Dungreedメモ

Last-modified: 2020-02-09 (日) 02:02:10

横スクロールアクション+ローグ系ダンジョンゲー 難易度は高め
 

何したらいいの

町の中央あたりにいくとダンジョンに食われるからとりあえず潜れ
多分全フロアにレストランと売店があるから装備の売り買いしたりしてメシでバフつけながら潜る
下手くそは回復に必死でバフつけれないから精進しろ
道中でNPCを救出すると町が発展していくから序盤はとりあえずNPC救出してそこそこ潜って死にながら慣れろ
死んでも少しだけお金持ち帰れるから(レベルによって持ち帰れる額は上がる 30で5000G)それで施設を建てよう
施設作ったりボス倒したりすると装備品がアンロックされていってどんどん強い装備が出るようになる
詰まったらひたすら祭壇にゴミ詰め込んで死ぬマラソンをして強いレジェ武器ガチャしろ
セーブデータは特に保存する場所弄ってなかったら多分ここ
 C:\SteamLibrary\steamapps\common\Dungreed\Dungreed_Data\StreamingAssets
Slotx.umlをコピーして保存しとけば何度でもガチャし直せるさいつよ

  • 施設 
    訓練所:ステ振りとスキル取得ができる
    売店:装備売ってる 品揃えはランダム 勿論金が無いと買えない
    鍛冶屋:ランダムで装備品1個くれる
    神殿:ダンジョンの祭壇にゴミいっぱい詰め込むと神様がアイテムをくれる ゲージMAXでレジェ確定っぽい
    服屋:着せ替えができる 能力付きの有能スキン
    ガンショップ:ランダムで銃くれる

初心者3行

潜る
NPC助ける
最初のおっさんにbildみたいなのあったらお金払って建てる終わり

ステ振りどうしたらいいかおしえろ

最初に助けて建築した一番左のやつがステスキル振りNPC
無限に無料リセットできるから好きにしろ
スキルは2段ジャンプ(迅速5)と死んでもアイテム1個持ち帰れるやつ(神秘20)とアクセ枠(貪欲20)が便利

ATKとDEFはスキル微妙だけどステータスとして強いから全然あり
憤怒(Wrath)はスキル微妙だけどMAX20まで振るとと威力(Power)60も増えるからかなりアツい
迅速(Swiftness)は5必須。ないと移動めんどくさすぎワロタになる
忍耐(Patience)は10スキルまでは中々20はゴミ 限界降っても防御力(DEF)30しか増えないからぶっちゃけ微妙 近接だとまた違うんじゃね
神秘(Mystic) 5スキルが最高だが10スキルからはぶっちゃけ必要ある?って感じ 能力値も微妙な項目が微妙にしか増えねえし5止めでいい
貪欲(Greed)は体力増えて満腹度も増えるけどぶっちゃけなくてもいい あんま食える量は変わらん

 
神秘20の持ち帰りスキルはダンジョン内の変なのでエンチャ強化すると持って帰れなくなる

NPCのいる階層

ボス部屋の前の階層にいるっぽい 3F毎にボスだから2F 5Fとかそんな感じ?
2F
5F
8F 
11F 着せ替え

おすすめの武器

武器リスト
道中は無傷でいってメシバフつけたいから遠距離が強い 投げナイフとクロスボウが使いやすい
ボスは火力ゴリ押しが一番なので強い近接武器に持ちかえろ

蔦剣(Sword of vine) 範囲広くて多段HITする 近接の中ではめちゃくちゃ使いやすい 紅蓮(Lotus)と相性がめっちゃいい

手石弓(Hand crossbow) 押しっぱでそこそこの速さで2連射を繰り返す これも使いやすい ちょっと火力不足になるけどな

ラッパ銃(Blunderbuss) 5段ぐらいの弾を3連続で発射する 威力もたけーし射程も長いから使いやすい

ダッシュシールド(Dash shield) 攻撃できない代わりに火力がめちゃくちゃ高い 序盤は一撃で轢き殺せるし火力バフ食べていけば裏ボスもダッシュで突っ込んでいくだけでゴリ押せる

おすすめアクセ おすすめじゃない奴も効果乗せる的なとこ

アクセリスト

  • 鋼長靴(steel boots)
    地面の棘が無効になる マグマとかは食らうらしい

レジェンドはどれも強い

  • ソルベオの血(Blood of Srobeo)
    クリティカル発動時 HP1回復
  • サイコロの神様
    +15 クリティカル
    +30% クリティカルダメージ

