短評
ロリ枠、氷の大地…とトラウマがよぎる触手なら最初の戦闘を避けたであろう賢者。だが今回はそれこそがトラップということに後に気づくことになる。
4章または5章でヴィーヴルが加入。ロウルートならエンディングまでそのままだが、カオスルートでは途中で中の人がメルジーニに入れ替わる。
周回プレイではクリア後の周回設定にてヴィーヴルかメルジーニを選択する事となり再度クリアするまで変更は出来ない。
ヴィーヴルとメルジーニでは運用方法も編成師団も全く異なる為、称号も含めて次の周回でやりたい事を良く考えて選択しよう。
【ヴィーヴル】
加入時点ではそれなりの海洋支配に標的後逸と一見囮に向きそうだが、彼女の防御力はそこそこ高い上に竜歌覚醒で更に上がるため、囮運用は注意が必要。
また、単純なユニットとしてはロウトゥルー加入のメルヴィーヴルがおおむね上位互換的な塩梅。
ヴィーヴルも装備二つでどちらかの結界を100に出来るがもう片方の結界の値が高難易度では不足するため、結界関連は高難易度では物足りない感がある。
戦術スキル要員のほか、母体リンクなども含めた活性などの総合面を考えて組み込みたいところ。
ロウルートで獲得できる称号が結構悩ましい。
海洋支配が20増えバリアー5を持ってくる【仲良し姉妹の】は海洋指揮や師団指揮持ちと組み合わせる事で海洋師団のガーダー・アタッカーを大きく底上げ出来るのが魅力で、比較的囮にもしやすくなる。
【水晶の竜姫】は水属指揮が付き、海洋師団は水加護が多いためこれも海洋師団で有効なスキル。今作は称号で指揮系スキルが付けられず、結構重要なスキルなのに所持者が少ない。
海持ちかつ水加護には華竜弓士や覇竜ミズガルズ、ポントス等の凄まじいアタッカーが存在するのでこれも強い。ただ竜歌覚醒12も増えるため、後逸を活かす場合は注意。
【筋トレはまだまだ続く】の攻勢転化も強力で、パッチによる調整で竜歌覚醒や活性などは乗らなくなったものの、Lv150のヴィーヴルで大体攻撃力200程になり、攻撃布陣50とほぼ同等なのでコレも火力に限ればかなり強い。
結界について具体的には素の砲撃結界50を破邪符で65、ラーベラカルクスで75まで伸ばせるので、砲撃結界要員としてもある程度の活躍ができる。
一応ニヴェルネの霊衣と破邪符で砲撃結界100にもできるが、メルヴィーヴルや結界を伸ばしやすい一般ユニットなどライバルが多数居る。
対術結界100の方が楽に達成できるので余裕がなければこちら優先で良いが、ニヴェルネの霊衣は所持数2で海洋支配25が付くのでヴィーヴルにまわす選択もありだろう。
戦術スキルはフォース吸収中付きで連発しまくれるLv2賢者の一撃、師団全体に封印を付けられ、夜行特攻も付くLv3邪悪を覆う白銀、死者特攻付きで全能力ダウン20%のLv5断罪の虹宝珠が強い。
特にLv3邪悪を覆う白銀は終盤で大量発生するデヴリス系のリカバリをまとめて封じることが出来るうえに特攻が刺さるため、活用するとかなり楽になる。
【メルジーニ】
公式サイトにすらその存在が載せられていなかったシークレット枠のヴィーヴルの本来の体の持ち主。性能が脳な筋肉になる。
攻撃範囲こそ単体だが、イベイドされない攻撃を高いクリティカル率とクリティカルダメージで出せ、反撃対策も竜鱗と無形体躯で悪くない。破邪符を持たせれば集約効果で2.5倍となり、意外と馬鹿にできない火力になる。
ただ、称号を手に入れると一気にトレハン色が強まる。リーダー+称号【復讐の盗賊竜】でトレハン50を確保し、トレハン部隊のアタッカーとして活躍してくれる。
意外とトレハン部隊からは装備が整うまで抜けないため、最初のうちはトレハンリーダーとして働いてもらうのが吉。
