概要
アビリティは各職業のジョブレベルが10の倍数になったときに新しいのが手に入る
見ればわかるが40からは30レベル下のものが上位互換に置き換えられるので効果弱と強が2つ使用できるわけではない
なんかスロットに入れる組み合わせしだいで+αの効果が出るらしいお
2つで能力+2%
3つで各職業の共用スキルが2つパワーアップ
4つで超つおい効果。スペルマスタリーは忘れろ
装備可能なアビリティ数は限られてる
キャラクターLv01 …… 装備可能アビリティ数:1個
キャラクターLv10 …… 装備可能アビリティ数:2個
キャラクターLv20 …… 装備可能アビリティ数:3個
キャラクターLv30 …… 装備可能アビリティ数:4個
キャラクターLv40 …… 装備可能アビリティ数:5個
キャラクターLv50 …… 装備可能アビリティ数:6個
キャラクターLv60 …… 装備可能アビリティ数:7個
近戦防御系
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
---|---|---|---|
戦士 | 挑発行為I | 10 | 攻撃するたびに生じるヘイト値+5% |
重装備I | 20 | 全体の防御力+5% | |
ストレングスI | 30 | 攻撃されたときに受ける物理ダメージ-3% | |
挑発行為Ⅱ | 40 | 攻撃するたびに生じるヘイト値+8% | |
重装備Ⅱ | 50 | 全体の防御力+10% | |
ストレングスⅡ | 60 | 攻撃されたときに受ける物理ダメージ-6% | |
騎士 | エレガントI | 10 | 回避+4% |
パリィI | 20 | 両手武器装備時、パリィの確率+4% | |
オフェンシングI | 30 | 連続攻撃発生確率+1%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
エレガントⅡ | 40 | 回避+8% | |
パリィⅡ | 50 | 両手武器装備時、パリィの確率+7% | |
オフェンシングⅡ | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
聖騎士 | ヘヴィーシールドI | 10 | シールド装備時、盾防御発生率+3% |
ハートフェルトI | 20 | 魔法抵抗+3% | |
ヘヴィーヒットI | 30 | 攻撃時、1%の確率でターゲットを気絶させる。持続時間3秒。ボスモンスターには無効 | |
ヘヴィーシールドⅡ | 40 | シールド装備時、盾防御発生率+5% | |
ハートフェルトⅡ | 50 | 魔法抵抗+5% | |
ヘヴィーヒットⅡ | 60 | 攻撃時、2%の確率でターゲットを気絶させる。持続時間3秒。ボスモンスターには無効 |
近戦攻撃系
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
---|---|---|---|
シーフ | キャットウォークⅠ | 10 | 回避+4% |
ストライカーⅠ | 20 | 連続攻撃発生確率+1%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
インパルスⅠ | 30 | 素早さ+10% | |
キャットウォークⅡ | 40 | 回避+8% | |
ストライカーⅡ | 50 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
インパルスⅡ | 60 | 素早さ+15% | |
モンク | 筋力アップⅠ | 10 | 筋力+10% |
バイタリティⅠ | 20 | 最大HP+5% | |
ガードオーラⅠ | 30 | 防御力+5% | |
筋力アップⅡ | 40 | 筋力+15% | |
バイタリティⅡ | 50 | 最大HP+10% | |
ガードオーラⅡ | 60 | 防御力+10% | |
舞踏家 | スマイルI | 10 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-5% |
リズミカルI | 20 | 両手武器装備時、パリィ+4% | |
ダンスマスターI | 30 | 物理CR率+5% | |
スマイルⅡ | 40 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-8% | |
リズミカルⅡ | 50 | 両手武器装備時、パリィ+7% | |
ダンスマスターⅡ | 60 | 物理CR率+10% | |
侍 | 冷静沈着Ⅰ | 10 | クリティカル時、物理CR力+10% |
忠義の信念Ⅰ | 20 | 両手武器装備時、パリィ+4% | |
獅子奮迅Ⅰ | 30 | 全物理耐性+3% | |
冷静沈着Ⅱ | 40 | クリティカル時、物理CR力+20% | |
