3次/カード/共通スキル

Last-modified: 2014-01-16 (木) 00:00:57

共通スキル

習得すると共通xienのところに入るスキル

外伝1クリア報酬

シルスカの報酬だったアレ
205から進行可能なサンスルがどうたらのCP外伝を終わらすと貰えるスキル
好感度上げとかだるいけど頑張ってもらおう
EPないのに外伝やってどうすんだはお察しください
・キュアレイション
自分と味方のデバフ除去
テチのキュアーと同じ
・ディスペル
敵のバフ除去

シオカン品

シオカンボスが吐き出すレア
234から習得可能、パッシブスキル
・ストロングウエポン
スキルの攻撃力に依存する装備の補正に+20%
・プロテクトアーマー
受けたスキルの防御力に依存する云々が+20%
・エレメンタルブレイク
確立で相手の防御属性無視
強打もどき
・エクストリームアタック
後述の3次ゲージの溜まる速度が1.5倍くらいになる

3次スキル

150くらいからできる外伝2の途中まで進行するともらえるスキル
250になってシオカンに侵入すると2つ目も習得が可能
100NP払えばいつでも取り直しが可能

有用なスキル

・絶対領域
一定量のダメージまでを吸収してくれる結界を貼る
発動中は与ダメもちょっと増える
時間経過か一定のダメージを受けることで解除
効果が切れてからじゃないと貼り直しが出来ないから注意
状態異常とスキキャンは防げない死ね
・セイントフェザー
発動すると防御力上昇&1回だけ死んでも生き返れる
時間経過か死亡で解除
レベルが低いうちは領域よりもフェザーのほうが効果時間長くて便利かも
・スコープアイ
クリダメージが1.5倍
脳筋スキル
・オーバードライブ
前後ディレイが半分くらいになる
陣消しうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に消えてると意味のないスキル
・フルスロット
スキルのモーションが半分くらいになる
陣消しフルスロがやばい

攻撃系スキルはゴミ

カードスキル

モンスターカードについてるスキル
カードのレベル上げてもスキルレベルは変わらない
以下有用なスキル紹介

攻撃系

・追撃
シナジーみたいなのシナジーと重複する
それぞれの属性のやつがあって相手との属性差でダメージが変化
・天の裁き
周囲に固定追加ダメージ
序盤は追撃系よりいいかもしれない
・一心不乱
一定時間殴り続けると発動
追加ダメージ
・戦闘鼓舞
多数のMOBに囲まれると攻撃力うp
実験室で使うと強い

補助系

・HP、MP、SP各種回復
自然回復量うp
・HP、MP、SP各種吸収
与えたダメージ量に比例して各種回復
序盤は断然回復がいい
HP吸収はゴミ
・属性増加
各種属性値がスキルレベル×10うp
・俊足
移動速度がスキルレベル×1うp
・初速
MAP移動から一定時間スキルレベル×2うp