白骸の大地
概要
イベント一覧
選択肢は選択肢一覧ページへ
イベント名 | 備考 | X-Y-Z |
---|---|---|
白骸の世界(前編) | 4-1-4 | |
白骸の世界(後編) | 4-1-5 | |
魔竜王産卵調教 | マキュリア加入 マキュリア産卵開始 ヴァジェト加入 ヴァジェト産卵開始 | 4-1-6 |
SLG「白き世界に汽笛が響く」 | 4-2-1 | |
戦闘「満ちる暗黒物質」 | 4-2-2 | |
SLG「始まりと終わりの場所」 | 4-2-3 | |
戦闘「魔神対魔神」 | 4-2-4 | |
死闘の果てに | 4-2-5 | |
たとえ夢であろうとも | ロウEND | 4-2-6 |
魔神の決断 | 9章へ | 4-3-1 |
白き世界に汽笛が響く
S+
8ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
死蟲夜毒竜獣
デヴリス系のみ
デヴリスは高無形体躯&巨大体躯持ちばかり。対策なしではまともに攻撃は通らない。無形や心核アタッカー、心核アシストを持ってこよう。
遠隔反撃を持つペルヴィス=デヴリス、闇雲集約のスパイン=デヴリスリーダーの師団が多い。
また、挑発行為を持つカーフ=デヴリスも相当数混ざっている。最優先で倒したい相手。
愚者の嘘2で挑発行為は消せるので、きっちり所持ユニットを振り分けたい。
また全体的に範囲無効関係を持つユニットが多いため、単発高火力で一撃で相手を沈め、その後範囲攻撃を通すのが有効。
- 禁忌の骸獣
狂戦士化35カブト割75無効喰い35の軍団攻撃2。レギオン2師団目まで範囲無効でしか防げない全域攻撃が飛んでくる。
殴ると↑の攻撃スキルが乗った倍加14。神魔体躯75で非常に硬い。
直接殴るから痛いんであって遠隔次元攻めするのもあり。
超を持っていないので強制持ちの麻痺や虹毒が通る場合があるのでワンチャン狙ってみるのも良い。
厄介なのがカーフ=デヴリスの挑発。愚者の嘘2を持つ師団を混ぜて消しておきたい。
ナイトメア
装備R6~9 ☆4LV317(300T手前) ☆6LV397(280T)
- 骸獣といいつつ、敵主力ユニットからは獣が消えて竜が追加されている。基本的に死/闇ユニットで統一されていて日中適応を持たないので攻略は緩いが、まずさほど苦戦もしないだろう。
- 注意すべき点としては、敵の陣・砲が毒なので、結界を素通りしてくること。とはいえさほど致命的なダメージでもないので、無対策で蹂躙することもできるだろう。
- 一部敵リーダースキルに闇雲攻撃と無効喰いがあるため、時々後衛が落ちたりして思わぬ決壊を招くこともあるが、こればかりは解決のしようもない。あまりにも被害が大きければセーブ&ロードを。
- 決して難しいステージではなく、このステージで苦戦するようならば一度師団の再編を試みてもいいかもしれない。
- ☆4:トレハン560でR13ドロップ可(稀)。特攻防御100、特に騎竜王の鞍に注意。神魔体躯75特攻防御100のリーダークレニウム範囲無効が前進防御されているのはツライ。これがアシストリカバリ25(HP2500)。ロードで装備品変更が無難。
- ☆6:トレハン574でR13中を少数。土夜クリア可能時にセーブ、水夜クリア推奨位か(風昼イベント戦→次MAPターン制限32→光イベント戦)
南下時にリーダースサノオが使い難いので、別の空路ユニットが欲しい。トレハン入り2師団レギオンで暴れるのはラウンド不足濃厚。
- 敵師団一覧
骸獣の群れ1 パテラ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス パテラ=デヴリス ボーンドラゴン スパイン=デヴリス 骸獣の群れ2 パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス 骸獣の群れ3 パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス ドゥームプリンセス ワイトクイーン 骸獣の群れ4 ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス リッチ クレニウム=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス 骸獣の群れ5 パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス レヴナント パテラ=デヴリス 骸獣の群れ6 