カード名 | ゼンノロブロイ 【『ロードナイトと夢の石』】 | |
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レア | SSR | |
タイプ | スタミナ | |
入手方法 | シーク・ソルヴ・サマーウォーク! イベント限定 |
サポート能力 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
スタミナボーナス | (Lv35) | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期スタミナアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
初期根性アップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
ヒントLvアップ | (Lv45) | 2 | 3 | ||
ヒント発生率アップ | (Lv45) | 30% | 40% | ||
得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
固有ボーナス(Lv40) | |||||
『ロードナイトと夢の石』 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
イベント取得スキル | 所持スキル | |||
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千里眼 | 連続 | 東京レース場◯ | テンポアップ | |
(下位:ホークアイ) | 中距離コーナー◯ | 束縛 | ||
中距離直線 | 単発 | 先行のコツ◯ | 差しのコツ◯ | |
読解力 | 連続 | - | - | |
まき直し | 連続 | - | - |
イベント
読書家あるある | |
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ラストのカーチェイスが凄かった | スピード+5 賢さ+5 絆+5 |
映像が綺麗だったよね | 体力+10 パワー+5 絆+5 |
託された物語 | |
図書委員に確認するのがいいかもね | スタミナ+10 賢さ+10 絆+5 |
その本、どんなストーリー? | 中距離直線◯LV1 絆+5 |
連続イベント
思い出の本 |
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スタミナ+10 賢さ+10 読解力Lv1 絆+5 |
虹色クッキング |
スタミナ+10 スキルPt+10 まき直しLv1 絆+5 |
“好き”が結ぶ絆 |
スタミナ+10 千里眼Lv1 絆+5 |
メモ
ストーリーイベント「シーク・ソルヴ・サマーウォーク!」にて配布された報酬SSR。
報酬SSRなので固有解放はLv40から。
固有は絆ゲージ80%以上になるとトレーニング効果アップが付与されるというもの。高めのトレーニング効果とスタミナボーナスが付くため安定したステアップが期待でき、ピーク値は並のガチャSSRと遜色ない性能を持つ。SR版にはかなわないんですけどね。
ほかに初期スタミナアップに加えて初期根性アップも持ち、それぞれ+30と高い。ほかにスタミナと根性2つの初期値アップを持つスタミナSSRは同じくイベント配布のドトウだけ(実装時点)で、アップ値はドトウのほうが高い。
所持スキルはこれまでのスピード版やSR版での先行・差し両用なのは変わらないがスキル数は減らされている。
レアスキルはこれまで通常服エルのみが所持していたもので、サポカ初実装。「序盤に視野が広がる」ことで(基準持続時間3秒分だけ)位置取りやコース取りが良くなるというもので、いまいち効果の程・勝敗への影響具合がよくわからないスキル。習得スキルPtは低いのでチームレースでのコスト稼ぎには向いている。報酬サポカだし仕方ないよね*1。
連続イベントでは毎回スキルを1つ教えてくれる。
ヒント関連ボーナスはこれまでのロブロイと同じく高め。
低めながらレース・ファン数ボーナスも持つ。これまでのロブロイサポカ最大の欠点がここに解消された。
性能的にレアスキルが微妙以外これといった短所はないが、ニーズの低いスタミナサポカであるところが最大の不利点か。
なお、このサポカを使用することにより、称号の「開眼者」を全ての育成シナリオで狙えるようになった。(以前まではアオハルでチーム名を「ハレノヒ・ランナーズ」に設定しないと「八方にらみ」と「千里眼」の両立ができなかった)
エピソード
コメント
- スキルの発動数が大事なネオユニヴァースを差し育成する際のスタミナ枠として良いかもしれない -- 2023-05-12 (金) 15:17:21
- 言うて視界スキル2個も3個も積んだら逆に弱くならない? -- 2023-05-12 (金) 18:29:53
- なんで?ポイントも安い上に発動しやすいから良いと思うのに -- 2023-05-30 (火) 19:01:03
- 固有を強化版にするために無意味(どころか逆効果説あり)なスキル複数取ってたら、よくある固有で速度スキルとか取った場合よりリターン取れるのかって話。発動数に意味があるチームレースなら話は別だけど -- 2023-05-30 (火) 21:33:01
- まぁぶっちゃけ理想としては有効発動するスキルで埋めたくなるから、読解力やら千里眼やらに貴重なスキルポイント割きたくないっすよね -- 2023-05-30 (火) 23:17:43
- 言うて視界スキル2個も3個も積んだら逆に弱くならない? -- 2023-05-12 (金) 18:29:53