体躯25 特攻防御100 十字攻撃 次元斬撃40 カブト割35 多段攻撃2 必殺増加25 攻勢転化15
ユニコライダーS砲撃を統べる異次元のクリスタルティアラーの双翼解毒治療 砲撃結界100 専守防衛 樹霊活性10
アルミラージS古今無双の滅殺王宝鍵クルタナ桜花華竜公主甲冑貫通攻撃 集約攻撃 次元斬撃35 多段攻撃5 心核穿ち25 必殺増加20 致命必殺100 確率追撃100 師団活性8 師団指揮10
師団スキル
医療系解毒治療 絶対治療 全体治癒35 平等治癒16継続ダメージ超魔術陣15 大神術陣7 大火炎陣8
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界65
活性・布陣師団活性38 樹霊活性40
防御布陣16 師団指揮10 攻勢転化15
その他神術砲弾8 師団弱体110
愚者の嘘4 戦術補助220 リバイブ80
師団雑感
樹霊でこじんまりとまとまった嘘4師団。弱体の激しい敵師団の正面に立ちながら魔神アノーラの戦術を打っていくのが主な役割。以下ピックアップ解説
・魔神アノーラ:ゲスト参戦につき剥奪された突撃乙女称号をアシストで補い次元75カブト割75多段6無効喰い25の全特攻、城壁を剥がした後ならサブアタッカーとして通じるほどだが本業は嘘4と戦術。Lv4幻想世界を中心にLv3蓮華誘恋、虚栄の花園で殲滅戦に必要なステータス管理を一人で行ってしまう。
・リュカオン:貴重なカブト割アシストの置物。鎧のお陰でファルスセラフの無効喰いを一発耐えうる。毒が厳しいとそのまま野垂れ死ぬことになるが、1ターンで嘘を通せる状況では起死回生の策となる。はいはいリロードリロードと割り切って魔竜王の軍服でも持たせるのも選択肢。
・アルミラージ:般若武者とカブト割アシスト75レギオンエースの座を争った影の実力者。側面攻撃と狂奔の牙の差で敗れたが、クリシュナとリーダー枠を奪われてなおサブアタッカーとして十分な火力を持ち、特攻も極めて優秀。称号はイベイド削減も兼ねて全力100でなく多段3を選択。側面アシストがないので多段2のみだと当てるのに苦労する。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使ガブリエルD姑息な稲妻の鼓舞暗獄鞭ヒュギエイアの盃標的後逸 神魔体躯40 専守防衛 女性支配30 魔族活性50 雷霊活性6 ※武功0母体相性最悪
ドラゴンウィッチA全力回避の矢避け癒しの杖封魔王の冠イベイド85 次元障壁50 専守防衛 遠隔攻撃 魔族指揮12
般若武者(リーダー)(アシスト)S古今無双の全身全霊真星剣クリシュナシャリーアの大剣集約攻撃 側面攻撃20 次元斬撃50 カブト割15 多段攻撃6 巨人狩り25 心核穿ち150 全力攻撃100 確率追撃100 狂奔の牙10 狂戦士化25 竜族支配30
カーバンクルナイトS砲撃を統べる究極世界至高の究極の鍋蓋黒皇の鎧対術結界100 砲撃結界100 範囲無効 専守防衛 前進防御 防御布陣15
熾天使アキベエルD血清の鹿!八卦陰陽装束魔導帽グラッドアイ解毒治療 神魔体躯40 専守防衛 遠隔攻撃 女性支配40 男性支配40
ガロードスナイパーA選ばれし乱撃始原の闇の塊真装ラグナロク軍団攻撃3 集約攻撃 次元斬撃75 多段攻撃4 必殺増加20 致命必殺100 全力攻撃50 樹霊活性10
師団スキル
医療系解毒治療 絶対治療 全体治癒20 平等治癒25 軍団治癒15継続ダメージ大水流陣24 大氷撃陣10 雷撃放射12 火炎放射25
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界100
活性・布陣女性活性70 魔族活性50 雷霊活性6 竜族活性30 樹霊活性10
防御布陣15 攻撃布陣10 魔族指揮12
その他攻撃弱体60 防御弱体16 女性弱体70 男性弱体40 竜族弱体30
術式増幅20 リバイブ40 バリアー8 挑発行為
師団雑感
般若武者、ガロードスナイパーの二大エースを抱える火力担当師団。活性も十分ではないものの及第点、挑発行為も完備。戦術結界がないので城壁破壊戦術を貰ったらアウト。アキベエルのLv4戦術ラブビームドレインジャマーで対抗すべし。以下ピックアップ解説
・般若武者:天帝、ザハークの次点に挙げられるほどに返り咲いたF近衛出身の集約アタッカー。シャリーアの大剣を手にしたお陰で集約巨人狩り心核と三拍子揃い、側面20と多段6でイベイドにも強い、安定した火力がウリ。
・熾天使アキベエル:側面無効に加えて遠隔無効も供給し、ドラゴンウィッチと自身を遠隔反撃から守る。平等治癒も25と非常に高く、Lv4戦術ドレインジャマーでフォースを根こそぎ奪い去るこの師団の守りの要。
・ガロードスナイパー:般若武者が万能アタッカーならこちらは火力に振り切った脳筋クラッシャー。心核も巨人狩りも放棄した代わりに(神魔体躯に通じない巨人狩りのダメージ倍加を計算対象外として)天帝クラスの倍率の一撃を各師団にばら撒く規格外の非リーダーアタッカー。嘘で神魔体躯が消えない神衣アモーレや、アモーレを守る晩餐マイノグーラの突破に威力を発揮するが、敵の城壁に火力を大きく左右されるので開幕クウェイクロアで更地に変えておこう。ファルス師団を相手取る際は射撃装備を星銃アルタイルにしておくとファルスデュナミスも料理できる。
戦術スキル
城壁ダメージ(大) 魔族特攻×2 自軍全能力+30% 敵軍防御-40% 敵軍速度-50% フォース減少(150) フォース吸収(200) フォース吸収(500)
レギオン全体雑感
バサ6デウスエクスマキナ9ターンS++取得時に使用した嘘4第3進軍レギオン。上の戦術妨害先陣師団が神魔体躯100不足を補うのに対し、こちらは神魔体躯100を斬り倒せるアタッカーを捻出する。「カブト割さえあれば…!」というユニットを集めることで、他レギオンとのアタッカーの競合を避けつつ進軍可能な火力を実現、4レギオン侵攻を支えるもう一つの鍵である。実際にはスサノオザハーク不在、側面アシストなしの状態では般若武者はほぼ必須。それでも装備で心核を添えられるので嘘4で神魔体躯も無形体躯も消えないファルスデュナミスに強く出られ、同じく嘘4で神魔体躯が消えない神衣アモーレや晩餐マイノグーラにも挑発とガロードスナイパーがぶっ刺さるので嘘を通せるなら進軍に困ることはなく、たとえ嘘を通しにくい相手であっても弱体が緩ければそのまま殲滅しうるだけの火力を有する。

