カード名 | メジロパーマー 【月下の悪魔ちゃん♪】 | |
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レア | SSR | |
タイプ | スタミナ | |
入手方法 | 恒常ガチャ |
サポート能力 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
初期スタミナアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
初期根性アップ | (Lv45) | 15 | 30 | ||
初期絆ゲージアップ | 10 | 11 | 13 | 15 | 15 |
ヒントLvアップ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ヒント発生率アップ | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
スキルPtボーナス | (Lv35) | 1 | 1 | 1 | 1 |
固有ボーナス(Lv30) | |||||
月下の悪魔ちゃん♪ | 現在の体力が高いほど、トレーニング効果がアップ*1 |
イベント取得スキル | 所持スキル | |||
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先手必勝 | 連続 | 先駆け | 押し切り準備 | |
(下位:先駆け) | リードキープ | 勢い任せ | ||
道悪◯ | 単発 | 逃げのコツ◯ | 地固め | |
パス上手 | 連続 | シンパシー | 遊びはおしまいっ! | |
逃げコーナー◯ | 連続 | - | - |
イベント
逃げられない選択? | |
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粘り強く使えるほうで! | 体力-15 根性+20 絆+5 |
パワーに懸けるほうで! | パワー+5 スキルPt15 絆+5 |
ポジティブな逃げ | |
ありがとう。でもまだ頑張りたい | 根性+15 絆+5 |
じゃあ、私も逃げてみるよ! | 道悪◯Lv1 絆+5 |
連続イベント
お菓子を配るのが得意でさ | |
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参加していいの? | スキルPt+30 絆+5 |
予定があるからまたね | 体力+30 パス上手Lv2 絆+5 ※連続イベント終了 |
それで満足なんだけど | |
- | スピード+15 逃げコーナー◯Lv1 絆+5 |
別の『味』も楽しみたいワケ | |
大成功 | スピード+15 スタミナ+15 先手必勝Lv3 絆+5 |
成功 | スピード+10 スタミナ+10 先手必勝Lv1 絆+5 |
メモ
得意率が80とスタミナサポートの中でも高く、スタミナSSRセイウンスカイに次いで高い。
初期絆ゲージアップ効果が低い点が玉に瑕。完凸時で初期絆ゲージ+15しかなく、これに関しては無凸と大差がない。
固有ボーナスは残り体力依存*2のトレーニング効果アップ。
体力50でトレーニング効果が+10%、体力が100以上ならば+20%する強力な効果で、効果+20%発動時にトレーニングを行えばスタミナSSR中トップクラスのステータスアップ効果が期待出来る。
最大値を狙う場合、アイテムの消費によりターン経過なしで回復調整を容易に行えるメイクラでなければあまり現実的ではないが、一方でメイクラ特有のお守り連打による体力踏み倒し夏合宿とはアンチシナジー。
一応グランドライブでもレッスンによるターン経過なしで体力回復が可能だが、回復量を指定できず基本1度きりである上に、レッスンを期間内までに出来る限り選択する必要がある仕様と鑑みても若干ミスマッチである。
幸い体力が減ったからといって効果が無駄になるわけではなく、また賢さトレでない限りは基本的に体力50(≒トレ効果10%)は確保している筈なので、拘り過ぎないのが吉だろう。
また、固有ボーナス自体は無凸のLv30で解放可能なため、所持SSRサポ―トの凸数が低めである無・微課金者にとっては十分な性能と言える。特に1凸でスキルPtボーナスが加われば一気に実用度が増す。
所持スキルは根性SSRメジロパーマーから一部置き換えられている。
「地固め」の追加で逃げ用の品揃えに磨きが掛かっており、初期絆のカバーも兼ねてヒントは積極的に拾いたい。
レアスキルの「先手必勝」は連続イベントで確定で入手可能。
1stアニバで逃げ必携と化したものの恒常サポカでの入手が難しかった代物なので、自前で取れない逃げキャラにはありがたい。
スタミナタイプである事を踏まえると、長距離逃げならば無理なく採用出来るだろう。
コメント
- エッッッッッッッッ!!!! -- 2024-01-17 (水) 11:39:14