ランス

Last-modified: 2017-08-13 (日) 15:15:55

韓国2016/03/24 実装
日本2016/07/06 実装

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ランススキル

覚醒:ランス装備

武器変換スキル
ランスに変換する時は前方ガード
WRみたいに変換時の攻撃をキャッチでキャンセルできない

気高き戦乙女

覚醒バフ 使用中ダッシュがマラソンになる
30秒間防御+20
30秒間詠唱速度+10%
30秒間抵抗+50%
HP神聖力回復量増加もあるけどおまけ

強靭な防禦

覚醒版ガードスキル たぶん読みはぼうぎょ
ガードで10秒防御+20バフがつくけど響きと重複しない
防御姿勢のバフとは重複する 常備防御+40ができるよやったね
ガード中スペース打つと響きが漏れる

追撃

前方ガードのダッシュ
CT中前方ガード未適用
背を向けて逃げるのは許されない

ランスマスタリー

通常攻撃とラテルスラッシュみたいのが合わさったスキル
クリ+20%だったり命中+4%だったり移動速度10%うpバフあったりと見た目優秀
使わないけどな SPの無駄

神聖なる強撃

右クリだけの攻撃スキル
倍率だけ見れば強そうなスキルだが付加効果はカウンターアタック残念
申し訳程度に最初だけ前方ガードがついてる
CT中にも使えて威力が下がらない便利なスキル HPミリ残しのカスに使え

パニッシャー

主力その1
命中補正があり高倍率のダウンアタックにバウンド付き
天上の槍からの勅裁パニッシャーでだいたいのmobは死ぬ
対人は全弾入りにくいから欲張るとカウンター食らう

宣告:ジャッジメントランス

地面に槍ぶっ刺して引っこ抜く高倍率スキル 修理カスどもを浮かせられる
いつの間にか動作が速くなってた 使い時を見誤ると範囲外の遠距離野郎に殺される
使いどころが難しい 一応SA

ガーディアンシールド

使える前方ガード持ちのスキル
威力は期待できないが100%命中の気絶
hit数に応じて自分と近くの味方にヒール 味方の方が回復量多いけどなんで

デスペレーションラッシュ

必死にダッシュするスキル
最初だけ前方ガード はやく全部に前方ガード付けろ
CC用スキルだけど速すぎて敵を見失うことが多い

セイクリッドエンスラー

使えない無敵持ちの怒り100%スキル
タゲったやつの真上にワープできるけど範囲外に逃げられるとその場で降りてくる恥ずかしい
怒りはWRの怒りに勝るとも劣らない威力 でも隙ありまくりで逃げられるかキャッチされるかでいらいら
何故か怒り中ノックバックは食らう

コンボ:光の爆裂

右クリの最後にちょろっと出てくる追加攻撃
倍率は強撃と同じだけどダウンアタックやったね
火力高いけど出るまでが長い

光の波動

VKのさいつよスキル VKといえばこのスキル ダイソン
タゲったやつを中心に吸い込みを発生させる
BDTBのゴキダッシュだろうがWRの突進だろうが絶対に離さない 無敵がなければ
WTRGの前でダイソンすれば敵は吹き飛ぶ

勅裁

スペース押すだけで色んなスキルからキャンセルして出せる
硬直あるけど当てるのは難しい SA
追撃→勅裁→追撃→勅裁で神聖力を節約しながら移動できる

コンボ:エリアンの息吹

ランス状態で息吹使える 動作早い

ライトニングスラスト

単純な高火力スキル 100クリだから槍打ってられない時に

コンボ:神聖なる託宣

59スキル
ジャッジメントランスのhit数が上がるだけ

神々の大地

倍率くそ高いSAスキル
いつの間にか動作早くなったり威力上がってたりで微妙スキルからつよスキルへ
けどあたり判定は相変わらず厳しいからい
死にかけて逃げようとしてるカスを狩れ