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PvP の変更点


 *定期戦争イベント [#taecd013]
 **拠点戦 [#p066f338]
 土曜日以外の毎日20~22時に行われる参加ギルド数も多い戦争
 ギルド同士が税収を目当てにしてマップ上の拠点を奪い合う
 
 **占領戦 [#ye752e3d]
 &flash(https://www.youtube.com/v/Oq0WpoZKGLU,560x315,bgcolor=#000000);
 
 毎週土曜日の20~24時に行われる大規模ギルド向けの戦争
 ギルド同士が城や領地を奪い合う
 参加ギルド数は少ないが拠点戦よりも規模が大きく税収もしゅごい
 
 #br
 
 *アリーナ [#l80e2c92]
 各都市の側にあるアリーナでPvP
 死んでも即時復活でHPMP回復
 暇人を呼べば来る
 対人練習せよ
 廃れた
 
 *自由決闘場 [#u22999dd]
 じけつ
 HP満タンならEscからいつでもワープできるアリーナ
 中で専用ポーションが1シルバーで買える
 自決に籠ってないで狩りしろ
 
 *内戦 [#rf17803d]
 いくさ後たまにやるVIP内だけでやる赤の戦場
 制限あるって言ってるときは装備に制限かけてるから対人に興味のある新規ちゃんはいこう
 勝てばちゃんと行動力200もらえる
 
 
 *戦争 [#vd52876f]
 ギルド同士の戦争
 宣戦布告して相手が受けるか布告されてマスターが受けると始まる
 相手ギルドと無条件にPvP状態(ペナ無し)になって殺し合う
 装備の揃ってない新規ちゃんは轢き殺されちゃうけどマスターにいえばシステム保護もらえる
 *赤の戦場 [#de22f4ee]
 Lv50以降のキャラでESCキーから参戦できる
 新規ちゃんが行くと流れ弾で即死するような廃人向けコンテンツだから装備揃えてから行こね
 クエストがあるらしいからそれのために一度行ってみるのもいい
 
 *決闘 [#ga5e4d7b]
 申し込みたい相手に近づいてアクティブにしてからF3キーか決闘ボタンを押すと決闘が始まる
 仕様的にはどこでもアリーナみたいな感じだが安全地帯だと決闘状態になっても攻撃が当たらない
 
 *PK [#pc54e718]
 ひところせ
 Alt+Cキーを押すことで対人モードがオンになってPKできるようになる
 ''ただし相手から襲ってきた場合や相手の性向値がマイナスであればオンにしなくても殺せる''
 
 ひとつの狩り場争いのPKがギルド間の戦争にまで発展することは日常茶飯事
 
 #br
 
 
 *対人について [#k0b37819]
 
 **対人装備 [#ffbff4bf]
 ひたすら攻撃力を高めるA極み(アタック)
 ひたすら回避力をたかめる回避極みが有効
 バランス型は殺されるし殺せないしいいことない
 命中の判断はむずかしところ回避絶対殺すマンなら必要
 %%2017/06現在回避マンが大流行だから命中マンの需要も出てき%%
 2018/05現在A極さいつよ
 ***A極み [#sf152186]
 基本的に全員これ 非常にお金がかかる
 殺される前に殺せ
 :メイン武器 | クザカ
 :サブ武器 | ヌーベル
 :覚醒武器 | ダンデリオン
 :耳 | 魔女 オオクジラの耳イヤリング 落人のイヤリング ツングラドイヤリング
 :ベルト | バジリスクのベルト バルタラベルト ツングラドのベルト
 :リング | 三日月守護者のリング(50M)
 :ネックレス | オーガのリング ライテンの動力石 ツングラドのネックレス
 
 
 
 ***回避極み [#p8c591e4]
 回避特化できるのは一部の職だけ(NJ,WT,SR)
 拠点戦で砦に張り付いたり
 集団戦でタゲひきつけたりできる
 嫌がらせ好きにはいいかもしれない
 回避用のアクセは安いが狩用にある程度のA装備も必要
 :メイン武器 | クザカorロサル
 :サブ武器 | ロサルor回避上がるやつ
 :覚醒武器 | ダンデリオン
 :耳 | マノス
 :ベルト | ケンタ
 :リング | カドリー
 :ネックレス | ベンショorシチル
 
 **このゲームのクラス [#oc8427d2]
 そもそもクラスがみんな&color(Maroon){近・遠距離の攻撃職しかいない};のでヒーラーで継戦能力を高めるとかタンクがスキルで強制的に敵プレイヤーのタゲを取るとかそういうものは一切存在しない
 覚醒職が出揃いはじめてさきにCC入れたほうが勝つワンコンゲーに
 転んだら死ぬと思え
 
 
 **HPの回復の方法 [#gf9ad070]
 基本的にヒーラーはいないからただひたすらにポーションをガブ飲みする
 HP/MPポーションはNPCで売っているのでいくらでも補充できる
 
 **その他*[#b6a67722]
 
 -人間族追加ダメージはPvPで効果あり
 --ユリア装備
 392
 416
 408
 --バレス装備
 351
 342
 348
 ただしA1>人間族追加ダメージ1
 Aボーナス及び冒険名声が適用される今の仕様だと追加ダメージによる火力の上昇は実感しにくい
 
 使用したのは両方共ユリアロングボウ+0。変更したのはアクセサリー
 数値はパワーブレイドスイング1回のダメージ
 -特殊攻撃+1段階
 緑補助を改良したらつく
 クリティカル(CRI)バックアタック(BA)ダウンアタック(DA)エアーアタック(AA)等の火力が10%上がる
 どれか1種類を10%上げる水晶もある
 特殊攻撃系の水晶を2個ハメハメする場合CRIx2よりCRI+BAorDAのほうがおすすめ
 そのへんは自分のコンボと相談しろ
 
 //・装備強化率上昇について
 //装備強化を失敗すると、成功するまで成功確率が上昇し続けます(累積)。そのため、取引所で売っている安//いアクセサリーを強化し、失敗し続けることによって従来より非常に少ない数のブラックストーンで強化出来//ます。(考案者曰く、+10にするまでに消費したブラックストーンは11個)
 -ガード値
 HPとD依存 柔らかい職は当然すぐ割れる
 
 -抵抗と抵抗無視
 PvPにおいては60%キャップがある
 盛れるなら100%盛っといてもいいが相手のおおよそ盛ってくる抵抗無視の値を想定しながら自分の抵抗値を考えるといい