ただしイベイドガーダー師団が暴走攻撃持ちの正面には出せない縛りがあり、不利な並びを強要される場合がある。また、昼のファルスセラフを1ターンで葬ることも、2ターン目に先手を取ることもできないので嘘を通せない状況でファルスセラフリーダーを相手取るのも厳しい。全師団がフォース削り戦術を有するが、忠誠度40%のクセに敵ユニットの士気が非常に高いためこれだけでシャットアウトできるわけではなく、城壁も戦術結界も薄いこのレギオンは戦術の脅威とも戦う必要がある。ちなみにフォース減少(小)のクウェイクロアは100ではなく150削れるので、Lv5戦術選択中のフォース600の敵師団をドレインジャマーと合わせて黙らせることができるのは覚えておいて損はない。

このように不得手な相手もおり、アシストスキルが一つでも剥がれると火力が半減するリスクが常に付き纏うため扱いに神経を使うレギオンだが、嘘4ゆえに得意な相手には滅法強く、特にアンシェラ持ちの機ティアをザハークなしで狩れるのは貴重。他のレギオンと役割分担するのが望ましい。範囲無効を別で供給できるなら第2師団のアシスト役をイベイドガーダーのブネやエンブリオジェネラルにしてみるのも一考。


ver1.34 デウスエクスマキナ攻略、器兵主軸レギオン

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
☆ティティS称号なし欲望の仮面デモンロイヤル専守防衛 標的後逸 リカバリ50 神魔体躯25 砲撃結界50
魔蝕姫マイノグーラC花見酒で命知らず深淵の姫の触腕創世の晩餐専守防衛 神魔体躯100 無形体躯40 対術吸収100 日中適応 範囲無効 先陣の誉 アシスト地形無効
熾天使メタトロンD太陽克服の夜行性の天槍ニーベルングゴーレムスーツ戦術補助150 戦意高揚60 太陽信仰25 夜戦適応 対術反射15
ゾンビコックS砲撃を統べる異次元の雷切ラーベラカルクス行動増加1 砲撃結界90
サタンE鹿!昼行性の月天の雫極竜の心臓専守防衛 神魔体躯90 次元障壁50 日中適応 対術結界100 アシスト確率追撃
ナベリウスA陽光に君臨す看破力トリアイナドラゴンメイド服行動増加1戦術補助100 戦意高揚50 日中適応 奇襲警戒12
師団スキル
全般範囲無効 先陣の誉 リバイブ90 戦術補助250 戦意高揚110 行動増加2 奇襲警戒12
対術結界100 砲撃結界95
継続系解毒治療 絶対治癒 軍団治癒15 平等治癒43 魔族医療5
超魔術陣20 大火炎陣50 大水流陣15
師団雑感
マイノグーラをメインガーダーとした先陣師団。行動増加を用意してただ攻撃を受けるだけではなく戦術やアシストでレギオンに貢献する役割を目的とした。
リーダーはティティ。先陣に必須な防備スタンスに弱点の無いアライメント自由はリーダー向き。戦術要員でもある。全能力値40%↓のデバフを掛ける“イノセントチャーム”と城壁構築の“ラーの双翼”が非常に強力でこの師団ひいてはレギオンを支える要。装備は弱点である封印対策として奮発して神魔体躯を付与した。基本的な立ち回りはイノセントチャームをぶっぱなしてその後はフォースがあればラーの双翼を連打、フォースが無ければフォース増加の“スプライトルーン”で自給自足する。
メインガーダーはマイノグーラ。この師団唯一の神魔100であり範囲無効、先陣、アシストで地形無効もある先陣向きのガーダー。先陣の誉を持つので一番死んではいけないユニットで防御系スキルが微妙というもあってメイン盾をやらせるのは心許ないが、そこはティティの戦術と強力なアタッカーの殲滅力でカバーする。鞭は適当。リカバリや回帰治癒でも良い。
メタトロンは戦術補助役。ティティよりもHPが低いのでタゲられない為に防御を上げる太陽信仰を付与。余裕があったら攻撃40%↑の“ワイドシフト”を撃つ。
ゾンビコックとナベリウスは行動増加要員。ゾンビコックは昼時にターゲットになる。称号で砲撃結界を付けたのでバリアは残るようになっている。そこまで重要ではないのでここは何でも良い。ナベリウスはトリアイナを持たせることができるので採用した。
サタンは強力な攻撃ユニットの手数を増やしたかったので、確率追撃アシストに無効喰いに耐えられる高体躯ということで採用。体躯が90しかないと結構なターンエンドダメージを貰うが、種族毒に異常耐性と対術結界100を持つので反射以外のダメージは受けない。次元おでんにタゲられると危険だが仮に死んでアシストが消えても大きな戦力低下にはならない。装備の月天の雫は余っていたから使っているだけでここはアシュケロンでも良い。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
母竜エキドナD血清の看破力天轟聖竜のローブ秘石のペンダント専守防衛 標的後逸 絶対治療 解毒治療 術式増幅40 バリアー10 奇襲警戒12 師団支配50 雷霊活性40
悪リグレットS称号なし聖槍キシャルダークアイギス専守防衛 遠隔反撃 神魔体躯75 特攻防御50 次元障壁90 夜戦適応 範囲無効 師団支配36
テュポーンS魔装機竜乖離双星・滅演算サポドクター次元斬撃50 十字攻撃 カブト割50 巨人狩り25 竜歌覚醒32 器兵活性15 器兵支配24 器兵指揮10
☆スサノオS獄滅の全身全霊アンドルディース竜のホワイトプリム次元斬撃50 軍団攻撃2 カブト割50 多段攻撃4 必殺増加25 致命必殺75 全力攻撃100 心核穿ち50 無効喰い75 狂奔の牙15 竜歌共鳴24 器兵活性25 アシストカブト割
セージS砲撃を統べる異次元のクリスタルティアメディーナの霊衣遠隔攻撃 砲撃結界100 戦術結界25 戦意高揚100 リバイブ50 器兵支配30 知力布陣14
フォージエクスシアC断絶する幻想世界聖女の法衣フェルストーン専守防衛 神魔体躯30 対術結界100 自爆結界50 愚者の嘘2 師団支配20
師団スキル
医療系解毒治療 絶対治療
軍団治癒15(21) 全体治癒33(49) 平等治癒14(19) ※()は術式増幅を含めた値
継続ダメージ大魔術陣10 大雷撃陣54 大氷撃陣16
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 戦術結界25 自爆結界50
活性・布陣活性:器40/雷40 支配:師団106/器54
布陣:防御48/知力14 指揮:器10
その他弱体:師団38
戦意高揚100 バリアー10 リバイブ50 術式増幅40
奇襲警戒12 愚者の嘘2
師団雑感
デウスエクスマキナでも通用する範囲アタッカー、スサノオを軸とした師団。回復がやたら多くて毒の継続に強いのも特徴。
囮はエキドナ。称号で師団に必要な解毒治療と奇襲警戒を取り、装備はスサノオに活性を与えつつ術式増幅を付与できるものにした。ティティのと合わせて軍団治癒36をレギオンに供給する。
ガーダーは悪リグレット。ここは範囲無効で硬いガーダーなら誰でも良い。次元障壁は高いが体躯が十分でない為、防御を1にする絶対神オーディンの弱体師団が正面に来たら一撃で吹き飛ぶこともあるので注意。使いたい戦術スキルが無いときにフォース減少の “トリアイナ”を使う。
テュポーンは戦術要員、カルキュレートを撃つマシーン。本編ではイマイチ効果の実感を得られなかった知力40%↑の“カルキュレート”は、長丁場のラウンドが常で戦術スキルの重要性が増したデウスエクスマキナにおいて非常に有用なスキルと化す。知力の上昇をレギオンに付与することによって、3師団が戦術を連発する為のフォースを稼ぎやすくなる(狂戦士化持ちが少ないレギオンが望ましい)。また敵の毒陣が痛いので回復量の増加にも地味に貢献。基本はカルキュレートで必要があったら攻撃30%↑の“エキドナ・カノン”や器特攻付与の“フルバースト・カノン”を撃つ。称号と装備は反撃対策として射撃で次元を付けて他はスサノオへ活性、指揮を与えるものにした。
