これまでのTW

Last-modified: 2015-02-28 (土) 17:36:15

スレに面白そうとかあったから叩き台で適当
騒がしかったアプデ内容書けばいいよね

2015年

2月27日 鯖統合発表

ミストラルとの統合が突然決定
スレとvikiどうしよう

2月25日 ロアミニ実装 レーテ箱

早くもロアミニ実装宣伝バナーがひどい
実装記念で新規でもレベル200のロアミニ開始が可能に
期間限定イベではロアミニ育てればALL5ぐらいのエフェが貰える

同時に販売されたゴミ箱にはレーテ武器と260特殊含むベンヤ装備がようやく入れられた
グラデル装備は無い

2月24日 ロアミニに続いて新キャラ実装決定

4亀で突然次のキャラのショタロックマン発表
実装前からロアミニの死臭が漂う

2月17日 保護フィルムとルーン初期化限定販売 ロアミニ実装日決定

2月25日に実装決定
でも実装直前イベの終了日が25日だったからバレバレ
webで箱殴りまくる謎のクソゲーも同時公開された 復活Pか特選キャンディー貰えた

ルーンスキル初期化スクロールとカード保護マジックフィルムが期間限定で販売
普通に売れ

2月12日 ロアミニ実装直前イベ

毎日簡単なクエあるから7日やれってもの
スロット追加カードが貰えるうまいイベ

1月28日 マルメロ

新年初マルメロ
今回は普通のマルメロだけど葉っぱ12個で錬金術士の秘薬が貰える

1月21日 越後屋サーバー・属性原石緩和

越後屋サーバーイベントが開催
1時間経験値レアドロブーストがある団子を週7個貰ってそれ使って先へ進めというもの
ある程度進めば元のサーバーにキャンペーン装備を貰える
配っていたのは速度装備だから戦場賑わせたいんだろうけど
1から育てんのはーめんどwwwwwwwwwwwwww
掲示板ワープすれば傘だけは誰でも貰えるから楽だった

ツインムーンの巨人の服イベでブル鯖が意外にも2位wwwwwwwwwwwww
レアドロハッピータイムがここからしばらく開催うめえwwwwwwwwwwwwwwwwww

他にはファンミーティングでやらないとか言ってた属性原石の緩和はさんざケチつけられたのか今回で韓国の仕様と同じになって大緩和
韓国では去年の4月ぐらいには実装されていたらしい

10月22日の試練の祠バグがここになってひっそり修正された

1月15日ぐらい 韓国ロアミニ実装日決定

韓国では1月22日に早くも実装が決定
日本の方は特に何も動きがない

1月7日 新キャラ「ロアミニ」公開

ツインムーンイベのビンゴ完成図に謎のシルエットが登場
直後に韓国βで新キャラ「ロアミニ」のテストが始まる
どう見てもI依存チャントイソでオワコン臭が漂う

1月1日

来年から本気出す

2014年

12月24日 年末箱

年末箱に新規アイテムとしてブリニクル武器ボックス等の武器箱が登場
ベンヤ装備が出てくるため実質的にベンヤ武器の箱投入になった
ベンヤ武器のおm開放はされてないけど箱はおmに入れられるから武器箱が糞高い

12月17日 年末イベント・シオカンCD・再振り再設定

ブル鯖初となる年末イベが開始
クエストを終えるとレベルに応じたkktとルーレット用の金貨銀貨貰えてサブ育成が捗る
でも時間限定の糞ミニゲームが多すぎて糞

クラブダンジョンにシオカンがようやく追加されたがブル鯖のシオカンは過疎のためあまり影響は無い
再振りも新たに区分が変更されて魔石を使うようになった

宣伝バナーは男装する気ゼロのイスピン

12月3日 マルメロ変異種焼き芋

再びマルメロ変異種が登場
今回は12個で錬金秘薬赤だからクリムカードが一時的に姿を消した
経験値5倍のプチ芋も登場したがバグってて後で回収・修正された

11月19日 進撃タイアップ

まどマギから間を開けずに早くも次のタイアップ
今までのイベ装備とほぼ同等かそれ以上の装備が沢山ばらまかれたり
箱に強い共通盾が入ってたり速度8の靴が出たりALL7-10エフェだったりとまどマギを一瞬で過去にした