パテラ=デブリス ボーンドラゴン カーフ=デブリス ペルヴィス=デヴリス カーフ=デヴリス ドゥームプリンセス 骸獣の群れ7 ノスフェラトゥ パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス 骸獣の群れ8 カーフ=デヴリス ドラゴンゾンビ パテラ=デヴリス レヴナント ウルナ=デヴリス リッチ 骸獣の群れ9 パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス ドゥームプリンセス ペルヴィス=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス 骸獣の群れ10 ベルセルク パテラ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ティルス=デヴリス カーフ=デヴリス カーフ=デヴリス 骸獣の群れ11 カーフ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ウルナ=デヴリス ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス 骸獣の群れ12 ウルナ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス クレニウム=デヴリス ウルナ=デヴリス クレニウム=デヴリス ティルス=デヴリス 骸獣の群れ13 ウルナ=デヴリス ブラッドプリンセス ウルナ=デヴリス ティルス=デヴリス パテラ=デヴリス リッチ 骸獣の群れ14 ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス 骸獣の群れ15 パテラ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ボーンドラゴン カーフ=デヴリス ワイトクイーン パテラ=デヴリス 骸獣の群れ16 ノスフェラトゥ カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス アヌビス パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス 骸獣の群れ17 パテラ=デヴリス ドラゴンゾンビ ティルス=デヴリス ティルス=デヴリス ティルス=デヴリス アヌビス 骸獣の群れ18 ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス ボーンドラゴン ペルヴィス=デヴリス ウルナ=デヴリス クレニウム=デヴリス 骸獣の群れ19 パテラ=デヴリス ヴァンパイアロード カーフ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ブラッドプリンセス パテラ=デヴリス 骸獣の群れ20 パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス ティルス=デヴリス アヌビス ティルス=デヴリス ペルヴィス=デヴリス さまよう骸獣1 ベルセルク パテラ=デヴリス リッチ パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス さまよう骸獣2 カーフ=デヴリス ウルナ=デヴリス カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス パテラ=デヴリス さまよう骸獣3 ドラゴンゾンビ カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス ティルス=デヴリス クレニウム=デヴリス デスドラグーン さまよう骸獣4 ベルセルク パテラ=デヴリス ワイトクイーン パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス さまよう骸獣5 パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス カーフ=デヴリス ウルナ=デヴリス パテラ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス さまよう骸獣7 ベルセルク パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス ペルヴィス=デヴリス