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ナイト の変更点


 [[ヒューマン]] | ''ナイト'' | [[ディフェンダー]] | [[ガーディアン]] |
 #contents
 
 *スキル [#q94a275c]
 
 **属性スキル [#gw85fdds]
 4属性の内どれか''1つだけ''5必須。最初にとるなら闇がお勧め。
 高レベルになり対人を考えるようになったら
 相手を逃げにくくする氷か、攻撃される回数を減らす闇か、自分にあったほうを。
  
 ちなみ属性抵抗は&color(red){火};→&color(blue){水};→&color(gold){光};→闇→&color(red){火};→・・・と、左側から受けるダメージに関係するのであって
 同属性のダメージは影響しない。
 例)水抵抗を上げると受ける火ダメージが減る。
   闇抵抗を上げても受ける闇ダメージは変わらない。
  
 対人の際はそれも考えて属性を選ぼう。
 
 *** ブレイジング [#j54c02a9]
 |CENTER:&attachref(./A_fire.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:2|>|>|>|火属性付与|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:持続型buff|~強化|CENTER:不可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|持続4|ON/OFF|-|>|>|火属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率でダメージの5%を自分のHPとして吸収する|
 |2|持続5|~|~|>|>|火属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率でダメージの6%を自分のHPとして吸収する|
 |3|持続6|~|~|>|>|火属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6の確率でダメージの7%を自分のHPとして吸収する|
 |4|持続7|~|~|>|>|火属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率でダメージの8%を自分のHPとして吸収する|
 |5|持続8|~|~|>|>|火属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率でダメージの10%を自分のHPとして吸収する|
 若干生存性が高まるかもしれない、けど気持ち程度
 
 *** フローズン [#j8624b2e]
 |CENTER:&attachref(./A_ice.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:2|>|>|>|水属性付与|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:持続型buff|~強化|CENTER:不可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|持続4|ON/OFF|-|>|>|水属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率で7秒間対象の移動速度を10%減少させる|
 |2|持続5|~|~|>|>|水属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率で7秒間対象の移動速度を15%減少させる|
 |3|持続6|~|~|>|>|水属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率で7秒間対象の移動速度を20%減少させる|
 |4|持続7|~|~|>|>|水属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率で7秒間対象の移動速度を25%減少させる|
 |5|持続8|~|~|>|>|水属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率で7秒間対象の移動速度を30%減少させる|
 見た目の美しさ()はダントツ。MOBの中心でアサクラを放った時の美しさは他の追随を許さない
 狩りでのメリットはないが、対人では相手が逃げるのを牽制できる。
 対人を意識し始めたらこれに変えていいかもしれない。
 
 *** ダークネス [#a93723d0]
 |CENTER:&attachref(./A_darkness.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:2|>|>|>|暗黒属性付与|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:持続型buff|~強化|CENTER:不可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|持続4|ON/OFF|-|>|>|暗黒属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率で7秒間対象の攻撃速度を10%減少させる|
 |2|持続5|~|~|>|>|暗黒属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率で7秒間対象の攻撃速度を15%減少させる|
 |3|持続6|~|~|>|>|暗黒属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率で7秒間対象の攻撃速度を20%減少させる|
 |4|持続7|~|~|>|>|暗黒属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率で7秒間対象の攻撃速度を25%減少させる|
 |5|持続8|~|~|>|>|暗黒属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率で7秒間対象の攻撃速度を30%減少させる|
 暗黒抵抗が上がることで攻撃速度の低下が抑えられると同時に、MOBの攻撃速度も低下させることができ、狩りでも対人でも無難な性能を誇る。
 高レベルになるまではこれがオヌヌメ。
 
 *** ディバイン [#jf5b0e29]
 |CENTER:&attachref(./A_divine.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:2|>|>|>|神聖属性付与|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:持続型buff|~強化|CENTER:不可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|持続4|ON/OFF|-|>|>|神聖属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率でダメージの5%を自分のMPとして吸収する|
 |2|持続5|~|~|>|>|神聖属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率でダメージの6%を自分のMPとして吸収する|
 |3|持続6|~|~|>|>|神聖属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6の確率でダメージの7%を自分のMPとして吸収する|
 |4|持続7|~|~|>|>|神聖属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率でダメージの8%を自分のMPとして吸収する|
 |5|持続8|~|~|>|>|神聖属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率でダメージの10%を自分のMPとして吸収する|
 MP消費量>>>MP吸収量、後はわかるな?
 DFなら101になってから覚えるリーダーズマインドにより吸収>消費になるかも。
 ** タウント [#nae88442]
 |CENTER:&attachref(./H_taunt.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:4|>|>|>|対象者のタゲを自分にする|
 |>|~射程距離|CENTER:20m|~形態|CENTER:debuff|~強化|CENTER:不可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|c
 |1|10|0.5|10|>|>|ターゲットしたモンスターが使用者を攻撃するようにする|
 1体のMOBにしか効果はないが、紙なダークエロフ、回復役のエロフなどが攻撃されているときは使用して守ってあげよう。
 
