ソーサラー

Last-modified: 2017-03-21 (火) 12:22:28

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特徴

おまえらと同じ魔法使い

一言で言うなら浪漫砲タイプ バカみたいに長い詠唱の後バカみたいな威力の魔法ぶっぱなす
どのくらいの威力かって言うと覚えたてのスキル状態でもちょっとレベル上程度のザコならワンパンするくらいの威力
Lv一桁のうちから四桁ダメージを拝めるのはこいつくらいじゃね
聖以外の各種属性魔法、雑魚一掃、コア削り、一撃ブレイクと他職には無い汎用性がある
場面での立ち回りが重要
脳死レイン、メテオマンで怒り飛ばすくらいなら最初から居ない方がいい

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雑魚に詠唱妨害されるといらいらで血管切れて発狂するから先に処理しろ

解禁条件

2.0以降最初から解禁されている

そだてかた

サンダーレインLV6覚えるまではソーサラー(笑)だから寄生するなりポーンに頼って
ルーキーリングつけてひたすらサイクロ
レベリングでフロストスパイクはあったほうがいい
2.2からはブラックヘイズでOK

ノーマルスキル

  • マジックボール
    詠唱時間2秒
    通常攻撃だけど使いにくい
    前作スキルファイアボールの超劣化版
    杖殴りとコレクトショットを返して!
  • マジックトラップ
    詠唱時間5秒
    スペリング最大:1.370
    地面に継続ダメージのある罠を設置する、設置数は1枚のみ
    吹き飛ばし耐性の低い敵ならば身動きを封じられる
    倒陣と魔罠 据ををつけるとつよい
  • マジックブースト
    ボールとトラップがパワーアップする
  • スペリング
    円の中でしゅっしゅしてやると威力が上がる
  • バックムーブ
    ぬるっとした動きで後方に下がる
    移動キー押しながら使うと反対方向に動く
    アビリティとってれば詠唱を溜めたまま回避できる。少し詠唱が戻る。
    岩の上で使っても降りない故に岩の上で動けないので攻撃食らうことが多い。
    過信せずキャンセルして逃げた方がいいときもある。
    設置魔法や巻き添いから逃げる程度に使うと詠唱中の被弾が減る。
    シーカーアビの跳避で移動距離アップ
  • フローティング
    乱戦からの脱出 ここはお前らに任せて俺は去るって感じで使う
    ダメージありの地面の空中移動としても使える
    あさはらしょーこーの浮遊術
    \(^o^)/オサカナ\(^o^)/オサカナ\(^o^)/
  • マジッククラッカー
    どうしてもコア削りができない敵用
    アビ3つつけるとなかなかの威力だがそこまでして使うものではない

カスタムスキル

現状はブラックヘイズ、サンダーケージ、ロックビート、サンダーレイン、アイシクルピアスが鉄板
ダークネスミスト、メテオフォール、ブリザードアローも余裕があれば取得推奨
クレセントブレードとプロミネントスフィアはいらないこ

詠唱短縮

皿のスキルはゲージがたまりきるまでにスペリングを最大値まで行えばその時点で発動可能となる
つまり詠唱が長くスペリング最大値が低い魔法ほど短縮しやすい
ロックビート、メテオフォールは難度が低くブリザードアローは難度が高くなる

必要なものは麗唱6、PS4or推奨スぺ↑のPCでコントローラー使用
PS3や必要スペ程度のPCやマウス操作では無理である
要スペックからわかるようにGMなんかの重いコンテンツでも非常に難しくなる
表記した短縮目安はPS4での一般人限界くらい
ハイスぺPC持ちのプロ皿はさらに1~2時の短縮が可能とかなんとか

ファイアストーム (初期習得~)

詠唱時間4秒
スペリング最大:1.360
手から火炎放射出す魔法
範囲攻撃(右から左へ凪ぎ払う8段判定)だが攻撃が遅いし威力が低いから巻き込んでも雑魚すらあんまり倒せない
要らない子の烙印を押されがちだが、詠唱が短くヒット数も多いためDPSは高め
グランエントのダウン時に有効
ソーサラーのスキルの中では最も異常クレスト値を蓄積できる
石晶化や煌金化4杖刺しで往復すれば耐性ないやつは1回で石化、黄金化する

2.2で詠唱時間が短くなった
火弱点にはメテオよりDPS高いかもしれない

  • Lv6の変化
    追加入力すると往復攻撃になる
    追加にスペリングが乗らない不具合は修正済み

サンダーケージ (Lv3~)