パテラ=デヴリス クレニウム=デヴリス さまよう骸獣8 ペルヴィス=デヴリス ベルセルク カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス ワイトクイーン パテラ=デヴリス さまよう骸獣9 パテラ=デヴリス ウルナ=デヴリス ワイトクイーン クレニウム=デヴリス ティルス=デヴリス ペルヴィス=デヴリス 禁忌の骸獣 クレニウム=デヴリス ノーライフキング ワイトクイーン ブラッドプリンセス ドラゴンゾンビ レヴナント 骸獣群を率いる大物 ドラゴンゾンビ クレニウム=デヴリス パテラ=デヴリス クレニウム=デヴリス デスドラグーン ペルヴィス=デヴリス
満ちる暗黒物質
無効喰い運ゲー、抜かれると低防御の囮等は耐えられない。が、鈍足おじさんのままなので先手でご退場してもらうだけで被害は減る。
持続ダメージ対策が何もないのでウルナ=デヴリスが死ぬか封印を受けると一瞬で壊滅してくれる。
条件を満たしているとこの戦闘の後のIMでティアを除くヒロインの称号付与イベントが見られるようになる。(他のイベントと同様に行動力を消費する)
条件はそのヒロインの全イベントを見ていること。(エデンはエデンとティア以外の全ヒロインの称号付与イベントを見ることも条件)
レヴィアの称号付与イベントを見たい場合はこの戦闘までにヴァジェトの産卵数を5以上にしておくこと。
称号選択についてはそれぞれのユニットページや兵種雑感を参考にするといい。勿論、自軍に合ったカスタマイズ性を求めるのもありだろう。
特にメイン師団に入れている武将がいるならよく吟味しておきたい。
ハード
装備R2~4。
ヴェリトール(LV62)のMAP上計算の攻防ステが200以上(加速進化10前)。攻以外は弱体特化師団で下限(18)可能。トレハン師団のイビルボマーだけで片付く場合(R8装飾50%)もある。
(弱体値参考 師団96 魔死20 男24 防40 ベルセルクR6斧槍 グリゴリR6斧槍 リリス カーディナル ドラゴンゾンビ リーダー策略のパッサパサの触手姫 この編成値で下限近辺[MAP防140→]18)
ナイトメア
装備R6~9、☆4LV321(300T超)
黒鬼の魔将 | |||||
スパイン=デヴリス | ウルナ=デヴリス | クレニウム=デヴリス | ヴェリトール | ティルス=デヴリス | ペルヴィス=デヴリス |
骸獣の群れ1 | |||||
ウルナ=デヴリス | スパイン=デヴリス | パテラ=デヴリス | スパイン=デヴリス | カーフ=デヴリス | ティルス=デヴリス |
骸獣の群れ2 | |||||
パテラ=デヴリス | パテラ=デヴリス | ティルス=デヴリス | ペルヴィス=デヴリス | ペルヴィス=デヴリス | スパイン=デヴリス |
例によって日中に戦うようにすると敵戦力は激減する。夜に挑んでしまっても固いだけでそこまで苦戦はしないだろう。
範囲無効と囮のコントロールさえできていれば、敗北する要因は無効喰いかヴェリトールの戦術スキルで囮が落ちるくらいしかない。これも戦術結界を使うまでもなくゴリ押しですら何とかなったりもする。
イベント消化しつつS+制限ターンでクリアしてきていると245T目闇月昼にぶつかる。
全体的にステータスが上昇する中で巨大体躯アシストでレギオン全体に60程付けてくるので、早々に各師団のリーダーを始末するために集約アタッカーをぶつけたり、巨人狩り持ちに心核アシストを付与したいところ。
☆4:前MAP土夜クリアで光昼戦闘。敵ステを見て、完勝だわとなる。編成、装備次第ではヴェリトールがワンパンリカバリ範囲。スサノオ狂奔でワンパン率上昇。
月指定可能ということで、トレハン560でR13だと嬉しい。
始まりと終わりの場所
S+
8ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
デヴリス+ホロウ
前マップでの対処法が通用するので問題ないだろう。
ホロウ組に関しても、火力があるのは精々ホロウビーストぐらいでむしろ攻撃が通らない方が面倒。
中々独特な形状をしているマップであるため、S++を狙うなら進軍の方針だけはよく考えておこう。
ハード
装備R2~4。嘘2、巨人狩り、心核穿ち前提。
町や港は有るが、実態は廃墟で地形効果は低め。主力に人師団が居るなら期待程火力は出ないかも。
魔神が昼担当、死蟲夜が夜担当(防備やリーダー範囲無効メイン、夜:防御半減解除 昼-16%→夜+16%)。好評価狙いは西端、東部で硬い骸獣に苦労するか?
