第7回バランス調整まとめ

Last-modified: 2017-02-26 (日) 01:52:03

詳細

準備中...多分気が向いたら書く予定
7回バランスパッチ:詳細案内 http://tos.nexon.com/community/dev/view.aspx?n4ArticleSN=46
(追加)02/23(木)のアップデート内容案内 http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=639
Balance Talk: Jan 26, 2017 https://treeofsavior.com/news/?n=828

バランス調整プレビュー

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動画解説
青文字は原文、黒文字は翻訳(超訳:つまり適当)、赤文字は補足です。

 

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Hello everyone, thisis the TOS dev team.
こんにちは、TOS開発チームです。
We priviously announced how we are planning to balance the Warlock, Cannoneer and Monk classes.
私たちはウォーロック、キャノニア、モンククラスのバランスをとる計画を以前に告知していました。
After listening to your feedback and a lot of intenal discussion, we would like to showcase how these classes will change in a not-so-distant future.
あなた方のフィードバックを聞き、多くの社内ディスカッションを行った後、近々これらのクラスをどのように変更するかを紹介したいと思います。

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First on our list is the Warlock's 'Mastema' skill.
まず最初にウォーロックの「マステマ」スキル。
You will be able to attack Flying-type monsters after this re-balancing, which means that there will be more targets for you to attack in conjunction with Holy property attacks.
バランス調整後、飛行型のモンスターを攻撃することができるようになり、聖属性攻撃と連携できる攻撃対象が増えます。
※マステマは範囲内の攻撃対象に烙印を刻み一定時間悪魔型に変更するため、聖属性攻撃との相性がいい。
動画内ではモンクのかめはめ波陽光手や巫女の破魔矢等と連携している。

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Secondary is the Cannoneer's 'Bazooka'.
次はキャノニアの「バズーカ」です。
The Cannoneer's 'Bazooka' allowed you to deal much more damage, but made you vulnerable to enemies that were too close.
キャノニアの「バズーカ」はより強力なダメージを与えることができますが、近距離の敵には無力でした。
Now, you will be able to attack nearby enemies since the minimum distance restrictions for Cannoneer skills have been removed.
今回、キャノニアスキルの最小距離制限が削除されたので、近くの敵を攻撃することができるようになります。
However, the restrictions still remain for normal attacks, so plase be careful.
ただし、通常攻撃ではまだ距離制限がありますので注意してください。

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Last but not least are the changes to Monk skills.
最後に、モンクのスキルの変更。
While 'Double Punch' was one of the Monk's greatest skills, it was hard to use due to its narrow range.
「双鎖功」はモンクの最高のスキルの1つでしたが、範囲が狭く使い勝手に難がありました。
You no longer need to worry since it now has the same attack range as normal attacks.
変更後は通常攻撃と同じ攻撃範囲を持つため、そのような心配はありません。

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'Palm Strike', 'Hand Knife' and 'One Inch Punch' all had low damage ratings, which didn't make them very attractive to players.
「鉄砂掌」、「観音掌」、「寸勁」はすべて威力が低いため、プレイヤーにとってたいした魅力はありませんでした。
'Palm Strike' and 'Hand Knife' will now have extra damage dealt to certain enemy types as well as additional damage multipliers.
「鉄砂掌」と「観音掌は、特定の敵のタイプに対しダメージ係数に応じた追加ダメージを与えます。
※「鉄砂掌」敵の防御力に応じて追加ダメージ
※「観音掌」敵の精神ステータスに応じて追加ダメージ
'One Inch Punch' will also have additional damage multipliers, making it much more versatile.
「寸勁」にもダメージ係数が追加され、より使い勝手がよくなります。

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All Monk skills are of the 'Strike' property.
モンクのスキルはすべて「打属性」のものです。
There is also a debuff that will allow additional damage to be dealt by 'Strike' property attacks.
また、「打属性」攻撃によって追加ダメージが発生するようなデバフもあります。
Now, you will be able to deal additional damage for much longer than you used to by becoming an Circle 3 Monk and obtaining the 'Continuous Strike' debuff.
モンクC3になることで「持続性のある打属性」デバフを習得し、より長く追加ダメージを与えることができます。

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We're still in the process of testing some of the improvements we have planned for the Rune Caster's 'Rune of Giants'.
私たちは、ルーンキャスターの「巨人のルーン」のために計画していた改善点のいくつかをテスト中です。
The changes to this skill haven't been able to a kTos server yet, but we will continue to work on them.
このスキルの変更はkTosサーバーでもまだ適用することが出来ていませんが、引き続き作業を進めています。
※巨人のルーンの状態で使用可能なスキルは、第6次でウィザードクラスのスキルが利用可能となり今後段階的に開放するという話だったが、第7次の調整で全てのウィザード系列のスキルが対象となった。

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That is all for this particular segment of re-balancing.
これら全てはバランス調整の一環のうちの一部です。
Please let us know if you have any questions of feedbak.
ご質問やご意見がございましたら、お知らせください。
Thank you for watchng.
ご視聴ありがとうございました。

 

翻訳元 [Video] Balance Changes Preview : Feb 23, 2017 https://treeofsavior.com/news/?n=853
※内容について誤訳があるかもしれません あしからず 英語得意だったら訂正してね!


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