詠唱時間1秒
スペリング最大:1.390
自分の周りに球状の雷を展開する魔法
ソーサラーの技にしてはびっくりするほど詠唱が早い
吹き飛ばし力が高く威力も結構ある
ゴブリンをふっ飛ばしたり鬱陶しいハーピーも落とせる
一々フロストやフレイム唱えるまでもないザコ狩るのにも便利
Lv6にしとけば糞鬱陶しいオークやグリムワーグも吹っ飛ばせる
侵食魔の胞子も飛ばせるので便利
ただ発生保障は無いため過信は禁物

  • Lv6の変化
    攻撃範囲が広くなる
    体感2倍程

ブラックヘイズ (Lv6~)

詠唱時間3秒
スペリング最大:1.390
敵に霧をまとわり付けると言いつつ実際は紫色の電気玉みたいなのが出てくる魔法
射程も長いので敵に気が付かれる前に詠唱できる
Lv6にすると詠唱→発生→詠唱とやるとヘイズが終了するころには再発動できるのでずっと攻撃している感じがして気分がいい
一応まとわりつかせた敵以外に至近距離に居る敵にも攻撃判定あり
ゴルゴランのコア削りに使えるのがこれくらいしかない
適当に撃っても当たるようになったのでハピ掃除が捗る
詠唱時間が短くヒット数が多いため格下相手へのDPSは高い
1発2300ほどのダメージが出ればカンストレインよりDPSは上となる

2.2で詠唱時間が短くなり疲労効力があがって使いやすくなった
属性違っても怒りゲージがかなり削れる

  • Lv6の変化
    ヒット数の増加
    7ヒットが11ヒットになる

フロストスパイク(Lv6~)

詠唱時間は7秒
スペリング最大:1.422
氷の柱を突き上げるかっこいい魔法 
微妙に範囲攻撃なのか密着してる相手には同時ヒットする
かなり高く突き上げるせいか空中の敵にも届く
こいつを覚えてからが4ケタダメージが出るようになる浪漫砲のはじまり
ザコはワンパン、ボスにも大ダメージで部位破壊まで出来ちゃうソーサラーの主力スキルだから絶対覚えろ
レインなどの優秀な中級魔法増えたのでLV6で十分

  • Lv6の変化
    発動時に氷の塊が突き上げてから氷の柱が突き出す2段攻撃になる
    でもしょせん2ヒットなので威力的には微妙

フレイムウォール(Lv13~)

詠唱時間は7秒
スペリング最大:1.400
文字通り炎の壁を作り出す魔法 
横長の長方形みたいな範囲攻撃
攻撃範囲にはほんの少しの間だけスリップダメージが発生する
ミストという優秀な範囲を持つ中級魔法があるので現状いらないこ
一応チャンス効力が高いため序盤の大型のダウン取りには有効

2.2で威力アップと弱点に命中しやすくなった
が相変わらず外れることも多いので依然として使いにくい
ヘイズ持たせたポーン用の範囲攻撃候補か

  • Lv6の変化
    攻撃範囲が広くなる
    今まで ■■■ だったのが ■■■■■ になる感じ
    使ってると分かるがこのスキルに欲しいのは縦の攻撃範囲だったからなんかざんねん

クレセントブレード(Lv13~)

詠唱時間15秒
スペリング最大:1.447 短縮:9時~11時
地面に雷の衝撃波を作って飛ばす魔法 かっこいい
詠唱が長い上に最大3ヒットしかしないためDPSは大魔法中で一番下
一応全魔法中最大の射程を持つ(ロックオン距離の1.5倍くらい)
でも床オブジェクトや段差でかき消されるから微妙(石ころにも負ける)
トップクラスの疲労抗力を持つため雷コア持ちなら微妙に使える
コア出てればほぼ一発で削りきることが可能、でも床オブジェクトに負ける
ほんとふざけ
現状ではほとんど使い所なし
タイムアタックイベントなどで雷コア相手にプロ皿が使うくらい

2.2で詠唱時間が短くなったが結局ネタスキルの域を出ない

  • Lv6の変化
    雷刃が途中で3方向に分裂する
    分裂するのは結構進んでからなので距離が近いと1ヒットとなる

ロックビート(Lv20~)

