片手剣の使い方

Last-modified: 2015-12-04 (金) 07:51:34
  • ヴォルメモが埋まらないから片手について暑苦しく語らせてもらおう!
    他武器に浮気する前に片手で立ち回りや相手の隙を探れ新規ども!
  • 暑苦しいのが苦手な人用は別の人が書いてます。

基本

  • 片手は手数で勝負だ!
    状態異常強化は片手なら是非欲しいスキルだが、つけても趣味みたいなもんだから気にするな!
    敵の攻撃をランゴスタの様に避けて隙を見てはランゴスタの様に切りかかれ!うっとうしい!
    さらに片手は抜刀状態のままアイテムが使えるんだ!ソロの練習にもってこいだな!
    PT戦で敵と対峙したらとにかく味方のいない所を切れ!属性や状態異常の蓄積を最優先しろ!
    盾殴り以外の行動全てから回避行動がとれるぞ!敵をよく見て回避しろ!
  • 基本は手数で勝負の武器です。
    しかし一発の基本ダメージは微々たるものであり、攻撃回数は双剣に及びません。
    属性と状態異常は恵まれているので、相手の弱点属性で挑みましょう、無属性片手は歓待されません。
    状態異常攻撃強化ですが、基本値の1.125倍という少なさです。(8回攻撃して9回分)
    武器を構えてのアイテム使用ができるので、狩猟笛に次ぐ支援型武器と評価できます。
    広域支援の場合、火事場がいたら回復アイテムを即座に使用できる位置にセットしておくのはやめましょう。
    立ち回りは好きな位置でいいと思います。
    飛び込み斬りでSAがつきますが、踏み込み斬りで仲間を吹き飛ばすので回転斬りでキャンセルをしましょう。
    回避性能はそれほど高くありませんので、数回斬ったらすぐに回避行動をすることを忘れずに。

飛び掛り斬り(ジャンプ斬り)

  • 片手で唯一すーぱーあーまーがつくぞ!飛龍の足踏みなんてこわくない!風圧なんてへっちゃら!
    ちなみに一度すーぱーあーまーがつくとコンボが途切れるまではずっとすーぱーあーまー状態だ!
    コンボの最初はこれできめろ!だが過信は禁物だ!
  • 納刀状態、抜刀状態から始めることができる基本的な攻撃です。大きく前に飛び出し、斬りつけます。
    ただし、納刀時から繰り出す場合はキャラが走っている状態じゃないと抜刀状態になるだけです。
    走っている状態なら、スティックをどの方向に倒しても繰り出すことができます。
    抜刀時より納刀時からの方がダメージが少し大きいです。
    斬りかかるとSAが付き、コンボ終了までSAが持続します。相手の風圧に合わせて斬りかかりましょう。
    手数が2回増加するので最初の攻撃はこれから始めることを推奨します。
  • ↑SAについて訂正。
    SAの持続は「コンボ終了まで」ではなく「一定時間」となっています。
    時間にして5秒前後?かなり長い。ローリング回避しなければ時間一杯SA状態になれます。
    飛び掛り斬り→罠設置などは風圧やヌヌを無視して足元に直設置できる地味に便利なテク。

斬り上げ

  • 抜刀状態、回避、飛び掛り切り、どれからでも出せるナイスな技だ!
    片手を使ってる奴でこれを出さない奴はにわかだ!ブーメランでも投げつけてやれ!
    飛び掛り切りと切り上げは片手のコンボ出発点だ!状況に応じて使い分けろ!
  • マルチに使える攻撃の一つです。武器をそのまま上に振り上げます。
    抜刀時は右スティック押し込み、ジャンプ斬り後はスティックを上に。
    ジャンプ斬りは当たり判定までコンマ単位の隙があり、即座に攻撃をしたいときはこちらを使うべきでしょう。
    回避行動後にスティックを上に倒すと、回避斬りができます。
    飛竜が倒れて攻撃範囲から外れた場合など、回避で近づいて即座に攻撃をリスタートできます。
    ジャンプ斬りや回避行動からつなぐ場合と抜刀状態から繰り出す場合は操作が違うので注意してください。

斬り下ろし

  • 抜刀状態、切り上げから派生するぞ!
    お前の片手にかける熱き思いを乗せて振り下ろせ!
    樽爆の起爆なんかにも使えるぞ!起爆→回避のタイミングは体で覚えるまで何度も吹っ飛べ!
    回避性能?そんなものなくても起爆回避は出来る!己の技を磨け!
  • 抜刀時に始める3種類目の開始攻撃。抜刀時にスティックを上に。
    斬り上げからつながる攻撃です。斬り上げ時にスティックを上に。
    ただのつなぎ用の攻撃です。
    樽爆弾の起爆ができますが、少し離れて石ころ投げたほうが正直早いです。
    それでも片手で起爆したいという方は、斬り下ろした瞬間に横回避をしてください。