- やり込み:1キャラ捨て(自動的にエデンも捨て)て称号付与+残行動無し(確認時、残1L90C13)でラグナ「真」開放。実質スサノオ開放。トレハンにメジェドちゃん、ウジャトも居るが、真1枚で資源4万。
ナイトメア
装備R6~9 300T超:☆4LV321 ☆6LV403
- これまでのデヴリスシリーズにオルクユニットの混ざる編成。地味に厄介なのがヴァルキリーオルクの奇襲で、2体以上こいつがいると決壊まである。だが奇襲警戒で対処するのが早いか、火力で押し通るのが早いかは微妙なところ。
- クレニウム=デヴリスの無効喰いのご機嫌次第だが、ここもそこまで理不尽な難易度はしていないので、多少のゴリ押しは通用する…のだが、問題はこの後に控える戦闘で、甘い編成でここを乗り切ると詰みかねない。
- あまり攻略には関係がないかもしれないが、オルクユニットは夜は持っているものの死は持っていない(ただしアウルゲルミルは死も持っている)。日中の戦闘がイージーモードなのは相変わらず。
- コスト32を擁する6体師団が非常に多いため、トレハンでR12下位~中位を取りやすく、マグナ・ジェマも溜まりやすいためR12上位装備の入手も狙える。きっちり活用したいところ。
- 流石に此処まで来ると先陣でかばっていてもかなり死にやすいので、エルやシルヴィアのLv5戦術の軍団蘇生を利用すると良いだろう。
- ☆4:敵範囲無効ユニット特攻防御100前提、アシストリカバリ75(HP7500)想定。前進防御対象か確認。範囲無効が前進防御しているなら、ある程度誘引可能となる。
リーダーナハールの地形無効でスレイプニルオルクの範囲無効が復活する。リーダーカーフデヴリス(牛)の嘘1でも同様。こちらも前進防御確認。ナハールのパッシブ前進で範囲無効が守られている師団が東部にあり。
一部オルクがブロック75。ヴァルキリーオルクがレシェフ(次元)を庇っていることが多い。レシェフ自体はR8側面20のスナイパータイプがいる。
- ☆6:トレハン574でR13中を複数。ドロップテーブル上は14石範囲。14石をここで取れないならイベント戦のR14中_吟味中に見る可能性がある。
クルールのレギオン3師団は専守師団の模様。安いのに面倒なので当面、無視で。
クリア可能な水昼、土昼位にセーブ、土夜クリア(最終制圧クルール)光昼イベント戦の流れ。
- 敵師団一覧
骸獣と漆黒の生命1 ヴァルキリーオルク 屍神レシェフ ウルナ=デヴリス アウルゲルミルオルク ヴァルキリーオルク パテラ=デヴリス 骸獣と漆黒の生命2 パテラ=デヴリス スレイプニルオルク パテラ=デヴリス カーフ=デヴリス パテラ=デヴリス スレイプニルオルク 骸獣と漆黒の生命3 屍神レシェフ クレニウム=デヴリス ペルヴィス=デヴリス 屍神レシェフ カーフ=デヴリス アウルゲルミルオルク 骸獣と漆黒の生命4 スレイプニルオルク ペルヴィス=デヴリス パテラ=デヴリス ホロウドラゴン ウルナ=デヴリス 海神ナハール 骸獣と漆黒の生命5 海神ナハール ウルナ=デヴリス クレニウム=デヴリス ペルヴィス=デヴリス パテラ=デブリス カーフ=デヴリス 骸獣と漆黒の生命6 ティルス=デヴリス 屍神レシェフ ヴァルキリーオルク カーフ=デヴリス ウルナ=デヴリス 海神ナハール 骸獣と漆黒の生命7 パテラ=デブリス パテラ=デブリス ウルナ=デヴリス パテラ=デブリス クレニウム=デヴリス パテラ=デブリス 骸獣と漆黒の生命8 ヴァルキリーオルク 海神ナハール 海神ナハール