詠唱時間19秒
スペリング最大:1.438 短縮:7時~9時
地面からでっかい岩が飛び出す魔法 かっこいい
怒り中の大型にすらカンストに近いダメージを出すほど威力が高く
全スキル中断トツのダウン効力と吹き飛ばし力を誇る
怒り中の大型をほぼ1撃でブレイクまでもっていく
ただ詠唱時間が長くヒット数が少ないためDPSは微妙
(レインのダメが低い場合はこちらのほうが良い場合もある)
また打撃属性で気絶蓄積もわりと高い、ゴリ押しスキルとしては最高性能

これを当ててブレイクするのが最近の皿のお仕事
スペリングは反時計周りに回せば短縮しやすい
あまり考えなしで撃っても怒り飛ぶから注意

  • Lv6の変化
    岩が2発出るようになる
    ちなみに元々岩が突き出すときと落ちてくるときで2回攻撃判定があるから4Hitする
    天井が低いと落下岩が天井に吸われて2ヒットしかしない

メテオフォール (Lv25~)

詠唱時間19秒
スペリング最大:1.438 短縮:7時~9時
隕石が降ってくる魔法 かっこいい
屋内でも地下洞窟でも普通に降ってくる
狙った場所にちゃんと落ちないからダメージがバラけるが強い
スキルLvや武器等しっかりしていると9999とか出る位に気持ちよくなれる
1発目より2発目以降の方が弱いがそれでも頭に当たれば5000とか出たりする
ダウンに合わせて当てれるならあほみたいに削れる
隕石1つで2ヒットするためLV6になれば最高で14ヒットする
大魔法では最高のヒット数のため当たればDPSは高い
全弾カンストで当たって詠唱短縮なしでDPS7000くらい
当たらないけどね!
エントやリンドなんかにはめっぽう強い
カースドラゴン戦でも大活躍
2.2で弱点に当たりやすくなったらしいが体感で違いはわからない程度

  • Lv6の変化
    隕石数増加
    4個から7個になる

サンダーレイン (Lv30~)

詠唱時間は7秒
スペリング最大:1.400
敵の上に雷を落とす魔法
動き回る相手にも当たりDPSもサラスキルの中では最高の部類
現状皿の最有力スキルなので取得必須
疲労効力が高めなので弱点球に当てて大型のスタミナを削るのにも有効。
雷弱点のサイクロ系やオーガ系にクリーンヒットすれば1~2発でスタミナ切れまで持っていける。
欠点はチャンス効力や吹き飛ばし力が低めなのでダウンやブレイクは取りにくい。
射程も少し短め
装備揃ってれば格下や雷弱点にカンスト×5もでる
詠唱時間+モーション時間で10秒なのでDPS5000くらい
だいぶ狭いけどスパイクと同じで密着していれば複数敵に当たる

  • Lv6の変化
    落雷数増加
    3発から5発になる

ダークネスミスト (Lv30~)

詠唱時間は7秒
スペリング最大:1.400
狙ったとこに骸骨霧を出す魔法
前作のポイズンスワンプの劣化版
4ヒットだったり5ヒットだったりする
5ヒット確定になった模様
優秀な範囲を持つので硬い雑魚掃討に便利

欠点は闇耐性のあるアンデット系の雑魚が多いこと
(それでもただのゾンビとかはワンパンできる)
吹き飛ばし力やチャンス効力も低め

脳死で撃ってもゴーレムのコアに自動的に当たる
これがあればどんなへたれ皿でもゴーレムに勝てるようになる
2.0登場の雑魚侵食魔の群れに対しても有効
実は発生保障があるので雄叫び中に攻撃食らっても魔法は発動する

  • Lv6の変化
    攻撃範囲が広くなる
    結構広がる
    飛んでるハーピーなんかもまとめて落ちる

ブリザードアロー (Lv35~)

詠唱時間19秒
スペリング最大:1.452 短縮:11時~
でっかい氷の槍を前方に伸ばす魔法、槍なのにアロー
通称ブリアロ
範囲攻撃として優秀だが詠唱が長いため雑魚戦では使いづらい
大型にも最大5HITしかしないためDPSは低い
カンストダメージ出てもDPSは2500程度
使い所が難しいスキル、凍結値の蓄積は高い
ミストだと威力不足の高LVオークやワーグなんかの中型が沢山いるときに有効
ちなみに射属性攻撃
射極は有効らしいけどあんまり意味はない

2.2で威力アップして同格の敵には強くなった
しかしHIT数が増えたわけではないの格下にはあまり変わらない

  • Lv6の変化
    攻撃範囲が広くなる

プロミネントスフィア(Exミッション)