リーダーはスサノオ。この師団唯一の実質的なアタッカーでありカブト割アシストをレギオンに供給する。デウスエクスマキナでは範囲無効と高体躯の多さのせいで範囲アタッカーが軒並み微妙になってしまうがスサノオは本編と同じ様に敵軍を切り裂いて驚異的な殲滅力を見せてくれる。戦術のバフとデバフを使用、強い弱体を受けていない、防御が半減する昼等といった条件が揃えば一振りでヴリトラ師団を半壊に追い込む攻撃性能を有する(心核持ちでアライメントと兵種が有利なため何気にヴリトラキラー)。称号は確率追撃アシストを活かすために確率追撃100は取らず、代わりに全力100にして一撃を重くした。カブト割称号とアルゴスでも良い。
対術結界担当はフォージエクスシア。デウスエクスマキナではスサノオの天敵である自爆持ちは少ないが、白夜の星屑持ちが居ることには居るので自爆結界も持っているということで採用。必要なら装飾を付け替えて自爆結界100にできる。装飾は回復重視にしてあるがここは好きなものでいい。嘘2は次元アタッカーの天敵であるうざったいメルトセゲルの至高の盾を消せるので役立つ。リーダーでも嘘がそのまま通ってしまうトゥルーラスボスさんは敵に地形無効がいると嘘を通せる余地はあるが、敵に嘘持ちがいる場合だとこちらが地形無効を使う羽目になり至高の盾を消せないので非常に厳しくなる。造神メルトセゲルは地形無効持ちで次元障壁は消せないが体躯が90と柔らかいのでごり押しでなんとかなる。
砲撃結界担当はセージ。スサノオ師団の結界役をもう片方の眼鏡に奪われたセージマターであったが肉体を得て再び戻ってきた。砲撃結界100とリバイブ/器活性のメディーナの霊衣を両立できるので採用。戦意高揚と知力布陣も地味だが役立つ。反撃対策は遠隔だけだが、役割は戦闘開始時で終えるので反撃で死んでも困ることは無い。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ラグナ・アモーレD姑息な看破力テスタメント聖樹の鍵専守防衛 標的後逸 神魔体躯50 術式増幅20 奇襲警戒12 知勢転化50 師団活性100 師団指揮15
エルS万年社畜の有給休暇なし次元王のマント始祖竜の結界石専守防衛 次元障壁90 イベイド80 神魔体躯30 対術反射40 範囲無効 リバイブ50 バリアー15 神族活性25
ヤーボドラゴンS砲撃を統べる異次元のゴールドクロー邪竜のヒゲ専守防衛 絶対治療 側面無効 砲撃結界100 戦術補助50 バリアー5 器兵活性12
レディアサシンS看病の陽光に君臨すブリーシンガメンニーズヘグクロー次元斬撃50 戦術補助100 戦術妨害100 解毒治療 日中適応 挑発行為 アシスト側面攻撃
☆天帝梵阿B英傑の死狂いアロンダイト改天剣リディル次元斬撃40 集約攻撃(全域) カブト割50 多段攻撃5 必殺増加15 致命必殺150 心核穿ち50 巨人狩り100 確率追撃125 集合演算10 狂奔の牙10 器兵支配30 アシスト必殺増加
真オーディンS称号なしロードブレイズ星斧プレアデス軍団攻撃3 全域攻撃 カブト割75 多段攻撃4 必殺増加40 致命必殺150 無効喰い35 神魔体躯90 対術結界100 師団支配80 アシスト地形無効
師団スキル
医療系解毒治療 絶対治療
全体治癒12(14) 平等治癒15(18)
継続ダメージ超神術陣10 大神術陣114
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界100
活性・布陣活性:師団100/神25/器12 支配:師団80/器30
布陣:攻撃7 指揮:師団15 転化:知勢50
その他戦術補助150 戦術妨害100
術式増幅20 リバイブ50 バリアー20
奇襲警戒12 挑発行為
師団雑感
今作最強の一角である天帝を軸にした攻撃師団。また軍団蘇生でレギオンの体勢を整えることを目的としている。
囮はアモーレ。最もHPが低い、また体躯が50とおでんの高数値の術陣を反射されても耐えられるという理由で囮にした。防御は低くないが活性100と指揮15を他ユニットに与えることで固定。知勢転化でフォース稼ぎの手助けをしてくれる。闇の書で嘘4にもできるが、このレギオンに嘘4は戦力過剰なので他に回しておいた。武功0で産卵推奨。
エルはイベイドガーダー。範囲無効と戦術要員でもある。高数値の次元障壁とイベイドなのでイベイドガーダーの天敵である暴走攻撃100の正面でもけっこう持ちこたえてくれる(使用感は上の悪リグより安定する)。軍団蘇生“フォージ・ライフ”で先陣で死んでるティティを不死鳥の如く蘇らせてこき使おう。
ヤーボドラゴンは絶対治療/側面無効/砲撃結界を担当。デウスエクスマキナでは側面攻撃を素で持っている者は居なく、斧槍で業平、鞭でローズウィップ、道具で鏡の国の架け橋を持つ敵が側面攻撃になる。オーディンは斧槍と道具装備のため側面を持つ可能性は高いが、リーダーになると次元になる。もし側面攻撃持ちが居ないようなら獣装は回復系にするのが良い。
レディアサシンは種族人なのにも関わらず器以外お断りの天帝師団に抜擢された猛者。ブリーシンガメンで戦術周りの強化に挑発とアシスト側面攻撃を持つのが理由。デウスエクスマキナでは専守+神魔100がわらわら湧くので挑発はそれらを手早く処理できる有用スキル。加えて次元アタッカーには側面攻撃アシストがあると助かる局面がある。称号は師団に必要な解毒治療とターゲットにならない為の日中適応を付けた。反撃対策は爪で次元か専守を付ける。
リーダーは天帝。装備は鉄板構成。少しでも多く彼女の手数を増やしたい為にアシスト確率追撃を組み込んだ。カルキュレート、転化、集合演算、狂奔で知力が400や500とか上がってフォースを沢山稼いできて戦術を連発できるようになる。相変わらず攻撃は最強クラスで狂奔と戦術が乗ってる状態なら一撃で大抵の敵を消し飛ばす。挑発のおかげでスサノオが無効喰いでやられてカブト割アシストが消えても専守+神魔100をどうにか倒せることができる。天帝と挑発の組み合わせは敵からしたら悪夢でしかない。
真おでんは対術結界と戦術スキルが主な役割でサブアタッカーもこなす。戦術は、フォースが無く戦術妨害されてない時はフォース増加の“ハールバルズ”と全能力値25%↑の“守護領域・解放盾”を主に使用。“モード・ラグナロク”をぶっぱなすのも有り。アシスト地形無効を持つおかげでアシストの選択肢が多く臨機応変に使い分けることが可能となる。装備は全域+無効喰いの雑魚狩り仕様でルキフェルの群れを蹴散らすのに効果的だが挑発があるので集約にしても良い。
戦術スキル
敵軍全能力値-40% 城壁構築(特)/バリアー(特) 自軍攻撃+40% フォース吸収(大) 自軍知力+40% 器兵特攻 フォース減少(中) 軍団蘇生 自軍全能力値+25% 城壁ダメージ(特)
レギオン全体雑感
デウスエクスマキナバーサク6でS++を取得した時のエースレギオンです。強アタッカーを二人使っているため殲滅力が異様に高く撃破数を稼いでくれる。アシストの選択肢が多いのも強みで、カブト割は固定として地形無効、確率追撃、必殺or側面の内から2つ選択でき臨機応変な対応が可能。側面は絶対神オーディンを早く倒したい場合やメルトセゲルやルキフェル相手の時に使用して普段は他のを選べば良いと思う。以上の理由で進軍時は非常に強く、最初の絶対なる神たちレギオンやヴリトラ6体が先頭ではない3師団レギオンといった強敵を含むレギオンに攻め行って占領できる戦闘力がある。エンカウントバトルでも軍団蘇生による安定性があり、相手が悪くなければ3師団に突っ込まれても殲滅できることもある。
とは言え過信は禁物で先陣ガーダーが脆いという弱点がある。エンカウントバトルでは戦術妨害によってティティの戦術が使えないと師団壊滅することもあり得る。またやっぱりイベイドにも弱く天帝がメルトセゲルに捕まると優先して倒すべき敵が後回しになるからか師団壊滅の要因になっていたりする。ファルスセラフの事故も怖い。


