どのユニットから育てたらいいか
序盤は
ミサイロ ブロッカ
アーチェ ペンギン
中盤は
ウィネ クレリー ジャイロ
手に入れば
キング フレアドラゴン LG全般
辺りを育てておけば間違いはない
ユニットのレベル上げと数増加
Ver2.2現在(ver2.0から)
ユニットのレベルやレアリティに関係なく、同系統のユニットの合成で確実にユニット数を増やすことができる
(ユニット数増加の旧仕様)
- 同キャラ合成するとユニット数が増えるが確実ではない
- 同キャラならば進化の前後に関係無く増やせる
- レアリティ高い奴は増える確率が高い
- レアリティがSSR以上の増殖は確定
進化の前後どちらで数を増やすべきか
- 序盤は進化の前にユニットの数を増やしておいたほうがマナ管理が楽
- アーチェ進化後はLv1の時点で進化前のLv30よりも攻撃力が高いので早めの進化推奨
ブロッカもHPの面で同じことが言える - 逆に入手難易度のルータスやフォーゲルは先に増やしてから進化させたほうがマナ管理が楽になる
分からずに迷ったら進化の前に数を増やしておけ
めんどくせーならRは数増やしながら育てろ SRはSSRになってから数増やそね
ワイバーンとキングは絶対SSRになってから数増やせよ 大事だから何回か言った
(召喚施設による増殖を使うならそこだけSRで先やっておく)
- 同キャラだろうと別キャラだろうと経験値は同じ (※同キャラ補正等は無い)
レベル上げたかったらレイドで手に入れたゴミを適当に突っ込め
召還施設で増殖させる場合に使えるテク
一部を除き普通に召還施設で数を増やすと回数が増えるに従って日数が増えていく
つまり最初の1回よりユニットマックスになる最後の1回の増殖の方が増殖の必要日数は多くなる(場合が多い)
この違いを利用してそれなりにレアなキャラが複数手に入った場合にユニマまでの増殖合計日数を減らすテクニック
具体的には 増やしたいキャラが複数ドロップしたら召還施設でそれぞれ1回づつとか増殖させてから合成すればおk
主にディーノを増やす時に使われてた
ユニットの強化費用
- レアリティとレベルに応じてマナの消費量は増える
おおよそだが
Rレベマ 50万マナ
SRレベマ 500万マナ
SSRレベマ 5000万マナ かかる
SR、SSRのレベマはクソマナ喰うから最初はR育ててくのが吉 - 進化の前後どちらでユニットの数を増やそうが育てきるに必要なマナの総消費量は誤差の範囲
先にマナを多く使うか後で多く使うかの違い
グロウポットについて
- グロウポットは6倍の経験値効率でマナが少しだけお得。
まとめて食わせてもちまちま食わせてもマナ消費は同じ。
ひくレベの時に食わせるとお得
SSRキャラについて
- SRの40lvを進化させてSSRにした際に大幅にステータスが下がる
30レベル近くまで育てないと元のキャラより弱いから進化のタイミングは注意
ただ転生ウィネは射程が広くなって範囲砲台を外から壊せるようになるから弱体化しても進化させる価値はある
アーチェ、ブロッカ、クレリー等元々がRのキャラはSSRにしても能力がほとんど落ちないか
一部逆に上がるパターンとなっているためこの辺は例外。
レベルMAXでのユニット合成について
1体合成する時
Rキャラは1000マナ、SRキャラは5000マナ、SSRキャラは10000マナ