 ** ライジングマイト [#v77e741e]
 |CENTER:&attachref(./H_rising_might.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:5|>|>|>|力を増加|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:支援buff|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|56|4秒|4秒|>|>|18分間、対象の力を3%増加させる|
 |2|68|~|~|>|>|21分間、対象の力を6%増加させる|
 |3|108|~|~|>|>|24分間、対象の力を9%増加させる|
 |4|134|~|~|>|>|27分間、対象の力を12%増加させる|
 |5|160|~|~|>|>|30分間、対象の力を15%増加させる|
 |6|187|~|~|>|>|30分間、対象の力を20%増加させる|
 |7|187|~|~|>|>|90分間、対象の力を30%増加させる|
 PTで前衛の人にかけてあげよう。6推奨。
 すごく地味だが後衛職でも力が増えると物理防御も5ぐらい増える。
 余裕があったらPT全員にかけてあげてもいいかも。
 ** プロテクション [#s6a6257b]
 |CENTER:&attachref(./H_protection.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:5|>|>|>|防具の物理防御力を増加|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:支援buff|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|56|4秒|4秒|>|>|18分間、対象の防御力(防具のみ)を3%増加させる|
 |2|68|~|~|>|>|21分間、対象の防御力(防具のみ)を6%増加させる|
 |3|108|~|~|>|>|24分間、対象の防御力(防具のみ)を9%増加させる|
 |4|134|~|~|>|>|27分間、対象の防御力(防具のみ)を12%増加させる|
 |5|160|~|~|>|>|30分間、対象の防御力(防具のみ)を15%増加させる|
 |6|187|~|~|>|>|30分間、対象の防御力(防具のみ)を18%増加させる|
 |7|187|~|~|>|>|90分間、対象の防御力(防具のみ)を21%増加させる|
 防御力アップはでかい。他人にもかけられるので、PTメンバー全員にかけよう。6推奨。
 ちなみに白文字の数値にだけ補正がかかり、緑文字の+○○にはかからない。
 要するに物理+10でも+50でも同じ種族同じ防具なら増加量も同じ。
 ** サイキッククラッシュ [#w40943d0]
 |CENTER:&attachref(./H_psychic_crash.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:5|>|>|>|単体攻撃スキル|
 |>|~射程距離|CENTER:5m|~形態|CENTER:単体攻撃|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|29|1秒|12秒|>|>|通常攻撃の160%のダメージを与える|
 |2|35|~|~|>|>|通常攻撃の170%のダメージを与える|
 |3|56|~|~|>|>|通常攻撃の180%のダメージを与える|
 |4|69|~|~|>|>|通常攻撃の190%のダメージを与える|
 |5|83|~|~|>|>|通常攻撃の200%のダメージを与える|
 |6|97|~|~|>|>|通常攻撃の210%のダメージを与える|
 |7|97|~|10秒|>|>|通常攻撃の220%のダメージを与える|
 取るならクラッシュアバブとセットで。
 ただし2次で同じようなスキルがあるので1でよい。
 スキルポイント足りなくなる可能性大。
 
 ** シャープンブレイド [#re28a3b3]
 |CENTER:&attachref(./H_sharpen_blade.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:7|>|>|>|片手武器威力を増加|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:自己buff|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|60|4秒|4秒|>|>|18分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を3%増加させる|
 |2|86|~|~|>|>|21分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を6%増加させる|
 |3|112|~|~|>|>|24分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を9%増加させる|
 |4|138|~|~|>|>|27分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を12%増加させる|
 |5|164|~|~|>|>|30分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を15%増加させる|
 |6|190|~|~|>|>|30分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を18%増加させる|
 |7|190|~|~|>|>|90分間、片手武器(短剣以外)の攻撃力を21%増加させる|
 必須。6推奨。
 
