装備

Last-modified: 2014-05-16 (金) 01:01:04

等級

白<緑<青<紫<金
ちなみに40レベの伝説武器を+12にすると60レベ伝説武器の+11と同じか少し弱いくらい
強化費用がダンチだから作れるなら40レベの12作れ

装備オプション

装備を封印解除すると装備名の頭に○○の~とつく
現状さいつよっぽいのが強化兵
基本数値が他の装備と段違い
オプションは装備で付くの決まってるから防具に強化兵とか無理見かけたら晒せ
攻撃時に落雷落とす装備もあるらしいがレアのアクセサリに付く特殊なのだから気にせんでええよさよか

鑑定でも鑑定オプションがつく
これは運
つまり強化兵+攻撃オプションがさいつよ
装備の等級よりもこっちのが重要かもな
変わるところといったら強化の費用と追加攻撃力くらい

op一覧

名称効果補足
強化兵攻撃力増加大体+20~+60前後
重強化兵クリティカル増加
強襲兵攻撃速度増加
刺客クリティカルダメージ増加
百人刺客上級MOBへのクリダメ増加
千人刺客ボスへのクリダメ増加
護法騎士上級MOBへの打撃ダメージ増加
護法十三星ボスへの打撃ダメージ増加
殲滅軍団ダメージ増加?
撃滅軍団ボスへのダメージ増加
盾兵防御力増加
槍ガードHP増加
魔術師マナ増加
伝令移動速度増加
傭兵被ダメージ減少
義勇軍ボスからの被ダメージ減少
天傭隊上級MOBからの被ダメージ減少
天傭十二傑ボスからの被ダメージ減少
護民騎士打撃あたり被ダメージ減少
護民騎士長上級MOBからの打撃被ダメージ減少
狙撃兵命中増加
高機動兵クリティカル回避

第二op一覧

名称効果補足
健康なHP増加
霊妙なマナ増加
固い防御力増加
鋭利な回避増加
精密な命中増加
機敏な移動速度増加
悪運のクリティカル回避
祝福のクリ被ダメージ減少
屈強な打撃被ダメージ減少
強健な上級MOBからの打撃被ダメージ減少
恩寵のボスからの打撃被ダメージ減少
しっかりした被ダメージ減少
堅固な上級MOBからの被ダメージ減少
頑丈なボスからの被ダメージ減少
懲罰の打撃ダメージ増加
天罰の上級MOBへの打撃ダメージ増加
神罰のボスへの打撃ダメージ増加
信念の上級MOBへのダメージ増加
破壊の上級MOBへのクリダメ増加
強力な攻撃力増加
軽い攻撃速度増加
致命的なクリティカル増加

適当に作ったから埋まってないしみにくいところあるだろうけど各自修正とかして