キャラ

これもちょっとネタバレ含むから気をつけろ

  • 冒険家(Adventurer)
    基本
  • 板金の勇士(Plate Mail Warrior)
    メインタンク
    防御力(Def) +10 MAXHP-10%
    0から10あがると13.9%の軽減率になる
  • 夕日の銃使い(Gunman)
    次元大介
    リボルバータグの付いた武器装備時威力(Power)+60 つよい
    MAXHP-30 防御力-15 やわい
  • アリス(Alice)
    きんぱつようじょ
    敵が近く(使うと自分の周りに円が出る)にいると威力-40
    基本ステMAXHP-20% 威力(Power)+40
  • 紅蓮(Lotus)
    チャイナ女かわいい
    攻撃するとマークがついて1個につき追加で基本10ダメージ たぶんこれ自キャラのPowerで変動する Max80とか書いてあるし
    マークが2個以下だと強制的に1ダメしか与えられなくなる
    基本ステ威力-30
    Vane剣とかBudderblueみたいな散弾銃使うと一気にマーク溜まってアホみてえな強さだし何より面白い
  • イキーナ熊(Ikina bear)
    ブラウン.jpg
    イキリベアー
    敵殺しまくったり殴りまくったりすると熊の着ぐるみ被って発狂するサイコパス お巡りさんこっちです
    一時的に攻撃速度(Attack speed)が100%増えるけど効果時間がそんなに長くねえしうーんって感じ
    というか移動速度(Movementspeed)-20%がだるい おせえよ
  • ライダー・H(Rider H)
    syokka-.jpg
    どっちなのかはっきりしろ
    移動速度+20% 防御力-20 早い脆い
    自キャラの速さに比例して威力が40まで上がる
    被ダメージ時1.5秒間移動速度ダウン
  • 犯罪者の影(Criminal)
    コナンの犯人
    持ってるアイテムと装備してるアイテム1つにつき威力+10、防御力-5、HP-3(装備品含む)
    アクセ枠5にしてアイテムフルにもつとオワタ式超火力マンになる
    ショップで火力調整できるから使いやすいかもしれない
  • つるはしの王(king of pickax)
    マグニ・ブロンズビアード
    ダッシュで突進攻撃になって相手を吹き飛ばすが2ダメージ食らう 基本的にデメリット
    初期武器が強いツルハシになるから鍛冶屋とかがカスアイテムだったら使ってもいい
  • 太っちょ(Fatso)
    レストランで食べまくってるとアンロックされるデブ
    移動スピード20・攻撃速度10さがって近接威力30上がる
    やってられないほど遅いわけじゃないからメリットのほうが大きい
  • 魔剣士(Devil Swordsman)
    3回クリアすれば途中でアンロックされるイケメン
    クソ強い専用武器もってるけどHPが1固定 一応死んでも2回まで謎の力で蘇る
    専用武器は攻撃範囲よく分からんし振りが遅めだから適当な遠距離持ってたほうが安定する
    やりこみ用キャラ

ファミレス

なるべくダメージ受けないようにしてバフのつくごはんを食べていく
バフ料理はそのダンジョン探索中は永続 だからボス部屋以外1F毎に必ずあるであろうファミレスを探す
HP減ってたらもちろんHP回復ごはん食べるけど食べなくてもボス倒して回復できるなら食べない選択肢も
 
肉マークは満腹度
マイクラとかと違って満腹度はバフ料理無双しないための制限みたいなもの
だからHP回復食わないように立ち回るんだ
満腹度は新規の部屋を空ける毎に-2 敵殲滅で-2 序盤は飯食って部屋空けて腹あけてくかんじ
 
おすすめバフ料理
前のバージョンまでは回避100%とか防御100%ができたらしいけど今は回避上限70%防御上限50%らしい
確実に効果があるのはATKとかスピード系なのでその辺優先で食べてればいいんじゃね

最新アプデで出現する飯がランダムに変更
1個の飯で複数のステータスがあがったりする
あと食ったら腹が減る飯とかも追加された

ちょっとしたメモ

ビルド例

  • クリティカル聖杯ゾンビ
    聖杯つけてクリティカルを上げて超回復するビルド
    防御と回避も少し上げると武器次第では棒立ちで全ボス行ける
    vine剣か火炎放射器+3WAYアクセがあるともうクリア同然 Lotusならなおよし 状態異常や眼帯も相性良い
  • 翼+スプリング靴
    最強の機動力で最強の火力UPアクセが無制限に効果を発揮するシナジーやばい組み合わせ
  • ダッシュシールド無双
    スウィフト20でダッシュ回数増やしてATK上げてたいあたりするだけ
    ダッシュに無敵がつくから安定感もある ライダーHの補正がかなり乗る
  • バリア火事場
    ラス20の瀕死時最大ダメ固定化を維持するためにTAANAでバリアはって保険をかける
    ディメンションソードがめちゃくちゃ強くなる
  • さいつよ魔法少女
    魔法のステッキを銀弾と3WAYと巨大化で超強化する夢のコラボ
    銀弾で貫通した魔法弾が同じ敵に当たるから殲滅力がとどまることを知らない

