旅芸人

Last-modified: 2020-07-20 (月) 14:26:23

-理想-
万能
攻撃も攻撃魔法も回復もこなせる

-現実-
器用貧乏
ステが中途半端、攻撃なら戦士武闘家つれてくし回復なら僧侶つれてくし
サポにするとAIがツッコミ使うから曲芸に振るのは地雷とかいわれる
※改善済
他職のスキルとるための踏み台にされる

えー、上記は昭和のお話
今のブーメラン旅はやばい、攻撃・回復・蘇生、万能。控えめに言って勇者。
戦闘開始10秒後には2000ダメージたたき出すし(デュアルカッター)、範囲回復(300~500)もできるし(ハッスルダンス)、ザオラルもできる。
範囲バイキも全体状態異常解除もある。
特に旅芸人用ブーメランスキルがおかしい
きようさ+100
状態異常成功率アップ
チャージ時間-20秒
特技の回復量+100%
このCT-20秒がずるい(戦士だとCT付き200アクティブスキル)
レボルガンガン回せるし、スペルシールドなんてCT10秒だ
きようさと状態異常成功率upでルカニは入りやすい
ブーメランにはマヒ錬金12%とか入れとけばどうでしょう。

バイシオンは旅芸人だけの特権だったのに...
※1.2から魔法戦士にバイキルト実装、2.1で道具使いも追加
バイキが切れそうなときにかけてあげよう

ハッスルダンスの回復量はおしゃれと回魔依存

ブーメラン


短剣

きょくげい

  • バギ系呪文
    バギクロスは限界140程度(ヒャダルコより低い)
    呪文詠唱はとんでもなく長い、せめて威力限界が伸びれば使えたかもしれない
    かなり低いレベルで成長限界がくるためボケと合わせてテンションを乗せて使おう
    2.2で他呪文同様威力とキャップ上昇
    キャップは攻魔300程度で200前後ダメ
  • ヒャド系呪文
    バギより威力が低い、魔法使いのヒャドと比べると悲しいことになる
  • ザオ系
    回魔250からほぼ失敗がなくなる
    200でも9割で成功する
    280で100%になるので一応の目安はここ
    最近ザオラルが追加された
    復活時のHPは回魔依存なので高いほうがいい
  • ホイミ系
    限界まで伸ばしたベホイミでもフルパッシブ相手だと魔法使いを聖女圏内に持ち込むのがやっと
  • バイシオン
    1回で1.1倍、2回で1.2倍でバイキルトと同じ効果
    タイガーとの愛称はかなり良好
  • アクロバットスター(必殺)
    回避率がぐーんと上がりカウンターまで行うようになる
    効果時間中は運が悪ければしぬことはまずなくなるだろう
    無敵ではないのでみかわしガード不可の攻撃には普通に当たる