ティルス=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ヴァルキリーオルク 骸獣と漆黒の生命9 パテラ=デブリス ヴァルキリーオルク 屍神レシェフ 屍神レシェフ カーフ=デヴリス 海神ナハール 骸獣と漆黒の生命10 ウルナ=デヴリス パテラ=デブリス ヴァルキリーオルク アウルゲルミルオルク パテラ=デブリス 海神ナハール 骸獣と漆黒の生命11 ウルナ=デヴリス ティルス=デヴリス クレニウム=デヴリス カーフ=デヴリス 屍神レシェフ ペルヴィス=デヴリス 骸獣と漆黒の生命12 パテラ=デブリス カーフ=デヴリス パテラ=デブリス アウルゲルミルオルク パテラ=デブリス ホロウドラゴン 骸獣と漆黒の生命13 ペルヴィス=デヴリス カーフ=デヴリス ヴァルキリーオルク ウルナ=デヴリス 屍神レシェフ パテラ=デブリス 骸獣と漆黒の生命14 パテラ=デブリス ウルナ=デヴリス カーフ=デヴリス 海神ナハール ティルス=デヴリス ホロウドラゴン 骸獣と漆黒の生命15 ヴァルキリーオルク クレニウム=デヴリス アウルゲルミルオルク 屍神レシェフ スレイプニルオルク 屍神レシェフ 骸獣と漆黒の生命16 屍神レシェフ 海神ナハール ペルヴィス=デヴリス パテラ=デブリス ティルス=デヴリス パテラ=デブリス 骸獣と漆黒の生命17 パテラ=デブリス ウルナ=デヴリス ヴァルキリーオルク スレイプニルオルク ティルス=デヴリス スレイプニルオルク 骸獣と漆黒の生命18 ヴァルキリーオルク クレニウム=デヴリス 屍神レシェフ 海神ナハール パテラ=デブリス ティルス=デヴリス 骸獣と漆黒の生命19 アウルゲルミルオルク スレイプニルオルク ホロウドラゴン パテラ=デブリス パテラ=デブリス スレイプニルオルク 骸獣と漆黒の生命20 屍神レシェフ ペルヴィス=デヴリス パテラ=デブリス クレニウム=デヴリス ペルヴィス=デヴリス パテラ=デブリス 骸獣と漆黒の生命21 パテラ=デブリス カーフ=デヴリス クレニウム=デヴリス 屍神レシェフ ウルナ=デヴリス スレイプニルオルク 骸獣と漆黒の生命22 ヴァルキリーオルク パテラ=デブリス ホロウドラゴン ペルヴィス=デヴリス 海神ナハール 屍神レシェフ 骸獣と漆黒の生命24 ウルナ=デヴリス パテラ=デブリス ティルス=デヴリス パテラ=デブリス クレニウム=デヴリス パテラ=デブリス 骸獣と漆黒の生命25 アウルゲルミルオルク パテラ=デブリス スレイプニルオルク ティルス=デヴリス パテラ=デブリス スレイプニルオルク 骸獣と漆黒の生命26 ティルス=デヴリス クレニウム=デヴリス パテラ=デブリス アウルゲルミルオルク 屍神レシェフ クレニウム=デヴリス 骸獣と漆黒の生命27 クレニウム=デヴリス クレニウム=デヴリス 海神ナハール 海神ナハール パテラ=デブリス 屍神レシェフ 骸獣と漆黒の生命28 ヴァルキリーオルク パテラ=デブリス ウルナ=デヴリス 海神ナハール クレニウム=デヴリス クレニウム=デヴリス 骸獣と漆黒の生命29 カーフ=デヴリス 海神ナハール ヴァルキリーオルク 屍神レシェフ ペルヴィス=デヴリス アウルゲルミルオルク 漆黒の生命 ヴァルキリーオルク 海神ナハール 屍神レシェフ ウルナ=デヴリス スレイプニルオルク ホロウドラゴン 黒き生命を率いる者 パテラ=デブリス ヴァルキリーオルク カーフ=デヴリス ウルナ=デヴリス ヴァルキリーオルク カーフ=デヴリス
魔神対魔神