 ** ブレスドシールド [#hc7e7f8f]
 |CENTER:&attachref(./H_bless_shield.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:7|>|>|>|盾のブロック率を増加|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:自己buff|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|60|4秒|4秒|>|>|18分間、盾のブロック率を2%増加させる|
 |2|86|~|~|>|>|21分間、盾のブロック率を4%増加させる|
 |3|112|~|~|>|>|24分間、盾のブロック率を6%増加させる|
 |4|138|~|~|>|>|27分間、盾のブロック率を8%増加させる|
 |5|164|~|~|>|>|30分間、盾のブロック率を10%増加させる|
 |6|190|~|~|>|>|30分間、盾のブロック率を12%増加させる|
 |6|190|~|~|>|>|30分間、盾のブロック率を15%増加させる|
 |7|190|~|~|>|>|90分間、盾のブロック率を20%増加させる|
 盾の使用頻度が高い、2次でディフェンダーになるなら取ってもいいと思う。
 地味にブロックしてくれる。
 アプデでブロック率大幅上昇。DFなら6必須。
 
 ** クラッシュアバブ [#jde67dc0]
 |CENTER:&attachref(./H_crash_above.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:7|>|>|>|サイキッククラッシュにスタン効果付与|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:自己buff|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|60|4秒|4秒|>|>|18分間、サイキッククラッシュヒット時に5%の確率で3秒間スタンさせる|
 |2|86|~|~|>|>|21分間、サイキッククラッシュヒット時に10%の確率で3秒間スタンさせる|
 |3|112|~|~|>|>|24分間、サイキッククラッシュヒット時に15%の確率で3秒間スタンさせる|
 |4|138|~|~|>|>|27分間、サイキッククラッシュヒット時に20%の確率で3秒間スタンさせる|
 |5|164|~|~|>|>|30分間、サイキッククラッシュヒット時に25%の確率で3秒間スタンさせる|
 |6|190|~|~|>|>|30分間、サイキッククラッシュヒット時に30%の確率で3秒間スタンさせる|
 |7|190|~|~|>|>|90分間、サイキッククラッシュヒット時に50%の確率で3秒間スタンさせる|
 1次でスタンが欲しいなら。
 レベル7が強化されたものの、やはり微妙。
 スキルポイントが足りなくなる可能性大。
 ** インボーク [#y81cc194]
 |CENTER:&attachref(./H_invoke.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:9|>|>|>|クリティカルダメージと敏捷を増加|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:自己buff|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|64|4秒|4秒|>|>|18分間、クリティカルダメージを敏捷の235%増加させる。敏捷を20%増加させる|
 |2|90|~|~|>|>|21分間、クリティカルダメージを敏捷の295%増加させる。敏捷を20%増加させる|
 |3|116|~|~|>|>|24分間、クリティカルダメージを敏捷の350%増加させる。敏捷を20%増加させる|
 |4|142|~|~|>|>|27分間、クリティカルダメージを敏捷の410%増加させる。敏捷を20%増加させる|
 |5|168|~|~|>|>|30分間、クリティカルダメージを敏捷の470%増加させる。敏捷を20%増加させる|
 |6|194|~|~|>|>|30分間、クリティカルダメージを敏捷の520%増加させる。敏捷を20%増加させる|
 |7|194|~|~|>|>|90分間、クリティカルダメージを敏捷の530%増加させる。敏捷を25%増加させる|
 1でも敏捷20%アップの効果があるので、1でよい。
 クリティカルダメージを少しでも増やしたい人は5でもおk。
 敏ナイトは必須。6推奨。
 ** チャージ [#gd1a97b7]
 |CENTER:&attachref(./H_charge.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:9|>|>|>|盾をつかってスタン攻撃|
 |>|~射程距離|CENTER:5m|~形態|CENTER:単体攻撃|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|33|0.5秒|30秒|>|>|盾を使って100%のダメージを与え、2秒間スタンさせる|
 |2|47|~|~|>|>|盾を使って130%のダメージを与え、3秒間スタンさせる|
 |3|60|~|~|>|>|盾を使って160%のダメージを与え、4秒間スタンさせる|
 |4|73|~|~|>|>|盾を使って180%のダメージを与え、5秒間スタンさせる|
 |5|87|~|~|>|>|盾を使って200%のダメージを与え、6秒間スタンさせる|
 |6|100|~|~|>|>|盾を使って220%のダメージを与え、7秒間スタンさせる|
 |7|100|~|25秒|>|>|盾を使って240%のダメージを与え、7秒間スタンさせる|
 リキャストが長いが優秀なスタンスキル。
 盾を使うならぜひ取りたい。
 
