コメント/育成ウマ娘テンプレート

Last-modified: 2024-03-26 (火) 20:37:49

育成ウマ娘テンプレート

  • サポカテンプレの更新を真似て初期で覚えてるスキルを当てた文を作って上の方にコメントアウトしてみました。文があればワード検索しやすいし使えるかな?と思った次第 -- 2021-05-02 (日) 08:04:36
    • 覚醒のテーブルとまとめたほうが見やすいように思います。 -- 2021-05-02 (日) 08:55:58
      • ↑でいった、覚醒の欄とまとめたのを作ってみました。少し縦に伸びるけどわかりやすいとおもう。項目ごとコメントアウトしてます。 -- 2021-05-02 (日) 09:13:41
  • 「目標」が2行分になってて見づらかったのを、テンプレ含め全ページ直しました。 -- 2021-05-02 (日) 08:54:13
  • 固有スキル・初期獲得スキル・固有二つ名の欄が欲しいんだがどうだろうか -- 2021-05-02 (日) 19:47:47
    • 試しに欄作ってみて -- 2021-05-02 (日) 21:02:33
    • 固有・初期スキルは2つ上で作ってみた、と。これでどう? -- 2021-05-03 (月) 15:58:21
    • おお、まさに欲しかった形だ、ありがとう。各ウマ娘の反映がんばるぜ。 -- 2021-05-06 (木) 03:41:06
  • 初期スキルを固有の下に付けてる方がよさそうに見える -- 2021-05-03 (月) 17:19:09
    • ほい。修正。 -- 2021-05-03 (月) 18:18:28
    • とりあえず★1全部これを反映してみた。 -- 2021-05-03 (月) 19:28:41
    • 全部反映。★3固有は持ってる人よろ。 -- 2021-05-04 (火) 02:53:34
  • 上の要望で抜けていた固有二つ名追加。個別反映済み。★3は持ってる人よろ。 -- 2021-05-08 (土) 00:13:11
  • おでかけ後イベント 単発2種の3連続1組で連続の締めが3択ってのが基本セットっぽいんだが、どう表記すれば座りが良いだろうか。 -- 2021-05-20 (木) 17:27:36
    • 一応整えてみたがどうだろう。ページごとに扱いがマチマチだからテンプレが欲しいんだ。 進行度表示がないから連続か否か、何番目か、が判り難いっていう根本的な問題もあるんだが。 -- 2021-05-26 (水) 02:15:13
    • 見出しはイベント名に変えるから、連続イベントってわかるよう少し修正した -- 2021-05-28 (金) 12:41:32
      • 反対意見も出ないし修正案残して旧版コメントアウト。具合悪かったら差し戻してな -- 2021-05-30 (日) 17:12:41
  • マックイーンのところでも書いたけど、ここでいう「いっぱい上がるイベント」のやる気上昇が不調→好調を確認したので「やる気+2」じゃないかな?と -- 2021-07-15 (木) 21:11:54
  • 名指導で練習ベタを所持したまま練習上手◯を取得したときに練習ベタを上書きして練習上手◯を獲得したのでテンプレートに備考として記載しとく -- 2021-08-10 (火) 12:30:51
  • 適正・成長率の表の横幅長すぎじゃない?って思ってたのでシェイプアップしたけどアリ?一応スマホ幅とかでレイアウト崩れてないのは確認してる -- 2021-11-22 (月) 16:50:20
  • 帰ったら出走日付追加する -- 2021-11-29 (月) 10:42:44
  • 適正・成長率、画像と表組みで情報重複してない?まあいいんだけど -- 2021-12-02 (木) 21:58:23
    • 通信量節約で画像ロードしない人用なんじゃない?知らんけど -- 2021-12-19 (日) 13:31:24
  • 「所持スキル・覚醒」のところに育成で得られるスキルを書くのはいいと思うが、表は分けるべき。めっちゃややこしい。 -- 2021-12-24 (金) 19:22:32
  • 既に修正後のスキル説明になってる場所もあるけど旧効果は削除してもいいのかな? -- 2022-02-25 (金) 02:53:40
  • レース目標と目標レース後イベントのID?が「#mokuhyou」で被ってて目標の単独編集ができなくなってる -- 2022-08-17 (水) 23:49:30
    • とりあえず水着ゴルシのページにならって#mokuhyouitiranにしてみた -- 2022-08-18 (木) 00:00:57
  • 赤スキルが誕生したけどどうする? -- 2023-03-01 (水) 20:27:59
    • 進化元、進化条件1と2、一部の条件内に選択の余地あり。あと固有スキル同様に本人専用だからスキルの効果も書きたいって考えると、スキル欄の下部に専用スペース設ける形かな……? -- 2023-03-01 (水) 22:30:53