ver1.34 デウスエクスマキナ攻略、4レギオン編成例1

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
☆ティティS称号なし欲望の仮面万能薬
砲撃結界50 解毒治療 リバイブ90 リカバリ50
魔蝕姫マイノグーラC花見酒で命知らず深淵の姫の触腕創世の晩餐ガーダー
神魔体躯100 無形体躯40 範囲無効 先陣の誉
ナベリウスA陽光に君臨す看破力トリアイナドラゴンメイド服行動増加1 奇襲警戒12
ゾンビコックS砲撃を統べる異次元の雷切ラーベラカルクス行動増加1 砲撃結界90
サタン
(アシスト)
E鹿!昼行性の月天の雫極竜の心臓アシスト確率追撃21
神魔体躯90 対術結界100
熾天使メタトロンD太陽克服の夜行性の天槍ニーベルングゴーレムスーツ戦術
師団雑感
戦術重視先陣師団。パクリ師団なので詳細割愛。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イノセントチャンターB姑息なジャマーのレルネイ絶対神のローブ囮 ※武功0
戦術妨害20
ウロボロスE鹿!夜行性の封魔王のマント秘石のペンダントガーダー
神魔体躯100 リバイブ88
八叉S仁義に生きる煌剣ティルナノグ暴蝕剣グラズ戦術要員
☆魔神ザハーク
(アシスト)
S創られし破壊者シャリーアの爪牙ギャラルホルン近接アタッカー 神魔体躯50
通常54.4倍 致命199.6倍(必殺率75%計算)
巨人〇 心核× 集約〇
確率追撃225+21 狂戦士化50 加速進化10
活性(攻+366 防+253 速+124 指揮*1.12)
アシストカブト割25
熾天使サンダルフォンD血清の看破力月天の雫黒竜の魔導書対術結界100 範囲無効 解毒治療 奇襲警戒12 戦術妨害100
エアS光の神竜騎士グングニル・ミニ至高の究極の鍋蓋砲撃結界100
師団雑感
ザハーク火力師団。ザハークの手数を落としたくない&狂戦士化持ちのため布陣・転化を積んだ師団。
・ザハーク:今作のアタッカー3強の一角、近接担当。対機竜造神メルトセゲル最終兵器。神魔100メルトセゲル等反撃が痛い敵を叩くときはティティかエアママにバリアを張ってもらう。ラウンド終盤は攻撃力4000を超える圧倒的なステータスで専守城壁ごとあらゆる敵をゴリ押しする。
・エア:防御布陣・守勢転化持ち砲撃結界要員。戦術Lv3グロリアス・シェル(防御+50%&バリア)が優秀。
・熾天使サンダルフォン:高値の防御布陣持ち対術結界&範囲無効要員。戦術妨害100も非常に強力。戦術妨害を積むために黒竜の魔導書で称号枠を二つ空けて解毒治療と奇襲警戒を詰め込んだ。
・ウロボロス:高値の攻撃布陣持ち神魔体躯100ガーダー。リバイブでちょっとした戦術・反射対策も兼ねる。
・八叉:攻勢転化&戦術要員。狂戦士化ザハークがフォースを稼げないので戦術でフォース稼ぎ・連発出来るのが強力。
・イノセントチャンター:囮。専守(次元)後逸妨害治癒活性を満たせるユニットから選出。双雷刃バルムンク+覇王大帝の鉄鍋の龍厨師等も候補。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ラグナ・アモーレD姑息な察知するテスタメント聖樹の鍵囮 ※武功0母体相性最悪
奇襲警戒10 愚者の嘘2(4)
エルS万年社畜の有給休暇なし次元王のマント始祖竜の結界石イベイド170ガーダー
範囲無効 リバイブ40 (地形無効)
☆天帝梵阿B英傑の死狂いアロンダイト改天剣リディル次元アタッカー イベイド削減30+23
通常165倍 致命715倍
巨人〇 心核〇 集約〇
確率追撃125+21 狂奔の牙10 集合演算10
活性(攻+156 防+149 速+149 指揮*1.15)
レディアサシン
(アシスト)
S陽光に君臨す限界突破ブリーシンガメンニーズヘグクローアシスト側面攻撃23
挑発行為 戦術妨害100
ドラゴンウィザードA看病のジャマーの月天の雫ヴァナヘイム対術結界100 解毒治療 戦術結界35 戦術妨害20
ヤーボドラゴンS砲撃を統べる異次元のゴールドクロー邪竜のヒゲ砲撃結界100 側面無効
師団雑感
壁(強い弱体の正面に出す)&愚者の嘘対策師団。ザハークが苦手なユニットに対応できる天帝軸。パクリ師団。
・天帝:今作のアタッカー3強の一角、次元担当。ザハークが苦手とする側面無効・無形体躯・強反撃ユニットを担当する。次元致命アタッカーのため城壁の影響を受けやすく活性も低めだがお構いなしに敵を粉砕する。
・エル:イベイドガーダー&範囲無効&母体リンク要員。極夜の神衣+封魔王の冠とすることで地形無効を組み込める点が非常に優秀。嘘負けした場合でもアシスト確率追撃を組み込める。
・ラグナ・アモーレ:愚者の嘘要員。闇の書で愚者の嘘4に出来るが魔神アノーラと取り合いになるので殲滅力の足りない方に持たせる。完全に壁師団として使う場合は大魔王のマント+シャリーアの聖杯とし、Lv4以上の戦術を封殺して耐える。
・ヤーボドラゴン:種族器の砲撃結界&側面無効要員。
・ドラゴンウィザード:種族器の対術結界要員。称号が二つ空くのが優秀。今回は空いた枠で戦術補助+25としたが戦術結界+15でも良い。
・レディアサシン:挑発&アシスト側面攻撃要員。残念ながら種族器で非リーダーで挑発行為を持つユニットは存在しない。活性的には男アサシンの方が良いが戦闘力のバランスでこちらを採用した。
戦術スキル
開幕:Lv5イノセントチャーム Lv5絶閃・紅蓮天焦orLv2焔華龍咲 Lv5フォージ・ライフ(ラウンド終了時) (自攻+50 敵全-40)
他:Lv4ラーの双翼 Lv2スプライトルーン Lv1起閃・灼火 Lv3グロリアス・シェル 等
レギオン全体雑感
9ターンS++達成時のメインレギオンその1。アタッカーは僅か2体だが今作最強の2体なので殲滅力は十分。1R目から昼のファルスセラフの撃破を狙える。仮想敵に低コストで強力な城壁戦術を持つガシェルがいるため城壁破壊戦術は組み込まなかったが特に問題はなかった。
進軍ルートは右。基本は右側の全ての敵師団及びリポップした強軍、特に神魔100メルトセゲルを含む2師団(絶対なる神たち&魔神のお茶会)や昼の黒造天使・黒結晶軍団を担当する。サボリーヌ冥界神や先頭でないヴリトラ6体師団は突破不可能。