忠義の信念Ⅱ | 50 | 両手武器装備時、パリィ+7% | |
獅子奮迅Ⅱ | 60 | 全物理耐性+5% |
遠戦攻撃系
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
---|---|---|---|
狩人 | サーチングI | 10 | クリティカル時、物理CR力+10% |
隠れ身I | 20 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-5% | |
トレジャーハントI | 30 | 運気+10% | |
サーチングⅡ | 40 | クリティカル時、物理CR力+20% | |
隠れ身Ⅱ | 50 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-8% | |
トレジャーハントⅡ | 60 | 運気+15% | |
機鋼師 | 現代科学Ⅰ | 10 | 命中+10% |
動力学Ⅰ | 20 | 物理CR率+5% | |
機械工学Ⅰ | 30 | 攻撃時に1%の確率でターゲットを気絶状態にする。持続時間10秒。 | |
現代科学Ⅱ | 40 | 命中+15% | |
動力学Ⅱ | 50 | 物理CR率+10% | |
機械工学Ⅱ | 60 | 攻撃時に2%の確率でターゲットを気絶状態にする。持続時間10秒。 | |
義賊 | 早撃ちⅠ | 10 | 攻撃速度+8% |
疾風歩法Ⅰ | 20 | 移動速度+5% | |
ダブルショットⅠ | 30 | 連続攻撃発生確率+1%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
早撃ちⅡ | 40 | 攻撃速度+15% | |
疾風歩法Ⅱ | 50 | 移動速度+10% | |
ダブルショットⅡ | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
回復支援系
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
---|---|---|---|
神官 | 信仰心Ⅰ | 10 | 精神力+10% |
オラクルⅠ | 20 | 知力+10% | |
ゴスペルⅠ | 30 | 最大MP+5% | |
信仰心Ⅱ | 40 | 精神力+15% | |
オラクルⅡ | 50 | 知力+15% | |
ゴスペルⅡ | 60 | 最大MP+10% | |
バード | ロック魂Ⅰ | 10 | 魔法CR率+5% |
チューナーⅠ | 20 | スキル発動消費MP-2% | |
パフォーマーⅠ | 30 | 回避+4% | |
ロック魂Ⅱ | 40 | 魔法CR率+10% | |
チューナーⅡ | 50 | スキル発動消費MP-5% | |
パフォーマーⅡ | 60 | 回避+8% | |
祈祷師 | シャーマニズムⅠ | 10 | 魔法抵抗+3% |
霊能人形Ⅰ | 20 | 魔法クリティカル時、魔法CR力+10% | |
アドベントⅠ | 30 | 詠唱速度+5% | |
シャーマニズムⅡ | 40 | 魔法抵抗+5% | |
霊能人形Ⅱ | 50 | 魔法クリティカル時、魔法CR力+20% | |
アドベントⅡ | 60 | 詠唱速度+10% | |
賢者 | 黙祷Ⅰ | 10 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-5% |
賢王の加護Ⅰ | 20 | 全物理耐性+3% | |
精霊の憑依Ⅰ | 30 | 受ける魔法クリティカルダメージ-10% | |
黙祷Ⅱ | 40 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-8% | |
賢王の加護Ⅱ | 50 | 全物理耐性+5% | |
精霊の憑依Ⅱ | 60 | 受ける魔法クリティカルダメージ-20% |
魔法攻撃系
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
---|---|---|---|
魔術師 | 沈静術I | 10 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値を5%減らします。 |
フュージョニングI | 20 | 魔法CR率+5% | |
魔導の心得I | 30 | 知力+10% | |
沈静術Ⅱ | 40 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値を8%減らします。 | |
フュージョニングⅡ | 50 | 魔法CR率+10% | |
魔導の心得Ⅱ | 60 | 知力+15% | |
幻術師 | アルターI | 10 | 回避+4% |
タイムショックI | 20 | 詠唱速度+5% | |