宣伝バナーも進撃だらけになった

11月5日 EP4

分割アプデによりEP4が二週間遅れで実装
盾+の能力を更に2上げられるぐらいで特に何もない

タイアップ盾は結局最後まで緩和されないまま終わった

10月22日 モンスターカード

もう国内では未実装っぽかったモンスターカードアプデがやっと来た
お手軽に金カード作れて狩りが楽ちんに
でも痛恨の一撃がバグで範囲攻撃で1匹にしか発動しなくなってMキャラ以外は相変わらず神殿きついしね

まどマギタイアップ追加イベントではダークオーブ(ゴミAF)を5種類の希望と絶望のカード3枚に交換可能に
このカード成功すると合成+1でステ+12とかいうチート効果
だけど失敗すると破損wwwwwwwwwwwwwwwww
おかげでダークオーブがアホみたいに値上がりした転売うめえwwwwwwwwwwwwww

他にはエルラ島での石化なくなったり
修練の祠がバグって死ぬほどクリックしにくくなったりした

10月8日 タイアップ箱

二週間遅れでやっと箱が販売開始
でもエフェ以外ゴミしか入ってない体たらく

ブル鯖では喉から手が出るほど欲しいタイアップ盾は何故かボスドロに回されてしまった
そのボスドロ全然落ちないワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しね

9月24日 まどマギタイアップ・ルーン業績・レーテ素材取引可

ブル鯖初のまどマギとのタイアップイベントが実施
ただし箱が販売されるのは10月8日からのためまだ装備は出回らず
変身マントや乗り物のパッケージ販売のみが行われた
箱の代わりにマルメロが二週間だけ販売開始
他にもTWパッケージとかいう一ヶ月修練の石(覚醒)入ったパッケが1500んpで販売開始
時間帯関係なく効果出る修練のため時間別修練がほぼゴミに

システム面ではルーン業績が追加
マラソ作業と好感度のためにイチゴジュースを買い込んで与え続ける作業の他
ボスを殺しても殺したことにならないバグなどで悩まされるが
2日ぐらい頑張ればルーンレベル10程度では腐るほどのルーンポイントが手に入るため
プレイヤーの大きな強化に繋がった
あとキャラ個別で設定できるようになって属性で悩む必要が消えたうめえwwwwwwwwwwww

以前告知されていたレーテ素材はここから取引可能になったが夜明け民が多すぎて投げ売り
地味に乗り物乗ったままになるバグや再振り後にスキルスロットの初期化がされなくなるなどの地味な修正もされた
変な所ではエレメンタルソウルにディスペルが効かなくなった

8月20日 オルランヌ・CP外伝3・レベル&ステキャップ285解放・3次覚醒・F振りHP上昇・サンスル関連調整

オルランヌ実装
しかし何故かモンスターカードが来なかったためまともに狩るのも一苦労
ループするストーリーを繰り返すCP外伝3がめんどくさすぎて発狂する奴多数

ステータス関連ではレベル270→285キャップ解放と共にステキャップも255→285に上昇
更にFを振った際のHP上昇が70→90に増加して再振り必須になった
流石にこれは期間限定のキャンペーンでスキル変更スクロールが配布された

3次覚醒も実装されてベンヤは2次覚醒がここで解放

オルランヌ箱にはレーテやグラデル品こそ入ってなかったが
箱からたまに出るチケ1枚でレーテ装備や玉璽のレンタル品と交換が可能
ベンヤ武器に限ってはシエナやブリニクルもレンタル可能でベンヤウィーバーが止まらない
また箱5個かたまに出るクーポン1つでゲシュ変質と交換も可能となりおm可能なゲシュは値崩れ
しかしベンヤ2次覚需要で変質は逆にせえd価格が値上がりした