ボス攻略

ボスを倒すとHP80回復する妖精がでるからそれも勘定にいれとけ
できるだけボカしてるけど基本ネタバレだから見るやつは気をつけろ








3F
遠距離持ってギリジャンプできるくらいの左下か右下で撃ちながら剣出たら逆に歩く
手から波動砲出たら1回目はそのまま避けれるはずだから2回目の逆の手が動いたら
ジャンプして台座乗る 3回目の手が動いたら降りるで完封
倒したら全回復だからダメージ食らうより与えるスピードのほうが速いなら何も避ける必要はない

6F
ボスが出す4つの氷柱をぶっ壊すとボスが気絶して無敵解除→一定HP減らすと無敵復活して氷柱も復活 これを4回繰り返すと倒せる
氷柱が生きてる間は氷柱からの攻撃パターンがランダムで選択される
ばらまき弾は正直4つ氷柱生きてると回避は難しいからとにかく速攻で一つか二つは壊せ
ちょっと氷柱が震えてから発射されるのは全部自分がいた場所に飛んでくるからよくみて少しずれるだけでおk
1回気絶解除されると画面に赤い線が度々表示されるからそこからすぐ離れろ 高速でヤリとかツララが飛んでくる
遠距離武器なりリーチ長い武器ないと氷柱壊すのに手間取る

9F
ボスの行動パターンは少ないけど取り巻きだるすぎはーwwwwwwwwwwwwwwってなる
ジャンプが小さいときは着地後2連撃
大きい時は着地で衝撃波飛ばし
なんか指差しモーションのときは赤線で高速槍の招集してる
盾もった雑魚にスタンされてボスの直撃くらうコンボがえぐいからなるべくジャンプし続けたほうがいい

12F
とんでもない数のバラマキ撃ってくる 一定ダメージ与えると画面から消えて左右から壁が押しつぶしてくる
スキマあるからそこになんとかしてはいれ失敗しても即死じゃあない

15F
基本的に真ん中にいればおkだが強制的に床が動く上にボスの近くから攻撃が流れてくる

18F
3段目まで床があってそのどれかに炎が巻かれる
主な攻撃手段はこっちのキャラの近くに白い亀裂が発生→間髪入れずそこに黒い亀裂が走ってダメージってやつ
一回倒すとダウンして16~17にでてきた召喚雑魚モブが4体出現する倒すとHP半分で復活するふざけんなしね
条件がよくわからんが2回復活された HPの回復量はマチマチ
3回目でなんかよくわからんけど死んだ とにかく最後まで気を抜けないめちゃつよボス
 
19F
ギミックボス 察しろ
縦長の空洞に足場が生成されていってそれを登っていく
結構な量の鎧戦士みたいなのが沸いて邪魔してくる
ついでに上から当たるとクソ長いスタン効果つきチャクラムみたいなのがゆらゆら落ちてくる まじで避けにくいし当たると続くチャクラムにあたってスタンループみたいになってうわあああああああああああ
俺は途中で力尽きたから分からんけどたぶん登りきるとボス戦 はよ誰か攻略しろ
登り切ったら終わりで強制帰還 戦闘はなし
ダッシュ4回できると半分くらい飛ばせてだいぶ楽になる

20F
多分ラスボス
割と弱い
割と強くなった気がするけど気のせいかもしれない

真面目に攻略

ステータス

  • 威力(Power) 1毎に火力1%うp
  • 防御力(Defence) 1毎に1%程度ダメージ軽減 40~50%軽減でほぼ頭打ちぐらい
  • 強靭(Toughness) 数値分固定でダメージ軽減 かなり強いが稀にしか見ない
  • ガード(Block) 1毎にブロック率??? 白根 ブロックは発動すると100%ダメージ軽減
  • クリティカル(Ctitical) 1毎にクリ率1%程度うp 60で50%ぐらいと覚えておくとよい クリ時は基本はダメ2倍
  • 回避(Evasion) 1事に回避率1%程度うp 同上

