サイレンススズカ【WINNING DREAM】

Last-modified: 2024-03-08 (金) 08:36:32

サポート(SSR/SR) >


カード名サイレンススズカ
【WINNING DREAM】
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レアSSR
タイプスタミナ
入手方法ハーフアニバーサリー
ログインボーナス・限定ミッション
サポート能力Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情ボーナス20%21%23%25%25%
やる気効果アップ20%23%26%30%30%
スタミナボーナス(Lv35)1111
初期スタミナアップ2527303235
初期絆ゲージアップ(Lv45)1530
レースボーナス1%2%3%5%5%
ファン数ボーナス5%6%8%10%10%
得意率アップ2025303535
固有ボーナス(Lv40取得)
WINNING DREAMトレーニング効果アップ
初期スタミナアップ
 
イベント取得スキル所持スキル
コンセントレーション連続集中力先駆け
(下位:集中力急ぎ足押し切り準備
栄養補給連続前途洋々逃げ直線◯
軽やかステップ連続逃げコーナー◯逃げのコツ◯
左回り◯単発先頭プライド

イベント

どこまでも
構わないよスピード+10 スタミナ+5 絆+5
全力で走ってみてスピード+15 絆+5
どうすれば
一緒に併走してあげるのは?スピード+5 スタミナ+5 賢さ+5 絆+5
その左回りにコツが隠されてるのかも左回り◯Lv1 絆+5

連続イベント

奏でようWINNING!
親睦会!!根性+10 栄養補給Lv1
体を動かせば、練習にもなるよスピード+10 軽やかステップLv1
踊れDREAM!
スタミナ+10 スキルPt+10
響き合うStage!
スピード+5 スタミナ+5 コンセントレーションLv1

メモ

イベント系SSRの常として固有解放がLv40と遅いことに注意。
解放さえされれば、初期スタミナUPの重ね掛けで開幕から大盛りスタートができる。
トレーニング面は全般的にそこそこながら、最終的には初期絆UPも入り不足はなくなる。
難点はスピードSSR版と変わらずヒント関連サポが皆無、そして得意率が35と低めなところ。
ただし今回はレアスキル目当てで逃げ以外での起用も増える可能性が高く、相対的にこの難点は薄まっているとも言える。得意率の低さも、わざマシン要員として使うなら実質ノーデメリット。

レアスキルはなんとゲートスキルのコンセントレーション。
事実上出遅れが発生しなくなるため、逃げ育成や一部のウマ娘には必須レベルのスキル。
たづなさんと違い、イベント発生すれば確定入手なのも美味しい。しかもたづなさんはシナリオが増えるにつれて競合サポカが増えて使いづらくなる始末
スタミナの需要が低い短距離育成でも、マイル戦でファンを稼ぐためのスタミナを初期スタミナUPで確保できると考えれば無駄にはならないだろう。
と言うか、アストンマーチャンの育成に関してはこれが使えない関係上、コンセントレーションの入手手段が事実上これ一択である。

…とまぁ、配布とは思えないほど至れり尽くせりな性能、しかも現在進行形で評価が上がっているサポカではあるが、最大の問題は回想のしおりに非対応なため、初期から始めた人以外はどう足掻いても入手不可能というところ。
マルゼンブルボン等に使われがちなレンタル枠を使うのは勿体ないと思うかもしれないが、「どうしてもマーチャンにコンセントレーションが欲しい」「スタミナを確保しつつコンセントレーションが欲しい」「ラモーヌマックイーンなどを採用した上で盤石の構えとコンセントレーションを両立したい*1」「U.A.Fシナリオで強い逃げウマ娘を育成したい*2」という場合は誰かからレンタルするしかないだろう。
無論、自前で持ってる人なら使い得

ちなみに連続イベント2で見られるのがサイレンススズカの「いちご大福」。
一発ネタで終わるどころかコラボ商品にまで採用されてしまったのは御存じの通りである。

コメント

  • 連続イベ1「奏でようWINNING」上、根性10&栄養補給+1 -- 2021-08-24 (火) 21:34:38
  • 連続イベ1「奏でようWINNING」下、スピード+10 軽やかステップ+1 -- 2021-08-24 (火) 22:22:26
  • 連続イベ3「響き合うStage!」選択肢なしでスピード+5 スタミナ+5 コンセントレーションLv1。上振れの大成功があるか不明。 -- 2021-08-25 (水) 18:56:29
  • ヒント屋としてはターボ師匠に大きく見劣りする。とはいえ -- 2021-08-25 (水) 21:42:43
  • 逃げ用に採用しやすいスタミナカードは貴重なのでクリークとセットで挿すにはうってつけ。 -- 2021-08-25 (水) 21:46:11
  • たづなの回復あまり必要ない短距離マイルのスピ賢育成にピン挿ししてもいいかもしれない -- 2021-08-26 (木) 00:00:42

*1 マーチャンとブルボンとラモーヌorマックイーンを全部入れてしまうと賢さが3枚となり、かなりアンバランスになってしまう
*2 U.A.Fでは賢さのサポカそのものの価値が下がっており、2枚以上入れるのは悪手とされている