薙ぎ切り(横斬り)

  • 切り下ろしから派生するぞ!
    腰のひねりを剣に乗せて敵を切り裂け!特に書く事がないぞ!
  • 斬り下ろしからつながる攻撃です。右から左へ剣を流します。
    斬り下ろし時にスティックを上に。

盾殴り、バッシュ

  • 薙ぎ切りから派生するぞ!
    散々左手で剣を振り回してきたが遂に右手の出番だ!
    毎晩鍛えた君の右手で敵をバッシュしてやれ!
    さぁ盾殴りを出したらもう後には引けない!そのまま踏み込み切り下ろしまで突き進め!
    ちなみに回転切りでコンボを締めたいなら前までに入力しておこう!
    踏み込み切り下ろしのモーションを確認してからじゃ間に合わないぞ!
  • 横斬りからつながります。盾で敵を殴るように攻撃します。
    横斬り時にスティックを上に。
    次につながる踏み込み斬りはキャンセルできないので、使うときは注意してください。
    この攻撃につなぎたくない場合は横斬りの時点で回転斬りを入力してください。

踏み込み斬り下ろし(踏み込み斬り)

  • 盾殴り、バッシュから強制派生するぞ!
    長いようで一瞬で終わってしまう片手のコンボもそろそろ最終段階だ!
    特筆すべきは対人の吹っ飛ばし効果だ!PT戦の時は絶対味方にあてるなよ!お兄さんとの約束だ!
  • 盾殴りから強制的につながります。目一杯の力で斬り下ろします。
    しかしPTで狩る場合、個体が小さい敵などでは仲間を一緒に吹き飛ばす恐れがあります。
    PTで狩る場合は基本的に盾殴りを出さないよう、横斬り後は即座に回転斬りをしましょう。

回転斬り

  • 盾殴り、バッシュを除く全ての攻撃から出せる片手剣唯一のキャンセル攻撃だ!
    ソロなら飛龍が振り向く際とかにタイミングを合わせて頭に叩き込んでやれ!
    使い所を間違えれば最悪だが、使う事を恐れるな!
  • ほとんどの攻撃からマルチにつなげる攻撃の一つ。体を回転させながら剣を右から左へ流します。
    盾殴り以外の攻撃後スティックを左右どちらかに倒す。
    攻撃キャンセル攻撃として多用します。
    踏み込み斬りを出さないようにするのがこの攻撃ですが、踏み込み斬り後にも出すことができます。
    その場合、攻撃回数が最大7回となります。
    回転斬りはその後に攻撃が続かないので、乱発は控えましょう。
    G級になるとシジルで黒崎一護になれるつまり最強

ガード斬り

  • ガード状態から繰り出すことができる技だ!
    しかしランスやガンランスと違って性能は全然よくないぞ!
    出すときなんてほとんど無いと考えてくれ!
  • ガード状態でのみ使うことができる技です。剣を左から右へ流します。
    ガード時にスティックを上に。
    性能がまるで全然なので、使う機会はあまりありません。
    片手剣のガード自体あまり使うものじゃないですしね。

盾殴り

  • ガード状態から繰り出せる打撃属性の攻撃。威力は低い。一応スタン値もあるが低い。そして味方を吹っ飛ばす。味方の麻痺解除にどうぞ

片手剣は武器出したままアイテムが使えるぞ

  • 忘れがちな長所の一つ、忍耐の丸薬飲めば20秒SAつくぞ。
    早食いつけて乱戦中もこかされずに麻痺蓄積!麻痺時はダメージ1.1倍、PTの総合火力をあげようぜ
    モンスの逃げるタイミングや、罠、麻痺の時間、閃光の時間を覚えるとさらに狩りが捗る。
    光蟲がないから閃光玉がない?エクストラコースお買い上げありがとうございます^^

オススメ片手剣

  • 下位
    名前攻撃力属性値作成難易度
    スネークバイト改224氷:180
    デスパライズ210麻痺:260☆☆
    デッドリィタバルジン224毒:300☆☆
    イフリートマロウ252火:390☆☆☆
    呪魂280☆☆☆
  • 上位
    名前攻撃力属性値作成難易度
    メラルーガジェット210麻痺:380☆☆
    ハイフロストエッジ266氷:350☆☆☆
    オデッセイブレイド280水:380☆☆☆
    雷神宝剣キリン238雷:440 防御+12☆☆☆
    クイーンレイピア252毒:390☆☆☆
    ユニエッタ266☆☆☆☆
    エストレモ=ダオラ252氷:450☆☆☆☆
    あとはオススメ武器を熟読しろ市!