テンパランスI | 30 | スキル発動で消費するMPを2%減らします。 | |
アルターⅡ | 40 | 回避+8% | |
タイムショックⅡ | 50 | 詠唱速度+10% | |
テンパランスⅡ | 60 | スキル発動で消費するMPを5%減らします。 | |
死霊師 | 亡霊の儀I | 10 | クリティカル時、ターゲットに与える魔法クリティカルダメージ+10% |
魔眼I | 20 | 命中率+10% | |
ブランディングI | 30 | 連続攻撃発生確率+1%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
亡霊の儀Ⅱ | 40 | クリティカル時、ターゲットに与える魔法クリティカルダメージ+20% | |
魔眼Ⅱ | 50 | 命中率+15% | |
ブランディングⅡ | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
セットアビリティ
2種類で発動するアビリティは、3種、4種のアビリティで上書きされるぞ
黄色4つ付けてその中にエレガント+ヘヴィーシールドを入れても、騎士の尊厳じゃなくシールドマスタリーが発動するからな
勘違いすんなよ
ジョブ系列 | 数 | 名称 | 効果 |
近戦防御系 | 2つ | パワーライザー | 筋力2%アップ |
3つ | 戦いの心得 | 「バッシュ」と「ストリームエッジ」の追加ダメージ10%アップ | |
4つ | シールドマスタリー | シールドの防御50%アップと最大HP5%アップ | |
挑発行為+オフェンシング | 戦士の憤怒 | 「ヘヴィーブリード」のダメージ +12% | |
ハートフェルト+重装備 | 戦士の剛毅 | 「ラスタート」の持続時間 +8秒 | |
オフェンシング+ストレングス | 騎士の栄誉 | 「ストームマルシュ」のダメージ +8% | |
エレガント+ヘヴィーシールド | 騎士の尊厳 | 「エレガント」の持続時間 +12秒 | |
ヘヴィーシールド+挑発行為 | 聖騎士の信念 | 「シールドアタック」のダメージ +12% | |
オフェンシング+ヘヴィーヒット | 聖騎士の裁き | 「ジャッジメントブロー」のダメージ +8% | |
近戦攻撃系 | 2つ | スピードライザー | 素早さ2%アップ |
3つ | カタストロフィ | ストライクとディフィートの追加ダメージ10%アップ | |
4つ | ワンハンドマスタリー | 片手武器装備時武器の攻撃力と魔力5%アップ | |
ダンスマスター+ストライカー | シーフの身のこなし | 「ハイドスラッシュ」のダメージ +20% | |
バイタリティ+キャットウォーク | シーフの残影 | 「スプリント」の持続時間 +5秒 | |
ガードオーラ+インパルス | モンクの活力 | 「守護発剄」の持続時間 +8秒 | |
スマイル+筋力アップ | モンクの威風 | 「練気功」の持続時間 +8秒 | |
キャットウォーク+ダンスマスター | 舞踏家の艶姿 | 「ハイテンション」の持続時間 +8秒 | |
スマイル+冷静沈着 | 舞踏家の冷笑 | 「ローゼンスライサー」のクリティカル率 +6% | |
忠義の信念+ガードオーラ | 侍の忠義 | 「大明神の御心」の持続時間 +5秒 | |
冷静沈着+筋力アップ | 侍の境地 | 「稲妻閃光斬」の持続時間 +5秒 | |
遠戦攻撃系 | 2つ | ラックライザー | 運気2%アップ |
3つ | シューティングアロー | ターゲットによる追加ダメージとウルフハートの持続時間10%アップ | |
4つ | ツーハンドマスタリー | 両手武器の攻撃力と魔力アップ | |
トレジャーハント+疾風歩法 | 狩人の霊感 | 「ワイルドゴード」の持続時間 +12秒 | |
サーチング+動力学 | 狩人の集中力 | 「アローシャワー」の持続時間 +5秒 | |
動力学+トレジャーハント | 機鋼師のテクノロジー | 「ベトリウムボンバー」のダメージ +8% | |
疾風歩法+現代工学 | 機鋼師の火薬技術 | 「ガンブラスト」のダメージ +12%、気絶の持続時間 +1 秒 | |
疾風歩行+サーチング | 義賊の話術 | 「ソークール」の持続時間 +8秒 | |
機械工学+ダブルショット | 義賊の追跡術 | 「スナイプハート」の持続時間 +8秒 | |
回復支援系 | 2つ | マインドライザー | 精神力2%アップ |
3つ | リザレクトリーフ | ヒーリングとアースレイジのダメ10%アップ | |
4つ | キュアマスタリー | 治癒と回復効果15%アップ | |
アドベント+信仰心 | 神官の信仰 | 「セイクリディオ」の回復量 +5% | |
ゴスペル+チューナー | 神官の奉仕 | 「リジェネレーション」の持続時間 +5秒 | |
シャーマニズム+パフォーマー | バードの博識 | 「アニマミュージック」の持続時間 +6秒 | |