    • 葉だけど言うだけなのも何なので「砂場/編集用一時置場」に叩き台作ってきた -- 2023-03-02 (木) 00:00:43
      • 砂場の一番上の案が見やすくて良いと思った。色は被るけど固有と同じピンクでいいんじゃって感じたが -- 2023-03-02 (木) 11:06:45
      • 確かに固有みたいなもんだし同色で良いか、直してきた -- 2023-03-02 (木) 22:13:54
      • 一番上の案でよさそうかな -- 2023-03-03 (金) 00:33:55
    • 条件文が長そうな通常シンボリルドルフの欄に砂場の一番上の案を作ってみた。少し見栄えをよくするために[or]の色とか変えたけど -- 2023-03-03 (金) 06:25:26
      • 乙。いい感じだと思う -- 2023-03-03 (金) 12:13:06
      • orの色変更が良い仕事してる。あと恥ずかしながら条件3があるパターンに気付かなかった(他にグラスがいた)けど、下に一行追加で対応出来てるなら大丈夫そうね -- 2023-03-03 (金) 13:10:36
    • 迷ったのでここに書いとくけど、他の人の編集と併せて全キャラ分の進化スキルの追記が終わったので報告しておく -- 2023-04-15 (土) 11:59:33
      • 乙!更新ありがとう -- 2023-04-15 (土) 12:39:08
      • 乙あり。こうして見ると進化条件はフレーバーが大半だけどたまに意識しないと満たせないやつがある感じね -- 2023-04-16 (日) 21:39:23
  • 時既に遅い感じはするけど、レース相手の作戦(適性Aからランダム)とスキル(クラシック以下ではランダムで変化する)の項目を消して備考とかにした方が良いかなぁと思ったり -- 2023-03-28 (火) 15:27:54
    • 続き 強化ウマ娘じゃない(≒人気上位でない)なら名前以外全部省略する位の方が大事な情報の視認性上がるんかな 作業量を考えると二の足を踏むけれども -- 2023-08-29 (火) 22:02:23
  • ランダムイベント項の42行目「勝負服イベントをここに移動」てコメントアウトは消してもいいやつ? -- 2023-05-05 (金) 13:07:27
    • 不要そうなコメントアウト消去したり整理した。あといつだったかのアプデでなまけ癖イベの結果がやる気下げorなまけ癖に変わってる件を反映。 -- 2023-05-05 (金) 22:37:27
  • ウマ娘ノートwikiの件、あっちは停止してるしこっちも注意しようもないのでコメントアウト消した -- 2023-08-22 (火) 22:45:16
  • メイクラで発生しないランダムイベントがL'Arcでも発生しないようなら専用の項目作りたいな。「固有ランダムイベント」みたいな -- 2023-08-25 (金) 00:17:46
    • あと勝負服イベントの代替と対応させる為に、勝負服イベントの記載順もゲームと一致させた方が都合良さそう -- 2023-08-26 (土) 23:40:31
    • これ必要そうなので「砂場/編集用一時置場」に叩き台置いてきたので意見求む。あと一部勝負服イベントについては注釈で『L'Arcシナリオでは代替で「」が発生する』とか添えるのが良いのかねえ -- 2023-09-04 (月) 14:14:14
      • 勝負服イベ、案としては
        (A)並びをL'Arcの勝負服イベ置き換えの発生順にwiki記載を並べ替え
        (B)wiki記載順はそのままに、イベントタイトルに①②③とか付けて差し替えイベと関連付け
        みたいな感じの方針かね?他にいいのがあればそれでも -- 2023-10-11 (水) 10:37:17
  • 進化スキルの新しいテンプレ案考えてみましたよ。砂場/編集用一時置場に置いたのでご意見よろ。 -- 2023-10-03 (火) 18:51:22
    • 表題が二行あるのが気になるっちゃ気になるけどレイアウト的にキツそうかねえ -- 2023-10-03 (火) 21:21:20
    • 進化元で1行ぶち抜きは良い配置だと思う。スキル|効果|進化条件の表題行は、表の一番上に1行だけあれば十分な気もする。 -- 2023-10-03 (火) 23:04:52
    • ご意見サンガツ。案2のほうがいいですね。 -- ? 2023-10-04 (水) 20:25:50
      • 反映しました。自分はスイーピーとロブロイしか持ってないので残りはどなたかお願いします。 -- 2023-10-05 (木) 17:04:50
  • 進化スキルのところにコピペ用サンプルの追加、ついでに存在しない生物名を修正しました。 -- 2023-11-01 (水) 18:57:42
  • 進化スキルの左端のカラム、┣と┗を使い分けるようにしていたのは大して意味ない割に編集作業がめんどいので┗に統一してみました。 -- 2024-02-04 (日) 15:23:46