こっそりとデリヘルのボス挑戦回数が1匹につき1日5回になったり
オルリーと革命の反復クエの経験値が大幅に増量したりとサンスルの緩和が行われた

8月6日

オルランヌへの道キャンペーン開始
夜明けデスペナ削除キャンペーンとレーテ素材の取引可能の告知が行われる

他にも使うだけでチャプター外伝2をパスできるチケがばら撒かれる
ただしレベル250必要でチケに期限あり

この辺りからアフィにオルランヌ宣伝バナーが大量発生する

7月23日 記憶の図書館実装・好感度緩和・シオカン緩和・アクシバランシング

記憶の図書館実装
いきなり案内される新規妨害の糞仕様

その一方で好感度システムの仕様変更やシオカンのキット緩和や修練モンハン協力承諾書が気絶時でも継続される等のマシなアプデも行われた

アクシ勢のバランシングもようやく行われてわかめが救済される

バランシング内容

◆ボリス
 ・赤い月の盟約
  - スキルの最大レベルが8に上昇しました。
  - 命中率が上昇しました。

 ・爆
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - 命中率が上昇しました。

 ・クラッシュボム
  - スキルの最大レベルが4に上昇しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - 命中率が上昇しました。
  - ダメージタイプを[STAB+HACK]から[HACK]に変更しました。

 ・残影斬
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - クリティカルダメージが増加しました。

 ・スマッシュクラッシャー
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - 命中率が上昇しました。
  - ディレイが減少しました。
  - スキルレベル1~8の攻撃範囲が微増しました。

 ・連
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - ディレイが減少しました。

 ・氷撃斬
  - スキルの最大レベルが12に上昇しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - ディレイが減少しました。

 ・フローズンブレイク
  - スキルの最大レベルが2に上昇しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)

◆ルシアン
 ・スピードアップ
  - 範囲スキルに変更しました。
  - 効果の持続時間が上昇しました。

 ・飛連破
  - スキルの最大レベルが3に上昇しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - 命中率が上昇しました。
  - ディレイが減少しました。
  - ダメージタイプを[STAB+HACK]から[HACK]に変更しました。

 ・シルフカッター
  - 攻撃力が増加しました。

 ・召雷剣
  - スキルの最大レベルが3に上昇しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)
  - ディレイが減少しました。

 ・連
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - ディレイが減少しました。

 ・円舞
  - スキルの最大レベルが30に上昇しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - ディレイが減少しました。
  - 単体スキルに変更しました。
  - ダメージタイプを[HACK]から[STAB+HACK]に変更しました。

◆ティチエル
 ・ホーリーボルト
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - 射程距離が増加しました。

 ・ホーリータッチ
  - 範囲スキルに変更しました。
  - 効果の持続時間がスキルレベルによって変動しました。
  - 毎秒のHP回復量が最大HPの10%ずつ回復するよう変更しました。

 ・ワイドブレス
  - 効果の持続時間が上昇しました。

 ・バリア
  - 効果の持続時間が上昇しました。

 ・レジストシールド
  - 効果の持続時間が上昇しました。

 ・サンライズ
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - 攻撃力の増加に伴い、攻撃時のHit数を4回に減少しました。

 ・キュアー
  - 範囲スキルに変更しました。

 ・オーロラウォール
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。
  - 全体的に攻撃力が増加しました。(Hit数の増加に伴い、1Hitあたりの攻撃力を調整しました。)

 ・乱打
  - ディレイが減少しました。

 ・ブレイドウォール (新規スキル)
  - 強力な打撃を与える、壁のごとき剣の波をティチエルの周囲に発生させます。

◆ミラ
 ・スクラッチングストーム
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。

 ・ダンシングヴァイパー
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数を変更しました。
  - ランダム型の単体スキルに変更しました。(カードスプレーと同様。)
   ※攻撃範囲に複数の敵がいる場合、攻撃が分散します。