ver1.34 デウスエクスマキナ攻略、4レギオン編成例2

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
☆プロセルピナC死霊の命知らず封魔王のマント暗獄の六翼囮 ※武功0
神魔体躯95 地形無効 範囲無効 先陣の誉 リカバリ10
ラグナ・イラ
(アシスト)
D鹿!夜行性の獄竜の手甲メルトセゲル鎧甲ガーダー
神魔体躯100 次元障壁40 アシスト側面攻撃21
デビルコックS立ち向かう叡智雷切次元神の宝盾行動増加1 解毒治療
はまぐり女房S砲撃を統べる異次元のクリスタルティア至高の究極の鍋蓋行動増加1 砲撃結界95
だいだらぼっちC察知する看破力ドラゴンバスターベヒモス車掌帽城壁構築999 奇襲警戒22
ワルニトラS称号なし癒しの杖ワイトレディ対術結界100 リカバリ15
師団雑感
地形無効決め打ち&アシスト側面先陣師団。
・プロセルピナ:神魔体躯を甘えた先陣の誉要員。神魔体躯95という数字はルキフェル6体やグラシア・アモーレ6体対面で5~6割、6人の怒れる絶対神対面で一撃死する継続ダメージを受ける。対策としてはサタン等固い対術結界役を置く、軍団蘇生で対術結界役を蘇らせる等々あるがスサノオと組むことで対策とした。
・ラグナ・イラ:神魔体躯100メインガーダー&アシスト側面攻撃要員。
・ワルニトラ:戦術&対術結界要員。開幕戦術&1R目の継続ダメージを防ぐのがお仕事。ファルスガルガリンの無効喰いは普通に耐え、ファルスセラフは45%で回避し、ヴリトラはスタンスのみでも装備や必殺次第では1発は耐える上でリカバリを持つので1R目終了時はどうにか仕事ができる。
・だいだらぼっち:城壁構築&奇襲警戒要員。奇襲警戒を20以上積むことで鏡の国の架け橋装備でワルニトラが前列に引きずり出されないようにした。(ちなみに1ユニットに城壁構築1000以上積んでも意味がない模様)
・はまぐり女房:行動増加&砲撃結界要員。バリアーと合わせてワルニトラを砲撃から守る。良くタゲられる。
・デビルコック:行動増加要員。やることがないので開幕戦術を打ちやすくした。城壁構築を積んでも良い。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
リトルウィスパーS大結界師究極世界天羽々矢魔導竜の帽子囮 ※武功0
対術結界100 自爆結界50 挑発行為
悪リグレットS称号なし聖槍キシャルダークアイギスガーダー
神魔体躯75 次元障壁90 範囲無効
テュポーンS魔装機竜乖離双星・滅演算サポドクター戦術要員
☆スサノオ
(アシスト)
S獄滅の全身全霊アンドルディース自律兵器アルゴス次元軍団アタッカー イベイド削減15+21
通常107.1倍 致命357倍(軍団半減)
巨人〇 心核〇 集約×
軍団攻撃2 無効喰い75 狂奔の牙15 竜歌共鳴24
活性(攻+201 防+249 速+201 指揮*1.10)
アシストカブト割25
母竜エキドナD血清の看破力天轟聖竜のローブ秘石のペンダント解毒治療 奇襲警戒12
セージS砲撃を統べる異次元のクリスタルティアメディーナの霊衣砲撃結界100 戦術結界25 リバイブ50
師団雑感
スサノオ火力師団。カブト割アシスト2つと倍率・巨人狩り・挑発を揃えたスサノオに全てを破壊してもらう。パクリ師団。
・スサノオ:今作のアタッカー3強の一角、範囲担当。対ヴリトラ最終兵器。開幕戦術を入れれば昼のヴリトラは範囲巻き込みで一撃、最もきつい水夜でも致命を引けばターゲットは一撃、範囲巻き込みで半分以上持っていく鬼神。専守・巨神装備を許さず刈り取る。特攻防御装備だけはご勘弁。
・リトルウィスパー:挑発行為&対術結界要員。エキドナよりHPが高いが魔族弱体持ちがちらほらいるので囮とした。封印戦術で崩壊するので注意。
・セージ:砲撃結界要員。スサノオに活性を積めるので採用した。
・悪リグレット:活性持ち範囲無効ガーダー。強い攻撃が飛んでこない場合は指揮活性装備に持ち替えてひたすらスサノオを強化する。覇装アンドヴァラ+ヤーラルホーンが理想。
・母竜エキドナ:今作最高の囮。バリアーでワルニトラを砲撃から守る。
・テュポーン:戦術&母体リンク要員。戦術Lv5フルバースト・カノンを筆頭に強力な戦術を打ち分ける。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
オオゲツヒメB姑息な看破力宿業の円環聖樹の鍵囮 ※武功0
行動増加1 解毒治療 奇襲警戒12
血槍のティアS完全無敵の降魔月盾聖槍キシャル禁獣神の牙盾ガーダー
神魔体躯55 巨神体躯30 次元障壁75 範囲無効
真オーディンS称号なしロードブレイズ星斧プレアデス近接軍団アタッカー 神魔体躯90
通常13倍 致命56.2倍(軍団半減)
巨人× 心核× 集約×
軍団攻撃3 無効喰い35
活性(攻+80 防+106 速+60 指揮*1.15)
対術結界100
☆女剣豪S古今無双の無尽アロンダイト改ロードブレイズ近接アタッカー 反撃耐性90
通常71.6倍 致命214.8倍
巨人〇 心核〇 集約〇
確率追撃150 狂奔の牙15
活性(攻+200 防+226 速+180 指揮*1.15)
レディウォリアー
(アシスト)
S壮絶な滅殺王血槍キシャル真装ラグナロク次元軍団アタッカー イベイド削減20+21
通常74.6倍 致命223.9倍(軍団半減)
巨人× 心核× 集約×
軍団攻撃2 無効喰い30 狂奔の牙15
活性(攻+200 防+226 速+180 指揮*1.15)
アシストカブト割25
ガイアスアキテクトS砲撃を統べる異次元の暗獄鞭ニヴェルネの霊衣砲撃結界100 リバイブ35
師団雑感
壁&対イベイド師団。近接アタッカーを抱えているがこちらが壁、主にヴリトラ6体師団の正面に配置する。
・女剣豪:スサノオに抗う次元障壁持ち等を処理する近接アタッカー。特に次元障壁110の造神メルトセゲルや次元障壁75範囲無効のグラシア・ファーシルを担当する。火力は致命3連打でスサノオの致命1発を超える程度。異常耐性を持たないのでマイノグーラを叩くと吸血されるのが欠点。
・レディウォリアー:挑発行為&二体目の範囲アタッカー。無効喰いの発動を祈って雑魚狩りやリバイブで復活した敵に追い打ちをかける。真装ラグナロクはガロードスナイパーと奪い合いになるので殲滅力の足りない方に持たせる。
・真オーディン:対術結界&戦術&三体目の範囲アタッカー。倍率が低すぎるので完全に雑魚狩り専門。対術結界役なので強い弱体を受けているときは強力な反撃ユニット(反撃51倍クレニウムや反撃33倍グラシア・イラ等)を叩きすぎないように気を付ける必要がある。
・血槍のティア:活性と母体リンクでアタッカーの強化ができる範囲無効ガーダー。戦術役でもある。反撃ダメージを抑えたい時はLv3紅月の終焉、反撃死する場面ではLv2血騎誓約をラウンド終了時に使用する。ヴリトラ6体対面等強い攻撃が飛んでこない場合は指揮活性治癒装備に適宜持ち替える。
・オオゲツヒメ:サボリーヌ冥界神対策の行動増加要因。夜のヴリトラ6体の正面に配置する場合はシャリーアの聖杯を持たせる。治癒力に余裕がある場合は杖を支配活性系装備に持ち替える。
・ガイアスアキテクト:可愛い。何故かニヴェルネの霊衣が余ったので熾天使ラジエルから剥ぎ取って活性&砲撃結界役にした。これによってヴリトラ6体対面(師団支配360固定)でも女剣豪と真オーディンの防御力を僅かに残すことが可能。
戦術スキル
開幕パターン1:Lv2ゲイル・ロード Lv5フルバースト・カノン Lv5モード・ラグナロク (自攻+25 自防+25 自速+50 敵防-40 城壁ダメ特)
開幕パターン2:Lv3サイクロン Lv5フルバースト・カノン Lv3守護領域・解放盾 (自全+25 敵防-40 城壁ダメ大)
開幕パターン3:Lv2ゲイル・ロード Lv2ブラスト・ファイア Lv2ブラッディ・スパイク (自攻+25 自防+25 自速+50 敵防-20 城壁ダメ小)
他:Lv3カルキュレート Lv4オールシフト Lv2血騎誓約 Lv3紅月の終焉 等
レギオン全体雑感
メインレギオンその2。行動増加3とスサノオの存在により殲滅力は十分。昼のファルスセラフは戦術+狂奔フルならスサノオの致命で一撃。基本は2R目に上から叩くことを狙う。戦術妨害を組み込む余裕がなかったので戦術が素通しなのが難点。
進軍ルートは左。基本は左側の全ての敵師団及びリポップした強軍、特にセットになりやすいヴリトラ6体+サボリーヌ冥界神+αレギオンや昼の黒造天使・黒結晶軍団を担当する。愚者の噓かザハークを要求される神魔100メルトセゲルを含む2師団(絶対なる神たち&魔神のお茶会)は突破不可能。