ロック魂+オラクル | バードの情熱 | 「ブレイジングビート」の魔法CR率 +6%、魔法ダメージ +12% | |
霊能人形+オラクル | 祈祷師の威信 | 「マッドスピリット」の魔法CR率 +6%、魔法ダメージ +12% | |
アドベント+チューナー | 祈祷師の祈り | 「ライフシャワー」の持続時間 +4秒 | |
信仰心+賢王の加護 | 賢者の学識 | 「ライフハンマー」のダメージ +15% | |
シャーマニズム+聖霊の憑依 | 賢者の知識 | 「マインドハンマー」の魔法CR率 +9% | |
魔法攻撃系 | 2つ | ワイズライザー | 知力2%アップ |
3つ | ミスティックムーン | ファイアボールとプラズマネットの追加ダメージ10%アップ | |
4つ | スペルマスタリー | 最大MP15%アップ | |
魔道の心得+亡霊の儀 | 魔術師の一閃 | 「ライトニングボルト」のダメージ +12% | |
冷静術+テンパランス | 魔術師の冷気 | 「ダイヤモンドダスト」のダメージ +7% | |
フュージョニング+タイムショック | 幻術師の幻惑 | 「アイシクルボルト」のダメージ +12% | |
アルター+テンパランス | 幻術師の戦術 | 「クロックアップ」の持続時間 +5秒 | |
ブランディング+魔道の心得 | 死霊師の情念 | 「グラッジ」のダメージ +12% | |
魔眼+アルター | 死霊師の盟約 | 「ボールトイビルアイ」の持続時間 +5秒 |
オススメアビリティ(これだけはとっとけ)
○PT用①
HP増加と抵抗UPは必須レベル
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
聖騎士 | ハートフェルトⅡ | 50 | 魔法抵抗+5% |
モンク | バイタリティⅡ | 50 | HP+10% |
祈祷師 | シャーマニズムⅡ | 40 | 魔法抵抗+5% |
○PT用②
65以降は範囲物理攻撃も痛いので属性抵抗と物理抵抗を使い分けると捗る
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
戦士 | ストレングスⅡ | 60 | 攻撃されたときに受ける物理ダメージ-6% |
侍 | 獅子奮迅Ⅱ | 60 | 全物理耐性+5% |
賢者 | 賢王の加護Ⅱ | 50 | 全物理耐性+5% |
○PT用③
火力ジョブをやるなら 盾より火力出せる自信があるなら 盾に殺されたくないなら
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
舞踏家 | スマイルⅡ | 40 | 発生ヘイト-8% |
狩人 | 隠れ身Ⅱ | 50 | 発生ヘイト-8% |
賢者 | 黙祷Ⅱ | 40 | 発生ヘイト-8% |
魔術師 | 鎮静術Ⅱ | 40 | 発生ヘイト-8% |
○ メリゴであったら便利かも的ななにか①
移動速度をアビリティで確保できると装備を工夫できる余地が出るのでお得
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
義賊 | 疾風歩法ⅠorⅡ | 20or50 | 移動速度+5%or10% |
○ メリゴであったら便利かも的ななにか②
POT節約したいならこっちも。でも火力重視で殲滅速度あげたほうが最終的には稼げるよ!
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
バード | チューナーⅡ | 50 | スキル発動消費MP-5% |
幻術師 | テンパランスⅡ | 60 | スキル発動消費MP-5% |
○放置狩りで便利かも的ななにか
通常攻撃を強化する目的で、連続攻撃や攻撃速度を上げると吉
職業 | アビリティ名 | 習得LV | 効果 |
騎士 | オフェンシングII | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
シーフ | ストライカーⅡ | 50 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
シーフ | インパルスⅡ | 60 | 素早さ+15% |
義賊 | 早撃ちⅡ | 40 | 攻撃速度+15% |
義賊 | ダブルショットⅡ | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
死霊師 | ブランディングII | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
コメント
- 詠唱とか筋力とかはそいつのやりたい職次第なんでいれませんでしたほかなんかあったら勝手に入れてねきゃぴ -- 2012-04-18 (水) 12:33:36