  • 区切りの時期でもあるし噛み合わない箇所も増えてきたので、砂場/練習用にテンプレ修正案を置いてみる。1.イベントの表示順の変更。メイクラLArcで発生しないイベントを一箇所にまとめたい。
    2.一部勝負服イベントのLArc用の表記。イベント内容は同じなので注釈で良いと思う。
    3.出走相手の記述の簡略化。人気は上下する、作戦は適性Aからランダム、スキルは一部の専用構成を除いてキャラ毎に共通だしクラシック級までは所持数もランダムだから不要。強化ウマ娘じゃないならステも不要。
    4.メイクラ特殊実況の削除。殆ど埋まらないしまとめるにしても別ページで良い -- 2024-02-19 (月) 23:14:07
    • リンクにしろや。1.は「固有目標」じゃなくて「個別目標」ね。共通目標シナリオでも発生する目標外レースイベントなかったっけ?ってのだけ気になる。2.は方針は賛成、書き方はノーコメント(アイデアなし)。3.人気の削除は賛成、作戦とスキルは固定ライバルなら決まっている。つうか「主なレースの相手」って固定ライバルだけを夏くところだと思ってたけど?ステは強化されているかどうかの情報じゃなくてどれくらいの数値なのかという情報を残すためのもので必要。ステも作戦もスキルも書かないなら「主なレースの相手」という節自体いらない。強化されたライバルだけでいいなら「育成」節で説明すればいい話。どうせなんか書きたくなる場合がほとんど。4.も賛成。 -- 2024-02-20 (火) 20:14:37
      • 1.アプリのシナリオ詳細で「育成ウマ娘固有目標」って表記があったからそちらに倣ったけど、個別目標って言い方の方が分かりやすい気はする。メイクラLArcの目標外レース関連はクラシックジャパンCが大逃げ条件って位しかない筈なので各シナリオの頁に任せられる
        2.もうイベント内容は同じって言いきれるのと、作業量でも見た目でも別項目にしたくないのとで、注釈一個で済ませたいって気持ちはある
        3.強化ライバルでもクラシック級まではスキル数変わるし、ダスカみたいな適性A複数持ちは作戦もランダム。フラッシュのブエナスペちゃんみたいな専用仕様で初めてスキルも作戦も固定になるので、その場合だけ詳しく備考に書くのが良いかなと。いずれにしろスキルの数だけ書いても無意味。ステを残したいのは了解 -- 2024-02-21 (水) 00:02:54
    • 作業規模を考えてもうちょい意見募っておきたいのでage -- 2024-02-23 (金) 00:01:59
      • 1.賛成。2.対応するイベント名を注釈で、は現実的だと思う。3.簡略化の方針は賛成、ログに名前が残る対戦相手のステ数値は攻略目安として残したい。備考欄追加も賛成、距離適性Bとか、固有二つ名や特殊イベント条件の対象など関連付けたい情報もまとめられそう。4.専用ページにまとめる方向で賛成。 -- 2024-03-03 (日) 11:11:00
    • 良いと思う。メイクラ特殊実況は別ページにでも残ってれば -- 2024-03-03 (日) 12:04:11
    • とりあえずスペ3種で編集してみた。メイクラ実況は特殊実況一覧の項に移動。やってみて分かった問題が一つあって、どうやら勝負服イベントのゲーム上で表示される順序とLArcの代替イベントの発生順が必ずしも一致しない。順序が一致する例(水着タキオン)もある以上、これは注釈で済ませずに実際に表記しておきたい。ひとまずイベント名に追記する形にはしたけど代案があれば欲しい -- 2024-03-04 (月) 00:43:53
    • 現状の案をテンプレに反映。既存の記事は少しずつ直してく -- 2024-03-11 (月) 23:36:43
  • 公式サイトのデザインが変更されたためか、勝負服をふくむキャラクターグラフィックのサイズが大きくなったようです。 -- 2024-02-29 (木) 00:49:16
  • ちょいちょいキャラペの方で適正の表に文字色塗ってるパターンのあるけどアレはテンプレにすんの?別にどっちでも良いちゃいいんだけど気にはなる -- 2024-03-22 (金) 19:53:56
    • たとえばコレとか -- 2024-03-22 (金) 19:55:53
      • 編集画面に入ると分かるけどコメントアウトで既にテンプレが用意されてるから大丈夫。あと記入前が黒い方が分かりやすいってのもあると思う -- 2024-03-22 (金) 20:44:24
      • あーテンプレ内にコメントアウトで入ってたのか。そりゃ失敬 -- 2024-03-22 (金) 23:17:31
  • そういえばテンプレの固有スキルの二行目(低レアが開花すると固有が進化する用)に継承固有が書かれ始めてるけどそれはどうする?個人的には実用的なやつだけスキルおすすめ/継承固有でカバーすればキャラページには書かなくて良いかなとは思ってる -- 2024-03-26 (火) 20:37:49