装備込みで80越えのトレハン値に加えて、戦術スキルの欠如しがちなトレハン師団の中で器特攻を付与できるのも地味だが大きなサポートになるため、装備が集まるまで長くお世話になることも。
トレハン後はこちらも【筋トレはまだまだ続く】での活性が強烈。公式モヤシのヴィーヴルよりは当然筋力があるので、本人がそこそこ殴りをしつつ、周りに強烈な攻撃バフをばらまく存在となれる。
Ver1.31で致命必殺とリーダースキルの確率追撃が強化されトップクラスのイベイドキラーに。
アシストもカブト割15へと変更され、カブト割アシスト3レギオンが組みやすくなった。組めば1T目はザハークを超える攻撃力が期待できる。
海レギオンにするならまりもラット、火力重視ならカブト割アシストも出来る般若武者を心核穿ち大剣運用が強い。
称号は高難度なら【大暴れの喧嘩上等】が特攻全持ちと唯一殴り合える。
反撃倍加に弱いので愚者の嘘をレギオンに入れたい。今作の反撃倍加はルキフェル以外は嘘で消せる位置が多いので相性が非常に良い
強化された暗獄のコートのカブト割50と自前のカブト割アシストだけでもヴェリトールと並ぶ火力。
道具は極夜の鍵が基本だが巨神相手には攻防一体のデモンロイヤルのほうが火力が出る場合も。
ルキフェル対策には竜杯も一考。対術結界と範囲無効を一体にまとめておけばリスクが減る。リトルウィスパーがオススメだが標的後逸は暴走攻撃に機能しないので注意
戦術スキルはフォース吸収大を持つLv2簒奪者の手、カオス終盤でガンガン刺さる器特攻付与が出来るLv3双珠彗星が強い。
ヴィーヴルとメルジーニ、どちらがいいかはもちろんプレイヤーの好みによるが、【筋トレはまだまだ続く】のバフ要因としてはメルジーニのほうが優秀だろうか。ロウカオスどちらも通れば姿を選べるため、好きな方を選ぶといいだろう。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ヴィーヴル | 水 | キャスター | 女神海氷竜 | 魔死炎海獣 | 法衣 道具 | S | 11 | 海路 | 竜歌覚醒[16] 標的後逸 専守防衛 無形体躯[30] | 対術結界[40] 対術吸収[75] 超水流陣[10] 海洋活性[20] | 水流砲弾[10] 術式増幅[15] | 大術撃陣[6] | 魔術[24] | 計略 秩序 | 4章or5章 | |||||
ヴィーヴル(Ver1.20) (Ver.1.31変化なし) | 水 | キャスター | 女神海氷竜 | 魔死炎海獣 | 法衣 道具 | S | 11 | 海路 | 竜歌覚醒[20] 標的後逸 専守防衛 無形体躯[40] | 対術結界[50] 砲撃結界[50] 超水流陣[10] 海洋支配[24] | 水流砲弾[10] 術式増幅[20] | 大術撃陣[6] | 魔術[24] | 計略 秩序 | 4章or5章 | |||||
メルジーニ | 水 | デストロイヤー | 女神海氷竜 | 魔死炎海獣 | 法衣 道具 | S | 11 | 海路 | 竜歌覚醒[16] 集約攻撃 師団弱体[20] 無形体躯[40] | 竜鱗守護[100] 必殺増加[40] 致命必殺[150] 対術反射[50] | トレハン[30] 確率追撃[115] | 致命必殺[25] | 魔術[16] | 進撃 混沌 | 7章 (カオス) | |||||
メルジーニ(Ver1.20) | 水 | デストロイヤー | 女神海氷竜 | 魔死炎海獣 | 法衣 道具 | S | 11 | 海路 | 竜歌覚醒[20] 集約攻撃 師団弱体[20] 無形体躯[40] | 竜鱗守護[100] 必殺増加[40] 致命必殺[150] 対術反射[50] | トレハン[30] 確率追撃[115] | 致命必殺[25] | 魔術[16] | |||||||