 ・クレージーヴァイパー
  - 攻撃力が増加しました。
  - クリティカルダメージが増加しました。

 ・バイトヴァイパー
  - 攻撃力が増加しました。
  - スキルレベル上昇時の攻撃Hit数が増加しました。

 ・カードスプレー
  - 攻撃力が増加しました。

 ・気合
  - Agi+20の効果が追加されます。

 ・斬り系の必要ポイントを変更しました。
  - キャラクター作成時のステータス必要ポイントの初期値を下記に変更しました。
    Stab:2, Hack:1, Int:3, Def:2, Mr:3, Dex:2, Agi:1

期間限定イベントではアナベルvsベンヤの聖戦が開始
相変わらずCTがある糞仕様だが景品は豪華というかこれ夏羽代用だろ氏ね

韓国ではアクシ調整より前に行われたモンスターカード修正は何故か来なかった

6月30日

リアルタイム抽選イベントが何故か機能せずに1週持ち越しにされた

6月25日 EP3CP3実装・ブル鯖おM実装

EP3CP3実装
これに伴いネニャフル寮も追加されて新規ちゃんがちょっと楽になる

ついでにアナイスの2次覚醒や待望のブル鯖おmも登場
しかし同時に登場したマルメロ変異種を18個買うと王室に交換可能のばら撒きキャンペーンにより
王室貯めこんでた奴の資産に大打撃が襲い掛かる
更にこのマルメロからは共通4種も出るオマケ付きだった

期間限定イベントではクラーケンバスターズが登場
トナ服上位互換のサマースーツで他鯖のおmが打撃を受けるがブル鯖にはどうでも良かった
このイベ再入場にクールタイム3分ある上に人集まらないと進行できない糞イベ

6月3日

6月に入ったにも関わらずブル鯖のおmは実装されずに予定が狂ったブル鯖民が萎える

5月21日 星の戦場実装・S&Aバランシング

星の戦場実装
糞マッチングと糞バグにより過疎
IPすら寄り付かずシーズン毎の参加賞貰うだけの糞コンテンツと化す

韓国で2ヶ月前ぐらいに実装されていたS&Aキャラのバランシングが行われるが
マキシ以外は特に目立つこともなく流された

バランシング内容

 ◆マキシミン
  ・爆
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。

  ・シルフランス
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。

  ・ロールハッシュ
   - クリティカルダメージが増加しました。

  ・ウィンドスライス
   - クリティカルダメージが増加しました。

  ・連
   - 攻撃力が増加しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。

 ◆シベリン
  ・バーサーク
   - 1回のスキル使用でバフ効果を維持するよう、変更しました。
    (バフ効果発動中にスキルの再使用でバフが解除されます。)
   - 被撃時に硬直しないよう、変更しました。

  ・投龍
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - ディレイ時間を修正しました。

  ・紅龍登天
   - 攻撃回数が増加しました。
   - ディレイ時間を修正しました。

  ・連突き
   - 攻撃力が増加しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - クリティカルダメージが増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。

  ・飛連
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。

 ◆イスピン
  ・カウンタースピア
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - クリティカルダメージが増加しました。

  ・ダブルクロススラッシュ
   - クリティカルダメージが増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。
   - クリティカル率が増加しました。

  ・散花舞
   - ディレイ時間が減少しました。
   - クリティカルダメージが増加しました。

  ・疾風突
   - 攻撃力が増加しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。

  ・連
   - 攻撃力が増加しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - クリティカルダメージが増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。

  ・真オルランヌの加護
   - バフスクロール使用時に効果が重複するよう、変更しました。

 ◆ナヤトレイ
  ・心
   - クリティカルダメージが増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。

