使命

Last-modified: 2016-06-01 (水) 04:48:37

接近遠距離両スキルある
いわゆるアサシン的な立ち位置
あとハイドとバックフリップが便利
それだけのためにとる奴がいるくらい便利
自分が攻撃型であと何とるか迷った時はこれとっとけ
火力底上げのタゲロに格闘弓封印のダークネス
回避のバクフリにコショコショ隠れるハイド
ぶっちゃけどんな職にもあうううう

 
 
 

アクティブスキル

連斬

とりあえず斬りまくる
他のスキルがCT中だったらこれつかうしかない通常攻撃的な扱い
斬りまくってると殺気が溜まる溜まらなくなった。あと萎縮とかいうデバフも相手につく
転倒中の対象に追加ダメ
対人戦で使う暇あんなら他のスキル使えCT中?スキル見なおせ

スネークアタック

くるくる回転ジャンプしながら飛びかかって気絶させるかっこいいスキル→くるくる回るのは畜生だけ
ペット乗りながらでもつかえるから馬乗って追いかけながら回転ジャンプで飛びつくとさらにかっこいい
殺気がたまった状態で使うと追加ダメ殺気溜まるだけになった
相手にスタンも付与できるから魔法弓でもとりあえず取っとけ
さいつよ
さいつよ
さいつよ

バックフリップ

ジャンプで後方に下がる 遠距離主体なら近接にはりつかれた時に距離がとれる地味に使えるスキル 
だが意外ともっさりしてるから過信してはいけない
これ使った後一定時間の間、詠唱時間無しで格闘のグランドクリープ、幻術のグランドハンド、魔法のファイアーアローが使える
高いとこから落ちて地面にたどり着く前に使えば落下ダメなくなるし、山登りにも重宝する
これとらないとかなんで使命とったの??????????
さいつよ

ブレードロール

4回連続でズバババって素早く斬る
そんだけ ひくれべで使うかって程度
連斬とかの萎縮デバフついてると追加ダメ

ハイド

消える、完全に消える
効果時間目一杯まで消えてるとすぐ再使用できるから見られさえしなければずっと消えてられる
ただスキル使えば効果消えるし、移動速度も遅くなるけど奇襲には便利
疾走使いながらハイド使うと速く移動できるらしいよやったね
逃げにも使えるけどタゲられてるときに使っても意味無いくさい注意 あと持続ダメ食らってるときに使ってもすぐ解ける
ちなみにハイドが看破される距離は通常でおよそ6m、魔法スキルのバリア使ってるやつには2倍の12m
さいつよ
さいつよ
さいつよ
さいつよ
さいつよ
ちなみにハイド中にダークネスソードを使うとハイドのCTが初期化されてすぐまたハイドで隠れられる忍者か

毒矢

そのまんま
特に書くことのないただの毒矢
唯一書けるとしたら8m以内で当てるとダメージが減る、それだけ

ターゲットロック

敵単体に回復効果が下がるデバフをつける矢を撃つ、12秒後に遠距離ダメージの入った数に応じて入る追加ダメもあるが死に効果
このスキルの効果ではないが、使命のスネークアタックの気絶効果はロックがついてると連携により転倒効果に変わるしスネーク自体の威力も上がる
意思持ってるやつはよくある気絶→転倒コンボの気絶を解除してコンボ崩してくるからまずタゲロをいれとくと捗る
2.9で変えられた
15秒後に攻撃回数×80の追加ダメージだけど使ってるやつは見たことない
スネークアタックの転倒連携は消されたけどダメージは上がるけど使ってるやつは見たことない
2.9から使ってるやつはみたことない

ジャンピングクラッシュ

ダメージ与えて殺気を一気に3個ためれる
相手が出血してると追加ダメージが発生するけどそこまで重いダメージ出ないからあくまでおまけ程度
発動→ダメージまで妙な間があるよ

ダークネスソード

使命さいつよ攻撃スキル
封印もつくから近接弓相手なら正面から撃っても損は無いね
殺気の277倍ダメージで背後からの攻撃時攻撃力の600%の威力が出るトンでもスキル
更にこれにクリティカルでも乗った日にはワンプチも狙える夢のスキル
ただし背後を取るのは用意じゃないからちゃんとスタンや転倒スキル使ってから狙おうね
封印もつくから近接弓相手なら正面から撃っても損は無いね
さいつよ
さいつよ
さいつよ
さいつよ

俊足

移動速度と俊敏が上がる。攻撃速度も上がる
ハイド時の移動速度も上がるから結構便利
あと毒も消せて効果中毒無効だからほんとに便利
けどCTが長めだから計画的に使え
弓の奴は必須これだけ便利なのに取らないの?ばかなの?

シャドウステップ

20m以内の相手の背後に瞬時に移動する 「後ろだ」ができるかっこいい
ハイドからの奇襲で一気に距離を詰められる ちょっとだけクセがあるから要練習
背後に移動するからってダークネスソードとコンボ狙えるとか思うじゃん?繋がらんからな→気絶解除されなければ使えるくそすぺ奴はPC買え
使用後14秒ヘイトたまりにくくなるからNM狩りにも便利
使用時に1/2の確率でCTが解消される
ちなみにPTメンバーやNPCたげってもつかえるから意外と用途は広い 取っといて損はない

スローイングナイフ

短剣バシュって投げて相手の移動速度と攻撃速度を下げる
周囲10m以内に敵がいれば5人まで連鎖ヒットして殺気も貯まる
攻撃にクセがあるから一回使ってみて自分に合ってるかどうか考えてみればいい

パッシブスキル

アヴォイドカウンター

回避したら殺気が2貯まるマーダーブーストと一緒に使うと一回避で4貯まる
連続回避と一緒に使うとあら不思議いつのまにか殺気マックス
でもこれに振るなら他に振るよね敏捷上げまくってる奴向け

連続回避

攻撃回避するじゃん?次の攻撃も回避できたらいいなーって思うじゃん?
こいつがあれば回避成功した後7秒間18%回避率上昇するから避けまくり

ディスラプター

ヘイトの発生が20%減少
このゲーム火力やヒールヘイトが半端無いから取っておくもありかもしれない

急所回避

遠距離クリティカル食らったあと3秒遠距離ダメージが30%減る
弓カス殺せるかもしれないけど連続発動できないし殺せないかもしれない

ウィークポイント

クリが出ると8秒間クリ率10%、攻撃速度3%増加のバフが付くようになる
クリが出る→バフが付いて更にクリが出やすくなるの好循環が発生する
格闘のフィニッシュやダークネスソードでワンプチも狙いやすくなる

マーダーブースト

殺気が二倍になる
二倍になるから殺気の累積で威力が上がるスキルが今までの倍の威力が出るようになる
殺気をよく貯めるなら取るのもあり

映らぬ影

使命のスキルディレイが20%減る