魔道士

Last-modified: 2017-03-27 (月) 17:12:45

imgdcbb7686zik8zj.jpeg

魔道士

火気姿勢寒気姿勢を切り替えて戦ううまく切り替えられるようになってからが本番
味方を守る武功が使いやすいからやばい攻撃から守る役目を負うことも
基本的なスキル回しは火傷維持しつつLB→RB→爆熱
クリ率がある程度ないと内力マッハだから気をつけろ
マウス左右同時クリックで烈火掌と氷結弾同時に撃てて火力超上がるからうまく使え
狙った特に姿勢が違ったりするとなんかあれだから常に同時押ししなくてもいいからな

クリ30%くらいありゃ内力もりもりでほぼ無限爆熱撃ち放題だ連火弾撃つ必要もないけどCT切れたら撃っとけな
基本敵の攻撃は歩いてよけるそれができなければQESSとか冬華とか氷結とか護身とかつかうかんじ

適正進化素材があるIDきついと感じたら即無視して先に進めろ4~5時間後には余裕なレベルになってるからそれからでいいぞ魔の性能なら下級武器でどんどん進められるつおい

参考動画

https://www.youtube.com/watch?v=rcE7WLKmM7g
https://www.youtube.com/watch?v=lAvGbn2bl6s
https://www.youtube.com/watch?v=wuKU8xTBkJM

武功

LB

烈火掌

1しょうしき 火種自動爆発クリ時炎玉1個追加 氷スキルセットのときとか特殊なTAとかたいひとでつかうふつうの狩りでは火傷更新したいときに火種爆発しちゃってできなくなることもあるから使わない
2しょうしき 火傷状態の敵に火種2累積と追加ダメがある気功砲で火傷維持するのに便利秘伝までとればさらにつおい
3しょうしき 複数対象にダメージだけどまず使わない

炎魂にぽいにょふっておくと威力うpとクリ時内力1追加回復

連幻拳

軽功中にのみだせるダメージ内力すべてにおいてゴミスキル
なかったことにしよう

RB

氷結弾

1しょうしき 凍傷がつく凍傷3つ貯めると相手は凍るこれを繰り返すと動けにずに死ぬただし移動を伴うスキルで抜けられる油断すんなよ
2しょうしき クリで氷玉つくから双龍撃ちまくりたいときはこっち4p振りで威圧なしあと1招式にくらべて連射速度が高い

氷魂にぽいにょふると威力うp

F

熱波

ゴミスキルだったのがスキル改変で必須スキルに成り上がった
炎玉ためるのに基本的に熱波つかう
火傷追加ダメがある3pまで振りたい
炎玉消費したらすぐ撃って補充しておくとよい気がする

炎魂修練時命中ごとに火玉1追加

寒波

1しょうしき 凍結相手に追加ダメクリ時内力回復追加1べんり
2しょうしき 相手に凍傷追加凍傷防御貫通もあるからたいひとでべんり初弾のみ凍傷1蓄積
3しょうしき 回復もしちゃう装備ととのってないようじょは不安だったらふっておくとよい

氷魂修練時命中ごとに氷玉1追加

神竜熱波

掴み上げ専用と思っていいリン剣斧がPTにいたら振ろねいなかったらいらね

炎龍波

炎玉3のときうてるうったらなくなる火種5たまる
炎魂とってると15秒間火属性攻撃うpあと火炎地獄or流星地CT3秒減

氷龍波

氷玉3のときうてるうったらなくなる凍傷2たまる内力回復もする
氷魂とってると15秒間氷属性攻撃うpあと氷河拳or凍結眠拳CT3秒減

双龍波

最近のスキル改変で優先的にうてるようになった
狩りでは3p必須

Tab

火炎爆発

1しょうしき いまんとこ使い道のないごみ
2しょうしき 貴重な弾きルートなにかと役立つことがおおい反撃武功使ってる相手につかうと攻撃判定→相手の反撃発動→弾き発動になって便利cc状態の相手に打ち上げ効果もあるたいひとで使える狩りのときは使うたいみんぐ気をつけろ
3しょうしき 合わせダウンルートよっぽどダウンが必要なときしかたぶんふらない
4しょうしき 合わせグロッキールートccとるならこっちのが使い道はおおい

合わせダウンとグロは設置した時点でCTカウントそこから10秒間好きなときに発動できる
遅らせれば2回の間隔を8秒くらいにできたりできなかったり

氷結

10秒間自分を凍らせる凍ってる間はHPと内力が回復して無敵行動不能
もう一度TABを押すと途中で解除もできる対人用に解除時バクステ取るやつもいる
CT長いけど回復量が多いのもあるこれも対人で相手職によっては使える