 ** シールドプッシュ [#jeda2d32]
 |CENTER:&attachref(./H_shield_push.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:9|>|>|>|盾を使って吹き飛ばし攻撃|
 |>|~射程距離|CENTER:5m|~形態|CENTER:単体攻撃|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|17|1秒|15秒|>|>|盾を使って230%のダメージを与え、2メートル吹き飛ばす|
 |2|23|~|~|>|>|盾を使って250%のダメージを与え、3メートル吹き飛ばす|
 |3|30|~|~|>|>|盾を使って270%のダメージを与え、4メートル吹き飛ばす|
 |4|37|~|~|>|>|盾を使って280%のダメージを与え、5メートル吹き飛ばす|
 |5|43|~|~|>|>|盾を使って300%のダメージを与え、6メートル吹き飛ばす|
 |6|50|~|~|>|>|盾を使って320%のダメージを与え、7メートル吹き飛ばす|
 |7|50|~|12秒|>|>|盾を使って340%のダメージを与え、8メートル吹き飛ばす|
 対人やMOBに囲まれたときに使うと思われる。
 2次ディフェンダーでこれより優秀なスキルがあるので当面は不要。
 対人特化にするならリフレクテン相手などにあると便利。
 ** ブリーティング [#s9ac7d2e]
 |CENTER:&attachref(./H_bleeding.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:11|>|>|>|持続型攻撃|
 |>|~射程距離|CENTER:5m|~形態|CENTER:単体攻撃|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|35|1秒|10秒|>|>|通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに5回与える|
 |2|49|~|~|>|>|通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに6回与える|
 |3|62|~|~|>|>|通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに7回与える|
 |4|75|~|~|>|>|通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに8回与える|
 |5|89|~|~|>|>|通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに9回与える|
 |6|102|~|~|>|>|通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに10回与える|
 |7|102|~|~|>|>|通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに15回与える|
 1でよい。レベルが高くなってきたら好みで上げてもいい。
 7にすると結構強いが、転職前に上げてしまうとポイントが足りなくなり再振りflg
 
 ** チェンジマインド [#w5866003]
 |CENTER:&attachref(./H_change_mind.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:11|>|>|>|MPをHPに変換|
 |>|~射程距離|CENTER:-|~形態|CENTER:その他|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|25|1秒|300秒|>|>|現在のMPを全て消費し、その300%をHPに変換する|
 |2|20|~|~|>|>|現在のMPを全て消費し、その350%をHPに変換する|
 |3|15|~|~|>|>|現在のMPを全て消費し、その400%をHPに変換する|
 |4|10|~|~|>|>|現在のMPを全て消費し、その450%をHPに変換する|
 |5|5|~|~|>|>|現在のMPを全て消費し、その500%をHPに変換する|
 |6|1|~|~|>|>|現在のMPを全て消費し、その600%をHPに変換する|
 |7|1|~|180秒|>|>|現在のMPを全て消費し、その800%をHPに変換する|
 スキルの上方修正によって、回復量だけ見れば使えるようになった。
 それでもリキャスト長すぎで、罠のままでした。
 本当にありがとうございました。
  
 と思われたが、心臓で固めたりしてると案外回復する。
 狩りを捨てた体力DFならタウンで日の目を浴びるかもしれない。
 でもやっぱり微妙。
 ** アサルトクラッシュ [#r2f82ff3]
 |CENTER:&attachref(./H_assault_crash.gif,nolink);|~取得Lv|CENTER:12|>|>|>|範囲攻撃|
 |>|~射程距離|CENTER:5m|~形態|CENTER:範囲攻撃|~強化|CENTER:可|
 |~SkillLv|~消費MP|~キャスト|~リキャスト|>|>|~効果|
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
 |1|18|1秒|7秒|>|>|攻撃力を100%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの50%、周囲7メートルの敵に40%のダメージを与える|
 |2|25|~|~|>|>|攻撃力を100%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの60%、周囲7メートルの敵に50%のダメージを与える|
 |3|32|~|~|>|>|攻撃力を100%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの70%、周囲7メートルの敵に60%のダメージを与える|
 |4|38|~|~|>|>|攻撃力を100%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの80%、周囲7メートルの敵に70%のダメージを与える|
 |5|45|~|~|>|>|攻撃力を100%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの90%、周囲7メートルの敵に80%のダメージを与える|
 |6|52|~|~|>|>|攻撃力を120%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの100%、周囲7メートルの敵に90%のダメージを与える|
 |7|52|~|~|>|>|攻撃力を150%増加させて攻撃。対象に最終ダメージの100%、周囲7メートルの敵に100%のダメージを与える|
 通称アサクラ。どの型でも5以上推奨。
 1次だとダメージはウンコだが、2次で高Lvになるほどその真価を発揮する。
 使いやすい範囲スキル。
 範囲威力がDKに負けても泣かない。ゼンカより2秒早いリキャストを生かして撃ちまくろう
 *COMMENT [#kbc744ab]
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