ver1.34 デウスエクスマキナ攻略、4レギオン編成例3

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イルミンスールB姑息な命知らず創世の神衣暗獄の六翼囮 ※武功0母体相性最悪
神魔体躯100 先陣の誉
始祖竜S蘇る伝説慟哭の拳デモンロイヤルガーダー
神魔体躯100 次元障壁50
アトラクナクアC毒々しい看破力触神の御手ソルティムーン城壁構築666 奇襲警戒12
熾天使ゼルエル
(アシスト)
D太陽克服の夜行性の竜槍ラヴァム極夜の盾アシストカブト割25
巨神体躯100 範囲無効
ファンガスコックS立ち向かう叡智ファフナー次元神の宝盾行動増加1
☆龍厨師A毒々しい完全無欠のマビノギオンフォートリンデ行動増加1
師団雑感
アシストカブト割先陣師団。パクリ師団なので詳細割愛。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プーカA大結界師幻想世界トリアイナ黒竜の魔導書囮 ※武功0母体相性最悪
対術結界100 戦術妨害40
ブネ
(アシスト)
A全力回避の矢避け慟哭の拳光輝の神鎧イベイド145ガーダー
アシストカブト割25
凶ジュリアS称号なし血槍キシャル自律兵器アルゴス次元アタッカー イベイド削減0
通常36倍 致命156倍
巨人〇 心核× 集約〇
確率追撃200
活性(攻+115 防+100 速+100 指揮*1.12)
☆魔神アノーラS称号なしフェルストーン闇の書次元全域アタッカー イベイド削減35
通常62倍 必殺93倍
巨人× 心核× 集約×
全域攻撃 無効喰い25
活性(攻+35 防+20 速+20 指揮*1.12)
愚者の噓4
凶リーゼS称号なし暗獄のコート封魔王の冠範囲無効 側面無効 遠隔無効 戦術妨害100 (地形無効)
メリアスS砲撃を統べる異次元のミラーフィールド破邪符砲撃結界100 解毒治療
師団雑感
壁&愚者の嘘対策師団。4レギオン編成のしわ寄せを受けた師団。
・魔神アノーラ:愚者の噓&戦術&サブアタッカー。嘘や治癒力が不要な場合は火力装備に持ち替える。
・ブネ:アシストカブト割&イベイドガーダー。
・凶リーゼ:範囲無効&側面無効要員。装備は自由。指揮活性以外では地形無効・リバイブ・戦術妨害・治癒あたりを積む。
・凶ジュリア:アライメント一致のサブアタッカー。イベイドに弱く、かなり使い勝手が悪い。
・メリアス:砲撃結界要員。場合によっては砲撃結界を95で妥協して奇襲警戒を積む。
・プーカ:囮&対術結界要員。HPが高めでアタッカーの選択肢が狭まるのが欠点。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
オリファンの笛吹きS存在隠匿の守備寄りの覇装アンドヴァラヒュギエイアの盃囮 ※武功0母体相性普通
側面無効
ドラゴンウィッチA全力回避の矢避け神杖ウルク封魔王の冠イベイド135ガーダー
挑発行為
凶シルヴィアS称号なし天轟聖竜のローブヒュギエイアの盃解毒治療 戦術妨害150
☆般若武者
(アシスト)
S古今無双の全身全霊真星剣クリシュナシャリーアの大剣次元アタッカー イベイド削減55
通常232.5倍 必殺348.8倍
巨人〇 心核〇 集約〇
確率追撃100 狂奔の牙10 狂戦士化25
活性(攻+268 防+201 速+186 指揮*1.27)
アシストカブト割25
カーバンクルナイトS砲撃を統べる究極世界至高の究極の鍋蓋黒皇の鎧範囲無効 対術結界100 砲撃結界100
ガロードスナイパーA選ばれし乱撃始原の闇の塊真装ラグナロク次元軍団アタッカー イベイド削減25
通常172.8倍 致命633.6倍
巨人× 心核× 集約〇
軍団攻撃3
活性(攻+228 防+161 速+146 指揮*1.27)
師団雑感
火力師団。パクリ師団なので詳細割愛。奇襲警戒が無いので注意する。
戦術スキル
開幕:Lv3クウェイクロア Lv3蓮華誘恋 Lv4エクスチャージ (自全+10 敵全-10 敵防-40 城壁ダメ大)
他:Lv2ライトロード Lv4幻想世界 Lv3虚栄の花園 等
レギオン全体雑感
サブレギオンその1。パクリレギオン。嘘4を通せれば殲滅力はそこそこ。暴走攻撃・奇襲装備に弱いのが難点。
進軍ルートは特になし。基本は8~9ターン目にリポップした弱軍の3vs3師団の突破を狙う。場合によっては天帝・ザハーク師団を分岐進軍させた時に補助として添える。


ver1.34 デウスエクスマキナ攻略、4レギオン編成例4

編成時期全開放
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
カオティックカノンC喧嘩バトルリスクヘッジエルヴン・ボウ雷撃鉄球囮 ※武功0
城壁崩し265 リカバリ5
凶神リグレットS称号なし屍槍グムルス魔盾アンシェラガーダー
神魔体躯100 次元障壁50 至高の盾50 無形体躯30 範囲無効
フォージケルビムD重機看破力極楽浄土ノネズミ世界崩壊スイッチ城壁崩し35 城壁構築600 奇襲警戒12
アンドロマリウスC月見酒で命知らずイシリアルクロー魔神王の鎧先陣の誉
巨神体躯100 致命耐性100 リカバリ20
覇竜ミズガルズ
(アシスト)
E月見酒で鹿!獄竜の手甲創世の晩餐アシストカブト割25
神魔体躯100
☆ヴァサーゴC堅牢なる昼行性の祖刃ニーベルングバリアリーフ行動増加1 城壁構築150
師団雑感
アシストカブト割先陣師団。
