ヘビーガンナー

Last-modified: 2020-02-01 (土) 20:21:17
【ヘビーガンナー】

デバフや回復も持ってる遠距離かりき
こいつだけSP自動回復しない代わりにスキルで全回復させられる
溜めるとヒット数3倍になるロックバスターを上手く使え
 
46までガトリング撃つだけの地味な戦いが続く超飽きやすい大器晩成型
でもでも46からビーム打ち放題の爽快きゃらくたーに大変身すっぞ!
 
 
【真面目な解説】
銃(科学)をモチーフにした遠距離火力職。
撃つ度にバンバーンwwwと喋るのは耳に残るがクセになる心地よさである。

スキル

【スキルツリー】



バレットシャワー

正面に弾を連射するCT中はこれ押してろ
ブラストチャージキットを1振るまではこれとロケランのみで戦う 
ブラジャー1とったら、最低振りに戻せばおk
これ特化にすればエンドコンテンツでも使えるぞ

リロード

SP回復
他のスキル使うときSP足りないと勝手に発動する
隙になる時もあるから手動でこまめにやっとくのもアリ

ブラストジャンプ

発動時に一瞬攻撃判定付いてるダッシュ
連続で2回しか使えないから調子こくとすぐガス欠する
無駄に移動距離が長いから攻撃に突っ込まないように気をつけろ

ガトリングファイア

火力ないくせにSP消費するゴミ
大体20レベルくらい、序盤の序盤くらいまでは結構強い
雑魚狩りには便利

ロケットランチャー

主力その1。
着弾点に火炎領域作るロケットを発射する
レベル上がると持続時間伸びて動かない敵には結構火力出る

マグネチックボム

隠れ主力。威力はさほどではないが、着弾地点に紫色のエフェクトを拡げて周囲の敵を吸収する。
持続時間は短めの反面、雑魚集めるのにかなり便利

グレネード

爆発だけと思いきや確率で気絶させる
範囲狭い、ロックした相手に投げない、意味がない、当然ボスには効かない
いらんわこんなもん

ブルズアイ

1秒くらい足止めて貫通弾撃つ
主力その2。プラズマ型ならフルに取らなくてもいいかも

ホーミングミサイル

めちゃくちゃ追尾するミサイル
敵が近くにいないと攻撃判定のないゴミを発射する
レベル7で発射最大数になるので目安に

サテライト

自動で敵の上に瞬間移動してビーム撃つ
本体が行動不能でも動く便利だけど、M振りしても火力でない
どのくらい威力が低いかっていうとレベル50の適正雑魚にフルヒットで3割削れないよ
クールタイムも短いわけじゃないし持続時間も短いし現状はいらん
エンドコンテンツで攻撃してる暇が無い時にはいいかも

エレクトリックブラスト

主力その3
取得した最初はチャージ式だけど、ブラストチャージキットで連射可能になるよ
電撃ダメージアップの対象

M-BOMB

でかいミサイル降らす。爆発も派手
ロックもせず一定距離に落下させるのでかなり扱いづらい
高い位置にも低い位置にも当てられて便利なスキル、1は振っておくと捗る

メディカルキット

回復アイテム設置
自分以外も取れるうえに複数人重なってれば全員回復する
回復量ダウンのデバフついてても数字どおり回復できる神スキル
カオスレイドだとヒーラーの回復が回らないこともあるから取ろうね

ブラストチャージキット

エレクトリックブラストがクールタイムなしの連射式になる代わりに火力下がってSPめちゃくちゃ消費する
これかバレットシャワー型の2択になる

バレットアップグレード

バレットシャワー、ガトリングファイア、ブルズアイ強化するパッシブ
バレットシャワー型なら10とろう

ミサイルアップグレード

ロケットランチャー、ミサイル、M-BOMB強化するパッシブ
これは取る余裕はないかも

パルスエネルギーアップグレード

マグネチックボム、エレクトリックブラスト強化するパッシブ
ブラスト型なら10取ろうね

PVにあった火炎放射

これどこいったん
削除されたんじゃね

立ち回り

他の職と比べて、大器晩成型
今職はDPS自体が死にやすい設定なので、特に防御スキルが皆無のヘビガンちゃんはかなり辛い
だけど、レベル46の連射式エレクトロニックブラストからは世界が変わるよ、やったねガンちゃん

と、いいたいところだが、実際にはプレイスタイルによって大きく左右される。
レベル1からレベル60まで、エンドコンテンツに至るまでバレットシャワーのみで戦うスタイルもあるのであしからず。

主要スキル

◆バレットシャワー
1レベルから60レベルまでお世話になる初期スキル
キー一つでSP消費なしでガトリングをガンガン撃つよ
雑魚敵に強いのかなーって思ってたけど、なんとターゲット数は1体のみ
クリティカル特化するとダメージ表示が気持ちいいぞ