ステ振り

レベル分だけスキルptもらえるからそれでスキルを振る
幾らでも振り直せるから気楽に振れ

基本的にはスキルだけ見て振ればいい
スキルは以下のpt振ると発動
 スキル1:5pt
 スキル2:10pt
 スキル3:20pt
どのステでもスキル3はダッシュ+1が付いてくる

  • 憤怒(Wrath)
     +3 威力 / pt
     スキル1:ジャンプしたとき周囲の敵に攻撃力8分のダメ
     スキル2:ダメージ1.5倍(クールダウン15秒)
     スキル3:HP50%未満なら必ずランダム値の最大ダメージ
    火力はどの飯食っても伸びるから敢えてスキルで伸ばす必要ないと思う
  • 迅速(Swiftness)
     +0.5% 移動速度, +0.5% 攻撃速度 / pt
     スキル1:+1ダッシュ & 2段ジャンプ可 → 一気に+2段分高くまで行ける
     スキル2:HP80%以上なら +10% 攻撃速度 & ダッシュ回復速度うp
     スキル3:ダッシュ中無敵 & ダッシュ回数+1
    スキル1が個人的に必須レベルで便利
  • 忍耐(Patience)
     +1.5 防御力 / pt
     スキル1:魔法の盾がもらえる 初期装備が増えるだけ
     スキル2:死ぬダメージ受けた後、無敵時間4秒で耐える。ダンジョン攻略中1回のみ発動
     スキル3:HP30%以下なら非戦闘中のみリジェネ
    回復手段の少ないこのゲームではダメージ軽減じゃなくてダメージ0化しないと意味がうすめ感ある
  • 神秘(Mystic)
     +0.5 クリティカル, +0.5 回避 / pt
     スキル1:アイテムショップ価格が30%安くなる
     スキル2:アイテムスキルのクールダウン40%短縮
     スキル3:ダンジョン脱出時にアイテム1つ持って帰れる
    正直スキル3がマジで最強 このゲームは武器やアクセが大事すぎるからな
    上がるステもクリと回避うpで実質攻守両方備えたさいつよステ
  • 貪欲(Greed)
     +3 Max Health / pt
     スキル1:ゴールドドロップ率+20%
     スキル2:満腹度+25
     スキル3:アクセスロット+1 & 食った時の満腹度-10%
    キャラが黒ずくめだとフルにアイテム持ってたらHP30ぐらいになるので地味に+3 Max Healthが効く
    スキルは気休め
    満腹度+25にしても基本的に満腹0になる前に次の飯を食うから、単に0.5食分しか食える量増えないって考えると効果薄い

キャラ

詳細は省略
オススメは板金の勇士(Plate Mail Warrior), 紅蓮(Lotus), 犯罪者の影(Criminal)あたり
神秘20にしてなくて良い武器やアクセがないなら板金がオススメ
多段ヒット系のいい武器あるなら紅蓮、良い遠距離武器or防御人形持ってるならコナンの犯人がかなりオススメ
特に個人的にはコナンの犯人でゴリ押しするのが早くてボスも楽