詠唱時間は20秒+5秒 
スペリング最大:1.460 短縮:11時~(チャージタイムは短縮不可)
なんかよくわからない光を出す魔法
動き回る的には当たらない
属性クレストは乗らない
異常クレストも乗らない
発動前に5秒ほどのチャージタイムがある(この間に範囲調節が可能)
威力はすごい最小範囲だとダウン大型にカンスト*14HIT
最大範囲は4HITになってしまうが視界内覆い尽くすほどの広さなので
小型~中型の群れの索敵範囲外からまとめて倒すのに便利ではあるが
パイルのように最後のHITが当たらないと敵が倒せないので
ゴブリンでも普通に抜けてくるやつがいるほんとふざけ

2.2で上方修正
詠唱時間が短くなり威力アップされた
あたればまあ強い魔法になった
しかし結局ネタスキルの域を出ない
動かない的にはロックよりブレイクできるらしいが
そんな悠長な大型なんていない
対タラスク戦でようやく日の目を見た
早めに詠唱開始する必要があるがダウンに合わせればレイン5発分ほど削れる

  • Lv6の変化
    最大範囲が広くなる

アイシクルピアス(戦技の継承)

詠唱時間3秒
スペリング最大:1.370
背中に氷弾を飛ばせる雪印を背負う魔法
連射すると爽快感がある
敵によってはレインのDPSを超える
詠唱から連射撃ちで撃ち切るまでは大体16秒
1発1600くらいダメージでるならカンストレインよりDPSは上になる
連射モードだと凍結蓄積は低め
Lv6から溜め撃ちが出来るようになる威力は残弾依存
溜め時間は2秒
残弾36↑なら同格にもカンストダメージが出る
溜め撃ちの着弾点に氷霧が発生して継続ダメージ、残弾数で9~3回と変わる
1ボタン入力で3発発射するので51発は17回入力で撃ち切る
期待ダメージは最後の3発を溜め撃ちにしたほうが高い
氷霧は凍結蓄積はわりと高いがダメージは低め
射属性攻撃なので射極が有効
氷霧もなぜか射属性攻撃

小回りが効くので雑魚掃討からダウン追撃にまで使える優秀なスキル
取得できるのが遅めなのが残念

  • Lv6の変化
    弾数が増える
    30発から51発に

ライトニングステイク(戦技の継承)

詠唱時間5秒
スペリング最大:1.422
足元に電気玉を置いてビリビリする魔法
すごく使いにくいうえ威力も微妙
しかし持続攻撃でHIT数が多いため格下へのダウン火力は優秀
レベルアップでは威力はあがらずスタミナ消費量が減るのみ
でも吹き飛ばし力が上がってる気がする

  • Lv6の変化
    ヒット数、持続時間が伸び威力が上がる

ヴォルテクスレイジ(未実装)

黒い竜巻が出る超かっこいい魔法
プロミとかいらないから代わりにこれを実装しろ

インスタントキリング(未実装)

即死魔法
ゴアキメラだけ実装される予感
覚者にもよこせ

エターナルフォースブリザード(未実装)

