メモ帳

Last-modified: 2023-05-21 (日) 05:11:59

他のページいじるの怖いとか編集のやり方わからんとかページ作らんでいい程度とかあったら書き殴っとけ
あんまり美味い情報書くとナーフの恐れがあるのでシートに書け
現にKSWでは多キャラ勢による文…意見でサブマラがナーフされてたりする
またKSWでの開発予定も苦情が多いと廃止される
なんであれ韓国ありきであるのは否めない

 

レイド実装順

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ヨルハカ 2018.06.14
ラパクンバ 2019.06.20
閉経おばさん 2020.03.12
フランマ 2021年2月18日
テネブリス 2022/01/27
テネハード 2022.03.03
カント 2022.04.28
フェルドランス 2022年7月14日
パラレル 2022年9月7日

KSW先行/開発ノート

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どうせ見てないだろうから自分で翻訳しろ
実装済みは削除

  • シーズン2以降
    やけにゲーム内でアイテム入手できるようなアプデが多い
    逆説的に新規A.Rカードの追加やソウルメイトで集金しにくる可能性が高い
    そんなポンポン増やさないと思うが念のため
  • しばらくしてから
    まじで実装してきたから困る
    コラボ品の性能は既存と変わらないが仮にピックスルーされた場合コラボメイトコンプは上限x4x実装キャラ数、A.Rカードもμ前提なのでお察し
    単純計算でSメイト2種=SSS化まで実質4体=86,400x2=172,800、カード5種も天井3万2千x2xキャラ数で30万強になる計算である
    現状ガワとしての性能しかないがこれでぶっ壊れでも実装されたらソシャゲと変わらんのでクリアも検討
    ペタブローチも廃案となった以上新たな装備枠を増やさない限り今後の集金手段として確立すると思われる
    某国のように粗製乱造されたアバガチャもそれはそれで困るが
    これでミスティックまで来たら笑うしかない
  • 2023 5月頃
    ソワカプラス加入者を増やすためにプラスの内容を大幅変更
    これ自体はいいと思う
    多キャラ勢からの文句簡悔でサブマラのナーフが確定
    多キャラでのメリットを増やせない以上今後もナーフが行われると考えられる

  • サブマラナーフ
  • 新レイドのイメージイラスト公開
    日本鯖においてビスタが未だに未実装ということはテネブリス→テネHのように短期間での乗り換えも考えられる
    保護は集めておくべきか
  • KSWの現状
    以前の開発からろくに引き継ぎされていないため開発が困難な状況
    努力はしているご理解
    との泣き言
  • ソワカプラス改善
  • ランキングラパクンバ削除フェルドランス追加
  • ミスティックポイズン
装着部位名前等級OP
武器永世への渇望レジェンド攻撃:1000~1200
クリティカルダメージ:500~1500
防具否定の聖盾最大HP:3200~4160
防御度:1050~1365
ダメージ減少:一般[%]:3~3
ダメージ減少:ボス/ネームド[%]:3~3
最大スタミナ:11~15
クリティカルダメージ:500~800
ダメージ減少:エアリアル[%]3~5
ダメージ減少:ダウン[%]:3~5
憤怒の聖盾命中度:48~108
SA破壊量[%]:7~10
敵追加ダメージ:一般[%]:3~7
敵追加ダメージ:ボス/ネームド[%]:3~7
敵防御貫通[%]:1~2
敵追加ダメージ:エアリアル[%]:3~6
敵追加ダメージ:ダウン[%]:3~6
戦闘移動速度増加[%]:2~3
憂鬱の聖盾クリティカル率[%]:2~3
クリティカルダメージ:700~910
クリティカル抵抗[%]:8~11
回避度:59~59
敵から得るEXP[%]:8~11
敵から得るジェニー[%]:8~11
討伐効果:HP回復:85~111
ソウルベイパー獲得[%]:5~7
収容の聖盾攻撃速度[%]:2~2
移動速度[%]:2~3
街内移動速度増加[%]:3~4
戦闘移動速度増加[%]:3~4
最大HP[%]:10~13
防御度[%]:15~20
最大スタミナ:4~6
SG消費減少[%]:2~3
武器永世への渇望ヒーロー攻撃:1200
クリティカルダメージ:1500
防具否定の聖盾ダメージ減少:ボス/ネームド[%]:3
クリティカルダメージ:800
憤怒の聖盾;敵追加ダメージ:ボス/ネームド[%]:7
敵防御貫通[%]:2
憂鬱の聖盾クリティカル率[%]:3
クリティカルダメージ:910
クリティカル率[%]:
収容の聖盾攻撃速度[%]:2
SG消費減少[%]:3

キャップ開放やらなんやら

  • アートディレクター退社
    https://twitter.com/armchobat/status/1579747503725228038
    久しぶりに近況を上げます。
    残念ながら健康が良くなく、回復のために10年余り勤務していたソウルウォーカーチームを退社することになりました。
    これからもソウルウォーカーを心から応援いたします。
    長い間本当にありがとうございました!
    みんな元気です!