地形無効で愚者の嘘が効かないので注意。
特攻全の軍団2と無効喰い20を併せ持つため2割で範囲無効を突破してくる面倒臭い元おじさん。自前のカブト割アシストで自分をサポートする。
攻撃が大分痛いので防御スキルが専守防衛のみのヒーラー、キャスター系や囮ユニットは一発で死ぬので割と運ゲー。
先陣+範囲無効であれば2師団目への軍団攻撃も単発で受け止めることが出来るが、そっちで無効喰い発動の危険もあるので悩ましい。
ティルス=デヴリスが全域持ちなのでどちらにしろ2師団目も全域or範囲無効は要る。
戦闘後の会話シーン
条件を満たしていない、または「ティアの言う通りだ」を選択するとここでエンディング。
条件を満たしていると選択肢、「いや、違う」を選択すると9章へ進めるようになる。
条件は選択肢一覧のページを参照。
- バーサク5の場合、此処でエンディングに行ってもバーサク6が開放される。
ハード
253T目敵Lv62(ver1.34 S+規定T252時64)装備R2~4、元おじさんがコスト40なのでトレハン400程でR11中位あたりまで狙える。
桜花華竜公主甲冑、シャリーアの聖杯など、師団編成の自由度が大幅に上がるものがあるので狙ってみるのも一考。
軍団攻撃持ちが多い関係で最初からトレハン部隊込みで倒すのは結構難しい。無効喰いもあるのでなおさら。
最初に削ってから本命師団で挑むといい。(トレハンは相手師団の内一人でも生きていればその師団の最大コストで判定が行われる)
地形無効が展開中の為、わりと先に殴ったモン勝ちである。育成中では有るがスサノオ、華竜弓士の高速攻撃に期待したい。元おじさんはリカバリが無いので、倒れたら終わりである。
- 弱体師団使用時(トレハン主420従370、300):元おじさん(LV64)の防ステが230以上(加速進化15前)これに防御布陣16と地形無効。
弱体値参考(元おじ防1桁時) 師団118 防76 竜50 ドラゴンゾンビ デスドラグーンR6斧槍 リリスR9鞭 リーダー盾崩壊の(真)死狂いレディクルセーダー クイーンドラセナリアR9鞭 変異獣ペストールR9鞭
ベリーハード
装備R4~7、☆4_300T超LV240(元おじのみHP9999)
元おじ師団は3体編成(前衛にパテラデヴリス[亀もどき]、ヴァルキリーオルク)
後はデヴリス竜メイン師団、リーダークレニウム(範囲無効)は無し。
☆4:前MAPを土夜クリア→光昼戦闘(元おじ闇夜)→心核無形からの致命必殺で元おじに5000出る(側面遠隔次元)アタッカーを2枚用意
元おじ戦術LV3セット→エデンLV5パライゾ(フォース150吸収)→(両軍)加速進化(元おじ15)→城壁破壊(城壁700防御26低下予想)→元おじ撃破、嘘3発動→マキュリアLV5ドゥームエピタフ(軍団蘇生)→完勝
月見でプロミネンスガイアスセイバーがアシストカブト50+グラズ+無形からの致命必殺で特防100(神魔体躯75)相手に6000~9000ダメ程度は出せる。デュークで残りをカバー等可能。
トレハン528でR13(稀)。
ナイトメア
装備R6~9 スタンス+49 敵コスト54 300T超:☆4LV325 ☆6LV408。
- 敵編成
獄竜ヴリトラ パテラ=デヴリス ホロウワイト ヴァルキリーオルク バアルメイガス 真獄竜ヴリトラ ヴァルキリーオルク 獄竜に召喚されし獣1 スパイン=デヴリス スレイプニルオルク クレニウム=デヴリス ティルス=デヴリス ペルヴィス=デヴリス 屍神レシェフ 獄竜に召喚されし獣2 クレニウム=デヴリス ペルヴィス=デヴリス ティルス=デヴリス ティルス=デヴリス ホロウドラゴン スパイン=デヴリス - 正直、こんなんどうせいっちゅうねんとぼやきたくなるような凶悪な強さである。神魔体躯85に無形体躯50を持つヴリトラのHPを9999削るだけでも頭が痛いのだが、こいつの軍団攻撃に無効喰いが乗ると師団ごと消し飛んでしまう。おまけに地形無効で嘘対策もバッチリときている。