略称エタブリ
広範囲即死凍結魔法相手は死ぬ

アビリティ

攻○系は属性が一致した場合筋力魔力+35他職でも使うので必須

  • 倒陣 2
    マジックトラップでひるみやすくなる
    吹き飛ばし耐性低いmobは身動き取れなくなるレベル
  • 楽揚 3
    武空術が疲れにくくなる
    いらない
  • 至極 8
    体力が減ると魔力が上がるマゾ
  • 続詠 7
    詠唱中のバックムーブでゲージが残るようになり詠唱完了してればそのまま移動先で即うてる
    スペリングももりもり減るけど最後までいってればこちらも減らなくなる
    修正されてしまったなのでLV6推奨
  • 攻炎 4
    メテオつよくなる
    シカで大活躍
    つよい
  • 攻氷 4
    ピアスつよくなるけどサラでは優先度は低め
    アチャで大活躍
  • 攻雷 5
    レインがつよくなる
  • 魔狙 6
    魔族ってなんだよ?ww状態だったが
    魔族系の難敵がやたら増えたので必須
  • 呪狙 7
    対シャドーキメラ
  • 魔護 4
  • 呪護 4
  • 精唱 7
    スペリングでスタミナ回復
    つよい必須
  • 麗詠 9
    スペリングしやすくなる
    詠唱短縮つよい必須
  • 攻闇 7
    ニート達の闇は深い
    ヘイズ、ミスト、ビートがつよくなる
    皿に必須
    アチャの触手にも
  • 泰然 8
    スタミナいっぱいあると魔力うp
    つよい必須
  • 延浮 4
    浮く時間が延びる
    マラソン探検で使える場所もあるかと思ったが無かった
    いらない
  • 人護 7
  • 攻聖 7
    皿ではいらないけど他職で必須
    プリで大活躍
  • 魔増 10
    体力が一定量以上のとき魔力が増加する
    増加値が微妙
  • 魔抗 6
    魔法詠唱中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる
    耐久が2倍位になるらしいケージと相性が良い
  • 朗威 3
    魔攻低下の状態異常にかかりにくくなる
    酒使え、いらない
  • 魔精 10
    魔法詠唱中にスタミナが回復する
    サラは精唱でOK
    プリには神アビリティ
  • 魔双 15
    魔力が増加する
    増加値が微妙
    アビコストが重すぎ
  • 胆唱 9
    魔法詠唱中に受けたダメージ量が軽減される
    強いけどアビコストが重い
    これもプリ向け
  • 人狙 9
    イベントで硬い人間でたら
  • 魔弾 倒 3
    マジックボール威力アップ
    Lv5↑で吹き飛ばし力アップ
    いらない
  • 魔罠 砕 2
    トラップ威力アップ
    LV5↑でチャンス効力と疲労アップ
    倒陣か据をつけたほうがいい
  • 硬浮 3
    浮いてる間ダメ減少
    いらない
  • 魔破 倒 2
    クラッカーダメージアップ
    Lv5↑で吹き飛ばし力アップ
    いらない
  • 魔破 砕 2
    クラッカーダメージアップ
    LV5↑でチャンス効力と疲労アップ
    微妙
  • 倒力 4
    吹き飛ばし力アップ
    軽いけど増加値が微妙
  • 魔破 詠 2
    クラッカーダメージアップ
    LV5↑詠唱が短くなる
    つよいけど微妙
  • 魔弾 砕 3
    マジックボールの威力アップ
    LV5↑でチャン効と疲労効力UP
    いらない
  • 魔罠 据 2
    トラップの威力アップ
    LV5↑で効果時間が伸びる
    足止め時間と火力が伸びるのでつよい
  • 減属 5
    属性状態異常軽減
    耐性は20程度らしい?プリの減〇は30
    これだけだとグロウ、キュア下でも凍るし燃える
    クレストまでつけて複数異常耐性がほしいときの選択肢
  • 魔罠 詠 2
    トラップの威力アップ
    LV5↑詠唱が短くなる
    かなり早くなって小型戦が捗る
    つよい
  • 快漂 2
    バックムーブの消費スタミナが減る
    いらない

ポーン

アタッカーポーンの中では最強格
スキルは詠唱長いやつは入れないほうが無難
スキルはレインとヘイズorミストだけでいいかと
アビは攻雷、攻闇、続唱、精唱、泰然だけいれればOK
あとは敵によってチャン効アビなり特化アビ
杖に属性いれるとノーマルスキルで攻撃する屑なので属性クレストは外したほうがいい
大型のダウン中「どこにレイン落としてんだこのカス!」って良くなるやつは
カメラワークで弱点を画面中央に置くとそこ狙ってくれるみたいな云々

 

  • 過疎ゲー?これより面白いMMORPGなんてないだろ -- 2016-11-27 (日) 00:09:43
  • DDONはMOなんですがそれは -- 2016-11-28 (月) 01:16:02
  • ポーンってミストよりヘイズのほうがよくね? -- 2017-02-14 (火) 18:21:51
  • そういう場面も確かにある -- 2017-02-15 (水) 17:03:39
  • 1体ミストポーンもう1体ヘイズポーンに分けるのがお勧め -- 2017-02-19 (日) 07:57:48
  • 今のネトゲでDDONより面白いタイトルあるなら教えてくれwスマホのご時世にそんなもんないだろ -- 2017-02-24 (金) 18:45:58
  • そんなことよりVIPの場所に単芝で投稿できるその脳みそがどうなってるのか教えてくれ -- 2017-02-24 (金) 20:02:59
  • 単芝ってなに? -- 2017-02-25 (土) 00:56:45
  • 単体で芝生を生やすこと。芝生とは「w」の呼称で、笑いの表現に、wをひとつしか付けないことを指すネットスラング -- 2017-02-25 (土) 19:45:45
  • ポーンはレインミストだなほんと。メテオやらヘイズ入れると命令と被ったり、ゴブリンにすらメテオ唱え始めるからねぇ。。AI.... -- 2017-03-02 (木) 21:50:34