  ・忍術 爆
   - 射程範囲が増加しました。
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - SP消費量が減少しました。

  ・手裏剣打ち
   - 攻撃力が減少しました。
   - 攻撃回数が増加しました。

  ・連
   - 攻撃力が増加しました。
   - 攻撃回数が増加しました。
   - クリティカルダメージが増加しました。
   - ディレイ時間が減少しました。

期間限定イベントではレンム軍強化イベが登場
突っ立ってるだけで玉璽やインクリが貰えるため複数PCでキャラ量産して参加を続けるユーザーが続出

期間限定箱の獅子咆哮がマルメロに代わって販売されるがあまりのゴミっぷりに萎えられる

5月8日

ブル鯖初のマルメロ販売開始
鯖内のせえdが枯渇しすぎてMR券が一時期600k程まで値崩れした

4月23日 夜明けヘル実装

夜明けヘル実装
たらば民の間でヘルループが常識化するがハードルが高すぎて雑魚が戦慄
夜明けのデスペナ削除キャンペーンで夜明け勢が毎晩スレやチムチャで募集をかけていた

この時に地味にチーム掲示板が強化されて移動が糞楽になった

期間限定イベントでテリケ教授の言霊が開始
ゴミがアイテムスロット圧迫するクソイベで狩り豚大発狂
しかしネニャフルPが神POTすぎて我慢狩りを強いられる

4月9日

やばすぎたベンヤがPvPのみ下方修正

  ・ベンヤのPVPエリアでの仕様を変更しました。
   -ヘルゲート持続時間減少
   -マスタリースキル「アボイドディメンション」回避効果発動解除
   -マスタリースキル「アンホーリーグレース」完全回避効果発動解除

3月26日 ブル鯖オープン・ベンヤ実装・オワイス化

ベンヤ実装&ブルエット鯖オープン
あまりのマジキチ性能にベンヤウィーバーが幕を開ける

更にアナイス調整でオワイスと化す

調整内容

 ・テスラコイル
  - 攻撃速度を変更しました。

 ・アイスエイジ
  - 命中率が増加しました。

 ・フレアフィールド
  - 攻撃力、命中率、クリティカルダメージが増加しました。
  - 攻撃速度を変更しました。

 ・リングオブアイス
  - 攻撃力、命中率、クリティカルダメージが増加しました。
  - 攻撃回数を変更しました。

 ・ファイアブラスト
  - 射程距離を変更しました。

 ・ディトネート
  - 射程距離を変更しました。

 ・スクエアショック
  - 命中率が増加しました。
  - 攻撃回数、射程距離を変更しました。
  - 攻撃力を調整しました。

 ・ガスト
  - 命中率、クリティカルダメージが増加しました。
  - 攻撃回数を変更しました。
  - 攻撃力を調整しました。

 ・アナイスが召喚する召喚獣が、下記影響を受けるように変更しました。
  - 属性値の影響を受けるようになりました。
  - 召喚獣の攻撃で3次スキルゲージがチャージされるようになりました。
   ※テスラコイル、アイスエイジ、フレアフィールドには適応されません。
  - 召喚獣の攻撃でもアーティファクト効果が発動するようになりました。
   ※テスラコイル、アイスエイジ、フレアフィールドには適応されません。
  - 召喚獣の攻撃で一部モンスターカード効果が反映されるようになりました。
   ※テスラコイル、アイスエイジ、フレアフィールドには適応されません。

 ・下記アビリティを実装しました。
  - テスラコイル-アナイス
  - フレアフィールド-アナイス
  - リングオブアイス-アナイス
  - ジャッジメントスピン-アナイス
  - デスモーメント-アナイス
  - スクエアショック-アナイス
  - ガスト-アナイス
  ※シオカンヘイムダンジョンの一部モンスターより取得することができます。

ついでに新規向けにUIが大幅に調整されて各種アフィにベンヤが大量発生する