ウォリアー

Last-modified: 2017-04-10 (月) 14:50:22
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特徴

近接重火力職
リベンジゲージというゲージがあり攻撃を食らうことで溜まっていく
ゲージが満タンになると攻撃力が上がり様々な恩恵がある
&flash(https://www.youtube.com/v/lvXOuvPuwAQ,640x360);
2.0で最強技の柄撃ちが修正されてしまい汎用性という点では弱体化

ノーマルスキル

  • 破斬
    通常攻撃
    他職と比べて攻撃力が高いため使いやすい
  • 広角斬
    範囲が広いので雑魚戦で便利
  • 魔人斬り
    リベンジゲージを消費してしまうがノーマルスキルとは思えない威力を持つ
    LVが上がると真・魔人斬りになってさらに強く
  • 耐魔の身構え
    ダメージを90%カットしながらリベンジゲージを貯めれる
  • 連係投げ
    ファイシカと同じ
  • 空破斬
    空中攻撃
    範囲や吹き飛ばしが結構高いためハピなんかに有効
  • 叩き割り
    空中からの落下攻撃
    高いところからだと威力アップ
  • 受け身
    ファイターと同じ
  • 魔倒斬り
    しがみついて貯め攻撃
    崩し当たらない場所のコア攻撃に有効

カスタムスキル

迷ったら 突き上げ、崩し、天翔、構え 取っておけばいいと思うよ

突き上げ斬り

前にずーんと突いて後ろにばたーん
4回当たるなら超強い
対雑魚から大型のダウン時まで大活躍
スタミナ消費もJPも安いので10取得必須

魔人駆け

大剣を構えて走る
セージのランパーと一緒
微妙

柄打ち

打属性
前作では採掘用の技
ウォリの技の中では最も隙が少ない

2.0で疲労効力とチャンス効力が下方修正
しかし火力は上がったので雑魚掃討性能は上がった
あれば便利

かわし斬り

逸し切りみたいに回避できるけどウォリで回避なんてする意味が無い
微妙

大輪斬

上空に判定がないのでハピを落とせないゴミ技
JPの無駄
と思ったけど飛んでない雑魚戦では使えるらしい

魔人崩し

打属性
ゲージ溜め技ジャストで発動すると威力アップ
気絶をとりやすくチャン効、疲労効力ともに高め
これをコアに当てれれば君も一流ウォリだ
必須

天衝刃

上空にずーんって突き上げる
見た目が地味だけど超強い
これが当たるようにダウン取るのがウォリの基本

2.2でダウン時に当る部分の威力が大幅に下がってしまった
でも立ち回り時の火力は断トツなので必須

無心斬

カウンター技
ほぼ全方位からの攻撃をすべて取れる
ただ発生は遅め
中型に有効
余裕あるならおすすめ

凌魔の身構え

耐魔の身構えの上位版
ダメージを99%カットし効果時間も長め
いろんな動作をキャンセルして構え状態になれる
ウォリのもっさりしてる技の隙を消したりリベンジゲージ貯めたり大活躍
必須

大風車斬り

スタミナ消費が低いので連打しやすい
微妙だった火力も武器性能と格下補正のおかげで上がった
JP余裕あるならとってもいいんじゃね

2.2でさらに火力UPダウン時の有力スキルに
突き上げ当てにくい大型にはこっち

飛龍突

すごい直下突きみたいなわざ
定点で当てれれば強い
でも同格や格下には突き上げや風車でいい

殲魔剣風斬

長い溜め時間のあと周囲を薙ぎ払う
強化版大輪斬

2.2で貯め時間が短くなり使いやすくなった
すぐ範囲外に出るタラスクを待ち伏せして叩き込むのが有効
クイックチャージがあればダウン火力にも使えるけど飛竜でいいな

大牙抉り

動きまわって天が当てにくい大型には有効
ファイターと違って黄色信号は耐えないので注意

プロウォリならいかなる敵にも天を当てる

地衝牙

広範囲飛竜突みたいな技
微妙
ポテトマンにトランポリン置いてもらえばつよいよ

アビリティ

風圧無効にしたり地震無効にしたりする他職でも必須のアビがある
軽アビあるなら上記はいらない
チャンス効力上げるアビはあると便利

ポーン

動作がもっさりしてる近接なのでAI向きの性能ではない
信頼できる技は凌魔と柄撃ちくらい
大威力命令でゲージ無し魔人斬り連打、他の命令でもしがみつき魔倒斬りとかやりはじめるので
打属性or吹き飛ばし命令で柄撃たせたほうがいい

 

  • 地衝牙は小~中の敵は地面揺らして足止めできるな -- 2017-01-11 (水) 15:24:26
  • 殲魔微妙な意味が分からんぞ。。。 -- 2017-02-17 (金) 21:42:06
  • 情報古いから意見あるなら加筆するのがいいかと・・・ -- 2017-02-19 (日) 07:55:13