脱出

たかレベになったら1とっとこう
たいひとだと掴みおさえこみから脱出にふったりグロッキールートに振ったり

1

衝撃波

火種溜まってる分追加ダメージだけど使用目的は凍結相手に気絶効果のほうが多い
1振ると0.5秒の間遠距離攻撃防げるけどあると便利程度

衝撃波左ルート 射程は10mだけど遠距離遮断できる秘伝なら近距離攻撃にノックバック効果の反撃たいひとでつおい凍結破壊気絶あり
衝撃波右ルート 火種5の相手限定で爆発かつ火傷もつく射程16mだけど防御効果は全くない凍結破壊気絶あり
気功砲左ルート 単体攻撃だけどかりきはたかい火傷つく秘伝とったらこればっかつかう凍結破壊しない気絶もしない
気功砲右ルート 凍結相手に追加ダメ凍結破壊しないから凍結ループできる敵にはつかえる

2

爆熱神拳

1しょうしき 範囲かりきルートで内力消費3だけど複数相手のダメージ効率はいいはず
2しょうしき グロッキールート基本的に対人用でCT18って書いてるけどグロッキー付の爆熱が18秒ってだけ
3しょうしき ダメージは1しょうしきとほぼ一緒だけど内力消費少ないから単体相手にはこれがつおい
4しょうしき 氷河神拳はZの雪氷掌とあわせてつかうとつおい魔道3人以上で雪氷掌ループで維持させてひたすら氷河神拳うつのがたぶん全職中DPSさいつよ

アプデ火傷追加ダメがついてかなりかりきがあがったどれだけ火傷維持して爆熱うつかに全てがかかってる

爆熱秘伝5-1どんくらい加速されるのか気になるやつ向け
&flash(http://www.youtube.com/v/j1VsjN6aiEI,340x230);

3

氷龍神拳

1しょうしき 範囲凍結ルート3振りはほとんどしない普段は2振りでいんじゃね
2しょうしき うんち
3しょうしき これ一発でボスも気絶させられるすごいスキル凍結もするさいつよ

4

吸功

1しょうしき 単体対象吸功たいひとではこのルートだけど相手職によってどこまで振るか変わってくる
2しょうしき 敵につかえば単体吸功味方に使えば範囲救助でうんちちょうそく短縮する秘伝で10秒間無敵の処女膜はる
3しょうしき 5m範囲内の敵を5秒間毎秒引き寄せまとめ狩りに便利秘伝でみんなのロマン元気玉https://www.youtube.com/watch?v=VfRetHkbDV4
4しょうしき 8m範囲内の敵を1回引き寄せまとめ狩りに便利秘伝で超かりきの爆熱連波

空中吸功

たいひとのときに使える2p以上振ったら相手は6秒間防御不可になるからぼこせ

Z

火気拡散

スキルの説明だとわかりにくいけど範囲内に1匹しかいないと3回そいつに当たる火種貯め用火傷延長効果もついたいまとなっては使うこともあんまりないゴミスキル
右はたいひとコンボ用

寒流波

狩りだといまはあんまり使わない
1しょうしき ダメージルート内力も回復する たいひとだと3p振って凍傷つけられるようにする
2しょうしき 瞬間凍結+凍傷1にできる たいひとで斧とかリン剣とか凍結から衝撃波気絶とりにくい相手に使える
3しょうしき 2キースキルを氷河神拳にしたときに必須のスキル氷魂修練時CT45になって最大3回までつかえるようになる

X

火燐拳

1しょうしき 詠唱2.5秒もある基本的にゴミだけど威圧がなくて秘伝までとると命中時追加1回詠唱追加詠唱時追加ダメもあってつよい使うときはRLXRLFRLCRLFってつかうとつよい
2しょうしき 即時詠唱ルート人にもよるけど使いやすさでは一番たいひとでもこのルート
3しょうしき 2.5秒詠唱防御貫通+ダメージ床発生のごみるーと

氷河拳

凍結追加ダメで結構良いダメージ出るから振っても損はない
対人だとガード持ち相手に真ん中が有効
右の凍結眠拳とかいうゴミスキルが優秀な内力回復スキルになったべんり

C

連火弾

最新のアプデで神スキルになった
1しょうしき CT30単体対象火傷10秒弾き貫通内傷12秒出血1累積8秒間内力16回復連火弾をうけた敵にクリ時火種追加2級以上はとっとけ
2しょうしき CT18で3m範囲対象火傷5秒弾き貫通出血1累積5秒間内力10回復連火弾をうけた敵にクリ時火種追加