・凶神リグレット:神魔100メインガーダー。理想はこの子がタゲられることだがなかなか難しい。
・アンドロマリウス:巨神100先陣の誉要員。巨人狩りで大ダメージを受ける。
・覇竜ミズガルズ:神魔100アシストカブト割要員。良くタゲられる。アシスト必殺増加を組み込むのも面白い。
・フォージケルビム:城壁構築&戦術要員。戦術Lv3ジャマークラッシュ(敵全-15%&城壁ダメ中)がそこそこ優秀。城壁崩し(計300)と合わせて敵軍城壁450を削りきれる。
・ヴァサーゴ:行動増加要員。やることがないので城壁構築を積んだ。場合によってはオリファンの角笛に持ち替えて奇襲警戒を積む。
・カオティックカノン:囮&城壁崩し要員。接尾称号はアシストカブト割25達成の為の知力調整。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アサシン
(アシスト)
S存在隠匿の守備寄りの神剣ブルトガングブリーシンガメン囮 ※武功0母体相性最悪
挑発行為 戦術妨害100 アシスト側面攻撃22
ルキフェルDジャマーの看破力癒しの杖次元王のマントイベイド150ガーダー
対術結界100 愚者の嘘3 奇襲警戒12 戦術妨害20
シヴァE狂い咲く分身殺法宝鍵クルタナ魔戦斧アスラ次元アタッカー イベイド削減20+22
通常98.4倍 必殺147.6倍
巨人〇 心核〇 集約×
確率追撃200+22 狂奔の牙6
活性(攻+223 防+239 速+203 指揮*1.22)
☆ヴェリトールS黒鬼の魔将黒槍ニーベルング桜花華竜公主甲冑近接アタッカー 神魔体躯50
通常54.4倍 致命199.6倍
巨人〇 心核× 集約〇
確率追撃105+22 加速進化10
活性(攻+193 防+209 速+173 指揮*1.12)
リグレットS称号なし獄斧ヴリトラベインヤーラルホーン範囲無効
ユニコライダーS砲撃を統べる異次元のクリスタルティア邪竜のヒゲ砲撃結界100 側面無効 解毒治療 (地形無効)
師団雑感
火力&愚者の嘘師団。
・ヴェリトール:手数と狂戦士化の差で数値上はザハークの4割程度の火力を持つ4軍のエース。戦術も非常に強力で割と必須級のアタッカー。
・シヴァ:サブアタッカー。ヴェリトールが苦手な無形体躯持ちへの打点。
・ルキフェル:イベイドガーダー&対術結界&愚者の嘘要員。暴走攻撃持ちのファルスアルカンシェやサタン相手だと倒されるので注意。
・アサシン:挑発行為&アシスト側面要員。種族毒持ちの頼れる囮。
・リグレット:活性&範囲無効要員。バリア戦術が優秀。魔族医療を受けられないが至高の盾に内包されるブロックで継続ダメージの軽減を狙える。
・ユニコライダー:砲撃結界&側面無効要員。側面攻撃持ちがいなければ地形無効を組み込める。
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使アキベエルD姑息な剣折れたグリザーニドレス召神翼囮 ※武功0母体相性最悪
戦術妨害15
スレイプニルの神騎士C環境適応の夜行性の覇者の盾宝石獣の甲羅ガーダー
神魔体躯80 巨神体躯20 範囲無効 (地形無効)
熾天使ハニエルD血清の看破力絶対神のローブ召神翼解毒治療 奇襲警戒12 (地形無効)
☆アマハバキリ
(アシスト)
D狂い咲く乱れ打ち天剣リディル大魔王のマント次元アタッカー イベイド削減55+22
通常85.9倍 必殺128.9倍
巨人〇 心核〇 集約〇
確率追撃325+22 狂奔の牙6
活性(攻+200 防+205 速+160 指揮*1.10)
戦術妨害100 アシスト確率追撃22
熾天使ザラキエルD花見酒で乱れ打ち魔戦斧アスラ極夜の鍵次元全域アタッカー イベイド削減15+22
通常20.4倍 致命81.6倍(必殺率50%計算)
巨人〇 心核× 集約×
全域攻撃 確率追撃225+22 狂奔の牙10
活性(攻+200 防+205 速+160 指揮*1.10)
メルヴィーヴルS白夜のオーバーロードニヴェルネの霊衣ヴァナヘイム対術結界100 砲撃結界100 戦術結界35
師団雑感
壁&愚者の噓対策師団。女神・秩序でまとまった師団。
・アマハバキリ:致命に依存しない側面攻撃持ちの安定アタッカー。火力はやや落ちるが戦術妨害を持たせた攻防一体型にした。
・熾天使ザラキエル:アライメント一致のサブアタッカー。火力はかなり物足りないが治癒力の補強を兼ねる。
・スレイプニルの神騎士:指揮持ち範囲無効ガーダー。巨人狩り装備に弱いので注意する。獣装で地形無効を組み込んだ時の耐久力に不安が残る。
・メルヴィーヴル:対術結界&砲撃結界&戦術要員。全域封印戦術で崩壊するので注意する。
・熾天使ハニエル:活性要員。状況に応じて地形無効や治癒装備に持ち替える。
・熾天使アキベエル:治癒&活性囮。
戦術スキル
開幕:Lv3ジャマークラッシュ Lv5アギト・ブラフマー Lv5ドゥ・スフェールorLv3宝珠が映す聖史劇 (自全+25 敵全-15 敵防-50 城壁ダメ中)
他:Lv4血鬼狂奔 Lv2炎獄熱波 Lv3双珠彗星 Lv4ヤーラルホーン Lv5リザレクトジャマー等
レギオン全体雑感
サブレギオンその2。行動増加が1しかないが殲滅力はそこそこ。1R目から昼のファルスセラフの撃破を狙える。昼夜宿星装備師団組み合わせ次第だが神魔100メルトセゲルを含む3vs3師団の突破も狙える。巨人狩りに弱いのが難点。
進軍ルートは特にないが、殲滅力の都合上城壁450の敵拠点に進軍するのが望ましい。基本は5,8,9ターン目にリポップした弱軍の3vs3師団の突破を狙う。