11月ノート予定

  • シーズン2 EP2
  • 選択ボックス一括開封機能追加
  • ペタブローチ撤回
    文……意見が多かった為ペタブローチの実装を廃止させていただきます
  • 本国モデラー退社
    おいおいおい
    死ぬわこのゲーム
    ソワカがこの先生きのこるには
  • 利益になりません
    キャラクターは増え続けるのにアバターは定額売り!
    開発費用は増大!これでは利益になりません!
    • ギルドのアカウント単位化
      1. 代表キャラクターが加入しているリーグを除き、アカウント内の他のキャラクターが加入しているリーグはすべて脱退処理を進行
      2. 処理過程でリーグマスターが代表キャラクターでなくなり脱退処理された場合、該当リーグのブリーグマスターにリーグマスター職位を強制する
      3. リーグマスターとブリーグマスターともに代表キャラクターではなくなり、リーグから脱退処理された場合、該当リーグを削除及び該当リーグメンバーとも脱退処理
      3-1.リーグ削除の進行時に該当リーグ倉庫に登録されていたアイテムをすべて、その所有者のアカウント郵便で転送
      4. その後、リーグをキャラクター単位からアカウント単位に変更し、各代表キャラクターが加入したリーグに該当アカウントのすべてのキャラクターがリーグに帰属するように適用
      説明した内容のうち、削除されるリーグと削除されたリーグの倉庫に残っているアイテムを処理する過程で
      リーグ倉庫に登録されたアイテムは最初に保管したキャラクターの情報を確認する方法がなく、
      該当アイテムの元の所有者に返せない問題があることを把握するようになりました。
  • 9月開発者ノート
  • キャラ
    • エノック
      ダーナの次予定らしい
  • イベント
    • トレジャーハント
      指定ID周回
      該当アイテムはサーバー内獲得可能数量(15,000個)が限定されており、サーバー内のすべてのユーザーが獲得可能数量を共有します。
      イベント期間中、全数量を全て獲得した場合、これ以上獲得は不可能です。
      該当イベントアイテムは1日に獲得可能な数量(550個)が限定されており、該当数量をすべて獲得した場合、これ以上該当日に獲得が不可能です。
      もし、今日獲得可能アイテム数量ほど獲得できなかった場合、翌日該当数量が繰り越されます。
      なんだこのクソイベ
  • ブローチ転送機能の変更
    「ブローチ転送マイレージ」が追加されます。ブローチ転送1回または10回転送時に、「ブローチ転送マイレージ」を獲得できます。
    獲得したマイレージはグルトンNPCのマイレージショップでブローチ関連アイテムを選択して購入することができます。
    また、マイレージは初期化されず、繰越可能です。
  • ギルド統合
    キャラクター単位ギルド機能がアカウント単位
  • ギルドワンバフ機能
    ギルドメンバーと一緒ニメイズプレイ時に追加特典を得る機能追加
  • ギルドランキング
    ギルド対ギルド単位でランキング競争ができるコンテンツが追加
     

装備メモ

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装備
ソウルストーン外せる
ファミリアレジェンド以上不可 上書き可
タグゴミは分解してゼニスで合成して付ける外せない
上書き可
白<緑<青<黄<赤<紫
アバ
ブローチ外せる/上書き可
合成時は確率で上位レア 緑<青<黄<赤<紫
トリシャ
等級精錬同じ装備でも最下級~最上級でステ変わる
オプション精錬追加OPガチャ
BP消費で変更せずに維持
耐久度減少
武器攻撃or死亡
防具被ダメor死亡
アクセなし
ソウルスピリット攻撃
 

勲章

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ラピッドフレイム討伐コールドレインEP3のボス部屋で壁に向かって攻撃し続ける
雑魚が無限スポーンするのでメインクエ一通り終わった後だとトータル18時間ぐらい
出るときはボスで自殺すればスタミナ半分で済む
 

称号

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まさか交換券使わないアホはいないな

  • 英雄颯爽
    1.雑魚処理
    2.雑魚処理
    3.雑魚処理しながら奥まで突っ込んで戻って処理
    4.1回奥まで突っ込んで戻りながら処理
    5.足元ライト端っこから中央に向かってEXスキル
    MAP :=ライト ◎=外へ
    
           / ̄ ̄ヽ
    ___/  ◎  ヽ___
    
          : : :←この辺
    
     ̄ ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ ̄
         |    |
    
  • 白い騎士
    1.奥まで突っ込んで処理
    2.障害壊しながら奥まで突っ込んで処理
     A.Rのアポカリプスいるなら入り口で発動して突っ込め
    3.奥まで
    4.奥まで
    5.EXぶっぱ
     