バレシャワ10、強化パッシブを取ればえんでこんてんつでも主力になれるぞ。

◆ロケットランチャー
10レベルくらいだったっけ。その辺で覚えるスキル
基本スキルより少し大きいミサイル♂を発射して、着弾地点に火炎地帯を生成すっぞ
スキルれベル上げるごとに火炎時間が伸びるし威力も上がる
後半マップだと、雑魚敵がめっちゃ硬くなってくるから現状じゃ必須のおとも
ちなみにボスだと動き回られるのでボスが足を止めるタイミングを見極めよう

◆マグネティックボム
ブラスト型ならついでについてくる
PvPと対雑魚に有用なスキル

◆ブルズアイ
火力の高い一発狙撃
貫通して複数にも当てられるから一直線に並んだ雑魚にも有用

◆メディカルキット
HPめっちゃ回復すっぞ。1レベル辺り400ずつ回復量が増える
装甲薄いヘビガンちゃんには救助要因でかなり使える
カオスレイドだと回復間に合わない事もあるしPOTによる回復阻害もあるから割と必須レベル

◆連射式エレブロ
自分の目で確かめろ
バレットシャワーとどちらか選ぶ主力スキル
ビームをボンボン放つぞ SPの消費もデカイけど
そもそもSP無限に使えるヘビガンちゃんにはどうでも良い話ですね、そうですね

◆ホーミングミサイル
発射したときに範囲内にいる敵に向かって追尾していくミサイル
逃げながら撃っても相手に向かっていくからCT毎に使うといいかも
ただし範囲内に敵がいない場合攻撃判定すらないゴミが飛んでいくだけだから注意
スキルレベルを上げると発射数が増えていって7で最大になる

◆M-BOMB
通称テポドン
自分の正面3マス先くらいに爆弾を落として地面に当たると広範囲に爆発する
上から降ってくるので高い位置にも低い位置にも着弾させられる
ただし着弾位置に地面が無い、もしくは障害物があると着弾せず爆発もしない完全な無駄撃ちになるから注意

スキル振り

バレット型

WS000014.JPG
バレット型の1例
お弁当10欲しいときはミサイル7ロケラン8にして調整しようね
バレット型はいかに足止めてばんばーん出来るかが大事だけど欲張ると硬直で死ぬよ

ブラスター型

二次職

概要

12月のアプデにより二次職”ハイパーヘビーガンナー”へと進化を遂げた
スキルポイントの関係上弾丸系スキル(左ツリー)かプラズマ系スキル(右ツリー)かの二択しかない
なお一次の~~アップグレードスキルは二次のスキルには効果がないので注意

二次スキル

リトルアーモリー

ついに完成された無限のSPを生み出す機械
使用すると衛星アンテナみたいなのがでてきて一定範囲に1秒20SP回復する効果をもたらす
CTは5秒あるが効果時間はやたら長くまた使用時に隙もできないので適当に
一応上下にも判定はある
SPを使う二次スキルは一つしかないが一次スキルも使うしショートカットにはいれておけ

集中射撃

一次のバレットシャワーの射程を短くして範囲に広くした感じのスキル
ががががが
だいたい45~50秒くらい撃ち続けていると50発全部撃ち尽くすことができる
弾薬の補給速度は速いのでちょこちょこファイアボンバー等混ぜて撃ってれば弾切れは抑えられる
また一次の主力スキルと違いスーパーアーマー状態となるので邪魔されることなく連射しやすい
そのへんの弾切れも注意

ファイアボンバー

一次のロケットランチャーの射程を短くしたような範囲攻撃
SPは使わず最大3発の弾薬で攻撃
追加の火傷ダメージは重複しないので連射するより単発でぽんぽん撃ったほうがいいかもしれない無駄かもしれない
弾薬の補給速度は普通(7秒ごとに一発)

ミサイルスーパーチャージャー

左ツリーのスキルの威力を最大12%増加させる
追加分のスキルポイントをとるまではデモリッションキャノンより
こっちをMAXにするのが無難

デモリッションキャノン

ファイアボンバーぽいスキル
正直違いがよくわからない
SPを使わず最大5発の弾薬で攻撃
武器を持ってない状態でもなぜか撃てるのでフィールドのボス狩りとかなんとか
弾薬の補給速度は遅い(11秒ごとに一発)

プラズマチェーン

全ヘビガン待望の移動しながら攻撃できるスキル
ホーミング性能も無駄に高く雑魚をけちらして進むのにぴったり
ただ高さに弱く特に自分より低い対象にはほとんど誘導しない
リトルアーモリーを出しておけば無限に撃てる

スカイハンター

本体は棒立ちになるがレーザーを放つ人工衛星を操れるスキル
棒立ち本体のほうは一応最大HP30%分まではダメージを防ぐバリアを張る
ダッシュすることでキャンセルできる
また武器を装備してなくても発動可能

プラズマジェネレータ

ミサイルチャージャーと同じ

ハイパーギガランチャー

一次のエレクトリックブラストを移動しながら撃てるようになったみたいなスキル
SPは使わず最大10発の弾薬を使う
バフ等表示はされないが撃つと少しの間のみ移動速度があがる