テンプレート(タイトル)

簡易タイプ

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
           
           
           
           
           
           
雑感
(ここに雑感)


テンプレート

編成可能
時期
(編成時期)
アシスト(スキル名)戦術スキル(スキル名)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(主要スキル)
師団スキル
医療系(回復)
(異常対策)
継続ダメージ(単体継続ダメ)
(全体継続ダメ)
(砲撃)
攻撃無効系(範囲無効系列)結界系(対術結界)
(自爆結界)
(砲撃・戦術結界)
活性・布陣(布陣)
(活性)
(指揮)
その他(愚者の嘘・弱体)
(バリアー・城壁・増幅)
(戦術補正)
(トレハン金運・地形無効運搬)
雑感
(ここに雑感)


コメント、間違い指摘など

  • R14入手よりも超ラグナ開放のが後になってもおかしくないゲームだけど、14使うなら全開放のとこのが良いと思う -- 2019-02-04 (月) 09:47:10
    • 過去作のwikiだとR14装備だと全解放でしたので、私も全解放に移行したほうがいいと思います。ここよりも編集掲示板で話したほうがいいのかな。あと先陣師団に嘘持ちいれると無効喰いで崩壊するのでなるべく避けたほうがいいのではと。 -- 2019-02-17 (日) 02:00:23
  • ver1.22 ラグナ創以下 装備ランクR14 先陣嘘4行動+2魔夜師団の編成順だけど、サタナスアイ6番でよくね?1番にするのはガーダーがが機能不全に陥った時の標的後逸だけど、そもそも後逸付けてないから -- 2019-02-11 (月) 18:33:55
  • そろそろ1.2以前の消さね? -- 2019-03-01 (金) 14:09:17
    • ひとまずコメントアウトで対応(削除はしていない)、ほぼそのまま使えそうな昼夜混成死師団はポルターガイストの前称号を対応しておいた。 -- 2019-03-02 (土) 06:09:09
  • 全開放の編成で、巨神+神魔ではなく、ただ神魔体躯を100や95を積むのがちらほらいますが、神魔で90が上限ではないのですか? -- 2019-03-02 (土) 23:19:38
    • ゲーム内テキストではそうなってるけど実際は98まで作用してる。今さら弄るのも難易度に大きく関わるんでもうある意味仕様にすると開発者も返答した。なので次のパッチでも変更されない。
      • なるほど、返答ありがとうございました。 -- 2019-03-02 (土) 23:37:44
  • 旧verの対テリア師団編成がコメントアウトになったので、周回のところに自分が使ってる編成を書いてみました。装備変更したのに称号そのままになってたりするのがあるので少し変な部分があるかもしれませんが、お役に立つようでしたら。 -- 2019-03-02 (土) 23:48:32
  • R12,13装備の個数増えたから全開放の陸路空路トレハン師団も再検討が必要かな -- 2019-03-19 (火) 20:45:36
    • トレハン師団について新規に作成し旧版はコメントアウトしました -- 2019-03-21 (木) 23:43:46
  • ver.1.22ザラキエル神師団、1.31対応してくださった方ありがとうございます。せっかくなので最新verに合わせて調整しました -- 2019-03-19 (火) 23:47:27
  • 以前全解放で自分の書いたものが古くなったので削除しますね。ご報告まで -- 2019-03-21 (木) 15:14:41
  • バサ6デウスエクスマキナ用レギオン1 の天帝梵阿の装備1はアロンダイト?アロンダイト改? あと他にちょいちょい装備名の間違いがあったのでご注意を -- 2019-04-02 (火) 17:43:08
    • アロンダイト改に修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 2019-04-02 (火) 20:15:58
  • 恐らく勘違いしてとのこととは思いますが荒らしかのような編集がされていたので差し戻しました。「先陣の陰から敵を突き刺す蟲師団」について「オススメ編成/周回」ページに追加したかったのではないかと推測しそちらにコメントアウト状態で記述を移動してあります。場所が間違っていなければコメントアウトを解除してください。 -- 2021-10-23 (土) 00:55:17
    • うわ~。。。お手数おかけしました。まだ人がいてくれて助かりました。ありがとうございます。 -- 2021-10-23 (土) 02:54:48