護身蒼天

1しょうしき 5m範囲内のpt全員に効果適用詠唱後位置固定の設置型遠距離遮断15秒間HP15%回復CT36 4p振りは使い道限られるがうまくつかうとまじでやばい
2しょうしき 3m範囲内のpt全員に効果適用詠唱後詠唱者に追従遠距離遮断15秒間HP5%回復CT45

どっちのルートでもいいけど3p以上は必須ソロだと右ルートが便利だけどエフェクトみにくい範囲狭いCT長いでptだと左ルートのがオヌヌメ

V

火炎地獄

メテオさいつよ

氷塊牢獄

ほとんどが冬華目的で使う
敵から攻撃を受けないと発動しない凍ると内力全回復凍ったらFですきなときに解除できる最大5秒間凍ってられる

SS

離脱

1振ると距離が14mになってCTが短くなるそんなに離れたくないのって場合は敵に背を向けて使う
2振ると気絶グロダウンから抜けられてかつ近くにいる相手を凍結させるでもCT長い

炎魂氷魂

炎魂 狩りならとりあえずふっとこ
LB:威力増加+クリ時内力1追加回復 熱波:命中ごとに炎玉1生成 炎龍波:命中時火属性強化バフ15秒+火炎地獄系のスキルCT3秒減

氷魂 氷河神拳主体の狩りスキルセットとかたいひとならこっちふろね
RB:威力増加 寒波:命中ごとに氷玉1生成 氷龍波:命中時氷属性強化バフ15秒+氷河拳系のスキルCT3秒減
雪氷掌:2回追加詠唱可になるけどCT45になる

基本的なスキルセットとスキル回し

あくまで一例で人によってスキル振りちょいちょい違う状況によっても変わるから参考程度にしとこ

火型

連火弾気功砲火憐拳で火傷維持して炎龍波で火炎向上バフ維持あとは双龍メテオ爆熱炎砲うちまくる
炎玉消費したら熱波ですぐ補充しておくと火傷とバフ維持しやすい
両方の維持がむつかしいときは火傷維持を優先したほうがいいきがする
あと個人的な見解だけど熱波は他スキルに比べて弱いけど炎龍波でのバフ維持と双龍波CTごとに撃つことでとんとんになる気がするしこのスキル回しすると内力に困らなくなってダメージ的に弱い内力回復系の寒気武功(寒波氷龍波寒龍波雪氷掌凍結眠拳など)を使わなくてすむから結果的にDPSはあがる気がする

&flash(http://www.youtube.com/v/onwrWawrUgo,680x465);

動画内の主なスキル振り
烈火掌 5級2招式(3級以上あればおk)
氷結弾 3級2招式
熱波 3級1招式
双龍波 3級1招式
気功砲 5級3招式(3級以上あればおk)
爆熱炎砲 5級3招式(2級以上あればおk)
火憐拳 3級2招式(2級以上あればおk)
連火弾 3級1招式(2級以上あればおk)
流星地 2級2招式
炎魂 1級1招式

氷型

いまのところ氷型とか使う機会ないけどもしかしたらのときのため
魔道複数でワッチョイしたいときはいいけどそのときは雪氷掌交代で敷いて氷河神拳うつだけのおしごだから他のスキル回しとか気にしなくていい
ただ冷気向上バフ維持と氷河拳撃つのは忘れないほうがいいきがするなんとなく
複数魔道いるときの氷型の強みは脳死できるのと火傷気にしないLB1招式でクリ時炎玉1生成だから増幅+てんす時LRFループで10秒間覚醒双龍ぶっぱできること
スキル振りもスキル回しもバフ維持もおぼつかないようじょだけど氷型のふいんきだけさきっちょだけ

&flash(http://www.youtube.com/v/zZw5YsiLpLU,680x465);
動画内での主なスキル振り
烈火掌 5級1招式(3級以上あればおk)
氷結弾 3級2招式
寒波 3級2招式(2級以上あればおk)
双龍波 3級1招式
気功砲 5級4招式(3級以上あればおk)
氷河神拳 5級4招式
雪氷掌 3級3招式
氷河拳 3級1招式
連火弾 3級1招式(2級以上あればおk)
流星地 2級1招式
氷魂 1級1招式