概要
抵抗:(前衛のみ)風 氷 無くてもなんとかなる
流れ
ボスまでは一直線。シーフ無しでボス直が可能
ボスは2体同時はかなりきついので1体づつ処理していくことになる
倒す方を決めたら釣り役が遠距離攻撃して、倒す方を騎士がタウントしてしっかりタゲを取る
釣り役は攻撃したら逃げるだけ。時々死ぬから頑張って逃げよね
特殊仕様
このHCのボスは片方を倒したらもう片方は数十秒後に消滅する
つまり同時に倒さない限りどっちか1体しか倒せないという糞仕様
でも実は1体づつ倒しても両方倒す方法があったりする
ここに書いてもいいのかわからないから書かないけど1体倒した後は何もせずじっと待っておこう
はいひとが不可解な動きをするけどキニスンナ
ボスとか
- アンジェラ
飛び道具汚い
30mハウリングと致命傷を使ってくる 解除可能だからしっかり解除していこう
魔方陣が出る方がハウリングで出ないのが致命傷又は虫化
近接はハウリングで攻撃しないようにして遠距離職は30mラインで攻撃しよう
虫化は近接職じゃどうしようもないから騎士はタウントでしっかりタゲ維持しよね
窒息ガスがランタゲだけど周囲範囲だから全く関係ない
- ジョアン
全て物理攻撃
なかなかの攻撃力と攻撃力うpバフで火力押ししてくる
バフが重なると近接職が周辺範囲で即死したりするけど泣かないこと
特に怖いのが後半使用してくる「死の輪舞曲」って範囲スタンスキル
これがランタゲで解除不能。後衛は全避けを目指そう
バフが重なってるとスタン自体も相当痛い