ステータス

Last-modified: 2013-08-19 (月) 04:56:52

各数値について

•STR
物理ダメージが上昇 ◦ファイター:片手武器で2、両手武器で2.2上昇。

•VIT
最大HPが12.5上昇。
•HIT
クリティカルポイント2、クリティカルダメージ1上昇
•INT
魔法ダメージが上昇 ◦クレリックで2上昇

•FOC
物理貫通2上昇(敵の物理防御力が下がる)
•CHM
召喚中ドラゴンの各基本ステータス(各ステータスの上昇バランスはドラゴンのタイプ依存)上昇
(CHM30前後ではCHM1につき各ステータス基礎値が0.6~1.0上昇。CHM300代では0.25~0.40程度上昇)
ドラゴンテイム時、秒あたりの自身ドラゴウソウルパワー減少値約1低減。
ドラゴンテイム時、秒あたりの対象ドラゴン体力減少値約0.1増加。
ドラゴンの最大召喚時間延長。
(職毎に最大時間は異なる 最大14分50秒はファイターでレンジャーだと18分以上になる ただしレベルアップによるCHM上昇分は反映されない)

•DPW
魔法貫通2上昇(敵の魔法防御力が下がる)

↑ipwikiより

ステ振り

一番楽なのは1つのステータスに極振り 例:ファイターならSTRもしくはVIT
しかし脳筋は忘れがちだがドラゴンゲーなので、CHMに極振りしても他ステ極振りと比べて遜色ない火力はどの職でも出せる(きちんと育てた徘徊竜を使う奴は無双)
バランス型で振っていくなら上げるステは2つぐらいに絞った方がいい


なお徘徊竜を捕まえるには一定以上のCHMが必要
CHMに振ってない奴はステータスリセット(rm280円)で一旦CHMに振らないといけない
ダンジョンのレアドラゴンまでなら振ってなくてもpot等を駆使すれば契約可能

今回のメンテでCHMは捕獲に一切関係なくなった(飯&ギルドステも関係なし)、ドラゴン欲しい奴はオークションで調教UPアクセを買い漁れ