何を優先して上げていくべきか
序盤はパーティ枠が3つしか無い為、さっさと召喚施設をLv3まであげてパーティ枠拡張を優先したほうが捗る
対人戦が非常に美味しいため 生産施設は作らないぐらいでも良い
優先順位はコアシンボル→召喚施設→タンク
高Lv召喚、コアシンボルは一度に大量のマナを消費するためマナタンクのレベルは早めに上げといたほうが良い
中途半端な防衛が一番ダメ
- 防衛に失敗すると無料でシールドが張られるが、そのシールドの時間は被害率に比例して長くなる
どうせなら100%破壊してもらったほうがお得
だったが
シールド時間変更により30%以上破壊されれば6時間シールド(=マスターでコア11なら2戦分のBPが貯まる)が張られるようになったので
タンクだけ全部外だしとか極端な事をしなければそこまで気にする話でもなくなった - 下手に防衛して資源全部とられて短いシールド張られたり
コアシンボルだけ生き残って勝利扱いになりシールドが張られない場合が最悪
その為コアシンボルはわざと破壊しやすい配置にしたり壁として使えばいい
少しでも被害を抑えたい
- 軍事施設でガチガチに固めてもあっさり崩壊する
開き直ってログアウト前にマナとゴールドを使い切っておけば被害も小さくなるし襲われる確立も下がる
グランマナとか守りたい資源のタンクを中心においてそこだけガチガチに守れば守れることもある
それでも大体あっさり崩壊するが運がよければコアシンボルだけ壊れるという資源保護としては理想のパターンもある
それでも防衛成功したい
- 防衛したいなら一工夫が必要
"勝てないところをわざわざ攻める必要がない"システム上 防衛勝利は相手のミス(街選定含む)に期待することになる
施設配置を工夫して「そっちから攻めたくなる方向」を作り罠をそちら側に固めるとか
空(や陸で)攻めたくなる配置にして援軍をそっち特化にするとか
まあ見破られて普通に攻められたらブチ抜かれる事は前提だが
どうしても防衛で勝ちたいならいろいろ企め