- 日中に挑んで総力戦で削り切る道を選べなかった場合は、無効喰いのご機嫌をうかがいつつ根気よく良い感じで戦えるまでセーブ&ロードを繰り返そう。運が悪い場合はどんな師団を作っても倒せない。いかに早くヴリトラ以外を掃除するかというのも大切で、できれば最初のレギオンでそこまで持っていきたい。
- 幸いながらヴリトラ自身も含めて次元斬撃に対する対策が皆無。ホロウワイトが持つイベイド以外だとヴァルキリーオルクが装備でイベイドを付けてくる程度。
敵師団2に範囲無効がある以外は十字無効しかなく、敵師団3をタゲればスサノオやビッグバンドラゴンの特攻全付き次元軍団攻撃が敵師団3・1へ素通しになる。
アシストでカブト割や心核穿ちをフォローしてあげれば取り巻き処理も楽チン。
- ヴリトラ自体も心核アシストや装備等で無形体躯を無力化して集約で殴れば割とあっさり落ちるが、師団支配等の弱体化を加味しても速度260~360程度までは上がってくるので、先手で殴れるかは割と運。
- ヴリトラ師団の対面は奇襲43、夜間なら52扱いで隊列が4~5もずらされてしまうので、予め編成でずらしておこう。
奇襲警戒無し、かつ昼なら囮を2番、ガーダーを3番に、夜なら囮を1番、ガーダーを2番にしておくとどちらもガーダーが1番、囮が6番に来て丁度良い。
また、HP9999から放たれる大毒気陣も割と洒落にならないくらい痛いので、解毒治療は確実に、後ろの師団で軍団治癒もあると良いだろう。
- 真獄竜ヴリトラのコストが非常に高く、トレハン値510でR13上位まで狙える。強力な装備が多いので是非とも狙っておきたい。
- ver1.34 VH☆4経由☆4トレハン574:前MAPでR13下(実質リディル持ち)、R14下狙い。ヴリトラは光昼に弱体支配400目標(実戦は弱体415近辺相当)、弱体300付近で対ヴリトラ100%先制(18回以上攻撃)になる見込み。(器師団の)リーダースサノオがワンパン範囲の他、弱体師団も殴るので、ヴリトラが攻撃してくるなら、事故ったのだろう。
無形で与ダメ半減(かつ必殺致命発生抑止)なので、まず(アシスト)心核を確認。
- ver1.34 ☆6:トレハン574で14中。ヴリトラの装備が蟹爪(必殺致命抑止)だと面倒なので、「前MAPクリアからやり直し」になるハズ。リカバリ15も可能なら回避したい。
ヴリトラは光昼に弱体支配450目標(実戦は弱体445近辺相当)、弱体385付近で対ヴリトラ100%先制(18回以上攻撃)になる見込み。
弱体後、前進防御を排除してから集約ならワンパン範囲(確認時11000位)。通常だとスサノオの致命必殺が3~4発必要。ヴリトラ速1理想なので、必殺75計算でも、まぁ大丈夫。
対ヴリトラ火力師団例
サンダルフォン(トレハン盾、対術) アスタ(誉) リーダー古今無双の全身全霊スサノオ(斬焔、ホワイトブリム @カブト25) 囮レディアサシン 英傑の大切断天帝(リディル、R10無形) 死神総長
実戦速度 ヴリトラ1 スサノオ239 天帝201 参考死神総長106
参考実戦攻防比較 ヴリトラ防225(神魔85無形50特防100) スサノオ455 天帝632 死神総長324