コメント/因子
Last-modified: 2022-04-09 (土) 11:27:15
因子
- 因子継承の時にいい感じに時は、普段白いエネルギーっぽいのが金色になるみたい --
- レース因子の一覧作ろうと思ったけど思いの外手持ちが偏ってて全然埋まらなかったわ・・・(これでも中央のGⅠは制覇してるはずなんだが)残り埋めてくれ --
- ☆2ゴルシで汝発動したぞ、騙された~ --
- 育成終了の時に緑因子としてはでないってことか。レース中に緑スキル発動せんかと思た。すまそ。 --
- 白因子はファンが多いほどつきやすくなるってあるけどファン稼ぎに出たg1レースとそれで稼いだspでスキルたくさんつけてるからじゃね? --
- 青因子以外でURA因子3だけが発動した時の継承で数値わかりました スピード+12スタミナ+16 --
- ↑微妙な数字なので多分乱数あり --
- JBCスプリントの因子、パワーと根性で出ました --
- 158のF+で☆2確認 --
- ☆3キャラで緑因子☆3確認 --
- 青因子☆2は能力+12だよね? --
- 4月の継承☆3適正因子1つでB→Sになった 適正も☆数抽選とかしてんのかね --
- 固有Lv3でも緑因子☆3確認 --
- 蒼因子も --
- 固有スキルLv1でも緑☆3因子出たので固有Lvはあくまで抽選確率に関係するのではないだろうか --
- 青因子賢さ109Fで☆2出ました --
- アオハル決勝でココングラッセに負けたけどアオハル杯因子出ました --
- Q.因子継承でスキルの因子を継承したのに、ヒントレベルが上がりません。A.○のスキルを所持している場合に○のヒントを獲得しても、◎のヒントレベルは上がらない仕様です。 公式Q&Aだけどこんな仕様あったのね --
- 重賞ボーナスにこだわって相性値を上げたウマ娘の育成で金継承が多い気がする。継承時に相性値がランダムで増減されて一定値を上回ると金になるのかね? --