クラウン 最大HPと最大MP+12%
- 推奨ジョブ:すべての職で有用だが、特に戦士、騎士などの壁職
- HPが上がるというのは非常に有用。盾なら特に実感するだろう
また、HPは装備やアビリティで上げにくく
反対に、攻撃を喰らわないジョブ(魔術師、狩人など)ではほとんど実感できないかもしれない
でもHPは多いに越したことはないため、安全性を重視するならこの潜在がおすすめ
8月3日現在のFNOだと範囲がランダムターゲット、強力な単体攻撃が後衛にさらされることもよくあるため
後衛でも十分役に立つ
- HPが上がるというのは非常に有用。盾なら特に実感するだろう
ロバスト 防御力+10% 魔法抵抗+5
- 推奨ジョブ:戦士、騎士、聖騎士
- 防御力の上昇も強力だが、魔法抵抗+5は汎用性が高く有用
しかし、鎧装備以外の職の防御力の伸びが悪いため実質盾専用
防御力はカンストしやすいから今のとこ選ぶ価値はほとんどない
正直コレ選ぶくらいならクラウンで耐久力の底上げをしたほうがいろいろと捗る
- 防御力の上昇も強力だが、魔法抵抗+5は汎用性が高く有用
ウィズダム 知力 +10% 、魔力 +5%
- 推奨ジョブ:魔術師、幻術士、死霊師
知力は魔力にしか影響がなく、汎用性が非常に低い
しかし、魔法攻撃職の場合はどの潜在よりも火力が高くなり有用マーベリックにしとけ
マーベリックにしとけ 大事なことなので
高レベルになるにつれロッドの魔力・装備の知力補正が高くなり
伝説成就により更に魔力・クリ力が補えるようになったため
廃装備に限り領地戦で最強になれる潜在である
ゴミ装備のお前らには関係なかったな
ベルセルク 筋力 +10% 、攻撃力 +5%
- 推奨ジョブ:物理職全般
- ウィズダムと違い、物理職は多い上に筋力は盾防御にも影響があるため強い
フリーダムよりやや防御よりといえるが、魔法職(特に盾を持たない場合)は全く無意味になってしまうので注意
- ウィズダムと違い、物理職は多い上に筋力は盾防御にも影響があるため強い
ホーリィ 精神力 +15% 、治療 +5%
- 推奨ジョブ:神官、バード、祈祷師
- ホーリィ神官のヒールあったかいなりぃ…
地味に精神の増加量が+15%で他の潜在に比べて増加量が最多
ヒーラーメインならこれでも損はないんじゃね
- ホーリィ神官のヒールあったかいなりぃ…
アウトサイダー 素早さ +10% 、攻撃速度 +5%
- 推奨ジョブ:物理職全般、魔法職も可
- 最高に汎用性が高い潜在。でも汎用性が高いから強いってわけじゃないから注意な
全てにおいて他の特化潜在より劣る
盾職ならクラウンロバストに負け、ヒーラーならホーリィに負け
攻撃職ならフリーダム、マーベリック、ベルセルク、ウィズダムに劣る
回避も詠唱速度もオワコン気味 でも弱い潜在じゃないのは確か
- 最高に汎用性が高い潜在。でも汎用性が高いから強いってわけじゃないから注意な
フリーダム 運気 +10% 、物理CR力 +10%
- 推奨ジョブ:物理攻撃職全般
- 運気は物理クリ率だけでなく、命中にも影響がある
パッとしないけど強い。通常だと伸ばしにくい物理クリ力が上がるのが大きい。
- 運気は物理クリ率だけでなく、命中にも影響がある
マーベリック 運気 +10% 、魔法CR力 +10%
- 推奨ジョブ:魔法攻撃職全般
- フリーダムの魔法職版。強いけど、物理攻撃職よりも魔法攻撃職のほうが少ないため汎用性は劣るか