メルジーニ(Ver1.31) | 水 | デストロイヤー | 女神海氷竜 | 魔死炎海獣 | 法衣 道具 | S | 11 | 海路 | 竜歌覚醒[20] 集約攻撃 師団弱体[30] 無形体躯[40] | 竜鱗守護[100] 必殺増加[40] 致命必殺[250] 対術反射[50] | トレハン[30] 確率追撃[150] | カブト割[15] | 魔術[16] |
追加スキル
ロウルート | |||||||
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称号 | 強化 | 特攻 | 追加スキル1 | 追加スキル2 | |||
攻 | 防 | 速 | 知 | ||||
水晶の竜姫 | 0 | 40 | 0 | 15 | 魔 | 竜歌覚醒12 | 水属指揮12 |
盲目の賢者 | 30 | 30 | -20 | 10 | 死 | 知勢転化25 | 超魔術陣6 |
仲良し姉妹の | 20 | 20 | 15 | 5 | 海 | 海洋支配20 | バリアー5 |
筋トレはまだまだ続く | 30 | 30 | 0 | 0 | 器 | 竜歌覚醒12 | 攻勢転化25 |
カオスルート | |||||||
称号 | 強化 | 特攻 | 追加スキル1 | 追加スキル2 | |||
復讐の盗賊竜 | 50 | -15 | 15 | -5 | 神 | 側面攻撃12 | トレハン20 |
大暴れの喧嘩上等 | 40 | 20 | 神 | 特攻防御50 | 異常耐性 |
戦術スキル
状態 | スキル名 | コスト | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
ヴィーヴル | Lv2 賢者の一撃 | 200 | 敵軍一列に中ダメージ フォース吸収(中) | 決して外すことがない計算されつくされた遠距離狙撃。 |
Lv3 邪悪を覆う白銀 | 300 | 敵軍城壁に小ダメージ 敵軍全体に封印付与 自軍全体に夜行特攻付与(1) | 敵の戦力を奪う白銀の世界を創り出す。 | |
Lv4 百を狙う閃光 | 400 | 敵軍全体に中ダメージ 敵軍全体に解除付与 自軍全師団知力値アップ(50%) | 数多の光線が敵を狙い撃ち、敵の効果を無効化する。 | |
Lv3 宝珠が映す聖史劇 | 300 | 自軍全師団全能力値アップ(20%) 敵軍全師団知力値ダウン(40%) 自軍師団蘇生(小) | 宝珠の祝福が味方を強化し、敵を弱体化させる。 | |
Lv5 断罪の虹宝珠 | 500 | 敵軍全体に大ダメージ 敵軍全師団全能力値ダウン(20%) 自軍全師団死者特攻付与(1) | 宝珠の放つ虹色の光が敵を断罪する。 | |
メルジーニ | Lv1 巨砲に至る拳 | 100 | 敵軍単体に中ダメージ 敵軍単体に麻痺付与 | 力任せに殴る最恐の一撃。 |
Lv2 簒奪者の手 | 200 | 敵軍一列に中ダメージ フォース吸収(大) | 敵のフォースを奪う攻撃。 | |
Lv3 盗賊の慈悲 | 300 | 自軍全師団攻撃値アップ(20%) 自軍全師団速度値アップ(20%) 自軍全師団人特攻付与(1) | 盗賊の慈悲が味方を強化する。 | |
Lv3 双珠彗星 | 300 | 敵軍単体に特ダメージ 城壁大ダメージ 自軍全師団器兵特攻付与(1) | 宝珠を操り敵を殴りつける。 | |
Lv4 暴君の咆哮 | 400 | 敵軍全体に大ダメージ 自軍全師団攻撃値アップ(30%) 敵軍全師団防御値ダウン(30%) | 放たれるブレスと共に響く咆哮が味方の戦意を大きく高める。 |