占有率

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ウェストウォー

3段階からゲロマズ土日のスタミナ減でやれ
道中のEP1~4各1回ずつ+EP4を1回の2段階目まででいい

  • ホワイトアウト
    EP4でいい
    1:EP1_15 EP2_15 EP3_20 EP4 25%
    2:EP1_9% EP4_14ぐらい
    3:EP4_4%
    4:
    5:
  • リザレクション
    3が1分 4が1分40ぐらい
    1:EP1_15 EP2_15 EP3_20 EP4 25%
    2:EP1_8.82 EP4_14.71%
    3:
    4:
    5:
  • アンタッチャブルパス
    4でいい
    1:ep1,2_15% ep3_20% ep4_25%
    2:
    3:
    4:
    5:
  • ヘルシティ
    1:ep1,2_15% ep3_20% ep4_25%
    2:
    3:
    4:
    5:
  • ブルーミングロード
    EP4でいい
    1:ep1,2_15% ep3_20% ep4_25%
    2:
    3:EP4_4%程
    4:
    5:
  • デイドリーマ
    1:ep1,2_15% ep3_20% ep4_25%
    2:
    3:
    4:
    5:
  • エマージェンシーコール
    1:ep1,2_15% ep3_20% ep4_25%
    2:
    3:
    4:
    5:
  • ドゥームオブウェスト
    1:ep1,2_15% ep3_20% ep4_25%
    2:
    3:
    4:
    5:
ゴールデンシタデル

2段階終わったら2キャラ目で行けばいいと思う
ニアソはゲロウマ

  • ゴールデンシタデル
    通常/属性:1回4%
  • イノセントデイドリーム
    AとSは同じ2日で10枚
    1:1回20%
    2:〃
    3:6.665%
    4:
    5:1回2%
  • セカンドデイドリーム
    1,2=3日20枚 3=20日で15枚
    1:13.334%程
    2:5%開始 10%蓄積
    3:2.5%開始 5%
    4:
    5:
  • スケアリーデイドリーム
    1,2=3日20枚 3=20日で15枚
    1:13.33285714285714
    2:10%
    3:2.5%開始 5%
    4:
    5:
  • ニアソウルワーカー総力戦
    難易度関係なし
    1:1回で埋まる
    2:2回
    3:3回
    4:4回
    5:5回
カジュアル

13.33 8回x4=32回
カーニバル8 18分ぐらい
ジャンク8 56分ぐらい
ハイウェイ 50分弱
ルイン 50分ぐらい

グルトンキューブ

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ゴミ箱

  • ゴールド
    ・換金アイテム
    ・下級ブローチ
    ・B.P
  • パープル
    ・B.Pボックス(小)(50)
    ・高純度B.Pボックス(1000)
    ・ロボット設計図(30000ジェニー)
    ・古くて小さな金庫(10000ジェニー)
    ・古い貯金箱(7000ジェニー)
    ・故障した人形のコア(4500ジェニー)
    ・背徳の魂
    ・悲嘆の魂
    ・エーテルライトの破片
    ・下級エーテルライト
    ・上級エーテルライト
    ・上級ウェポンコア
  • レッド
    ・換金アイテム
    ・下級ブローチ
    ・フルトリタニウム
    ・圧縮エーテルボックス(200)
    ・B.P
  • ブルー
    ・エーテルボックス(100)
    ・エーテルライト
    ・トリタニウム
    ・B.Pボックス(大)(150)
    ・古くて小さな金庫(10000ジェニー)
    ・古い貯金箱(7000ジェニー)
    ・背徳の魂
    ・聖骸の魂
    ・上級ウェポンコア
    ・上級ギアコア
    ・下級ブローチ
  • ジェイド
    ・圧縮式エーテルボックス(200)
    ・大きなエーテルボックス(150)
    ・古くて小さな金庫(10000ジェニー)
    ・トリタニウム
    ・フルトリタニウム
    ・聖骸の魂
    ・下級ブローチ
  • イエロー
    ・B.Pボックス(小)(50)
    ・高純度B.Pボックス(1000)
    ・ロボット設計図(30000ジェニー)
    ・古くて小さな金庫(10000ジェニー)
    ・古い貯金箱(7000ジェニー)
    ・故障した人形のコア(4500ジェニー)
    ・狂乱の魂
    ・悲嘆の魂
    ・背徳の魂
    ・レザー
    ・ウール
    ・ゴム
    ・ポリエステル
    ・布地
    ・エーテルライトの粉
    ・エーテルライトの破片
    ・下級エーテルライト
    ・光を失ったウェポンコア
    ・光を失ったギアコア
    ・上級ギアコア
    ・小さなエーテルボックス
    ・小さなエーテルボックス(50)
    ・エーテルボックス(100)
    ・圧縮式エーテルボックス(200)
    ・メテオピース
    ・メタルストーン
    ・プラチナスター

ドロップ系重複

バーニングドロップのみドロップ/ジェニー複合系経験値のみ

バーニング+追加収集10Mの黄色本+ログボ紫複合本+経験値系
Zはドロップオンリーと上書き関係っぽい?

