神族中コスト

Last-modified: 2016-01-05 (火) 16:24:36

40コスト

ヴィシュヌ

貴重な大神シナジーのパッシブ持ち アクティブもバフされてなかなか強い

カンヘル

ステータスアクティブパッシブ 無駄がなくて優秀 昔から強いのに弱体化もされず今も強い

風神

アクティブのmsうpで風になれる60%うpなのでかなり早い⊂二二二( ^ω^)二⊃
雷神いないとパッシブうんこではないがいたほうが強い

ペルセウス

アクティブのcc解除と解除後にcc無効はかなり強いけどパッシブとステがゴミ

雷神

アクティブスキルの雷を落とす範囲が自身から決まった位置にあるので追いかけっことかになる時に便利
風神いないとうんこ

 

50コスト

アトロポス

のうきん用
パッシブで追いかけっこに強くなる 50コス版カンヘルみたいな性能
AP返して←返してもらったし強くなった 単品で使おう

イージス

パッシブでRESが上がる貴重な子
大体設置要員 連れてっても強いシールド持ち ただメタが増えすぎて微妙に

グリンダ

アクティブが範囲pow上昇バフとダメージ軽減だが自ptには効果がないので微妙どころか産業廃棄物かも

ケルビム

アクティブが自身の周囲をノックバックとバインドなので神族にはいらない
味方に張り付いてる敵を剥がしたりに使えそう 設置するならオニャンコとかラーのが良さそう なんか惜しい使い魔

ハバキリ

 

五影剣()

ブラフマー

大神デッキのパーツ
残念ながらPCは強化されないので運用は五影に近くなる
ただ大神がdef盛れるの多いから流石に五影より耐久は高い。クロノス入れれば相手の殲滅もしやすい

アメノウズメ

指定PTのダメージを軽減する。軽減量は最大で60%とかなり高め
ただし対象PTがダメージ受けるとこっちもダメージ受ける。PT全体に分散するけど珍獣なんかにかけて集中砲火食らうとこっちまで危険なことに
なおウズメがいると施設が硬くなる。耐久10%増し

60コスト

オニャンコポン

いつ弱体されてもおかしくない強アクティブ 無敵4秒
パッシブもなかなかで可愛くて強い 神単に入れるとバーストに対して強くなれる
主流になった神同士の殴り合いにおいては無敵はあまりいかせない←主流でなくなったのですごく強い

毘沙門天

貴重な大戦士シナジーパッシブ持ち アクティブは強いけど当てづらい←当てやすくなって強い
割合でDEFを飛ばす凄いやつ

愛染明王

アクティブは一定時間全てのタワーの視界を得る。相手はタワーの視界を失う。
BDマンと連携するときに使えたりするかもしれない。効果時間はかなり短い長くなってCDが短くなった
パッシブはタワー周辺にいるとき自パーティーのATKPOW上昇 上昇値は結構ある 常時RESとMSうp

フレイヤ

おっぱい
自パーティーの遠距離使い魔にHPに比例したシールド張ってHP吸収うp 遠距離限定だしシールド量もイージスに負けてる気がする
パッシブは魔法ダメージ受けたとき無効化して0.5秒魔法ダメージ無効化するバリア張る 0,5秒ってなんだよハゲ

 

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