攻略

3F毎にボスがいて層が分かれてる
基本的に気を付けるべきは遠距離(魔導師系、コウモリ)と突撃ワンワン

回復手段が非常に少ないからいかに道中でダメージを受けないかが大事
ボスについては上に書いてあるから主に道中を説明

  • 第1層 牢獄
    要注意 弓矢(遠距離)、コウモリ(遠距離)、骨犬(突撃)、バンシー(歌声のやつ)(遠距離)
    チュートリアルみたいなもんだから敵はそんなに強くない
    いくら注意してもここで死ぬようならゲーム向いてないから諦めて死のう
  • 第2層 氷
    要注意 氷魔導師(遠距離)、氷骨剣士・大(遠距離)、コウモリ(遠距離)、牛(突撃)、バンシー(遠距離)
    速攻倒すべきは氷魔導師 一度アクティブになるとマップのどこにいても的確にこっちの居場所を狙ってくる
    氷骨剣士・大は近接だからと舐めてると氷弾発射してくる
    牛は近接でぶんぶんしてる時に巻き込むと痛い目見るから気を付けろ
  • 第3層 森
    要注意 槍蜥蜴(遠距離)、盾蜥蜴(突撃)、コウモリ(遠距離)、バンシー(遠距離)
    槍蜥蜴は打ってくるその瞬間までAIMしてるから近くにいるとほぼ確実にあたる 投げた後を狙って殴らないと痛い 速攻殺すべし
    盾蜥蜴は蜥蜴集団と鬼ごっこしてる時に変なタイミングで突撃してくることあるから気を付けよう
  • 第4層 火山
    要注意 火魔術師(遠距離)、デカワンワン(突撃)、ミニドラ(遠距離)、デカドラ(遠距離)、火ワンワン(突撃・遠距離)、バンシー瞬(遠距離)
    とにかく遠距離が多いし逃げながら遠距離うんこポツポツおいてくだけの奴は近距離しかないとマジで面倒
    火魔術師は攻撃当てると魔方陣(攻撃)解除する だけどそもそも射程もそんな長くないし急いで殺す必要はない
    ミニドラはちょこまかと動き回りながら遠距離してくるから厄介 遠距離で殺すべし
    デカドラは逃げながらボムを置いていく マジでゴミ 遠距離なら余裕
    バンシーは瞬間移動を覚えてウザさ120割増し マジで気を付けろ
  • 第5層 廃墟森
    要注意 雷鳥(遠距離)、ガトリングガン(遠距離)、ミサイル(遠距離)
    雷鳥はマジでクソ 雷弾が弾幕となるので混戦中とかはかなり厄介というかほぼ当たってしまう アクティブになったら手が付けられないからアクティブになる前に超火力で殺すべき
    ガトリングガンは攻撃頻度が地味に高いから油断していると痛い 結構射程もあるし
    ミサイルは本当に遠くから撃ってくる上にホーミングしてくるから厄介 近接武器なら叩き落とせるが遠距離武器だと頑張って避けてもなかなかにしつこい 速攻殺すべき
  • 第6層 闇
    要注意 闇魔術師(遠距離)、忍者(瞬間移動)、弓(遠距離)
    闇魔術師は永久に漂う黒い球を空間に作り出す 速攻殺さないとどんどん黒い球が出てくるから生き場所がなくなる
    忍者は近接だと油断してると急に空から降ってくる 左右に動き続けるだけで対処は可能
    闇魔術はもう1つあって、黒い球が黒い精子まき散らしながら攻撃してくる 飛んでくると泣きたくなるぐらい避けづらい 幸い玉から出た精子は射程が結構短いのでそれで避ける
    弓は5本ぐらい一気に広がって飛んでくるからスーパー避けづらいし攻撃頻度もなかなか高い 射程はこっちの方があるはずなので遠距離で殺すと楽かも

以上つかれた

コメント欄 編集めんどいけど情報残しとこってときここに書け

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • IP空気嫁 -- 2018-06-06 (水) 22:07:20
  • すまんかった -- 2018-06-06 (水) 22:07:21
  • 更新はもう一つのwikiを好きなだけしていいぞ -- 2018-06-06 (水) 22:13:22
  • セット効果をのせたい。確認したところクリア確定セットがある -- 2018-06-13 (水) 00:58:40
  • もう一つwikiあるって上に書いてあるだろ?なんでそっち好きに更新しないんだ -- 2018-06-13 (水) 18:40:30
  • 攻撃と武器チェンジを繰り返す事で攻撃間隔が遅い武器の後隙を消す事が出来る。と言ってもそこまでする後隙が大きいのツヴァイハンダーぐらいしか無いし、操作ゴチャゴチャして被弾するけど -- 2019-04-17 (水) 19:04:09
  • やっとラスボス?倒した。オススメビルド神秘20貪欲10迅速5、飯大事だから貪欲10欲しいけど加護回してないなら無理する必要はない。飯優先度は攻撃速度系(シナモンとか)>回避>威力>HP>防御(防御は減衰があるので気持ち程度)、復活(ステーキ)は金に余裕あれば。引き継ぎ候補はララ杖、長射程壁貫通誘導弾とか道中ボス問わず強い、後半ボスは攻撃激しいけどロックすれば避けるのに専念できる。次点でシールド。ダッシュ無敵は強そうに見えるが非常に使い辛いので無し。アクセは脳筋思考、回復の機会が少ないからやられる前にやる構成で。HP減少&威力上昇とか大当たり、HPの補強をしたいならアクセじゃなくて飯で。試練はクリア後に出る村人で解放、道中に追加される(恐らく特定の階層に確定で出現)無視+再挑戦可能。ぶっちゃけラスボスより難しい。あとクリア後村人でアビリティも増えるけど神秘一強に変わりなし -- 2019-04-18 (木) 14:45:42
  • ハードモードが解禁され嬉しいが激ムズ!敵が固いがやり応えはある -- 2019-08-01 (木) 13:46:11
  • 神秘20がやたら人気だが実は忍耐20の方が強い。というかどのステータスでも一点特化すれば大体強い。神秘20でクリアできない奴は試してみるといい -- 2020-01-02 (木) 21:56:35
  • ララの杖強くね? -- 2020-02-09 (日) 02:02:10
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