現状黄色本+ログボ紫本+Zの3つ重複

レベル補正

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ドロップ率

ksw基準

ドロップ率補正
Lv差ドロップ率/%
0~10100
1185
1280
1375
1470
1565
1660
1755
1850
1945
2040
2135
2230
2325
2420
2510
260
ダメージ補正

ksw
武器レベルが低いと[武器攻撃力]が割合で下がる
レイドのみ適用

武器補正
レベル差補正/%
0~5100
690
780
870
960
1050
1140
1230
1320
1410
151

レコード

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B.P獲得
BP獲得お金蓄積比較キャラ数
10011,22011,2201kを1回に対して:10回112,20010 バカ?
1,00019,07330,2933kを1回に対して:3回90,8793 まだいける
3,00026,92757,2205kを1回に対して:x2回114,4402 まだいける
5,00034,78192,00110kを1回に対して184,0022 まだいける
10,00042,634134,63510kと5kで226,6362 ここらへんか
15,00050,488185,12330k1回に対して:370,246うーん
30,00058,342243,46560k1回に対して:486,930ゴミ
35,00066,195309,660-B.P過剰とかいう奴なら
40,00074,049383,709-
50,00081,902465,611-
60,00089,756555,367-

サブマラついでにレコードで金を増やそうという魂胆
6万と4万+1万x2(計3キャラ消化だが)では後者のがトータルでもらえる金額は上になってしまう
まあB.P集めるのがめんどいので1万ぐらい溜まったら食わせりゃいいのでは

耐久度ペナルティ

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2022/09/29緩和

装備耐久度既存ペナルティ調整後ペナルティ
1000%0%
81
80
795%
65
6410%
50
4925%
36
3550%
3450%
1
0100%

相場メモ

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手数料が実質存在しない挙げ句アプデがおっせえのでゲーム内回収が機能していない
新規が買い揃えたところで転売勢の資金が増えるだけなのでインフレは悪化する一方である

2023/03時点
半年前の実質3倍以上
今時金策のためにIDぐるぐるやる奴なんて限られてるので当然定着するはずもなく

ブローチTERAをガチャで出す場合確率は7%で10連に1回出るかどうか
ピンポイントで狙ったのを出す場合TERA50回に1個ってとこなので実質5万以上かかる
売れるかは別としてゴミTERAでも20mぐらいなので現状の総資産としては1G超えるぐらい
しかしゲーム内で量産され続けるジェニーを考えると端金

2023/05
ソウルストーンの相場が跳ね上がった
1月時点で20mぐらいだった気がする
多キャラにしても占有やらねえ奴がこのゲームでソウルストーンつけるかって言うと微妙な気がする

アイテム名2023/32023/5
FOT TERAバンカーバスター80m前半
FOT TERAバリスタ80m前半
FOT TERAリコン250m~
FOT TERAアトリション100m
SD TERAメルター200m~250m~270m
SD TERAエンライトン600m~900m~
SD TERAペナトレイション600m~900m~
SD TERAブラー90m~80m~
SIN TERAレクリス350m500m
SIN TERAグレイズ100m~150m~
SIN TERAタイフーン60m前後50m前後
SIN TERAテクニック500m~~700m
SIN TERAバックステップ500m~999m
SIN TERAハイド170m~
BSK TERAメルター100m
BSK TERAフューリー120m
BSK TERAフィーバー120m
-
初期型フィラメント2m
-
ソウルストーン最大40m100m
-
ラパクンバ武器アバ200m
ルナフォール武器アバ140m
ノスタル武器アバ80m

レイド産武器アバ掘り レベル補正メモ

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ボスボスLv100%ドロップ
ラパクンバLv68Lv78まで
ジャンククイーンLv72Lv82まで
フランマLv76Lv86まで
テネブリスLv80Lv90まで
フェルドランスLv83Lv93まで

称号メモ

目的接頭接尾備考
短縮45%英雄颯爽白い騎士新規のテンプレ
短縮44%速度盛りランナー
主義者
スター
速度いる奴とかエンライトン盛りなら
ピンポイント意識魔王全てを捨てろ
獲得ジェニー
堅実な
レジェンドオブ
グルトン
大富豪
連勤術師
グルトンは10%かつイベのみ
デイドリやるなら選択肢
最強金策はそもそもメイズ周回ではなくなったので塵積の精神